Перейти к содержимому

Yanek_Brest

Игроки
  • Публикации

    14 433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    121887
  • Клан

    [ZUBR] ZUBR

О Yanek_Brest

  • День рождения 09.05.1945

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Брест

Леста Игры

  • Должность
    ---

Посетители профиля

3 736 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Yanek_Brest

Подполковник

Подполковник (13/14)

9,3k

Оценка

  1. а у разрабов не также? баги, завязанные на потенциальную потерю прибыли, чинятся максимально быстро, а некоторым багам многие года, потому что не в приоритете.
  2. ага-ага... такой увлекательный геймлей стал: хочешь высокие звания - забей на команду. забей на захват/защиту, сиди в ОДНОМ квадрате и весь упор только на выполнение условий задачи... тупость вселенская, превратившая нормальный режим в непойми что...
  3. Нашлись таки добрые люди, которые НЕ заигнорили вполне себе актуальный вопрос.
  4. да потому что задачи выполняют - а за сбитие базы очков прокачки званий дают крайне мало, смысла нет терять танк.
  5. режим уже третий раз в таком поганом виде и люди надеялись что его подправят хоть немного... но вместо правок вы инфу прячете по режиму - количество опыта за каждый конкретный этап. это не одно и тоже что суммарное за все этапы - многие не планируют все этапы проходить и им нужно знать точное количество очков за каждый отдельный этап, чтобы рассчитать своё время в этом унылом после изменений режиме, особенно в атаке, где нет дирижабля.
  6. Почему вы в последнее время стали засекречивать количество требуемых ДЛЯ КАЖДОГО ИЗ ЭТАПОВ количество очков? Будьте так любезны и пропишите хотя бы в первом сообщении темы на форуме количество требуемых очков отдельно для каждого из этапов.
  7. архив с подправленным конфигом и на всякий случай файлом ангара, чтобы не зависало при попытке зайти в сборочный цех либо сами удалите в конфиге значение "spaces/h00_armory_yard" из списка заменяемых ангаров mods.rar
  8. Принимаем в клан игроков из Беларуси и России (клан для игроков из Союзного Государства). https://lesta.ru/clans/wot/830
  9. Спасибо Никите за количество опыта. Подняли стоимость примерно на х1,6 (плюс-минус 0,05) Награду фронтовым опытом за все звания тоже подняли примерно на х1,6 (плюс-минус 0,05). У меня нет версий зачем это надо было делать, кроме как чтобы не так как у "них"
  10. ты по себе то не ровняй всех игроков. кому-то 3 вечера (ага, а вечер у тебя "все-то" по 6-8 часов в режиме), а кому-то и 10 дней недостаточно чтобы пройти.
  11. и табличка выскочила на экран? попробуй запустить МОСТ и обновить моды на белые трупы танков если стоят моды от МОСТ.
  12. ты как игрок тоже приходишь с завода вечером, катаешь спринты (которые вы совместили с ЛФ) и потом на остатках сил катаешь среднее в день количество очков, чтобы успеть пройти прогрессию, но и чтобы не сидеть овердофига в игре? точно-точно? Никита, ты конечно игрок, но всё же ситуацию у тебя не такая, как у большинства других игроков.
  13. Не можешь понять чем важна информация про стоимость каждого этапа? 1. Я не хочу упарываться в ЛФ, но я хочу забрать все призы за прогрессию. 2. я суммирую количество опыта за все этапы и потом делю на количество дней события. 3. я каждый день набираю вот это среднее в день количество опыта и на на этом всё с ЛФ в этот день. 4. Дальше по своей программе. надеюсь понятно объяснил.
  14. сложно, очень сложно... если бы мы знали что это такое, но мы не знаем что это такое изменить описание про стоимость этапов при следующем запуске, который будет хорошо если месяцев через 3-6... вот эта отмазка на кого расчитана? и за людей с каким умственный развитием там наверху держат игроков (не ты лично, потому что просто выполняешь указания по скрытию инфы)? но топики танковые всё равно же понесут эту инфу и всё равно будет хейт, зачем оттягивать неизбежное? ладно короче. спасибо за общение. пожалуй дальше буду опять без форума...
  15. дайте игрокам информацию про стоимость каждого из этапов 20-ти уровней прогрессии. в прошлых запусках её всегда обнародовали, сейчас сделали из этой инфы государственную тайну. разработчики боятся реации игроков на изменённые требования или как понимать недоступность этой информации?
×
×
  • Создать...