Перейти к содержимому

"Кишка" в Лассвиле


Рекомендованные публикации

Игроки
394 публикации
15 907 боёв
Хм.. ну, похоже закрытие кишки огнем выгодно только для самих пт - больше фрагов наработают.. В принципе да, лайта может хватить (эх.. жалко нету модуля "шахидко",которая подрывается, когда твой танк кто-то таранит).
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
9 528 боёв
26 Авг 2010 - 14:04 пользователь hubaduy сказал:

Чтобы зваткнуть кишку,достаточно одного самого дохлого танка,который встает поперек в самом узком месте.Всё.

Это актуально в клановых боях.

Там да = ради командного успеха и/или для реализации того или иного стратегического плана вполне можно пожертвовать одним танком дабы обезопасить одно из возможных направлений атаки противника :)

 

А в рэндом-боях, где каждый сам за себя и никто никому ничего не должен = ну какой смысл для камикадзе так сливаться в кишке?

Ни опыта, ни денег. Да и удовольствия от игры в этом конкретном бою он скорее всего не получит.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
13 763 боя
26 Авг 2010 - 14:13 пользователь hubaduy сказал:

....

С каких пор Черчилль стал легким? Это раз. И два ,не гоните пургу,если не знаете.

Ладно не легкий это раз. И два он хотябы сможет окупить ремонт и остаться в + набив СТ и лайтов противника и не сдохнуть от первого чиха.
Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
27 559 боёв
26 Авг 2010 - 14:20 пользователь Papanya_69 сказал:

Это актуально в клановых боях.

Там да = ради командного успеха и/или для реализации того или иного стратегического плана вполне можно пожертвовать одним танком дабы обезопасить одно из возможных направлений атаки противника :)

 

А в рэндом-боях, где каждый сам за себя и никто никому ничего не должен = ну какой смысл для камикадзе так сливаться в кишке?

Ни опыта, ни денег. Да и удовольствия от игры в этом конкретном бою он скорее всего не получит.

камикадзе первый засветит всех в кишке + возможно его не сразу сольют, а арты успеют разок бабахнуть по противнику = экспа и деньги без особых усилий. нефакт что полетев сливаться в город он заработает больше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
23 635 боёв
По поводу толпящихся ТТ в кишке... Однажды таких жестко наказали. Наш т-28 пошел закрывать кишку, и засветил там 4 тяжа. В это время а-20, который полетел светить арты через город, примчался в кишку с другой стороны и всё. В итоге ТТ были замурованны, качественно обстреляны артами и ушли злиться в ангаре :)
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
Это такая карта, на которой светляку для выполнения прямой обязанности надо либо мчаться по кишке (на выезде из которой он в 80% случаев бесполезно дохнет), либо подниматься по ущелью (на вершине горы в котором он опять же скорее всего помрет), либо мчаться через город и потом уже подниматься по склону к вражеской базе (это чуть лучше, но шанс встретить что-то на узкой улочке города довольно велик). Чтоб ЛТ на этой карте не дох бесполезно, лучше помереть с пользой и заткнуть кишку, предварительно узнав, не собирается ли кто по ней из наших ехать.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
Я как-то подбил Тигра противника и он заблочил двум их тяжам обратный выезд, проезд к нам был заботливо заткнут А-20.
Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
11 905 боёв

Однозначного ответа нет. В этом прелесть данного элемента карты. Есть масса факторов которые влияют на стратегию относительно этой дорожки.

 

Основные сюжеты

 

1. У противника нет или мало эффективных арт против вашего топ тяжа/пт. Имеет смысл при поддержке одного ст и арты попробовать зарашить кишку. Почти беспроигрышный вариант. Либо прорветесь на базу и устроите полный шухер там (сам так делал на тигре не однократно), либо настучите народа в ущелье. Контрится уверенным затыканием кишки. Если в команде есть федя или ягтигра, то ему самое место в кишке при условии отсутствия тяжелых арт у противника

 

2. Можно устроить засаду на выходе из кишки, главное не недооценить противника. Т.к. обычно противник не встречая сопротивления в кишке запрашивает подкрепления и 3-4 танка с улюлюканьем несется вперед. Фланговый огонь из города очень помогает остановить таких смельчаков

 

3. Можно в три танка заткнуть кишку и ущелье, а всей остальной командой зарашить город

 

4. Можно просто заткнуть кишку, особенно если у вас в команде есть бронированный прем танк типа кв-220 или черча. Но надо думать а не нужна ли она вам самим

 

В общем сценариев масса

Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
27 559 боёв
26 Авг 2010 - 14:37 пользователь arlecin сказал:

А как в два танка заткнуть ущелье?

Держать противника на выезде из ущелья на свей базе можно достаточно долго (до подхода своих). При равных танках (и примерно равных руках) нужно преимущество 3 к 1 чтоб прорваться из ущелья.

тут уж все будет зависеть от арты.

Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
11 905 боёв
26 Авг 2010 - 14:37 пользователь arlecin сказал:

А как в два танка заткнуть ущелье?

Заехать на гребень и развернуться вдоль него. 2 Т-28 идеально подходят на эту роль за счет скорости и размеров

Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
11 905 боёв
26 Авг 2010 - 14:41 пользователь arlecin сказал:

2 танка, это без арты? :)

Да имеется ввиду трупами своими

Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
63 097 боёв

От ситуации зависит. Когда-то был момент. Арт нету. Решили так, пол команды мчится через кишку, подмога через город, и несколько остаются прикрывать ущелье. Сначала в кишку рванули ЛТ и навели на базе у врага шороху, потом подтянулись СТ и в конце-концов мы - тяжи. Пока враги отвлекались на ЛТ и СТ, мы особо не напрягаясь их расстреляли.

 

Давно хотел сказать, что при игре на этой карте очень бесит один момент. Когда какой-нибудь ЛТ сам вызывается закрыть кишку, едет туда. Заткнуть у него не получается и он об этом не докладывает. Я, если у меня (в пору игры на ЛТ) заткнуть не получалось всегда докладывал не только об этом, но и о том, кто едет к нам в гости.



Ah, another day has come, another self has gone to the flame. It’s burning love 自分で切り裂いた 胸の傷跡さえ 美麗になる 迄.
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
9 528 боёв
26 Авг 2010 - 14:22 пользователь DashCat сказал:

камикадзе первый засветит всех в кишке + возможно его не сразу сольют, а арты успеют разок бабахнуть по противнику = экспа и деньги без особых усилий. нефакт что полетев сливаться в город он заработает больше.

Кого всех? :) Если туда раш вражеский ломанется, то да, засветит. Но такое редко бывает.

Особенно если с артами все хорошо в командах.

Обычно в рэндоме не более чем 1-2 танка едут в кишку "просто посмотреть".

И в этом случае камикадзе просто быстро разберут или силами этой "разведки" или артами или с берега.

Опыта в городе насветить всяко больше получится. Практически всегда.

А если еще и прорвется к вражеским артам, то вообще = почет и уважение :)

 

На мой взгляд в рэндоме разумнее просто одному-двум игрокам (ПТ, ТТ) контролировать выход из кишки.

И уничтожать врагов, пытающихся по ней проползти.

Перекрыть кишку сгоревшими танками противника = лучший выход :)

 

Кому-то в кайф жертвовать собой перекрывая кишку = молодец, значит.

Перекрывай, сливайся и загружай следующий танк.

Но напрягать рэндомов на слабых танках в обязательном порядке жертвовать собой, сливаясь в кишке = это неправильно.

На мой взгляд это такой же бред, как нытье добиваторов если кто-то базу без их высочайшего соизволения пытается брать.

 

Рэндом это рэндом.

Клановые бои это клановые бои.

Две большие разницы, как говориться.

Не будем путать теплое с соленым.

Хотите добротной командной игры = добро пожаловать в тренировочные бои

/ну и через некоторое время в КВ и другие режимы игры, где можно будет командой на 15 человек заходить/

А в рэндоме опыт фармят и кредиты.

Нравится нам это или не нравится.

Но это так.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
14 публикаций
30 254 боя

было дело по закрытию кишки.. играли взводом в 3-ри иса 7 против нас был взвод из 3-х маусов...

мы пытались закрыть кишку.. вообщем у нас ничего не получилось закончилось время и была ничья...

суть сей басни.. не затыкайте кишку по ней люди иногда ездиют играть в ворлд оф танкз

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...