Перейти к содержимому

  

479 пользователей проголосовало

  1. 1. Хотели бы вы вернуть все в зад,как было в 9.17?

    • да.
      346
    • нет
      78
    • все равно
      55


Рекомендованные публикации

Игроки
9 151 публикация
7 772 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmedmedal (13 май 2017 - 04:51) писал:

Баланс и скоротечность боёв...

Очень часто звучит, что виной многочисленных турбосливов и турбопобед является кардинальное изменение роли ЛТ, их доминирования при формировании состава команд и пр. Однако, это не так и любой, установивший мод на урон по классам техники, может легко в этом убедиться. У меня, к примеру, ЛТ и арта наносят наименьший урон, наибольший - ТТ. Не думаю, что я какой-то особенный, и не думаю, что это правило - скорее исключение. Тогда в чём же дело?

Скоротечность боёв обусловлена балансом. Т.е. балансер формирует команды так, что у одной из них нет никаких шансов. Стало в порядке вещей получение "основного калибра" игроком проигравшей команды - как правило, он попал в команду "слабаков" абсолютно случайно. Просто, ему нужно сделать слив, и его засунули в эту клоаку. Удивительно! Приходя к этому выводу, я не помню, чтобы так часто получал "основной калибр", как в верс. 9.18. Причём, все они получены с результатом "ПОРАЖЕНИЕ". Шведский прем S1 отличается, пожалуй, только, когда получается полностью сломать замысел балансировщика и вытащить победу проигравшей стороне - в этом случае в "довесок" падает и "калибр". Во всех остальных случаях на поражениях. И... это удивительно! Пара - тройка "основных калибров" с поражением мною была получена... в период нахождения в самом хвосте списка. Вот это вообще ни в какие ворота, когда на технике, которая превосходит твою на два уровня ты набиваешь "основной калибр".

 

Это я именно к тому, что с балансировщиком творится чёрт знает что. Полагаю, что он был введён по просьбе и не без непосредственного участия многочисленных стриммеров - им нужны зрелищные бои, а администрация проекта очень быстро поняла, что скоротечные бои ей тоже очень выгодны. Это, как в парикмахерской сократить время обслуживания клиента - работы меньше, а деньги с клиентов те же. Плюс запас по времени - большее количество боёв за один и тот же промежуток времени, это больше расходников и больше золота, которое летит на переучивание экипажей, слоты и перевод в свободку. Плюс с загрузкой на серверах не столь печальненько.

 

Вы понаблюдайте сами: если  на 2 - 4 минуте откровенно слабые игроки уходят в ангар с обеих сторон не столь критично для одной из них - такой бой длится до последних секунд и заканчивается полной победой или захватом базы. Иногда и ничьей. Ничья, это, на мой взгляд, вообще идеальная работа балансера. Сейчас же мы видим, что на второй - четвертой минуте одна из команд теряет критичное количество союзников и оставшиеся более сильные игроки в команде уже не в состоянии противостоять более многочисленному противнику, их просто тупо давят массой за оставшиеся две - четыре минуты боя. Какими они сильными бы не были. И пусть кто-то из проигравших получит "основной калибр" как самый эффективный игрок - бой обязательно закончится его личным поражением на шестой - седьмой минуте. И на количество легких танков в командах это никак не влияет. Разве не так?

 

Мне действительно интересно ваше мнение. Можете даже доказать, что я не прав, но именно доказать, а не все эти немногословные заявления зависимой категории, переходящие на личность игрока, а не на суть им заявленного.

 

Это не так , ты ошибаешься..

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
869 публикаций
58 256 боёв

голосование

 

Доброго времени. Голосовалка на танчик будет в декабре? Интересно поскорей узнать надо ли подкопить на 10-ку или девятку какую подкачать заранее. Так-то уже почти все есть, но нужно все, потом на покой.

P.S. перестаньте новые танки вводить, никак не могу все докачать.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
93 публикации
104 285 боёв

ЛТ свет кончился

 

попал в бой у каждой команды по 4 ЛТ они стали на места ПТ и снайперят ТТ пришлось лезть в поле их слепых там расстреляли по итогу боя у 3 самый большой урон команда проиграла

ЗАЧЕМ ТАКИЕ СВЕТЛЯКИ 

КТО дал им точные орудия с уроном как у СТ

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
853 публикации
37 643 боя
19 Окт 2018 - 05:40 пользователь ABSolut_PMR сказал:

Какое отношение понерфленная арта (урон) после 9.18 имеет к ускорению боёв? Хоть иногда давайте мозгу искать причинно-следственные связи.

 

Часто пальнуть успеваешь раза 3 - 4 на арте. Все уже в ангаре.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
853 публикации
37 643 боя
05 окт 2018 - 22:11 пользователь xpomuc сказал:

Я тоже мог бы много перечислять  из того что портит игру.. только толку от этого не будет... разрабы (пришли новые люди - менеджеры) ударились в коммерцию..считая что искусственно подняв шансы на победу для слабых(начинающих)игроков тем самым поднимут популярность( читай -доход)  Только судя по статистике популярность бешено падает.. падает онлайн... уходят неплохие (разбирающиеся в игре) игроки.. пропадает желание донатить  и у оставшихся. Ну а за что платить ? за ускоренную прокачку? НО ведь игра- это не прокачка!! Это БОЙ!! трудный.. потный.. интересный тем что до конца не понять кто победит..Если этого нет то и платить не за что. Сегодня откатал 15 боев.. 50% побед.13 боев со счетом 15-3(4).. 3(4)-15  одна ничья.(вбр-рулит..) лишнее доказательство ..( или не лишнее) В общем если ни чего не исправят- игра обречена(самолеты и корабли - играбельны.. но не зашли..а значит денег с них нет)ладно.. хватит слез.. умерла так умерла ...будем помнить....

 

Необходимо объявить конкурс, для создания памятника WG.
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
40 034 боя

Турбосливы и их причина

 

Множество раз я слышал как здесь на форуме от разрабов, так и в серверных чатах от модераторов, что в игре нет запрограммированных турбосливов.

 

Но это не так. Вот пример боя на 8 сервере. Это не турбослив со счётом 15:1, но суть та же: команды были в заведомо не равных условиях. Онлайн был около 45 тысяч, так что недозагрузка или перегрузка сервера абсолютно не причём.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-29518867-0-86796000-1542893574_thumb.png

Правая команда победила левую. Но особенно интересно, почему так получилось. Давайте взглянём на стату игроков команд.

 

Левая команда: 8 игроков с ПП ниже 48%, 4 игрока с ПП выше 50%. Средний ПП 48,50%, средний ЛР 4175 (трое игроков с ЛР выше 6000).

 

Правая команда: 3 игроков с ПП ниже 48%, 5 игроков с ПП выше 50%. Средний ПП 49,51%, средний ЛР 4653 (четверо игроков с ЛР выше 6000).

 

Как видно, одна команда по ВСЕМ компонентам превосходит другую.

 

Игроков с ПП ниже 48%. Правая команда: 3 (20% от состава команды), левая: 8 (53% от состава команды). Это превосходство чуть ли не в три раза.

 

Игроков с ПП выше 50%. Правая команда: 5 (33% от состава команды), левая: 4 (27% от состава команды). Это превосходство на четверть.

 

Средний ПП. Правая команда: –0,49% (50%–49,51%), левая: –1,50% (50%–48,50%). Это превосходство в три раза.

 

Средний ЛР. Правая команда: 4653, левая: 4175. Это превосходство на 11%.

 

Игроков с ЛР выше 6000. Правая команда: 4 (27% от состава команды), левая: 3 (20% от состава команды). Это превосходство на треть.

 

В итоге, одна команда явно превосходит другую. И превосходит во всём, что особенно усугубляет ситуацию.

 

Так стоит ли удивляться сливам, если так хвалимый разрабами балансировщик создаёт сетапы боёв, заранее предписывающими одной команде гарантированное поражение?

 

Я везде и всегда говорю и пишу, что причины турбосливов и длинных серий поражений не в рандоме (случайности), а в балансировщике. Именно кривой балансер — главный виновник отсутствия хоть какого-нибудь баланса в игре. Пока игрокам впаривают заведомо неравные сетапы, они будут уходить из игры из-за задолбавших их сливов.

 

И для меня удивительно, что ВГ абсолютно игнорирует этот вопрос и в ответ мы видим лишь тупую отмазку «балансер честный и работает хорошо». Только скажите мне, а откуда тогда постоянные бои со счетами 15:1, 15:2 и 15:3 ?

  • Плюс 3

Патч, в котором выведут из игры арту, несомненно станет лучшим патчем за всю историю игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
Ускориться она, может, и ускорилась, но ЦА не в состоянии/не хочет держать концентрацию и эти 7 минут (даже меньше: последние минуты побед, как правило, добивание). Огромное число людей, в принципе, не хочет играть, судя по тому что происходит в боях, их за компом агенты Кислого насильно держат.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 448 публикаций
8 748 боёв

А вот я не знаю как там было "в заду", я позже пришел. Мне как голосовать?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
24 Ноя 2018 - 10:44 пользователь Jack_Aubrey_1 сказал:

А вот я не знаю как там было "в заду", я позже пришел. Мне как голосовать?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif

  Как-нибудь, через тот же "зад".  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 448 публикаций
8 748 боёв
24 Ноя 2018 - 10:50 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

  Как-нибудь, через тот же "зад".  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif

Тогда тоже требую вернуть все "в зад"!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв
24 Ноя 2018 - 09:54 пользователь Jack_Aubrey_1 сказал:

Тогда тоже требую вернуть все "в зад"!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

 

Уже скоро все там будет, потерпите немного. 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
24 Ноя 2018 - 10:54 пользователь Jack_Aubrey_1 сказал:

Тогда тоже требую вернуть все "в зад"!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

  И опять ночи напролёт сидеть перед телевизором  (монитором) -  нееее не хочу... .  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

  • Плюс 1

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
35 265 боёв
22 Ноя 2018 - 17:21 пользователь Astramarii_Celebor_Krash сказал:

Турбосливы и их причина

 

Множество...

 

Я бы немного добавил из собственных наблюдений, тк досматриваю бои доо конца, когда умираю и после боя всегда пробегаюсь по определённым параметрам (статы урон/помощь на конкретной технике, процент попаданий) заинтересовавших меня союзников и оппонентов.

На первом месте стоит качество света лт или зрячих ст (бриты-амеры, сделанные в обзор доппайковые совки, рогатые пантеры). Если лт и те, кто ещё могут светить, раковые - то слив.

На втором месте стоит, по ощущениям заметно отставая, качество богов войны и треуголок-пете. Тк, даже имея качественный свет, раковые не отстреливают. Или имея отвратительный свет, ищущий арту в первую минуту, нормальные могут отстрелить кого надо. Тк кто надо - это и есть свет и стволы. Толстяки и медленные ст прости никуда не денутся. Обратные примеры (такое есть в каждом бою практически) - 704, например, в дефе на петушином гнезде у базы, когда даже по отрисовке не может помочь союзникам, но никуда не едет, или арта высматривающая начало трассера или, что ещё хуже и неприемлемо, точку отстрела.

Третьего места просто нет - тк толстяки и медленные ст просто не влияют, в большинстве случаев за исключением двух-трёх карт, на исход боя. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 448 публикаций
8 748 боёв
24 ноя 2018 - 11:00 пользователь toto сказал:

 

Уже скоро все там будет, потерпите немного. 

 

колесные машины меня не пугают. Жду немецкой ветки

SdKfz234-1309x914.jpg

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
6 510 публикаций
66 702 боя

Сливы Сливы Сливы, даже не верю уже в случайность

 

Это не Зимний марафон, это марафон сливов. Хотел было задонатить и купить эту пт, но после такого уже сомневаюсь. Выкинуть деньги и терпеть нескончаемые поражения на ней? Нет уж Спасибо, играйте сами и терпите этот беспредел, по другому это никак не назовешь...

Ссылка на комментарий
Игроки
551 публикация
56 798 боёв
16%2/ 1/12

 

 

И так последние 6 месяцев. Абсолютно не важно, как я провел бой. Результат не меняется. Что не так? 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 926 публикаций
69 205 боёв
 УУУ Ребята, вчера в бою с тестером колесника столкнулся.... ППЦ рандому и тонны вайна в форум каминг сун. Я на Ласвиле, на Лоре с нижнего респа доехах до первых домов, это колесное чудо уже на замке светило. Тир на каждой открытой карте, полная обреченность других ЛТ, и максимально короткие бои, так мне всё это видится.
  • Плюс 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
26 303 публикации
83 986 боёв

    Короче, пацаны, мне тут выпал странный бой, и я вдруг понял, как победить турбосливы. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-17511936-0-26627900-1545073074_thumb.jpg. Ни минуты покоя и стоялова не было в бою, чистый экшн и перестрелки, а бой 9:45 длился. 

    К чему я - чем больше таких боёв будет формировать балансер, тем меньше будет турбосливов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
484 публикации
61 594 боя
Раньше пт по кустам прятались, теперь лт. Какая вам разница, господа разработчики. Верните пт хотя бы обзор и скорость снаряда.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
484 публикации
61 594 боя
09 Дек 2018 - 12:08 пользователь _Welliton_ сказал:

Сливы Сливы Сливы, даже не верю уже в случайность

 

Это не Зимний марафон, это марафон сливов. Хотел было задонатить и купить эту пт, но после такого уже сомневаюсь. Выкинуть деньги и терпеть нескончаемые поражения на ней? Нет уж Спасибо, играйте сами и терпите этот беспредел, по другому это никак не назовешь...

 

Сливы начались после того как в игру ввели Укрепрайоны. Все нормальные игроки в прайм тайм добывают ресурсы для кланов, а в рэндоме одни раки.А кроме того после многочисленных нерфов арты и пт сейчас всё решают ст  и лт, ну или тт японской ветки ( никто не пробивает, и ничего выцеливать там не надо, с вертухи бабаху кинул и - 550 хп у танка СТ 1, По сути арта с бронёй и доставкой на острие атаки).
 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...