Перейти к содержимому

Арту пора апнуть.


Pas3three

Арту пора апнуть?  

502 пользователя проголосовало

  1. 1. Арту пора апнуть?

    • Да, надо апнуть.
      384
    • Надо нерфить другие виды танков.
      22
    • Можно оставить как есть.
      96


Рекомендованные публикации

Игроки
1 216 публикаций
38 141 бой

Арты много от практически всех наций от 2 уровня, 5 арт в бою много...

Нивелировали взамен порезали настолько ВСЁ, что затащить, помочь союзникам еще труднее.

Игра в русскую рулетку с револьвера, 1 к 5-6 что попадешь хоть рядом, да, я беру арту, беру фугасы за голду с Большим сплешем и имею

1 негатив от сплошное мимо или накрыл на 0

2 бесполезных переездов поближе и повторения пункта 1

3 стою смотрю на танк выжидаю из за угла и что? ДА В ДОМ РЯДОМ снаряд попал, картошка, вы супер!

4 никакого дохода даже в роли танка поддержки

5 бесполезность в бОльшей части боёв

6 почти все ненавидят такое кол во арты да и арту в целом

7 разрабы просто разрабы, что то вечно разрабатывают, но не делают

8 система прицеливание на арте ( пункт 3 ) не должна быть как и остальных танков, где вы, разрабы видели танк ( артеллерия ) который должен сводиться 10+ секунд в танк, который стоит в 50м от тебя?! Чтоб ну хоть рядом попасть с ним.

9...10..100

Ребаланс нужен, но его не сделают, сделают через 7 лет, потому что это варгейминг

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
21 Окт 2015 - 10:57 пользователь Pups2020 сказал:

 

выделенное мною - ну просто шедевр! "аффтар - жги исчё!" ©
то есть арта, с её урезанным до предела обзором, обязана ехать на слив, дабы кустодроч-статист добавил себе на счет еще немножко дамага?

Да.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
594 публикации
84 391 бой
21 Окт 2015 - 12:40 пользователь B8nd8r сказал:

 

Арты много от практически всех наций от 2 уровня, 5 арт в бою много...

Нивелировали взамен порезали настолько ВСЁ, что затащить, помочь союзникам еще труднее.

Игра в русскую рулетку с револьвера, 1 к 5-6 что попадешь хоть рядом, да, я беру арту, беру фугасы за голду с Большим сплешем и имею

1 негатив от сплошное мимо или накрыл на 0

2 бесполезных переездов поближе и повторения пункта 1

3 стою смотрю на танк выжидаю из за угла и что? ДА В ДОМ РЯДОМ снаряд попал, картошка, вы супер!

4 никакого дохода даже в роли танка поддержки

5 бесполезность в бОльшей части боёв

6 почти все ненавидят такое кол во арты да и арту в целом

7 разрабы просто разрабы, что то вечно разрабатывают, но не делают

8 система прицеливание на арте ( пункт 3 ) не должна быть как и остальных танков, где вы, разрабы видели танк ( артеллерия ) который должен сводиться 10+ секунд в танк, который стоит в 50м от тебя?! Чтоб ну хоть рядом попасть с ним.

9...10..100

Ребаланс нужен, но его не сделают, сделают через 7 лет, потому что это варгейминг

 

 

плюсанул. довавлю к пунктам еще два: перезарядка по 30-40 сек ( в КВ-2 и то шустрее засовывают 152мм болванку) и обзор ниже нижнего...

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
5 993 боя

#Рукалицо
Автор далее 6 лвл видать не играл....
Но я скажу так: как бы там ни было - арту нужно менять. Она неиграбельна как со стороны пилота арт-сау, так и со стороны других игроков. Это не класс а казино какое-то! Как говорится сиди и дёргай раз в минуту однокнопочного бандита надеясь на джек-пот. Бред.

Арт-сау в игру не вписываются сразу по всем параметрам:
-Допустим что ВоТ это аркада: В аркаде не может быть класса способного просто ваншотить любой другой класс, оставаясь при этом в полной неуязвимости на другом конце карты. Это аксиома действительная для всех аркад. Вы можете представить в какой-нибудь Доте класс, который сидя на базе, раз в минуту убивал бы любого игрока по своему желанию? Если такой класс появится, то зарево от горящих пердаков ночь в день превратит!
-Допустим что ВоТ это серьёзный симулятор (лол): реальные АРТ-САУ НИКОГДА не воевали с танками, исключения были только редкие случаи стрельбы прямой наводкой у некоторых немецких САУ. Кроме того сама механика стрельбы у настоящей сау куда сложнее. САУ не рассчитаны на стрельбу на короткие дистанции. Из за чего у нас в игре для снарядов САУ гравитация х2 (лол). За 15 минут САУ сможет поразить МАКСИМУМ 1 стоячую цель. Т.к. процесс развёртывания САУ из походного положения, и пристрелки к местности крайне трудоёмок! Сау не может просто приехать на место, развернуть ствол в нужную сторону, подождать 8сек на сведение и попасть в круг радиусом в 10 м! Это уровень современных САУ со снарядами с спутниковой корректировкой. САУ времен войны наводились на цель методом пристрелки. Т.е. по карте вычисляется направление и угол, даётся выстрел, после чего "Корректировщик огня" ( Чаще всего рядовой Ивонов сидящий на высочайшей сосне) сообщает насколько дальше, ближе, левее, правее от цели лёг снаряд, после чего вносится корректировка в наводку и процедура повторяется.  Отличным результатом считалось поражение цели размером с дом, на удалении в 2 км с 3-5 залпов. А у нас САУ по движущимся танкам с другой стороны карты попадают... Ещё бы у игроков не бомбило! Воевать на танке 1947го года против сау уровня 2000го года. 
-Допустим что ВоТ это киберспортивная арена (аля кс): Много ли в киберспорте используется САУ??? Очень мало. т.к. от неё невозможно добиться стабильного результата, а следовательно она бесполезна т.к. в киберспорте никто "на шару" не играет.

-Допустим что ВоТ это игра для мазохистов и всё чего игроки хотят, это получать батхёрт и срывать нервы: Всё ОК. Артиллерия идеально вписывается.

​У меня всё.

Единственное место для артиллерии, которое вижу я, это способность "арт удар" у лёгких танков. И ЛТ апнут и батхёртить не будут.

  • Плюс 5
Киров - это не только город, но и фаимилия.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
21 Окт 2015 - 12:09 пользователь Kirov_from_CCCP_2 сказал:

 

Арт-сау в игру не вписываются сразу по всем параметрам:
-Допустим что ВоТ это аркада: В аркаде не может быть класса способного просто ваншотить любой другой класс, оставаясь при этом в полной неуязвимости на другом конце карты. Это аксиома действительная для всех аркад. Вы можете представить в какой-нибудь Доте класс, который сидя на базе, раз в минуту убивал бы любого игрока по своему желанию? Если такой класс появится, то зарево от горящих пердаков ночь в день превратит!

Такой вопрос, кс аркада? Или CoD? Вроде да. Там есть снайпера, которые запросто прописывают ваншот, ты его можешь даже не увидеть. Особенно в CoD. И ничего, не горят пердаки. При чем в этих играх, в отличае от танков, данные классы не так беспомощны в ближнем бою.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
21 Окт 2015 - 12:15 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Такой вопрос, кс аркада? Или CoD? Вроде да. Там есть снайпера, которые запросто прописывают ваншот, ты его можешь даже не увидеть. Особенно в CoD. И ничего, не горят пердаки.

Ну-ну. И полного НЕНАВИСТИ термина "кемпер" не существует. Альтернативная реальность такая альтернативная.

З.Ы. Сколько я себе помню, в такого рода играх (кс, код, батла), чтобы снайперу снять противника с одного выстрела, нужно повесить хэдшот. И сделать это можно из любого оружия, хоть из пистолетика, а не обязательно из слонобоя. Играл давно, могу ошибаться.

З.З.Ы. А еще в батле бэд кампани2 большой "любовью" пользовались штурмы, бесконечно спамящие ВОГами из подствольника. Уровень скила, потребный для этого, равнялся примерно тому же, какой у нас тут требуется для игры на арте.

 

Я это все к тому, что в твоем исполнении это уже не первая сказочка о том, как в других играх "не горят пердаки". Так вот - горят. В каждой по своим причинам. Так что, эти примеры не годятся. У них там свои проблемы, которые надо решать, у нас тут свои.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
5 993 боя
21 Окт 2015 - 11:15 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Такой вопрос, кс аркада? Или CoD? Вроде да. Там есть снайпера, которые запросто прописывают ваншот, ты его можешь даже не увидеть. Особенно в CoD. И ничего, не горят пердаки. При чем в этих играх, в отличае от танков, данные классы не так беспомощны в ближнем бою.

 

КС и СOD не аркады, а FPS( First Person Shooter) заточенные под киберспорт.  И там снайпер - крайне скилозависимый класс способный давать при должных руках хороший и стабильный результат.  А теперь главный вопрос: Арта скилозависимый класс? Он способен довать стабильный урон? Нет. У нас арта - это 90% ВБР и 10 % уменее свестись за танк и подождать до полного сведения.
Киров - это не только город, но и фаимилия.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 277 боёв
21 Окт 2015 - 09:28 пользователь Kirov_from_CCCP_2 сказал:

 

 У нас арта - это 90% ВБР и 10 % уменее свестись за танк и подождать до полного сведения.

Э-э-э.... А как же угадать с какой стороны домика выскочит Маус? В этом же главный скилл. Ну, мне там проясняли за это страниц 10 назад.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
21 Окт 2015 - 13:14 пользователь glevg сказал:

 

Э-э-э.... А как же угадать с какой стороны домика выскочит Маус? В этом же главный скилл. Ну, мне там проясняли за это страниц 10 назад.

Фунтик вполне себе скилозависимый танчик, там и кнопки все используются и затащить в конце игры может, особенно если перки на обзор прокачены.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
21 Окт 2015 - 12:26 пользователь DarkRaven сказал:

 

Ну-ну. И полного НЕНАВИСТИ термина "кемпер" не существует. Альтернативная реальность такая альтернативная.

З.Ы. Сколько я себе помню, в такого рода играх (кс, код, батла), чтобы снайперу снять противника с одного выстрела, нужно повесить хэдшот. И сделать это можно из любого оружия, хоть из пистолетика, а не обязательно из слонобоя. Играл давно, могу ошибаться.

З.З.Ы. А еще в батле бэд кампани2 большой "любовью" пользовались штурмы, бесконечно спамящие ВОГами из подствольника. Уровень скила, потребный для этого, равнялся примерно тому же, какой у нас тут требуется для игры на арте.

 

Я это все к тому, что в твоем исполнении это уже не первая сказочка о том, как в других играх "не горят пердаки". Так вот - горят. В каждой по своим причинам. Так что, эти примеры не годятся. У них там свои проблемы, которые надо решать, у нас тут свои.

Ну с учетом того, что почти во всех шутерах таки етсь снайпер, можно с уверенностью предположить, что он не портит геймплей.

Достаточно попасть в саму тушку, т.е. не в руку или ногу для ваншота.

21 Окт 2015 - 12:28 пользователь Kirov_from_CCCP_2 сказал:

КС и СOD не аркады, а FPS( First Person Shooter) заточенные под киберспорт.  И там снайпер - крайне скилозависимый класс способный давать при должных руках хороший и стабильный результат.  А теперь главный вопрос: Арта скилозависимый класс? Он способен довать стабильный урон? Нет. У нас арта - это 90% ВБР и 10 % уменее свестись за танк и подождать до полного сведения.

Обычно в киберспорте фигурируют игры набравшие популярность. Соответственно перед этим они должны понравиться массовому пользователю.

Ну ок, раз арта это 90% вбр и 10% умение свестись за танк, возьмем пару игроков для сравнения путем тыка. Топового Alliluy и постоянного учасника данных тем - темного ворона. Разница в результатах на сау просто огромна, так что же это - ворон не способен совместить прицел с танком? Да вроде может, т.к. на другой технике все норм. Или ВБР для всех разный? Ну что, кто объяснит.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
21 Окт 2015 - 13:33 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну с учетом того, что почти во всех шутерах таки етсь снайпер, можно с уверенностью предположить, что он не портит геймплей.

Достаточно попасть в саму тушку, т.е. не в руку или ногу для ваншота.

Снайпер и не портит (хотя их многие хейтят). У него отличная от арты механика. Все снова упирается в космический прицел, такие дела. Но суть даже не в этом, а утверждении "там пердаки не горят". Горят там пердаки. Приведенный выше в пример "нубтуб" - один из таких случаев.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 277 боёв
21 Окт 2015 - 10:33 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну ок, раз арта это 90% вбр и 10% умение свестись за танк, возьмем пару игроков для сравнения путем тыка. Топового Alliluy и постоянного учасника данных тем - темного ворона. Разница в результатах на сау просто огромна, так что же это - ворон не способен совместить прицел с танком? Да вроде может, т.к. на другой технике все норм. Или ВБР для всех разный? Ну что, кто объяснит.

ВБР у всех одинаковый. И Алилуй тому лишь подтверждение.

Алилуй весьма посредственный игрок на всех танках, кроме САУ. Возможно, сейчас он выдавал бы на них результаты лучше, но, что есть, то есть.

И так, давайте сравним Алилуя и две его топовых САУ - Коня и 261 с моими, 2778 и 2624 против 2129 и 2300. Разница меньше, чем на выстрел.

Теперь давайте сравним мои танки с топ-дамагером Аймиго, а конкретно, е50 и е50м. Получилось 4243 и 4661 против моих 2240 и 2747... Ммм.. Едва ли не в разы разница.

Вот теперь давайте подумаем вместе, почему такое дно, как я, отстает от топ-артовода меньше, чем на выстрел, а от топ-танковода почти в два раза?

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
21 Окт 2015 - 11:15 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Такой вопрос, кс аркада? Или CoD? Вроде да. Там есть снайпера, которые запросто прописывают ваншот, ты его можешь даже не увидеть. Особенно в CoD. И ничего, не горят пердаки. При чем в этих играх, в отличае от танков, данные классы не так беспомощны в ближнем бою.

 

Ну если уж зашёл разговор про снайперов, то арта как снайпер на РЕАЛЬНОЙ войне. Их так же боятся и ненавидят, их так же не берут в плен, они так же могут одним своим выстрелом лишить подразделение командира (статиста или топа), они так же почти бесполезны во всех полномасштабных схватках, так что... получается у нас игра про настоящую арту. Не было бы так смешно, если бы не было так грустно... Правда снайперов своих там ценят. Изменено пользователем Empty_shot
  • Плюс 1
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
21 Окт 2015 - 19:15 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Такой вопрос, кс аркада? Или CoD? Вроде да. Там есть снайпера, которые запросто прописывают ваншот, ты его можешь даже не увидеть. Особенно в CoD. И ничего, не горят пердаки. При чем в этих играх, в отличае от танков, данные классы не так беспомощны в ближнем бою.

 

Ахах, ну дай 45% раку AWP пусть пойдет хоть одному папке ваншот пропишет, запросто же. Артофилисты как дети, хоть одно сходство в чем то увидят и лепят свои аналогии, ну а че эээ метание ядра же издалека на ОИ есть и ниче, ни  горят пердаки у других спортсменов...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
21 Окт 2015 - 20:33 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну с учетом того, что почти во всех шутерах таки етсь снайпер, можно с уверенностью предположить, что он не портит геймплей.

Достаточно попасть в саму тушку, т.е. не в руку или ногу для ваншота.

 

Лол, в кс рак со слоном ничего вообще отцу не сделает, в отличие от этой игры, на что и вайнят потому что это абсолютно ненормально. Только представить чтобы в кс криворукий рак со снайперки раздавал ваншоты топовым игрокам как здесь это просто эпик, там бы с однокнопочными вообще бы никакого разговора не было бы, потому что в нормальных играх такой бред априори невозможен.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

 

 

21 Окт 2015 - 13:53 пользователь glevg сказал:

 

ВБР у всех одинаковый. И Алилуй тому лишь подтверждение.

Алилуй весьма посредственный игрок на всех танках, кроме САУ. Возможно, сейчас он выдавал бы на них результаты лучше, но, что есть, то есть.

И так, давайте сравним Алилуя и две его топовых САУ - Коня и 261 с моими, 2778 и 2624 против 2129 и 2300. Разница меньше, чем на выстрел.

Теперь давайте сравним мои танки с топ-дамагером Аймиго, а конкретно, е50 и е50м. Получилось 4243 и 4661 против моих 2240 и 2747... Ммм.. Едва ли не в разы разница.

Вот теперь давайте подумаем вместе, почему такое дно, как я, отстает от топ-артовода меньше, чем на выстрел, а от топ-танковода почти в два раза?

Может у вас просто есть скилл, и вы таки умеете на арте играть? В любом случае вы пытаетесь прикрыть ворона собой, хотя мой случайный тык пал на него. 1700 среднего на артобате, на сау 10 уровня - это, мягко говоря, весьма неочень. Так что же, он не способен совместить прицел с танком? Так и не было ответа на этот вопрос. Речь в данном случае не идет о других видах техники, ибо ранее я уже упоминала причины такой колосальной разницы.

21 Окт 2015 - 13:37 пользователь DarkRaven сказал:

 

Снайпер и не портит (хотя их многие хейтят). У него отличная от арты механика. Все снова упирается в космический прицел, такие дела. Но суть даже не в этом, а утверждении "там пердаки не горят". Горят там пердаки. Приведенный выше в пример "нубтуб" - один из таких случаев.

"Нубомет", ну или "нубтуб" запрещают на многих серверах. Снайперские винтовки - нет.

21 Окт 2015 - 13:53 пользователь Empty_shot сказал:

Ну если уж зашёл разговор про снайперов, то арта как снайпер на РЕАЛЬНОЙ войне. Их так же боятся и ненавидят, их так же не берут в плен, они так же могут одним своим выстрелом лишить подразделение командира (статиста или топа), они так же почти бесполезны во всех полномасштабных схватках, так что... получается у нас игра про настоящую арту. Не было бы так смешно, если бы не было так грустно... Правда снайперов своих там ценят.

Это просто модный тренд - ругать и обзывать арту. Кто постоянно был в игре, привык к этому постепенно. Я же на год забивала на игру, а когда все же решила вернуться, была сильно удивлена новым веяниям.

21 Окт 2015 - 14:03 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Лол, в кс рак со слоном ничего вообще отцу не сделает, в отличие от этой игры, на что и вайнят потому что это абсолютно ненормально. Только представить чтобы в кс криворукий рак со снайперки раздавал ваншоты топовым игрокам как здесь это просто эпик, там бы с однокнопочными вообще бы никакого разговора не было бы, потому что в нормальных играх такой бред априори невозможен.

т.е. бесят таки раки на арте, а не класс техники? Папкам на сау кидаться через всю карту можно?

  • Плюс 2

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
21 Окт 2015 - 21:10 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

 

т.е. бесят таки раки на арте, а не класс техники? Папкам на сау кидаться через всю карту можно?

То есть несколько месяцев плотно сидеть в теме и вообще не шарить о чем суть разговора? Ясно.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
21 Окт 2015 - 14:21 пользователь Oskar_GD сказал:

 

То есть несколько месяцев плотно сидеть в теме и вообще не шарить о чем суть разговора? Ясно.

Я просто хочу уточнить конкретно вашу точку зрения, ибо мнений много и они расходятся.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
21 Окт 2015 - 16:03 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 

Лол, в кс рак со слоном ничего вообще отцу не сделает, в отличие от этой игры, на что и вайнят потому что это абсолютно ненормально. Только представить чтобы в кс криворукий рак со снайперки раздавал ваншоты топовым игрокам как здесь это просто эпик, там бы с однокнопочными вообще бы никакого разговора не было бы, потому что в нормальных играх такой бред априори невозможен.

 

 

беда в том, что в кс тоже ввели рэндом полёта снаряда. теперь всякие про, мажут, когда должны были бы попадать. с днищщами же наобород. и в кс под днищщ и какую-то эфемерную "играбельность" начали стелиться.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
21 Окт 2015 - 13:53 пользователь Empty_shot сказал:

 

Ну если уж зашёл разговор про снайперов, то арта как снайпер на РЕАЛЬНОЙ войне. 

Угу. Всегда на передовой. Ну сколько уже можно глупости говорить?

21 Окт 2015 - 14:10 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

"Нубомет", ну или "нубтуб" запрещают на многих серверах. Снайперские винтовки - нет.

У арты со снайперскими винтовками нет ничего общего. Это разные механики. Соленое и квадратное. Думаю, не стоит даже пытаться развивать эту тему. А вот с нубтубом - есть. И неспроста их запрещают.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...