Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
10 Дек 2015 - 15:15 пользователь Gvasrod сказал:

Путём сверхсложных рассчетов имеем точность - 1 выстрел.
Путем опять же сверхсложных рассчетов среднего за бой и среднего за попадание получаем лишние 300 урона. Откуда ?
... В каком месте цифры высосаны из пальца - не понятно...
Опять же спрашиваю - почему урон от сплеша не считается, а только урон за результативный выстрел ?

Проблема в округлении. В бою В СРЕДНЕМ происходит 1,344 выстрела с попаданием, а вовсе не 1. Поэтому средний урон за бой - 1700, а за попадание - 1400. Разницу улавливаете? А самовольно отнести выпавшие из рассмотрения за счет округления  300хп  на счет сплеша, это ли не высасывание из пальца?

А почему считают именно такой показатель, ну может кому-то пришло в голову, что это важно знать, какой урон наносится в среднем за одно попадание или результативное попадание. Проверить, за что именно не представляется возможным, т.к. вБАддикт не приводит исходных цифр по количеству разных выстрелов, а вотрав не подсчитывает такой параметр. Но этот механизм не учитывает наличие сплешей, и только на высокоуровневой арте это заметно, т.к. только у нее сплеш значительный. А не учитывает, возможно, потому, что эти данные не предоставляет ВГ. Прикладываю скрин своего лучшего боя на арте. В нем видно, что урон делится только по расстоянию до цели, но никак не по "от попадания" и "от сплеша", тогда как выстрелы делятся на попадания и сплеши.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-8771625-0-51245000-1449757177_thumb.jpg

shot_420.jpg

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
10 Дек 2015 - 17:32 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

:popcorn:Что за арта была?

Вот она...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-8771625-0-37640800-1449758137_thumb.jpg

shot_418.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Давеча "мастера" на ГВЕ дали за 4900 урона. Видимо совсем мало народа на этом сарае играет...

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
10 Дек 2015 - 17:22 пользователь ssAnger сказал:

 

Проблема в округлении. В бою В СРЕДНЕМ происходит 1,344 выстрела с попаданием, а вовсе не 1. Поэтому средний урон за бой - 1700, а за попадание - 1400. Разницу улавливаете? А самовольно отнести выпавшие из рассмотрения за счет округления  300хп  на счет сплеша, это ли не высасывание из пальца?

А почему считают именно такой показатель, ну может кому-то пришло в голову, что это важно знать, какой урон наносится в среднем за одно попадание или результативное попадание. Проверить, за что именно не представляется возможным, т.к. вБАддикт не приводит исходных цифр по количеству разных выстрелов, а вотрав не подсчитывает такой параметр. Но этот механизм не учитывает наличие сплешей, и только на высокоуровневой арте это заметно, т.к. только у нее сплеш значительный. А не учитывает, возможно, потому, что эти данные не предоставляет ВГ. Прикладываю скрин своего лучшего боя на арте. В нем видно, что урон делится только по расстоянию до цели, но никак не по "от попадания" и "от сплеша".

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-8771625-0-51245000-1449757177_thumb.jpg

Такой не скромный вопрос, как за один бой может быть 1.344 попаданий ? :facepalm: Цифры цифрами, но блин в маразм то впадать не надо.

Немного логики - если общие данные по точности, средухе, по высчитаному урону за выстрел и прочему на обоих сайтах равны, то можно блин брать недостающие данные с одного сайта и дополнять ими данные с другого.

Почему тогда, урон за попадание, который я считал по статистике с вотрав, практически равен урона за выстрел с вабдикта ? На вабдикте написано, черным по белому, damage per HIT , в единственном числе, т.е. за ОДНО попадание. Да, сплеша нет. Почему тогда написано, что это урон ЗА ОДНО ПОПАДЕНИЕ (который о чудо, совпал с моими подсчетами) ? Пойми ты уже этот твой сплеш рассчитать не возможно, потому что два слишком рандомных фактора - толщина брони куда сплеш прилетел и расстояние которое пролете сплеш от места попадания фугаса до брони. Там может быть любое число от 0 до примерно половины альфы +-25%. Но мы имеем урон ЗА ПОПАДАНИЕ и общий за бой.  Я не знаю как еще объяснить это. Ладно я считал, я могу быть *** и ошибится, но там черным по белому - damage per HIT, т.е.  урон ЗА ОДНО ПОПАДЕНИЕ.

Это как так, если пробитие у фугаса с расстоянием не меняется ? И на что делить урон, если он артой наноситься либо прямым попаданием, либо сплешем ?
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
10 Дек 2015 - 15:06 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Ты настолько сильно хочешь доказать себе что ты не рачина, что вступать в эту истерику с моей стороны, будет еще большей глупостью. Я - В, ты - А, смирись.

 

Зая, себе мне доказывать ничего не надо. Даже тебе доказывать, сладкий мой, ничего не надо. Бо, гражданин набивающий 1000 хп при 7-ом лвл техники - рачина по определению и умолчанию. И этот гражданин, внезапно - ты. 

Тут и так всё ясно.

 

Меня интересует, что за болезнь поразила тебя, что твои результаты вдруг стали соответствовать краснющему дну, а руки мутировали в клешни. Расскажи о напасти.:teethhappy:

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Что будет если два танка стоят рядом, "конь"/Т92 попал в один, но без пробития? То бишь не ваншот...

Изменено пользователем Huk_3aH9IT
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя

 

10 Дек 2015 - 17:53 пользователь Gvasrod сказал:

 

Такой не скромный вопрос, как за один бой может быть 1.344 попаданий ? :facepalm: Цифры цифрами, но блин в маразм то впадать не надо.

Немного логики - если общие данные по точности, средухе, по высчитаному урону за выстрел и прочему на обоих сайтах равны, то можно блин брать недостающие данные с одного сайта и дополнять ими данные с другого.

Почему тогда, урон за попадание, который я считал по статистике с вотрав, практически равен урона за выстрел с вабдикта ? На вабдикте написано, черным по белому, damage per HIT , в единственном числе, т.е. за ОДНО попадание. Да, сплеша нет. Почему тогда написано, что это урон ЗА ОДНО ПОПАДЕНИЕ (который о чудо, совпал с моими подсчетами) ? Пойми ты уже этот твой сплеш рассчитать не возможно, потому что два слишком рандомных фактора - толщина брони куда сплеш прилетел и расстояние которое пролете сплеш от места попадания фугаса до брони. Там может быть любое число от 0 до примерно половины альфы +-25%. Но мы имеем урон ЗА ПОПАДАНИЕ и общий за бой.  Я не знаю как еще объяснить это. Ладно я считал, я могу быть *** и ошибится, но там черным по белому - damage per HIT, т.е.  урон ЗА ОДНО ПОПАДЕНИЕ.

Это как так, если пробитие у фугаса с расстоянием не меняется ? И на что делить урон, если он артой наноситься либо прямым попаданием, либо сплешем ?
 

Я провел два боя. В одном сделал 2 попадания, с уроном по 1000 каждый. В другом только 1, с таким же уроном. Какое среднее число попаданий? (2 попадания + 1 попадание)/2 боя = 1,5 попадания за бой. Средний урон за бой - (2000+1000)/2 боя = 1500 урона за бой. 1500/1,5 = 1000 - это среднее число урона за попадание. Нормальные цифры, маразмом пахнет? И когда производится деление общего урона, за несколько попаданий, на количество этих попаданий, то и получается средний урон за ОДНО ПОПАДАНИЕ, можно назвать его удельный урон.

И я ведь не зря написал про среднее число попаданий большими буквами, как же Вы не обратили на это внимание? Ну а статистика на двух разных серверах должна совпадать, если считают одно и тоже и берут исходные данные одни и те же. Некоторые отличия могут быть, например, если на серверах данные за разный период времени или на одном по РУ кластеру, а на другом по всем...

А чтобы корректно учитывать сплеш, надо, во-первых, чтобы его учитывал ВГ, а во вторую, чтобы его забирали и учитывали разработчики на этих серверах.

Для проверки гипотезы о правильности приведенных расчетов можно посчитать аналогичные показатели для другого танка, не арты, к примеру тапка. Количества выстрелов и урон взять на вотраве, посчитать урон за одно попадание и сравнить с таким же на вБАддикт'е. Есть желание?

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Дек 2015 - 18:11 пользователь ssAnger сказал:

 

 

Поскольку цифр по количеству выстрелов на сайте не нашлось, то, по аналогии с вотрав предположу следующее. На вотрав есть среднее число выстрелов за бой, есть процент попаданий. Из них мы получаем среднее число выстрелов с попаданием. Если поделить средний урон за бой на среднее число попаданий, то получим средний урон на попадание. На примере данных по коню с вотрав:

выстрелов - 4,8; %попаданий - 28%; урон - 1824

Теперь проведем указанные расчеты:

попаданий - 4,8*28% = 1,344; damage per hit (d/h) - 1824/1,344 = 1357

Похоже на цифры с вБАддикт?

Здесь еще поправка, возможно параметр d/h означает урон не на попадание, а на результативное попадание, т.е. пробитие. Но, для коня на вотрав пробитий 100% от попаданий, т.е. считаем эти величины одинаковыми.

Теперь вспоминаем, что провели деление на число попаданий, а не на число выстрелов, нанесших урон. К ним еще относятся выстрелы со сплешем, коих для коня на вотрав 59%. Т.е. 4,8*59% = 2,832. Но, какова доля урона от сплешей в общем уроне мы не знаем. Если тупо поделить общий урон на число результативных выстрелов (попаданий+сплешей), то получим 1824/(1,344+2,832) = 437. Т.е. средний результативный выстрел (не в молоко) наносит 437 урона.

Если помните, эти расчеты уже проводились ранее...

 

и

10 Дек 2015 - 18:28 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Урон сплешем вообще то знаем благодаря заморскому сайту.  Если за попадание 1395, а средний 1709, какой урон наносится сплешем ?
А теперь вопрос на подумать - почему я не считаю сплеш, а только урон за попадание ?
 

И тут мы опять пришли к Т95, тапку, маусу и прочим АТ, которые что стоят, что едут - разница минимальна. И что бы двигаться так, что бы арта не попадала, нужно знать, куда она целит.

Опять же, идёт активная перестрелка лоб в лоб допустим 5 на 5, все друг друга светят, взять и выкатится  боком и наставить хедшотов возможности нет. Прорваться к арте забив на 5 танков противника - Петровичизм. Взять самому перереснутся на арте возможности нет, ибо не батла.

 

Вот что я имею вам сказать сказать. Гвас слишком зациклен своим затуманенным моском на адском уроне от сау и не может или не хочет адекватно оценивать получаемый материал. Попробуйте осмыслить следующие расчеты (все взято с вотрава, по причине чуть большего количества данных). Гвас, я тебя просил сделать расчеты по  лт? Ты сделал? Вот оттуда и ноги растут у твоего тупизма.

Берем данные по («Bat.-Châtillon 25 t»)

Выстрелов   10,1

Попаданий   79.29%=8,00829

Пробитий    59,90%=4,79696571

Фугасных        0,01%(можно не учитывать)

Нанесенный   2094-0,01%делим на 4,79696571=436,482295 урона за один выстрел

 

Берем данные по («Jagdpanzer E 100»)

Выстрелов   4,5 

Попаданий   73,89%=3,32505

Пробитий    54,03%=1,796524515

Фугасных        0,59%(можно не учитывать)

Нанесенный   1976-0,59%делим на 1,796524515=1093,412076 урона за один выстрел

 

С сау чуть сложнее. 

Берем данные по («Conqueror Gun Carriage»)

Выстрелов 4,8 Из них 27,99%=1,34352 прямых попаданий и 58,97%=2,83056 фугасных повреждений и 0,62592 уходят в молоко

Попаданий 27,99%=1,34352

Пробитий   27,99%=1,34352

Фугасных      58,97%=2,83056

Нанесенный   1824 отнимаем 58,97% фугасных, что составляет(1075,6128 / 2,83056=380 сплеш) получается 748,3872 прямых попаданий=748,3872 делим на 1,34352=557,034655 урона за один выстрел

Все расчеты можно проверить по таблицам ниже или с вотравы. 

Ну и ессно сделать такое можно абсолютно для любого танка.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-8090015-0-18442100-1449764151_thumb.png   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-8090015-0-34428400-1449764157_thumb.png   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-8090015-0-04825800-1449764163_thumb.png

Прошу сразу палками не бить, а конструктивно указать на мои ошибки в расчетах, обсудим, уточним и прочее :)

сау.png

ПТ.png

СТ.png

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
10 Дек 2015 - 18:10 пользователь ssAnger сказал:

 

 


Я провел два боя. В одном сделал 2 попадания, с уроном по 1000 каждый. В другом только 1, с таким же уроном. Какое среднее число попаданий? (2 попадания + 1 попадание)/2 боя = 1,5 попадания за бой. Средний урон за бой - (2000+1000)/2 боя = 1500 урона за бой. 1500/1,5 = 1000 - это среднее число урона за попадание. Нормальные цифры, маразмом пахнет? И когда производится деление общего урона, за несколько попаданий, на количество этих попаданий, то и получается средний урон за ОДНО ПОПАДАНИЕ, можно назвать его удельный урон.

И я ведь не зря написал про среднее число попаданий большими буквами, как же Вы не обратили на это внимание? Ну а статистика на двух разных серверах должна совпадать, если считают одно и тоже и берут исходные данные одни и те же. Некоторые отличия могут быть, например, если на серверах данные за разный период времени или на одном по РУ кластеру, а на другом по всем...

А чтобы корректно учитывать сплеш, надо, во-первых, чтобы его учитывал ВГ, а во вторую, чтобы его забирали и учитывали разработчики на этих серверах.

Для проверки гипотезы о правильности приведенных расчетов можно посчитать аналогичные показатели для другого танка, не арты, к примеру тапка. Количества выстрелов и урон взять на вотраве, посчитать урон за одно попадание и сравнить с таким же на вБАддикт'е. Есть желание?
 

 

Ну ладно, сам виноват.
Имеем за бой:
-точность 1.368
-урон за попадание 1395.1

Поскольку 1.344 выстрела за один бой это маразм, возьмем тыщу боёв, дабы не ломать мозг дробями. Кстати говоря, именно так в статистике округляют дробные числа при подсчетах чего-то реального.
За тыщу боёв конь стреляет 4800 раз.
За тыщу боёв конь попадает 28.5%, т.е. 1368
За тыщу боёв за 1368 попаданий конь наносит 1395100 урона.
Путём аццки сложных рассчетов получаем, что конь за тыщу боёв каждым попаданием наносит 1019.809941520468 урона.

И твои два боя - не показатель, ибо для нормальной статистику нужно минимум 100 боёв.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя

 

10 Дек 2015 - 19:24 пользователь Argyt сказал:

 

и

Вот что я имею вам сказать сказать. Гвас слишком зациклен своим затуманенным моском на адском уроне от сау и не может или не хочет адекватно оценивать получаемый материал. Попробуйте осмыслить следующие расчеты (все взято с вотрава, по причине чуть большего количества данных). Гвас, я тебя просил сделать расчеты по  лт? Ты сделал? Вот оттуда и ноги растут у твоего тупизма.

Берем данные по («Bat.-Châtillon 25 t»)

Выстрелов   10,1

Попаданий   79.29%=8,00829

Пробитий    59,90%=4,79696571

Фугасных        0,01%(можно не учитывать)

Нанесенный   2094-0,01%делим на 4,79696571=436,482295 урона за один выстрел

 

Берем данные по («Jagdpanzer E 100»)

Выстрелов   4,5 

Попаданий   73,89%=3,32505

Пробитий    54,03%=1,796524515

Фугасных        0,59%(можно не учитывать)

Нанесенный   1976-0,59%делим на 1,796524515=1093,412076 урона за один выстрел

 

С сау чуть сложнее. 

Берем данные по («Conqueror Gun Carriage»)

Выстрелов 4,8 Из них 27,99%=1,34352 прямых попаданий и 58,97%=2,83056 фугасных повреждений и 0,62592 уходят в молоко

Попаданий 27,99%=1,34352

Пробитий   27,99%=1,34352

Фугасных      58,97%=2,83056

Нанесенный   1824 отнимаем 58,97% фугасных, что составляет(1075,6128 / 2,83056=380 сплеш) получается 748,3872 прямых попаданий=748,3872 делим на 1,34352=557,034655 урона за один выстрел

Все расчеты можно проверить по таблицам ниже или с вотравы. 

Ну и ессно сделать такое можно абсолютно для любого танка.

      

Прошу сразу палками не бить, а конструктивно указать на мои ошибки в расчетах, обсудим, уточним и прочее :)

Нельзя от общего урона отнимать 59%. 59 - это доля сплешевых выстрелов от общего числа выстрелов. Кроме  2,83056 из них ничего вычислить нельзя. Доля сплешевого урона в общем уроне неизвестна.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
10 Дек 2015 - 19:29 пользователь Gvasrod сказал:

 

Ну ладно, сам виноват.
Имеем за бой:
-точность 1.368
-урон за попадание 1395.1

Поскольку 1.344 выстрела за один бой это маразм, возьмем тыщу боёв, дабы не ломать мозг дробями. Кстати говоря, именно так в статистике округляют дробные числа при подсчетах чего-то реального.
За тыщу боёв конь стреляет 4800 раз.
За тыщу боёв конь попадает 28.5%, т.е. 1368
За тыщу боёв за 1368 попаданий конь наносит 1395100 урона.
Путём аццки сложных рассчетов получаем, что конь за тыщу боёв каждым попаданием наносит 1019.809941520468 урона.

И твои два боя - не показатель, ибо для нормальной статистику нужно минимум 100 боёв.

Дробные числа совсем не ***. Когда-нибудь, если не будете прогуливать математику, поймете. И опять Вы топчетесь по одним и тем же граблям. Не знаю зачем Вам понадобилось умножать на 1000, ну да ладно, сначала умножили, затем поделили, результат не изменится. Так вот, за 1к боев и 1,368к выстрелов конь нанесет исходные 1700к урона, а не 1395,1к. А при делении на 1,368к выстрелов Вы снова получите 1395,1 урона за выстрел. И снова, Вы общее количество урона, включающее урон от сплеша, поделили только на число попаданий. Это бессмысленный результат.

А судя по Вашим рассуждениям, иметь дело со статистикой Вам пока рановато.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
10 Дек 2015 - 19:24 пользователь Argyt сказал:

 

 


и

Вот что я имею вам сказать сказать. Гвас слишком зациклен своим затуманенным моском на адском уроне от сау и не может или не хочет адекватно оценивать получаемый материал. Попробуйте осмыслить следующие расчеты (все взято с вотрава, по причине чуть большего количества данных). Гвас, я тебя просил сделать расчеты по  лт? Ты сделал? Вот оттуда и ноги растут у твоего тупизма.

Берем данные по («Bat.-Châtillon 25 t»)

Выстрелов   10,1

Попаданий   79.29%=8,00829

Пробитий    59,90%=4,79696571

Фугасных        0,01%(можно не учитывать)

Нанесенный   2094-0,01%делим на 4,79696571=436,482295 урона за один выстрел

 

Берем данные по («Jagdpanzer E 100»)

Выстрелов   4,5 

Попаданий   73,89%=3,32505

Пробитий    54,03%=1,796524515

Фугасных        0,59%(можно не учитывать)

Нанесенный   1976-0,59%делим на 1,796524515=1093,412076 урона за один выстрел

 

С сау чуть сложнее. 

Берем данные по («Conqueror Gun Carriage»)

Выстрелов 4,8 Из них 27,99%=1,34352 прямых попаданий и 58,97%=2,83056 фугасных повреждений и 0,62592 уходят в молоко

Попаданий 27,99%=1,34352

Пробитий   27,99%=1,34352

Фугасных      58,97%=2,83056

Нанесенный   1824 отнимаем 58,97% фугасных, что составляет(1075,6128 / 2,83056=380 сплеш) получается 748,3872 прямых попаданий=748,3872 делим на 1,34352=557,034655 урона за один выстрел

Все расчеты можно проверить по таблицам ниже или с вотравы. 

Ну и ессно сделать такое можно абсолютно для любого танка.

      

Прошу сразу палками не бить, а конструктивно указать на мои ошибки в расчетах, обсудим, уточним и прочее :)

 

 


А так ничего, что 59% сплеша это от выстрелов, а не от урона ?
 

10 Дек 2015 - 19:41 пользователь ssAnger сказал:

 

Дробные числа совсем не ***. Когда-нибудь, если не будете прогуливать математику, поймете. И опять Вы топчетесь по одним и тем же граблям. Не знаю зачем Вам понадобилось умножать на 1000, ну да ладно, сначала умножили, затем поделили, результат не изменится. Так вот, за 1к боев и 1,368к выстрелов конь нанесет исходные 1700к урона, а не 1395,1к. А при делении на 1,368к выстрелов Вы снова получите 1395,1 урона за выстрел. И снова, Вы общее количество урона, включающее урон от сплеша, поделили только на число попаданий. Это бессмысленный результат.

А судя по Вашим рассуждениям, иметь дело со статистикой Вам пока рановато.

Мы имеем два показателя с  вабдита:
-средний урон за бой у того же коня в 1709.9 урона
-средний урон за попадание в 1395.1
Лишние 300 урона вполне вписываются в сплеш.
Чего еще хотим от статистики - не понимаю.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
10 Дек 2015 - 19:58 пользователь Gvasrod сказал:

 


А так ничего, что 59% сплеша это от выстрелов, а не от урона ?
 

Мы имеем два показателя с  вабдита:
-средний урон за бой у того же коня в 1709.9 урона
-средний урон за попадание в 1395.1
Лишние 300 урона вполне вписываются в сплеш.
Чего еще хотим от статистики - не понимаю.

Здесь нет никаких лишних 300. Если Вы покупаете 1,7кг конфет за 1,34 рубля, значит на один рубль вы сможете купить 1,4 кг конфет. Или, если хотите так: за 1,34кг конфет Вы заплатили 1700 рублей. Сколько стоит 1кг конфет. Ответ:  стоимость конфет 1400 руб за один кг.

Не знаю, чего кто-либо захочет от такой статистики. А мне хотелось бы, чтобы Вы перестали морочить людям головы.

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
1 918 публикаций
56 413 боёв
10 Дек 2015 - 16:58 пользователь Тоесть конь за бой делаетGvasrod сказал:

 


А так ничего, что 59% сплеша это от выстрелов, а не от урона ?
 

Мы имеем два показателя с  вабдита:
-средний урон за бой у того же коня в 1709.9 урона
-средний урон за попадание в 1395.1
Лишние 300 урона вполне вписываются в сплеш.
Чего еще хотим от статистики - не понимаю.

 

Таким образом конь за бой  в среднем делает 1 выстрел с попаданием, а 300 приходятся на сплеш( еще 1 -2 выстрела). Остальные выстрелы - промахи.

Суровый конь  - 1 выстрел, а танков в бою 15.

Это ж страшный напряг танкистов. ЛТ, СТ и арта  улыбаются, ПТ призадумались и только ТТ заливаются горькими слезами, особенно на форуме. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
10 Дек 2015 - 23:32 пользователь ssAnger сказал:

 

 

Нельзя от общего урона отнимать 59%. 59 - это доля сплешевых выстрелов от общего числа выстрелов. Кроме  2,83056 из них ничего вычислить нельзя. Доля сплешевого урона в общем уроне неизвестна.

Хотя да. В уравнении есть одна неизвестная величина. Но можно просто высчитать средний урон за выстрел. 

Выстрелов 4,8 Из них 27,99%=1,34352 прямых попаданий и 58,97%=2,83056 фугасных повреждений и 0,62592 уходят в молоко

Попаданий 27,99%=1,34352

+

Фугасных      58,97%=2,83056

1,34352+2,83056= 4,17408

1824/4,17408=436,982520699172 урона за один результативный выстрел.

Просто ваншоты реально очень редко. Так что все норм.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Что-то по ощущениям в молоко намного чаще. Ну хотя сплеш на 0 урона считай то же самое молоко. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
10 Дек 2015 - 20:39 пользователь Argyt сказал:

 

Хотя да. В уравнении есть одна неизвестная величина. Но можно просто высчитать средний урон за выстрел. 

Выстрелов 4,8 Из них 27,99%=1,34352 прямых попаданий и 58,97%=2,83056 фугасных повреждений и 0,62592 уходят в молоко

Попаданий 27,99%=1,34352

+

Фугасных      58,97%=2,83056

1,34352+2,83056= 4,17408

1824/4,17408=436,982520699172 урона за один результативный выстрел.

Просто ваншоты реально очень редко. Так что все норм.

Да, см. пост №9956...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...