Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
32 публикации
28 792 боя

Доброго времени суток, Уважаемые разработчики!

 

Уже сколько лет мучаюсь со списком друзей, ограниченных в 300 человек. Возможно этот список как то увеличить, хотя бы как чёрный?

Очень надоело находиться в вечном вопросе кого удалить, чтобы добавить нового!!!

Заранее спасибо!

 

Разгналась с горы АТ, как реальная ЛТ.
Вся летит в дыму и пыли, даж враги рты пооткрыли.
Долетела: - Ура, база!
"Бой закончен" вышла фраза.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 911 боёв
28 окт 2021 - 20:13 пользователь Cpl_Nobby_Nobbs сказал:

 

А кто у нас гироскоп? :ohmy:

А это такой волчёк , чтобы ствол при езде  смотрел точно в цель и не дёргался на пересечённой местности.

на танках до 6 лвл он вряд ли был, а вот 6+ , а на 8 лвл, наверняка, он устанавливается.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 303 публикации
62 602 боя

Игре нужен редактор карт и возможность запускать пользовательские карты в тренировочной комнате.
И расходники в трене сделать бесплатными.

 

Изменено пользователем TTOJl9lPHuK
  • Плюс 1
Стикеры для форума    тут   и   тут
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
69 635 боёв
имею в ангаре об. 907 хотелось бы чтобы ему добавили углов наводки до -7 градусов вниз танк наградной люди потели на него, а в рандоме на нем невозможно играть потому что карты перевели в hd и они стали менее пологи для углов в -5 градусов 
http://wot-noobs.ru/button/B_O_P_4_U_H.png
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
32 136 боёв
02 ноя 2021 - 13:11 пользователь TTOJl9lPHuK сказал:

Игре нужен редактор карт и возможность запускать пользовательские карты в тренировочной комнате.
И расходники в трене сделать бесплатными.

 

Загружать пользовательские в трене это не получится. Они должны быть сначала закачаны в клиент. Поэтому все равно, сначала должен быть ресурс, где можно выбирать какую из пользовательских карт добавить в клиент и механизм закачивания/удаления.

Изменено пользователем Major_Stainer
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
23 547 боёв
ну и как всегда делаем перекур от танков  и идём  в  Rust  ----  рандом  в танках  пускай  остаётся...  но не совсем таким как сейчас унылым  овном  .... по кроме него   нужны режимы на постоянке  но не  эти ваши  2-х недельные  которые   на  несколько дней  и уже не очём   нужен  рандом  где будет не  совсем обычно  где  будут  в боях  фулл ст  ил фулл тт   где  люди борятся ради победы и цепочки - наград..   но не ради своих лбз  -   и ради себя на  пофиг всё  делать 
Ссылка на комментарий
Игроки
881 публикация
33 549 боёв

Предлагаю по Мирному-13 сделать ещё больше уровней сложности. Как в денди. Чтобы всё ниже и ниже опускаться в кроличью нору. Добавлять больше хп вражеским танкам, добавлять скорость Неуязвимому, сделать ещё больше фаз. Взводом почти легко сложный уровень проходится, если команда сыгранная. А вот сделать ещё с десяток уровней было бы очень круто. И усложнять, усложнять, ну и призы с каждым разом давать больше.

И ещё не нравится, что танки уничтожаются с истечением времени. Советую добавить фразу Надежды на самых последних секундах: "я теряю с вами связь, время на исходе и Волот становится не стабильный. Нет связи."  

А потом просто уже нельзя активировать Волот и всё. И примерная такая же ржавчина, как в стальном охотнике, пожирает танк за несколько секунд. Гемплей не изменится, но будет намного круче. А то бац и танк бабах. Не очень это выглядит, не понятно, что уничтожило танк. А в случае поединка с Неуязвимым пропадают уязвимые зоны (связь ведь потерялась с Волотом, вот и нет инфы по ним), а его аура распространяется на всю небольшую открытую площадь, за те же небольшие секунды пожирая танк. 

Изменено пользователем TimurSHZver
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
5 900 боёв
2 года уже не играл в эту игру. Основная причина - очень тяжело играть одному. Я не могу быть одновременно и легким танком, и тяжелым танком, и артиллерией. Мое предложение - сделайте в игре функционал поиска совзводного. Например, я указываю тип и уровень техники, на которой хочу играть и указываю тип и уровень техники, с которой хочу играть, и игра автоматически подбирает мне совзводного. Было бы очень здорово, и я бы с удовольствием вернулся в игру. Ну плюс также еще не помешает какой-нибудь индикатор на экране о том, что автоприцел включен. Часто бывает, целишься в какого-нибудь противника, берешь его на автоприцел, а он заезжает за гору, ты решаешь забить на него, едешь к другому противнику, наводишь на него прицел, а башня повернута в другую сторону (ты забыл снять с автоприцела предыдущего врага), в итоге ты тратишь драгоценное время. Не знаю, у кого как, но у меня такое постоянно, и это дико бесит. Надо бы какую-нибудь красную надпись большими буквами вверху экрана: "Автоприцел включен!". И еще было бы неплохо сделать так, чтобы в тренировочный бой можно было выйти одному. Но об этом вроде вас давно просят. И еще я не понимаю, почему запрещен мод, показывающий поворот башен танков. Даже с точки зрения реалистичности - командир же может сообщить своему союзнику, куда повернута башня вражеского танка. Поэтому я вообще считаю, что этот мод надо включить в стандартный функционал. Еще плохо, что в характеристиках техники не указана дальность стрельбы артиллерии, а это очень важный показатель, особенно для артиллерии с маленькой дальностью. И надо бы добавить на миникарту круг, показывающий максимальную дальность стрельбы артиллерии. Не знаю, как сейчас, но 2 года назад для этого приходилось использовать моды. Да и количество хп команд и каждого танка, а также указание кто светился/не светился/светится тоже было бы не плохо добавить в стандартный функционал. Надоело уже спрашивать у команды, сколько осталось хп у того или иного врага
Ссылка на комментарий
Игроки
347 публикаций
28 337 боёв
28 окт 2021 - 21:48 пользователь _TANK_VSTAVAI_V_KYST_ сказал:

сделайте  чудо  вот такое  хоть такого и не будет  так  запишу  глядишь   надумаете  ----- ((( есть рандом и сделать 2 уровень  сложности подобия рандома  ** но по отметкам на стволах**  для тех кого выбешивает  простой рандом и раки  в рандоме  балансить будет примерно так  те у кого  по 3  отметки те   во главе стада   сверху --- 2  отметки по середине   ----- 1  отметки   снизу ----  ( без отметок  в этот режим   подобия рандома не попасть если не хватает 1 танка ( игрока )   с 3 отметками  его заменяют  2 танка ( игрока )   с  двумя отметками   весело вить будет хоть какой то режим появится   на постоянке ... 

А на ком ты отметки делать, то тогда будешь, если раков уберут? На них все отметки и держатся у большинства. Прикинь все с тремя отметками попались, у кого то хана им будет, ты столько не набьёшь! Бодрая ничья по нулям урона стоя или вылез, огрёб в ангар, все статисты же!)) И стабильного нанесения большого урона от такой команды может и не быть!

 
29 окт 2021 - 06:18 пользователь Major_Stainer сказал:

Я хочу видеть в танках награду опытом и кредитами за отвлечение внимания противника. Часто бывает (особенно в Линии фронта), что для победы команды жертвую своим танком. Например, в ЛФ 3 танка противника захватывают зону и уже очень мало времени, чтобы их выкурить оттуда. Я на лт или ст захожу им с тыла и открываю огонь. Они, в свою очередь, разворачивают башни в мою сторону, и, несмотря на мои манёвры, дружным огнём уничтожают мой танк. Но в это время, пользуясь тем, что их башни повёрнуты назад, моя команда подходит и безнаказанно уничтожает их с фронта. Итог - зона спасена, потери 3/1 в нашу пользу. Только моему героически погибшему танку от этого кроме победы команды никакого фарма нет, наоборот убыток. Предлагаю следующую механику поощрения за отвлечение внимания: 

Программа запоминает в каком направлении по отношению к корпусу смотрела башня танка, во время последнего выстрела с попаданием. Если в течение 5-7 секунд после этого стрелявший получает пробития корпуса со стороны, противоположной направлению его собственного выстрела, или в борт и заднюю часть башни - танку, отвлекшиму его внимание и принявшему огонь на себя идет дополнительный опыт и кредиты.

Такое бывает и герою нет ни чего. Но это игра. А будешь ты сбивать или нет, это твоё решение. А не собьёшь будь рядом, услышишь много лестного! Но и спасибо не скажут )). Награду бы такому не мешало бы конечно, но то что ты просишь на программном уровне учитывать повороты башни и настрел по времени после, такое запрограммировать (не думаю, что возможно) и оно надо им? А тебе за збитие базы и так награда идёт. Ты выполнил свою работу в бою, пускай и героически пав. Для такого маленького геройства, слишком много работы будет. Наград и так полно всяких. 


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
5 900 боёв
06 ноя 2021 - 13:06 пользователь MOLLITES сказал:

Такое бывает и герою нет ни чего. Но это игра. А будешь ты сбивать или нет, это твоё решение. А не собьёшь будь рядом, услышишь много лестного! Но и спасибо не скажут )). Награду бы такому не мешало бы конечно, но то что ты просишь на программном уровне учитывать повороты башни и настрел по времени после, такое запрограммировать (не думаю, что возможно) и оно надо им? А тебе за збитие базы и так награда идёт. Ты выполнил свою работу в бою, пускай и героически пав. Для такого маленького геройства, слишком много работы будет. Наград и так полно всяких.

Полностью согласен с Major_Stainer. Часто бывает - стоит КВ-2 за углом, все боятся на него выезжать. Ты играешь на танке 4 лвл против 6, понимаешь, что твой танк все равно мало что может сделать, и решаешь пожертвовать собой - выезжаешь на КВ-2, он в тебя разряжается, и твои союзники смело его добивают, а тебе за это никаких наград. Это ужасно бесит. Надо бы разрабам действительно ввести какие-нибудь плюшки за отвлечение внимания

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
32 136 боёв
06 ноя 2021 - 13:06 пользователь MOLLITES сказал:

А на ком ты отметки делать, то тогда будешь, если раков уберут? На них все отметки и держатся у большинства. Прикинь все с тремя отметками попались, у кого то хана им будет, ты столько не набьёшь! Бодрая ничья по нулям урона стоя или вылез, огрёб в ангар, все статисты же!)) И стабильного нанесения большого урона от такой команды может и не быть!

 

Такое бывает и герою нет ни чего. Но это игра. А будешь ты сбивать или нет, это твоё решение. А не собьёшь будь рядом, услышишь много лестного! Но и спасибо не скажут )). Награду бы такому не мешало бы конечно, но то что ты просишь на программном уровне учитывать повороты башни и настрел по времени после, такое запрограммировать (не думаю, что возможно) и оно надо им? А тебе за збитие базы и так награда идёт. Ты выполнил свою работу в бою, пускай и героически пав. Для такого маленького геройства, слишком много работы будет. Наград и так полно всяких. 


 

Наград полно, это правда. Но тут вопрос принципиальный. Раз у нас командная игра, то нужно поощрять игру на победу. А не как сейчас, когда в плюсе остается тот, кто ловчее прятался за спинами товарищей, воруя дамаг у союзников... Нужно поощрять правильное, командное поведение в бою и наоборот, наказывать неправильное, эгоистическое. Только тогда можно воспитать слаженностьь действий в бою, чего сегодня, как правило, не наблюдается.

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
21 790 боёв

Я хочу увидеть в игре убранные голд-снаряды - они не нужны, лобовую броню на средних танках, адекватный баланс подбора игроков, и если уж рисуете выдуманные танки, так может и вернете советской ветке адекватный статус, а не то, что сейчас. Так то цугундер прямо таки явно ощущается.

Затокакие то выдуманные поляки_чехи_французы итальяшки катаются, которых либо не было, либо ток во снах.

Ща игра превратилась в убожество.

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
39 324 боя
01 ноя 2021 - 16:23 пользователь T5005T сказал:

А это такой волчёк , чтобы ствол при езде  смотрел точно в цель и не дёргался на пересечённой местности.

на танках до 6 лвл он вряд ли был, а вот 6+ , а на 8 лвл, наверняка, он устанавливается.

 

И как этот гироскоп на импульс после выстрела влияет?

 

ЗЫ: Если интересно - 1й гироскопический стабилизатор  был установлен на М4 Шерман. Куцонький ( Производительность стабилизатора не позволяла вести прицельный пушечный огонь с хода, зато он работал как весьма эффективный демпфер колебаний — цель всё время оставалась в поле зрения наводчика, и промежуток между остановкой танка и открытием огня был очень коротким. Кроме того эффективное использование стабилизатора требовало очень серьёзной подготовки экипажа, поэтому многие экипажи предпочитали его отключать.  https://warriors.fandom.com/ru/wiki/M4_Sherman#.D0.92.D0.BE.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_2 ), но 1й.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
19 608 боёв
07 ноя 2021 - 00:26 пользователь yanbatishev сказал:

Вопрос-а нет ли идеи наградить игроков,которые играют уже более 100000 боев???

Вы про себя или про таких как в скрине ниже? Уж они точно достойные кандидаты:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 649 публикаций
56 825 боёв

Если это читают разработчики, то я напишу что хочу видеть: 

1. Я хочу видеть название танков противников на миникарте, которые уходят куда то за край. Уже писал об этом. Баг на миникарте до сих пор никуда не делся. 

2. Мне надоело слушать тон занявшего унитаз человека Помоги мне. 

3. Мне больно смотреть, что мой никнейм вечно сокращён... Потому же не могу прочитать имена других людей. 

4. Я хочу менять танки по трейд ин неограниченно уровнем, и набирать на обмен несколько танков, если это необходимо, чтобы не доплачивать золотом. 

5. Я хочу иметь более доступную игру по экономике без прем. аккаунта. 

6. Я не хочу видеть как вы продаёте улучшенное оборудование за деньги через улучшенный боевой пропуск. 

7. Я хочу иметь возможность заменить облик и имя деда мороза и пр. заработанных новобранцев на обычных танкистов с эквивалентным опытом.  

Изменено пользователем BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET

10 ходок в бан.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
10 ноя 2021 - 09:01 пользователь BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET сказал:

Если это читают разработчики, то я напишу что хочу видеть: 

1. Я хочу видеть название танков противников на миникарте, которые уходят куда то за край. Уже писал об этом. Баг на миникарте до сих пор никуда не делся. 

2. Мне надоело слушать тон занявшего унитаз человека Помоги мне. 

3. Мне больно смотреть, что мой никнейм вечно сокращён... Потому же не могу прочитать имена других людей. 

4. Я хочу менять танки по трейд ин неограниченно уровнем, и набирать на обмен несколько танков, если это необходимо, чтобы не доплачивать золотом. 

5. Я хочу иметь более доступную игру по экономике без прем. аккаунта. 

6. Я не хочу видеть как вы продаёте улучшенное оборудование за деньги через улучшенный боевой пропуск. 

7. Я хочу иметь возможность заменить облик и имя деда мороза и пр. заработанных новобранцев на обычных танкистов с эквивалентным опытом.  

Уже который сезон, трофейку можно получить без улучшенного БП.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
76 817 боёв
27 июл 2017 - 19:13 пользователь Zetru07 сказал:

Сразу прошу прощения у мд если не в том разделе. 

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

такая функция есть в ***е. так вот у них есть замануха, в пробнике танк имеет лучше ттх чем в игре в бою. ты его покупаещб, прем, а в бою он хуже едет и хуже пробивает. если бы тут честно сделали, норм было бы

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
22 251 бой
Мне кажется, что нужно в ангаре карусель улучшить! А именно - добавить разделители между основными танками и обычными. Сейчас, если сделать танк основным, он уходит в левую половину карусели - как бы в более быстры доступ. Но нет никакого физического разделителя между частями карусели. Когда танков в ангаре уже очень много - такая простая вещь была бы очень кстати!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...