-
Публикации
14 433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
121887 -
Клан
[ZUBR]
О Yanek_Brest
- День рождения 09.05.1945
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Брест
Леста Игры
-
Должность
---
Посетители профиля
3 736 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль Yanek_Brest
Достижения пользователя Yanek_Brest
Подполковник (13/14)
9,3k
Оценка
-
а у разрабов не также? баги, завязанные на потенциальную потерю прибыли, чинятся максимально быстро, а некоторым багам многие года, потому что не в приоритете.
-
ага-ага... такой увлекательный геймлей стал: хочешь высокие звания - забей на команду. забей на захват/защиту, сиди в ОДНОМ квадрате и весь упор только на выполнение условий задачи... тупость вселенская, превратившая нормальный режим в непойми что...
-
-
да потому что задачи выполняют - а за сбитие базы очков прокачки званий дают крайне мало, смысла нет терять танк.
-
режим уже третий раз в таком поганом виде и люди надеялись что его подправят хоть немного... но вместо правок вы инфу прячете по режиму - количество опыта за каждый конкретный этап. это не одно и тоже что суммарное за все этапы - многие не планируют все этапы проходить и им нужно знать точное количество очков за каждый отдельный этап, чтобы рассчитать своё время в этом унылом после изменений режиме, особенно в атаке, где нет дирижабля.
-
Почему вы в последнее время стали засекречивать количество требуемых ДЛЯ КАЖДОГО ИЗ ЭТАПОВ количество очков? Будьте так любезны и пропишите хотя бы в первом сообщении темы на форуме количество требуемых очков отдельно для каждого из этапов.
-
архив с подправленным конфигом и на всякий случай файлом ангара, чтобы не зависало при попытке зайти в сборочный цех либо сами удалите в конфиге значение "spaces/h00_armory_yard" из списка заменяемых ангаров mods.rar
-
[ZUBR] Белорусский танковый батальон "Зубр"
тема ответил в Artik_Minsk Yanek_Brest в Вакансии кланов
Принимаем в клан игроков из Беларуси и России (клан для игроков из Союзного Государства). https://lesta.ru/clans/wot/830 -
Спасибо Никите за количество опыта. Подняли стоимость примерно на х1,6 (плюс-минус 0,05) Награду фронтовым опытом за все звания тоже подняли примерно на х1,6 (плюс-минус 0,05). У меня нет версий зачем это надо было делать, кроме как чтобы не так как у "них"
-
ты по себе то не ровняй всех игроков. кому-то 3 вечера (ага, а вечер у тебя "все-то" по 6-8 часов в режиме), а кому-то и 10 дней недостаточно чтобы пройти.
-
и табличка выскочила на экран? попробуй запустить МОСТ и обновить моды на белые трупы танков если стоят моды от МОСТ.
-
ты как игрок тоже приходишь с завода вечером, катаешь спринты (которые вы совместили с ЛФ) и потом на остатках сил катаешь среднее в день количество очков, чтобы успеть пройти прогрессию, но и чтобы не сидеть овердофига в игре? точно-точно? Никита, ты конечно игрок, но всё же ситуацию у тебя не такая, как у большинства других игроков.
-
Не можешь понять чем важна информация про стоимость каждого этапа? 1. Я не хочу упарываться в ЛФ, но я хочу забрать все призы за прогрессию. 2. я суммирую количество опыта за все этапы и потом делю на количество дней события. 3. я каждый день набираю вот это среднее в день количество опыта и на на этом всё с ЛФ в этот день. 4. Дальше по своей программе. надеюсь понятно объяснил.
-
сложно, очень сложно... если бы мы знали что это такое, но мы не знаем что это такое изменить описание про стоимость этапов при следующем запуске, который будет хорошо если месяцев через 3-6... вот эта отмазка на кого расчитана? и за людей с каким умственный развитием там наверху держат игроков (не ты лично, потому что просто выполняешь указания по скрытию инфы)? но топики танковые всё равно же понесут эту инфу и всё равно будет хейт, зачем оттягивать неизбежное? ладно короче. спасибо за общение. пожалуй дальше буду опять без форума...
-
дайте игрокам информацию про стоимость каждого из этапов 20-ти уровней прогрессии. в прошлых запусках её всегда обнародовали, сейчас сделали из этой инфы государственную тайну. разработчики боятся реации игроков на изменённые требования или как понимать недоступность этой информации?