Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
112 публикации
26 281 бой
04 Авг 2016 - 09:13 пользователь ain сказал:

Крутой вы парень - пришли с безапелляционными и беспочвенными утверждениями, получили аргументированный отпор и удалились, гордо заявив, что не станете нас переубеждать. Удобно вам живется.

Это что за чушь? При чем тут экспертиза? Эксперт для перевода текста, который способен перевести средний школьник?

Да не за что.

Более безапелляционным чем вы, мне стать уже не грозит)) 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
26 281 бой
04 Авг 2016 - 09:25 пользователь kostyam сказал:

1. ты не первый здесь адепт джова).

2. Дада, конечно, без экспертизы, правильного эксперта и вливания денег ведь никак нельзя. И как только раньше этот патент обсуждали без экспертиз то?

1. Аргумент)) 

2. Сам удивляюсь)) 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
03 Авг 2016 - 21:36 пользователь AWKKK сказал:

 

1) Ну если он и я читали оригинал, а Вы утверждаете, что в Вашем переводе есть то, чего нет в оригинале, то перевод очевидно некачественный. Мы же не можем сомневаться в том, что Вы говорите правду? ;)

4) Про непробития на форуме есть отдельная тема. Там по реплею разберут и подскажут, куда именно попали и почему не пробили. Либо порекомендуют оформить баг-репорт. У меня был случай 3 непробилов почти подряд из Черного Бульдога по арте. Действительно умудрялся попадать едва ли не единственным неправильным способом.

  С учётом того, что механизм действует на вероятность, того что выпадет минимальный пробой или снаряд улетит в край круга сведения, то ваши разборы по непробития к теме не относятся. Просто у определённой группы игроков снаряд летит  в крестик с большей вероятностью, чем у других, только и всего.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
04 Авг 2016 - 08:25 пользователь AlersX сказал:

 Просто у определённой группы игроков снаряд летит  в крестик с большей вероятностью, чем у других, только и всего.

Очень, очень интересно узнать, как ты сделал это открытие. Наверное, взломал сервера ВГ и скачал исходники? Поделись источником этого сакрального знания.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
04 Авг 2016 - 02:47 пользователь Asmblaga сказал:

Очень, очень интересно узнать, как ты сделал это открытие. Наверное, взломал сервера ВГ и скачал исходники? Поделись источником этого сакрального знания.

   Зачем, что то ломать. Бывают же люди везучие по определению. Или нет? 

Изменено пользователем Ne_Tankist59
 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
04 Авг 2016 - 03:10 пользователь Ne_Tankist59 сказал:

   Зачем, что то ломать. Бывают же люди везучие по определению. Или нет? 

 

Это вопрос сродни существованию б-га. Какой ответ ты хочешь получить?

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
04 Авг 2016 - 05:59 пользователь AWKKK сказал:

 

Это вопрос сродни существованию б-га. Какой ответ ты хочешь получить?

  Я уверенно знаю какой  его получу.  А именно он (ответ) зависим от веры отвечающего.

   Если я верно расшифровал вот это недослово " б-га"

Изменено пользователем Ne_Tankist59
 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Авг 2016 - 10:59 пользователь AWKKK сказал:

 

Это вопрос сродни существованию б-га. Какой ответ ты хочешь получить?

 

Ответ у меня на аватарке :great:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
04 Авг 2016 - 06:07 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Ответ у меня на аватарке :great:

  Спасибо за прицел к 9.15.1  В теме можно только раз поставить, а жаль!!! 

 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
04 Авг 2016 - 06:06 пользователь Ne_Tankist59 сказал:

   Если я верно расшифровал вот это недослово " б-га"

 

Сорри за офтоп, почему "недослово"? Вроде же достаточно распространенное написание, нет? Просто, напишешь с маленькой буквы - обидишь одних, с большой - себя обидишь. Изменено пользователем AWKKK

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
04 Авг 2016 - 06:20 пользователь AWKKK сказал:

 

Сорри за офтоп, почему "недослово"? Вроде же достаточно распространенное написание, нет? Просто, напишешь с маленькой буквы - обидишь одних, с большой - себя обидишь.

  Ну это как представлять. Если это должность и не документ тогда можно и президент, а если это просто Вася, то с заглавной. Так что,  что бы себя не обидеть представляй, что это просто Вася (Василий) .  

 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
04 Авг 2016 - 11:10 пользователь Ne_Tankist59 сказал:

   Зачем, что то ломать. Бывают же люди везучие по определению. Или нет? 

Везение на самом деле - побочный, не всегда прогнозируемый результат планомерной работы в каком-либо направлении.  Банальные примеры: кошелёк на дороге проще найти человеку, умеющему смотреть и привыкшему обращать внимание на детали, а не просто несущемуся на работу с выпученными глазами и плейером в ушах; шанс упасть с высоты без особого вреда для организма выше у человека, умеющего правильно падать  - ну, или сильно пьяного, в следствии расслабления тела; выжить в критической ситуации - у человека, умеющего быстро "просчитывать" ситуацию и принимать решение за мизерный промежуток времени. Что же касается поста Алекса - всё одно непонятно, как он пришёл к такому выводу.  Про везение в его мессаге ни слова не было, он просто выдал утверждение, так и не раскрыв тайну, откуда инфа.

  • Плюс 1

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Авг 2016 - 12:06 пользователь Asmblaga сказал:

Что же касается поста Алекса - всё одно непонятно, как он пришёл к такому выводу.

 

Фантазируя в разрез с принципом Оккамы. Кстати, ту же природу имеют и навязчивые идеи. Достаточно просто прочесть парочку его утверждений, чтобы увидеть насколько их изложение и они сами по содержанию и смыслу похожи на навязчивые идеи. Внутри все логично, но вот внешне просто оторвано от мира и его реальности...

 

Это как полчаса рассказывать о том, как происходит работа пара в цилиндре, приводя формулы. графики и описывая физику процесса, а затем закончить выступление словами "... вот так оно в животе у меня и работает, целыми днями чух-чух, чух-чух". А на вопрос удивленной аудитории "Скажите, но с чего вы взяли, что это происходит у вас в животе О_о???". ответить "Ну обратное же ни кем не доказано"....

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
484 публикации
61 594 боя
02 Авг 2016 - 20:01 пользователь DarkRaven сказал:

А все, у кого больше 54% побед - друзья админа? Или только некоторые? :popcorn:

Точно-точно. Именно поэтому. Раньше-то - огого, каждый день по ляму онлайна было. Инфа сотка.

З.Ы. Боже, откуда вы беретесь?

 

Было бы лучше , чтоб вас поменьше было, Куда нибудь на отдельный сервак. И там нахибайте друг -друга.

 
03 Авг 2016 - 20:59 пользователь StranikS_Scan сказал:

Причем тут казино и ваши намёки на обман пользователей? ГСПЧ - это просто генератор псевдослучайных последовательностей. Есть мульон областей где они применяется. 

 

 

Ну если исходить из того, что вы пишите - вы не поняли сути, изложенной в патенте. Так как до сих пор думаете, что в патенте описаны механизмы управления игроком. Их в патенте нет. А раз нет, то и не надо на него ссылаться, как якобы он на что-то указывает или что-то доказывает в этом вопросе.

 

 

Предположения о том, что запрограммированные случайности вызывают у игроков недовольства - это всего лишь ваши фантазии и фантазии тех кто так пишет. Мало того, юзверы в танках даже не в состоянии понять и отличить запрограммированное от не запрограммированного, что уже говорит - о полнейшей надуманности подобных высказываний. За 5 лет на оф. форуме я встречал не мало тем (и даже сам принимал участие), где проводились попытки по массивам собранной статистики пытаться выявить неслучайные закономерности в работе ВБР-а. До сих пор ни чего не нашли и не выявили. А уж говорить о том, что игроки в бою, какие-то там запрограммированные закономерности в работе ВБР-а видят - это просто смешно.

 

 

Ой. только не надо про непробития. В танках 99 игроков из 100 - не знают и не хотят изучать механику пробития в игре и как результат все делают исключительно наобум и путем проб и ошибок. Что с одной стороны не позволяем им преуспеть в умении хорошо играть, а с другой стороны - порождает тонны всяких сказок, баек, баянов и всякого такого прочего в среде юзверов. Такие юзверы постоянно прибегают на форум с криками "да как не пробил, ведь это не возможно".

 

Ну конечно, как обычно особы приближённые к престолу картофана, со статистикой в 58 процентов побед, всех учат как играть, убеждая что все, кроме них ничего не понимают в механике игры ,при этом никаких фактов не приводят в качестве доказательства. кроме своей статистики.Которая в свою очередь доказывает что есть аккаунты, которые имеют повышенный приоритет в игре, танки в этих аккаунтах меньше пробиваются, чаще наносят урон, и кидает их, в большинстве случаев к правильным союзникам.
Я вот сильно сомневаюсь что ты играешь лучше меня, просто тебе ВБР ,, подмахивает, Обеспечивая тебе фору. Потому что у тебя по понятиям должна быть стата 58 процентов побед, а не ниже.
Я как то смотрел видос на Ютубе, как же ж мне раку научиться играть на Е 50. Смотрю и ни чего не понимаю, я как бы так же играю, и у меня  у экипажа боевое братство прокачано, и у меня стабилизатор наводки стоит, Вот только у автора , почему то получается как то так- выехал, не сводясь выстрелил, нанёс урон 430, ещё выехал ещё урон 400, и т.д. Я же- выехал , не попал.Выехал, не пробил. Выехал, рикошет. Итог у него за 5 выстрелов 2300 домага, у меня 390. И почему так ? Наверное мало денёг плачу, или мало времени на форумах себе подобным лапшу развешиваю, о том что они механику игры не понимают.
ПЫ.Сы. на каком  то форуме, относительно этой игры , читал признания товарисча из ,, ваших,, игрока топ клана, у которого всё в шоколаде, Он завёл себе,,бомжа,, ну, обычный аккаунт, и почувствовал разницу, там где танк топ-клановского аккаунта ,,жжёт и нагибает,, точно такой же танк с бомжатского аккаунта, унылое недоразумение.
 



Вы, не уважаемые мной, пока что, разработчики этой игры. Вы уж как то там поставьте супротив моего аккаунта галочку, напротив
,, Повышенный приоритет в игре,, Или,, Повышенная комфортность игры ,,. Ну или как у вас там это делается. А я сразу вас зауважаю, 
Сразу начну снова играть, на всех форумах буду рассказывать себе подобным, что они не понимают механику игры. И ДАЖЕ, начну снова вам деньги платить (посильно, за 100 баксов жаба задавит)
Мне ведь много не надо. 53 процента побед, а то уже два года всё 52 , да 52. И серий по 10 сливов поменьше. И всё.
ПЫ.СЫ А я волшебное слово знаю - Пожалуста
 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
04 Авг 2016 - 13:29 пользователь Gusak42 сказал:

Вы, не уважаемые мной, пока что, разработчики этой игры. Вы уж как то там поставьте супротив моего аккаунта галочку, напротив
,, Повышенный приоритет в игре,, Или,, Повышенная комфортность игры ,,. Ну или как у вас там это делается. А я сразу вас зауважаю, 
Сразу начну снова играть, на всех форумах буду рассказывать себе подобным, что они не понимают механику игры. И ДАЖЕ, начну снова вам деньги платить (посильно, за 100 баксов жаба задавит)
Мне ведь много не надо. 53 процента побед, а то уже два года всё 52 , да 52. И серий по 10 сливов поменьше. И всё.
ПЫ.СЫ А я волшебное слово знаю - Пожалуста

 

Да щас. Чтоб у тебя прибыло, а у меня убыло? Какой хитрый.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Авг 2016 - 15:19 пользователь Gusak42 сказал:

Ну конечно, как обычно особы приближённые к престолу картофана, со статистикой в 58 процентов побед, всех учат как играть, убеждая что все, кроме них ничего не понимают в механике игры ,при этом никаких фактов не приводят в качестве доказательства. кроме своей статистики.Которая в свою очередь доказывает что есть аккаунты, которые имеют повышенный приоритет в игре, танки в этих аккаунтах меньше пробиваются, чаще наносят урон, и кидает их, в большинстве случаев к правильным союзникам.
Я вот сильно сомневаюсь что ты играешь лучше меня, просто тебе ВБР ,, подмахивает, Обеспечивая тебе фору. Потому что у тебя по понятиям должна быть стата 58 процентов побед, а не ниже.
Я как то смотрел видос на Ютубе, как же ж мне раку научиться играть на Е 50. Смотрю и ни чего не понимаю, я как бы так же играю, и у меня  у экипажа боевое братство прокачано, и у меня стабилизатор наводки стоит, Вот только у автора , почему то получается как то так- выехал, не сводясь выстрелил, нанёс урон 430, ещё выехал ещё урон 400, и т.д. Я же- выехал , не попал.Выехал, не пробил. Выехал, рикошет. Итог у него за 5 выстрелов 2300 домага, у меня 390. И почему так ? Наверное мало денёг плачу, или мало времени на форумах себе подобным лапшу развешиваю, о том что они механику игры не понимают.

 

Это ты так себе нафантазировал, дабы унять горечь от мысли, что ты в чём-то неполноценен в отличие от тех у кого, хотя бы чуть-чуть больше ПП% чем у тебя? Чего же ты так завидуешь-то? Прям хлещет зависть из тебя.

 

Что касается фактов - то мы постоянно их приводим, создаем и поддерживаем темы с описанием, разбором и тестами механики игры. Постоянно отсылаем туда невежд, даем ссылки, приводим материалы, постоянно все разжовываем и рассказываем и т.д. и т.п. А такие как ты всё это игнорируют, убегая с форума и тем с ругательствами и обиженным ЧСВ, каждый раз как их тыкают носом в их невежество.

 

Типа мне 5 лет подряд - ВБР в боях подмахивал? Ты там здоров? Чего такую пургу сочинять. У меня есть танки и с плохой статистикой - чего-то ВБР мне их не подмахнул.

 

А ты ни когда не задумывался, что ни кто не будет выкладывать на ютубе видео - как он позорно тупит и сливается? Мало того такой же тенденции например подвержен и сайт вот-реплейс. Как то раз я знакомился со статистикой заливаемых туда репок и там всегда преобладаю репки с хорошими, отличными и уникальными результатами игры. Как результат, статистика репок с сайта является не пригодной для каких-либо анализов и рейтингов. И её ни кто ни где не использует.

 

Ты играть не умеешь - вот потому и статистика твоих игр плохая. Если ты думаешь что чтобы начать хорошо играть надо постучать в бубен или прочитать все статейки по механике игры, то ты рассуждаешь как детишкО, так как именно они так прямолинейно и плоско рассуждают. Думают что мановением волшебной палочки можно достичь чего-то, что требует больших усилий и глубокого и всестороннего изучения и освоения.... Возьми Страйка или Миго - вот пример, того о чем я говорю. Они умеют играть - как результат статистика их боев является топовой по серверам. Попробуй 100 боев сыграть как они - не можешь? Значит все твои заявления о том, что ты якобы можешь, но кто-то или что-то тебе не дает - самые обычные сказки в стиле эпоса рыболовов и охотников.

 

Пользователь сказал:

на каком  то форуме, относительно этой игры , читал признания товарисча из ,, ваших,, игрока топ клана, у которого всё в шоколаде, Он завёл себе,,бомжа,, ну, обычный аккаунт, и почувствовал разницу, там где танк топ-клановского аккаунта ,,жжёт и нагибает,, точно такой же танк с бомжатского аккаунта, унылое недоразумение.

 

Враньё. За 5 лет что я захожу на форум, несколько раз подымался этот вопрос и проводились всесторонние тесты. Даже вон Деда (Ne_Tankist59) этим занимался. Создавал акки и катался. Вывод был только один - это всё сказки для детишек, страдающих от того что их внутренние представления о самих себе не соответствуют их результатам и умениям играть....

 

Но ты конечно же про это ни чего слыхом не слыхивал, да? Пропустишь как обычно мои слова между ушей, притворившись шлангом, и так и дальше будешь писать на форуме, что ссылок нет, доказательств нет, что всё подстава, что все у кого ПП% больше чем у тебя, это какие-то "не такие" игроки... :sceptic:

 

Пользователь сказал:

Вы уж как то там поставьте супротив моего аккаунта галочку, напротив

 

Может за тебя еще и олимпийские игры выиграть? Учись играть и добивайся результата. А не хочет, так сиди и довольствуйся тем, что ту тебя есть.

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
04 Авг 2016 - 10:55 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Может за тебя еще и олимпийские игры выиграть? Учись играть и добивайся результата. А не хочет, так сиди и довольствуйся тем, что ту тебя есть.

 

Нипалучицца. Я, как потомственный картошкин сексот наймит, заявляю, что галочка повышенного комфорта у него с рождения стоит. Сейчас подумываем отключить, чтобы познал тяготы и лишения воинской службы в полном объеме.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
16 104 боя
28 Авг 2015 - 05:41 пользователь AltTux сказал:

...

С другой стороны, есть общеизвестная истина: игра не должна быть честной, она должна таковой казаться и быть интересной. Игроку должно быть интересно и комфортно играть, и неважно – учитывается там что-то в тайне от пользователя или нет. 

...

 

В этих фразах, имхо Вы и выразили всю суть проблемы.

Какие бы не были благие цели разработчиков, (например самое благородное выравнивание баланса игроков по победам, для моральной поддержки слабых игроков), практический путь этой поддержки усеян шипами и прожигает игроков не по детски... Тем самым разрушая тот самый комфорт в игре, ради которого все и задумано. Казалось бы замкнутый круг... но лишь до тех пор, пока существует выбранная разработчиками система координат. 

Корень проблемы, имхо, заключается в том, что абсолютным фетишем игры стала именно статистика побед, а нормального балансировщика команд нет, и в одном игровом пространстве, играют условно говоря - первокласники и пенсионеры, киберспрортсмены и праздно убивающие время после работы. Уровень овладения и понимания игры отличается наверно на порядки.

В условиях отсутствия нормального балансера, система угнетения, должна по замыслу разработчиков спасать раков и нубов от разочарования и ухода из игры. И в итоге, периодически или по какому то алгоритму, собирая в игровой сессии в одну команду тех, кого надо чуть чуть подтянуть "за уши" по статистике побед (например через механизм ВБР), балансер безпощадно "угнетает" их соперников, невзирая на любые их героические потуги повлиять на итоги боя. И такие необъяснимые серии побед и поражений сильно портят атмосферу игры. 

Я подозреваю, что если бы, балансер теоретически идеально формировал бы команды по скилу, танкам и уровням, то статистика всех игроков в динамике стремилась бы к 50%. Любому игроку с любым уровнем игры подбирался бы примерно такой же в противополодной команде. 

На практике идеальный баланс наверно невозможно сделать, но попытки как то равномерно выравнивать команды, все равно бы в динамике сближали показатели статистики игроков, независимо от их реального скила !!! 

Но имеем то что имеем. Красно-оранжевые команды героически сражаются с сине-зелеными, десяток ТТ в топе может выйти против двух-трех, в "режиме угнетения" снаряды не летят/ не попадают/ не пробивают, серии разгромных поражений чередуются с такими же сериями необъяснимых побед... 

Имхо, это все то, что можно назвать некомфортной игрой которая перестала доставлять удовольствие...

И на мой взгляд, WG пошел по ошибочному пути бесконечной балансировки танков, арт и карт... а проблемы игры не в ТТХ техники, а в слишкой большой разнице уровня игроков. Это как футбольные команды в которых перемешаны дети,  любители и профессионалы... Какую игру может показать такая команда? Танки и карты могут быть какими угодно несбалансированными,  но пока сервер их раскладывает поровну, бои будут честными!!!

Психологически мне кажется,  для любых игроков комфортнее было бы играть против игроков такоже уровня, т.е. необходимо формировать команды условных красных против красных, и синих против синих (введение явных или неявных высших и низших лиг игроков по уровню). Даже у самого косорукого рака при игре против такого же, всегда будет шанс выиграть и удовлетворить свое эго, что и требуется для получения удовольствия, пока в игре главным показателем является статистика побед.

Еще одним частичным решением решением проблемы неадекватности балансировщика, имхо, было бы невилирование статистики побед в принципе. 

Т.е. вообще убрать этот показатель из игры и пересмотреть экономику. Каждый игрок может танковать, пробивать, захватывать и удерживать базу, и на основании этого вклада в бой,  получать боевой и свободный опыт, независимо от победы или поражения... а победа например дает только серебро выигравшей команде. В итоге у каждого игрока сохраняется стимул и мотивация к борьбе, независимо от неравности скила сформированных команд, и не будет необходимости искуственно вытягивать кому то статистику в ущерб окружающим.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
Предлагаю пойти ещё дальше. Регистрировать по паспорту и кидать любого цвета пенсионеров к таким же пенсионерам, школьников к школьникам и т.п. Ведь взрослый игрок такого же цвета скила как и школьник уступает в скорости реакции, но тактически подкован и может играть по миникарте, в отличии школьника. Вообщем, вы поняли посыл, надеюсь. И вот тогда наступит общее счастье, свобода, равенство, братство и полная эйфория от игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
04 Авг 2016 - 13:16 пользователь vics_1302 сказал:

 

 

В этих фразах, имхо Вы и выразили всю суть проблемы.

Какие бы не были благие цели разработчиков, (например самое благородное выравнивание баланса игроков по победам, для моральной поддержки слабых игроков), практический путь этой поддержки усеян шипами и прожигает игроков не по детски... Тем самым разрушая тот самый комфорт в игре, ради которого все и задумано. Казалось бы замкнутый круг... но лишь до тех пор, пока существует выбранная разработчиками система координат. 

Корень проблемы, имхо, заключается в том, что абсолютным фетишем игры стала именно статистика побед, а нормального балансировщика команд нет, и в одном игровом пространстве, играют условно говоря - первокласники и пенсионеры, киберспрортсмены и праздно убивающие время после работы. Уровень овладения и понимания игры отличается наверно на порядки.

В условиях отсутствия нормального балансера, система угнетения, должна по замыслу разработчиков спасать раков и нубов от разочарования и ухода из игры. И в итоге, периодически или по какому то алгоритму, собирая в игровой сессии в одну команду тех, кого надо чуть чуть подтянуть "за уши" по статистике побед (например через механизм ВБР), балансер безпощадно "угнетает" их соперников, невзирая на любые их героические потуги повлиять на итоги боя. И такие необъяснимые серии побед и поражений сильно портят атмосферу игры. 

Я подозреваю, что если бы, балансер теоретически идеально формировал бы команды по скилу, танкам и уровням, то статистика всех игроков в динамике стремилась бы к 50%. Любому игроку с любым уровнем игры подбирался бы примерно такой же в противополодной команде. 

На практике идеальный баланс наверно невозможно сделать, но попытки как то равномерно выравнивать команды, все равно бы в динамике сближали показатели статистики игроков, независимо от их реального скила !!! 

Но имеем то что имеем. Красно-оранжевые команды героически сражаются с сине-зелеными, десяток ТТ в топе может выйти против двух-трех, в "режиме угнетения" снаряды не летят/ не попадают/ не пробивают, серии разгромных поражений чередуются с такими же сериями необъяснимых побед... 

Имхо, это все то, что можно назвать некомфортной игрой которая перестала доставлять удовольствие...

И на мой взгляд, WG пошел по ошибочному пути бесконечной балансировки танков, арт и карт... а проблемы игры не в ТТХ техники, а в слишкой большой разнице уровня игроков. Это как футбольные команды в которых перемешаны дети,  любители и профессионалы... Какую игру может показать такая команда? Танки и карты могут быть какими угодно несбалансированными,  но пока сервер их раскладывает поровну, бои будут честными!!!

Психологически мне кажется,  для любых игроков комфортнее было бы играть против игроков такоже уровня, т.е. необходимо формировать команды условных красных против красных, и синих против синих (введение явных или неявных высших и низших лиг игроков по уровню). Даже у самого косорукого рака при игре против такого же, всегда будет шанс выиграть и удовлетворить свое эго, что и требуется для получения удовольствия, пока в игре главным показателем является статистика побед.

Еще одним частичным решением решением проблемы неадекватности балансировщика, имхо, было бы невилирование статистики побед в принципе. 

Т.е. вообще убрать этот показатель из игры и пересмотреть экономику. Каждый игрок может танковать, пробивать, захватывать и удерживать базу, и на основании этого вклада в бой,  получать боевой и свободный опыт, независимо от победы или поражения... а победа например дает только серебро выигравшей команде. В итоге у каждого игрока сохраняется стимул и мотивация к борьбе, независимо от неравности скила сформированных команд, и не будет необходимости искуственно вытягивать кому то статистику в ущерб окружающим.

 

и не будет необходимости искуственно вытягивать кому то статистику в ущерб окружающим.

Кто и зачем это делает?

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...