Перейти к содержимому

"Кишка" в Лассвиле


Рекомендованные публикации

Игроки
320 публикаций
25 115 боёв
30 Сен 2010 - 21:31 пользователь SergVA_76 сказал:

Это смотря какой ПТ. Ягдтигра или федя при поддержке арты и хотя бы пары танков проходит кишку как горячий нож через масло. Главное чтобы никто поперек не успел развернуться.

Ничего подобного, сам на Wespe сбивал там гусли Феде, и пока он чинился разбирал (естественно повторяя цикл до "готовности" блюда). ПТ там смерть, открыт для огня из города, и для артов легкая цель.

 

А то что камикадзе вымирают, печально. Грамотных игроков в рандомных боях больше нет, надеюсь в кланварах все изменится.

 

А вообще что делать с "кишкой", зависит от типа мышления "математики" закрывают, "физики" что то пытаются выдумать. :Smile_great:

Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
11 229 боёв
Действительно мне 3-4 в списке теперь часто приходиться кишку закрывать, а Т-28 едут нагибать =)
Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
Игроки
66 публикаций
44 140 боёв
А как на счет того, что бы на 2-3 СТ подождать минту полторы у "входа" в кишку, отстреливая( если таковы имеются) силы противника идущего через неё, уже на выходе...и когда враг занят флангами рвануть к арте??
Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
29 884 боя
30 Сен 2010 - 21:31 пользователь SergVA_76 сказал:

Это смотря какой ПТ. Ягдтигра или федя при поддержке арты и хотя бы пары танков проходит кишку как горячий нож через масло. Главное чтобы никто поперек не успел развернуться. Но, повторюсь, камикадзе вымирают, даже стоковый т-28 в кишку уже не идет, а если идет, то лоб в лоб пытается бодаться с превосходящим его противником (наивно полагая, что его лобовая броня сродни хотя бы броне 34-ки). Единственно может вмешаться ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО РЕНДОМ, который при смерти противника развернет его поперек кишки, да так удачно, что водитель сам бы так не смог.

при наличии, хотя бы пары танков в городе и одной вменяемой арты кишку никто не пройдет ))

 

ТС - кишка тактическая позиция, который необходимо постоянно иметь ввиду, но зацикливаться на ней не стоит. 80% боев обходятся без нее.

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
7 750 боёв
26 Авг 2010 - 13:59 пользователь Maxozol сказал:

Добрый день, танкисты и артелеристы. С временем, проведенным в боях, а в особенности на карте "Лассвиль" (сам в основном играю на пт) возникает вопрос - как лучше закрывать тропу, ведущую от базы к базе, окрещенную Кишкой. Отправлять туда камикадзе - героев, заставляющих своими танками проход, или ставить на выходе из нее пару-тройку пт(если такие имеются). Сам много раз на ат-1, в песочнице закрывал кишку "огнем" - все выезжающие с нее танки убивались под выстрелами пары пт. Итого так выходило 3-4 фрага. Довольно существенно. Так все же, как вы думаете - как лучше вести себя с этой тропой?

П.С Незнаю, где лучше создать эту тему. (Может уже боян, тогда извините :) )

ИМХО нужно отправлять в кишку самого бронявого и живучего ТТ для получения им "стальных стен". ПТ же лучше стать так чтобы простреливать кишку сбоку. Слишком уж много нубов иногда едут в нее сливаться.

Наш тяж должен стоять не под артой, прятаться, подсвечивать и вытягивать вражеские ТТ под свои ПТ, чтоб они им в бочину лупили.

Итог - пара мертвых ТТ врага и закупоренная их трупами кишка=) подвинуть враг их с дороги сможет, но вряд ли захочет лезть туда, где они сгинули=)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
Камрады, на дату темы посмотрите сначала а потом пишите  :Smile_veryhappy: Некромантыпостеры тут нашлись, когда эту тему писали ВоТ был другим  :Smile_glasses:



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
636 публикаций
24 860 боёв

Угум, оживили мертвяка. Хотя он еще такой бодренький.

 

Вся кишка замечательно светится (кроме пары камней и закутка в центре) из города. При въезде в город достаточно встать за первыми домами или в кустах рядом с домами и высвечивать тех кто туда поперся. Если обзор хороший и танк шустрый, то быстренько занимаем эти позиции и расстреливаем этих неудачников. А уж если там раш пошел, то он засветится очень быстро, будет обстрелян артой, другими танками в городе, заторможен трупами,встречен на выходе из кишки. Так что в начале боя я туда не лезу, максимум это на слепом тяже прикрыть выезд.

 

Хотя на этой карте это не единственное "кладбище нубов".

Ссылка на комментарий
Игроки
2 556 публикаций
33 516 боёв
06 Фев 2012 - 14:49 пользователь Folfgan сказал:

Хотя на этой карте это не единственное "кладбище нубов".

О да, тема про ущелье лассвиля тоже где-то рядом.

А раш по кишке уже и не встретишь :( , крайний раз видел при вводе французов, толпа Б1 и  АМХ40 решили, что пройдут. Моя СУ-85Б из города при поддержке арты решили, что *** там :) .

Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
06 Фев 2012 - 14:49 пользователь Folfgan сказал:

Угум, оживили мертвяка. Хотя он еще такой бодренький.

 

Вся кишка замечательно светится (кроме пары камней и закутка в центре) из города. При въезде в город достаточно встать за первыми домами или в кустах рядом с домами и высвечивать тех кто туда поперся. Если обзор хороший и танк шустрый, то быстренько занимаем эти позиции и расстреливаем этих неудачников. А уж если там раш пошел, то он засветится очень быстро, будет обстрелян артой, другими танками в городе, заторможен трупами,встречен на выходе из кишки. Так что в начале боя я туда не лезу, максимум это на слепом тяже прикрыть выезд.

 

Хотя на этой карте это не единственное "кладбище нубов".

Бодрый то бодрый но совсем другой. Возможность двигать трупы в корне поменяла тактику - запереть уже 1-м танком практически невозможно (если только сверхтяжами немцев, но это уже расточительство). Но вот пройти тем же немцем (бронированным и зрячим) когда противник уже частично зявяз в городе и частично либо штурмует либо обороняет ущелье вполне возможно. Попутно осуществляем поддержку в городе (останавливаясь по перезарядке и тут же продолжая движение после выстрела). А с выходом из кишки можно и не спешить - само присутствие там уже нервирует противника и оттягивает часть сил с флангов, кроме того не выходя из кишки обычно уже можно засечь арту работающую на город.

Поэтому брошенная кишка не перестает радовать (хотя способ проверить это самоубийственен при наличии защитников).



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...