Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
137 публикаций
42 661 бой
При разъезде часто находятся командиры в рандоме, ведущие и знающие всё!! - тут оленемер не заменим просто!!!))   ( т. к . 90 % это раки) Изменено пользователем __FUGAS____
Ссылка на комментарий
Игроки
3 159 публикаций
120 766 боёв
19 Сен 2016 - 09:48 пользователь APelikanov сказал:

 

Если бы пользы от оленемера не было, стали бы его ставить и регулярно продлевать тысячи игроков?

Тут срабатывает эффект толпы и привычка - как же я без оленемера-то? Получать от него пользу могут немногие, а вредит он большинству.

 

Толпа ставит всякий бред не думая. Например. Мод, который кричит:"Меня засветили там-то! Нужна помощь!" Более идиотский и бесполезный мод еще поискать надо, а стоит у половины рандома.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 727 публикаций
36 091 бой
19 Сен 2016 - 11:35 пользователь __FUGAS____ сказал:

При разъезде часто находятся командиры в рандоме, ведущие и знающие всё!! - тут оленемер не заменим просто!!!))   ( т. к . 90 % это раки)

 

ну иногда такие командиры и оказываются правы. это я не про раков. вот просто пример.  карта руинберг. у противника ТТ сетап , у вас СТ и там тт ,лт,пт понемногу...............  пока тяжи держат город и их там берут числом, ст и лт стоят и дрочат на зелени, хотя могли бы продавить фланг и к примеры зайти противнику в зад. так нет они ссат, в итоге всех тяжей разбирают а дальше уже и их отстреливают.   так же к примеру рыбацкая бухта, у противника СТ сетап, у нас  ТТ ,  так порой сразу пишешь помогите на аллее, так как ясен пень будут рвать/рашить ее , так нет все прутся в город и стоят там ждут кого то, хотя все по сути на аллее ............. 

 

и таких примеров масса, потому что некоторые люди не могут смотреть и анализировать миникарту и сетапы, и тупо ездят по стандартным разъездам (про это я писал пару сообщений выше) . и это я не только про красных, зачастую и статисты такие попадаются

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
1 901 бой
19 Сен 2016 - 20:17 пользователь EricDefender сказал:

Тут срабатывает эффект толпы и привычка - как же я без оленемера-то? Получать от него пользу могут немногие, а вредит он большинству.

 

Толпа ставит всякий бред не думая. Например. Мод, который кричит:"Меня засветили там-то! Нужна помощь!" Более идиотский и бесполезный мод еще поискать надо, а стоит у половины рандома.

Этот мод исключительно для клановых и ротных покатушек нужен.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 159 публикаций
120 766 боёв
19 Сен 2016 - 16:35 пользователь SuVVS сказал:

Этот мод исключительно для клановых и ротных покатушек нужен.

 

Именно поэтому он входит в состав модпака какого-то, который все ставят не думая.

 

ПыСы. что-то я сомневаюсь, что от него польза и в роте есть...

Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
103 363 боя
19 Сен 2016 - 19:35 пользователь SuVVS сказал:

Этот мод исключительно для клановых и ротных покатушек нужен.

 

Он мне и в рандоме нужен. Если после этого враг уничтожит союзника не засветившись, я буду знать в какой части карты он затаился.
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
74 802 боя
А процент на победу можно и не по хвм узнать. Постоял, оглядел на респе союзничков вокруг. Нет меток на пухах - слив 99%. Мелькают меточки - 50/50. А уж если засилье меток - победа обеспечена. Понаблюдайте сами. Реально работает метода. Сам никогда хвм не ставил, но расклад наперед,тем не менее, практически всегда знаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
Однозначно скрывать статистику нельзя, просто надо отражать "уровень" игры игрока только для союзников и все дела, знать от кого что можно ожидать все же надо.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
19 Сен 2016 - 19:23 пользователь ANTHONY88 сказал:

 

и таких примеров масса, потому что некоторые люди не могут смотреть и анализировать миникарту и сетапы, и тупо ездят по стандартным разъездам (про это я писал пару сообщений выше) . и это я не только про красных, зачастую и статисты такие попадаются

А тут такой любопытный момент, что толку от того, что 1-2-3-4 игрока могут анализировать? Ведь смысла частенько просто нет ехать куда-то, если туда поддержка в виде 2-3 танков не поехала.

И вот получается ехать куда-то и умирать в одиночку, задавленным волной, или ехать со всеми, в надежде на удачный прорыв?

Кстати, аналогичное броуновское движение наблюдается и в режиме "конвой" (пусть там и довольно-таки начинающие). 

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
6 416 боёв
21 Сен 2016 - 07:27 пользователь Dimichk сказал:

А тут такой любопытный момент, что толку от того, что 1-2-3-4 игрока могут анализировать? Ведь смысла частенько просто нет ехать куда-то, если туда поддержка в виде 2-3 танков не поехала.

И вот получается ехать куда-то и умирать в одиночку, задавленным волной, или ехать со всеми, в надежде на удачный прорыв?

Кстати, аналогичное броуновское движение наблюдается и в режиме "конвой" (пусть там и довольно-таки начинающие). 

​да-да-да

Именно так... как ты говоришь в боях 4-7 лвл.. все упарываются на 1 фланг.. и грозит это в 70% сливом.. хотя иногда и победой.

И не дай бог ты не выбрал нужное направление.... на медленном тяже вернуться проблематично.. т67 из инвиза тебя просто аннигилируют.

Вот такие щас покатушки на этих лвл.

Виноват в этом хвм? - я не знаю. тк играю без модов.

Но что-то же заставляет ездить стадом?

Изменено пользователем Dimpres777
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
21 Сен 2016 - 13:40 пользователь Dimpres777 сказал:

​да-да-да

Именно так... как ты говоришь в боях 4-7 лвл.. все упарываются на 1 фланг.. и грозит это в 70% сливом.. хотя иногда и победой.

И не дай бог ты не выбрал нужное направление.... на медленном тяже вернуться проблематично.. т67 из инвиза тебя просто аннигилируют.

Вот такие щас покатушки на этих лвл.

Виноват в этом хвм? - я не знаю. тк играю без модов.

Но что-то же заставляет ездить стадом?

А вот это любопытный момент.

Как и на основе чего у большей части команды (а ведь оленеметр есть не у всех) нет-нет но возникает общее желание рвать по одному флангу? Бывает такой раш удачным,.а бывает и не удачным. То игроки, не боясь получить 1-2 несмертельных пробития, давят и продавливают, то, получив эти же 1-2 пробития, останавливаются, строй ломается. задор пропадает, их потихоньку берут в клещи, разгрызают,  и раш проваливается.

Как так, почему так - можно любопытства ради подискутировать, но определить степень влияния именно ХВМа и как-то выделить её не получится и реальной пользы не будет.

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
20 Сен 2016 - 16:53 пользователь Like_423 сказал:

А процент на победу можно и не по хвм узнать. Постоял, оглядел на респе союзничков вокруг. Нет меток на пухах - слив 99%. Мелькают меточки - 50/50. А уж если засилье меток - победа обеспечена. Понаблюдайте сами. Реально работает метода. Сам никогда хвм не ставил, но расклад наперед,тем не менее, практически всегда знаю.

 

Анализ сетапа двух команд , тоже роляет ...если перекос в сторону ст или тт в одной команде плюс карта , то можно заранее определить куда гнет вбр ... 

А метки , это с хорошим монитором , а ноуте свои то не видно ...:trollface:

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
1 901 бой
Тут и без ХВМа можно прикинуть как сложится бой. Кто умеет более-менее играть, как правило, имеет план на бой и сразу рвет гусеницы в нужную сторону. Кто играет "для удовольствия" тупят на респе, иногда пол-боя или весь бой. Так что, если на разъезде пол-команды тупит на респе - никакой удачи в бою не жди. Проверено!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
53 325 боёв
Хотелось бы чтобы разработчики добавили возможность скрывать свой никнейм для противника пока не закончен бой. Соответственно и статистика для такого игрока не будет показана тоже.
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
67 899 боёв
По моему мнению статистики и КПД придумали для детворы и тех кто в жизни себя реализовать не может. Так хотя бы в танках себя героями почувствуют. А если у человека по клавиатуре пальцы быстрее бегают чем у кого то другого,так это не значит что он крутой танкист. Я две войны прошел и я уж знаю что такое поле боя. Вот именно такие которые били себя в грудь и считали себя круче других или погибали первыми или просто прятались за нашими спинами. Эти статисты в жизни из себя ничего не представляют. Я не имею ввиду игроков играющих в топкланах,это уже другая категория,это уже киберспортсмены. Они живут в игре. А что до остальных,то мое мнение вообще нужно перевести XVM в разряд запрещенных модов,чтоб не вводили игроков в заблуждение по поводу работы балансера.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 685 публикаций
38 414 боёв

Оленемер не нужен и однозначно вреден. Чего только стоят бесконечные истерики в начале боя, когда самые одарённые начинают скулить о шансах на победу, когда толпа балбесов с гиканьем и улюлюканьем упарывается в фиолетового статиста и умирает под вражескими ПТшками за его спиной, когда ты на фланге ждёшь поддержки арты, а этот овощ весь бой караулит папку, стоящего за камнем.

 

В конце-концов, у нас тут игра, а не "1С Бухгалтерия".

Я художник, я так вижу.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 434 публикации
122 556 боёв

Оленемер это польза - всегда можно понять на кого из союзников нельзя полагаться и лучше вообще держаться от такого "союзника" подальше.

А хотят фокусить статиста - пусть фокусят, на то он и статист чтобы уметь сейвить свой танк.

Опять же упарываение соперника на статиста, даёт остальным возможность проявить себя.

 

Единственное что стоило бы убрать - это шанс на победу.

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
14 434 публикации
122 556 боёв
22 Сен 2016 - 16:56 пользователь okidoki0071 сказал:

По моему мнению статистики и КПД придумали для детворы и тех кто в жизни себя реализовать не может. 

 

ты несомненно себя в жизни реализовал и поэтому не можешь позволить себе потратить десять баксов (сейчас вообще 8) в месяц на прем-аккаунт..

А ну-да, ну-да ты принципиально не вкладываешь в игру и есть более важные вещи куда потратить деньги, 

ну тогда и не разглагольствуй по поводу реализации в жизни

Изменено пользователем Yanek_Brest

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
66 704 боя
18 Сен 2016 - 08:43 пользователь Andrey046 сказал:

Что ж  вы пристали к ХВМ ? Вполне себе полезный мод. А жалуются только две категории игроков  - твинки ( молящиеся на статку) и откровенное рачье (все матюкают ).

Есть твинк(3100 вин8)дошёл до 7-8лвл по всем себе нужным 5 веткам веткам,и на 7-8 лвл уже заметно,что фокусят,всегда в приоритете мой танк если рядом есть союзник,удовольствия от игры такой мало
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...