Перейти к содержимому

Процент побед


Рекомендованные публикации

Игроки
12 публикаций
95 262 боя
Дело не в броне и барабанах,а против кого и с кем тебя кинуло.Слив он и в Африке слив.Никакая броня и никакая стата не спасёт от этих серий сливов,потому что 1 игрок не может играть в трёх местах одновременно против пятерых.И никакие отходы и подходы не помогут,как если бы смотреть на карту при счёте 0-10,смотри не смотри толку то.Тебя просто как обычно расстреляют со всех сторон.Именно такие сливы я и имею ввиду,а их немерено.Уровень техники ещё влияет.Если играть чаще на 8х,то там вообще всё упадет,не только проценты,если кидает в ад,да ещё и сливы.Игра так сделана,что ничего ты не вытащишь,если чёткие сливы попёрли.Смысл не в том как ты тащишь,а в том сколько малолетних с тобой в команду попало и с какой скоростью они сливаться будут.
17 Июн 2015 - 16:33 пользователь Asmblaga сказал:

 

Пример не корректен. Бронированная техника прощает многие ошибки, а барабанщики наоборот, требовательны к игроку - надо более тщательно следить за миникартой, постоянно прикидывать пути отхода, т.к. задэфится и отстреливаться по КД уже не получится.

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
54 590 боёв
18 Июн 2015 - 02:42 пользователь Zonok сказал:

Дело не в броне и барабанах,а против кого и с кем тебя кинуло.Слив он и в Африке слив.Никакая броня и никакая стата не спасёт от этих серий сливов,потому что 1 игрок не может играть в трёх местах одновременно против пятерых.И никакие отходы и подходы не помогут,как если бы смотреть на карту при счёте 0-10,смотри не смотри толку то.Тебя просто как обычно расстреляют со всех сторон.Именно такие сливы я и имею ввиду,а их немерено.Уровень техники ещё влияет.Если играть чаще на 8х,то там вообще всё упадет,не только проценты,если кидает в ад,да ещё и сливы.Игра так сделана,что ничего ты не вытащишь,если чёткие сливы попёрли.Смысл не в том как ты тащишь,а в том сколько малолетних с тобой в команду попало и с какой скоростью они сливаться будут.

 

 

 

От серий сливов спасает только одно - не играть, если "не поперло". Да, бывает, у всех бывает. Но в конечном  итоге у кого-то потом на аккаунте 45, у кого-то, 50+, а у некоторых и под 60 процентов винрейта. От самого игрока зависит достаточно много, просто по той причине, что угнетают всех одинаково. И на бой, где твою или вражескую команду кинули "на слив", приходится два, где надо тащить самому.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
18 461 бой

У меня вопрос, вот это я затащил? Или нет? И что было бы, если бы я играл как обычный СТ, попавший на дно списка?

 

Реплей боя с семерками на Т-34

 

Серьезно спрашиваю, никак не могу понять эту игру - могу я оказывать хоть какое-то влияние на исход боя, или это всё лотерея?

Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам:

- никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники;

- не играйте больше 10 боев в день;

- играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00.

Все адекватные игроки следуют этим правилам.

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
22 622 боя
18 Июн 2015 - 00:42 пользователь Zonok сказал:

Дело не в броне и барабанах,а против кого и с кем тебя кинуло.Слив он и в Африке слив.Никакая броня и никакая стата не спасёт от этих серий сливов,потому что 1 игрок не может играть в трёх местах одновременно против пятерых.И никакие отходы и подходы не помогут,как если бы смотреть на карту при счёте 0-10,смотри не смотри толку то.Тебя просто как обычно расстреляют со всех сторон.Именно такие сливы я и имею ввиду,а их немерено.Уровень техники ещё влияет.Если играть чаще на 8х,то там вообще всё упадет,не только проценты,если кидает в ад,да ещё и сливы.Игра так сделана,что ничего ты не вытащишь,если чёткие сливы попёрли.Смысл не в том как ты тащишь,а в том сколько малолетних с тобой в команду попало и с какой скоростью они сливаться будут.

 

 

 

ты же где-то был в этот момент когда стало 0-10. Что-то же делал. А я догадываюсь что, выбрал не правильное направление, не раздавал урон. Но тебе кажется что дело то не в тебе, а дело то именно в тебе. Я уверен что, игроки из команд НаВи (тот же Страйк, который почти всегда стримет), HR и другие скилованные игроки из топ 50 с тобой не согласятся в корне.Они могут делать средний урон на любой СТ-10 4,5-5 тысяч с ПП от 65+.. И более скажу, сейчас некоторые из топов даже продают свои услуги по поднятию статы (Хотя это противоречит правилам игры).
Ссылка на комментарий
Игроки
8 353 публикации
14 803 боя
ИГРАТЬ НАДО НА т1 С СЕТКАЙ ТРУБОЙ И ВЕНТЕОЕМЮ АТВИЧАЮ ПРАЦЕНТ ПАБЕД ЛЮТЫЙ БУДИТ!! САМ ТАК СТАТУ КАЧАЛ

 

   От сердца к солнцу!

 

             


 

      


 
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
31 051 бой

Кстати, кто то там писал , что ничья = поражению 

Я НЕ СОГЛАСЕН

Ничья для сливающейся команды - это психологическая победа. А это гораздо лучше поражения!

Не можешь затащить бой, хотя бы навреди врагу - не дай ему заработать много опыта и еще один фраг.

 


Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
18 461 бой
18 Июн 2015 - 10:58 пользователь JohnRidge сказал:

Кстати, кто то там писал , что ничья = поражению 

Я НЕ СОГЛАСЕН

Ничья для сливающейся команды - это психологическая победа. А это гораздо лучше поражения!

Не можешь затащить бой, хотя бы навреди врагу - не дай ему заработать много опыта и еще один фраг.

 

 

Как тут можно согласиться или нет? В зачет идут только победы. Сами можете свою статистику посмотреть, ничьих там нет и не предвидятся. А "вредить врагу" смысла нет - это не враги, и это не война. Это соревнование, и в следующем бою враги окажутся в твоей команде. Которым ты навредил, ага. Ну и как вы с ними играть будете? Такое имело бы смысл, если бы команда была одна и та же, тогда да.

 

 

Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам:

- никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники;

- не играйте больше 10 боев в день;

- играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00.

Все адекватные игроки следуют этим правилам.

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
18 Июн 2015 - 17:25 пользователь TYJlbHOB сказал:

Как тут можно согласиться или нет? В зачет идут только победы. Сами можете свою статистику посмотреть, ничьих там нет и не предвидятся. А "вредить врагу" смысла нет - это не враги, и это не война. Это соревнование, и в следующем бою враги окажутся в твоей команде. Которым ты навредил, ага. Ну и как вы с ними играть будете? Такое имело бы смысл, если бы команда была одна и та же, тогда да.

Товарищ не совсем правильно выразился. Здесь не столько "навредить врагу", сколько "никогда не сдавайся". Это очень важное психологическое качество, кстати.

И хотя в большинстве случаев ты вытягиваешь максимум на ничью, иногда бывает и так, что гарантированное поражение благодаря этому качеству превращается в победу. Но для того чтобы это "иногда" - произошло, пытаться нужно каждый раз.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 019 публикаций
46 554 боя

Вот Вы демагогию развелиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Вы все зациклились на циферках и показателях и потеряли главное!!! 

Нужно в любом бою играть на победу, а это значит, что нужно изучать карты, изучать танки, подстраиваться под ситуацию на карте и т.д. и т.п. - то есть нужно постоянно учиться и совершенствоваться. Просто по себе давно заметил, если гоняешь на одном танке и постоянно стараешься победить - где-то лишний раз просто так не получить плюху, где-то наоборот идти в прорыв и получать по шеям, но продавливать направление, где-то что-то еще, то процент побед за сессию почти всегда больше 50%, а то и 70%. А когда просто снимаешь мультиопыт на всех танках подряд разных уровней, то тут уже процент бывает резко падает, как раз из-за того, что технику меняешь, то на среднем танке то на тяже то на пт, ну и когда просто снимаешь двойной опыт, то смотришь только на победы и забываешь, что надо самому побеждатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, то есть начинаешь халтурить. Но конечно бывают и такие игровые сесии, что ты просто откровенно удивляешься победам.

Но конечно момент удачи нельзя совсем отбрасывать. Просто я в самом начале игры в танки качал одновременно все ветки танков всех наций. То есть время было только на то, чтобы вечерком снять мультиопыт и то, не на всех танках в ангаре. То есть играл по принципу - выбрал танк, нажал в бой, загрузился, нажал трижды R и вперед пиу пиу, про тормоз тогда вообще не вспоминал, про какую-то осмысленную игру тоже - да мне это и не особо было нужно. Но даже при такой игре у меня ПП вроде не падал ниже 50% - а это никак, кроме как удачей не объяснитьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Более менее осмысленно стал играть только уровне на 6, а может даже 7-ом уровне, хотя все равно еще играю как рак, но хотя бы иногда бывает показываю осмысленную игру.

Так что ребята, поменьше нытья из-за ПП, статки - побольше включайте голову и играйте на победу.

Изменено пользователем Guraban

 

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
18 Июн 2015 - 14:04 пользователь TYJlbHOB сказал:

У меня вопрос, вот это я затащил? Или нет? И что было бы, если бы я играл как обычный СТ, попавший на дно списка?

Реплей боя с семерками на Т-34

Серьезно спрашиваю, никак не могу понять эту игру - могу я оказывать хоть какое-то влияние на исход боя, или это всё лотерея?

Я Вам отвечу, без подколок, но и без лакировки, мне кажется, Вы именно такого ответа ждете...

В реплее - типичный, классический случай, который я описал выше. Выбор в сторону "...самому быстрей настреливать, пока союзников доедают...".

Просто пересмотрите этот бой, смотря только на миникарту. У меня, когда я смотрел Ваш реплей, примерно со второй минуты левая рука аж болела, глаза постоянно перескакивали на левый фланг, на котором явно обозначились основные силы противника. Вы же спокойно настреливаете в другую сторону, по машинам противника, которые, собственно, никакой угрозы вашей команде не представляют. В то время, когда слева идет жесткий размен хитами. Будь там у противника игроки получше - по его оконцовке у него остались бы не две машины, а толпа.

11:30 - кризис боя. Олюлается и умирает фулловый союзный VK, и на левом фланге фактически остается одна машина, в это же мгновение возле базы появляются два светляка противника.

Надо одновременно бежать сбивать базу (да, там еще жива союзная арта и светляки противника даже не думают вставать на захват, но УЖЕ надо бежать сбивать) и бежать спасать Т25 АТ.

Вот именно в этот момент и в этих двух местах решился исход боя.

А теперь, ответьте себе сами на вопросы:

1) Кто на отметке 11:30 побежал возвращаться на базу?

2) Кто поехал поддержать Т25 АТ?

3) Чем в это время занимались Вы?

Вот, это и будет честные ответы на вопрос, кто затащил этот бой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
54 590 боёв
18 Июн 2015 - 16:25 пользователь TYJlbHOB сказал:

 

Как тут можно согласиться или нет? В зачет идут только победы. Сами можете свою статистику посмотреть, ничьих там нет и не предвидятся. А "вредить врагу" смысла нет - это не враги, и это не война. Это соревнование, и в следующем бою враги окажутся в твоей команде. Которым ты навредил, ага. Ну и как вы с ними играть будете? Такое имело бы смысл, если бы команда была одна и та же, тогда да.

 

 

Бой идёт "здесь и сейчас", и в течении этого боя красненькие - противник, против которого надо воевать, до самого конца боя. Что будет после - к делу отношения не имеет от слова совсем. Может,будет союзником,может, никогда не встретитесь - какая разница. Здесь и сейчас эти люди прилагает усилия к тому, чтобы победить, причём, ЧСХ - именно тебя. И на протяжении всего этого боя красненькие будут врагами, с которыми невозможен компромисс по условиям игры.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 145 публикаций
65 092 боя
16 Июн 2015 - 16:06 пользователь _YaGRR_ сказал:

Главное что влияет на процент побед - это привычка постоянно смотреть на миникарту и анализировать ход боя. Это называется - включать мозги. Странно, что про это никто не написал. Поверьте - 45% "алеша" стреляет практически также метко как и лютый "статюга" с 70% побед. Да и про "обратный ромб" при танковании практически все знают. Главная разница между ними - это именно то, что статист даже крутя на каком-нибудь светляке тяжа или пт, одновременно краем глаза будет косить на миникарту и думать с какой стороны и кто может его во время этого прострелить, нужно ли прикрыться корпусом жертвы, а самое главное - он уже знает, что делать дальше. Все остальное: имба танки, голдовые расходники и т.д. и т.п. - вторично. ИМХО.

 

Контроль миникарты -это разница между игроками ниже 48% и игроками 52% при прочих равных умениях(т.е. разница не как у тебя 45% и 60%+)
Второе по значимости- это всё таки знание самих карт и позиций и механики игры(обзор, засвет). Я когда учил одного оленя играть- просто указывал ему позиции и его средний урон вырастал в 1,5 раза при том что навыки остались прежними.
Третье по значимости- это чтение сетапов- т.е. ты с большой вероятностью можешь сказать как будет проходить бой ещё в начале 30сек отсчёта.(это играет отрицательную роль когда идут акции- тогда наш опыт ставит нас в ситуацию "а какого *** все тяжи сидят на базе?" или чего это "птшки рашат по полю?&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
Четвёртое по значимости- это сами навыки стрельбы, знание танков, слабых мест итд.

 
  • Плюс 1

                                                                                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
95 262 боя
Статистика игрока не влияет на работу балансировщика,как будут сливаться союзники и как будут играть противники.Если видно, что уже слив,вытащит бой не только тот у кого 70%побед,но и те кто перед ангаром смогут нормально урона нанести противнику,хотя у них будет 45-51% (к примеру).Это командная игра и только тогда можно что то тащить,когда союзники хоть что то пытаются сделать,а когда прёт нормальный и настоящий слив,никто и никогда ничего не вытащит.(ну может 1 из миллиона боёв,если повезёт).Если я не раз вытаскивал 1 против четверых,делая при этом реально 4-8 фрагов за бой,то это не значит,что я тащил,это значит что я играл с теми, кто не ехал сливаться в первую минуту боя и пытался нормально сыграть.Только из-за нанесённого урона союзников,мне удавалось сыграть одному против нескольких оставшихся противников.Вот и получается,что не ты тащишь,а все тащат,потому что просто играть пытаются,а не сливаются.А если кидать будет наоборот к сливным игрокам,то всё будет зависеть не от моей игры,а опять же от нанесённого ими урона.И вытащить я смогу при этом, хоть как то,только в том случае,если противник опять неправильно сыграет,ибо против нормальных игроков никто ничего не вытащит.Вот и получается,что от 1 игрока вообще ничего не зависит в начале боя.А тащить вы будете только против детей.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
54 590 боёв
18 Июн 2015 - 20:17 пользователь Zonok сказал:

Статистика игрока не влияет на работу балансировщика,как будут сливаться союзники и как будут играть противники.Если видно, что уже слив,вытащит бой не только тот у кого 70%побед,но и те кто перед ангаром смогут нормально урона нанести противнику,хотя у них будет 45-51% (к примеру).Это командная игра и только тогда можно что то тащить,когда союзники хоть что то пытаются сделать,а когда прёт нормальный и настоящий слив,никто и никогда ничего не вытащит.(ну может 1 из миллиона боёв,если повезёт).Если я не раз вытаскивал 1 против четверых,делая при этом реально 4-8 фрагов за бой,то это не значит,что я тащил,это значит что я играл с теми, кто не ехал сливаться в первую минуту боя и пытался нормально сыграть.Только из-за нанесённого урона союзников,мне удавалось сыграть одному против нескольких оставшихся противников.Вот и получается,что не ты тащишь,а все тащат,потому что просто играть пытаются,а не сливаются.А если кидать будет наоборот к сливным игрокам,то всё будет зависеть не от моей игры,а опять же от нанесённого ими урона.И вытащить я смогу при этом, хоть как то,только в том случае,если противник опять неправильно сыграет,ибо против нормальных игроков никто ничего не вытащит.Вот и получается,что от 1 игрока вообще ничего не зависит в начале боя.А тащить вы будете только против детей.

От одного игрока зависит достаточно много. Никогда не было такого, что один игрок делал бой, дав хороший, долгий свет, и лишив в начале боя противника 3-4 стволов? 47-48% игроки, как правило, хорошо умеют стрелять по чужому свету. Выбор тактик в начале боя огромен. Ни в коем случае не претендую на звание папки, но - чем лучше игрок знает реалии игры, тем меньше зависит от команды в плане достижения победы. Конечно, 100% побед добиться невозможно, но и опускать руки тоже не стоит. Зачем тогда заходить в бой, в котором от тебя ну ничего совсем не зависит? 

  • Плюс 1

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
95 262 боя
18 Июн 2015 - 16:31 пользователь Asmblaga сказал:

От одного игрока зависит достаточно много. Никогда не было такого, что один игрок делал бой, дав хороший, долгий свет, и лишив в начале боя противника 3-4 стволов? 47-48% игроки, как правило, хорошо умеют стрелять по чужому свету. Выбор тактик в начале боя огромен. Ни в коем случае не претендую на звание папки, но - чем лучше игрок знает реалии игры, тем меньше зависит от команды в плане достижения победы. Конечно, 100% побед добиться невозможно, но и опускать руки тоже не стоит. Зачем тогда заходить в бой, в котором от тебя ну ничего совсем не зависит? 

 

От одного игрока ничего не зависит.Всё зависит от команды в которую ты попал и от тех кто против тебя играет.Крутая стата игрока не   заставит детей, которым 8 лет,вдруг играть так же, как и игрок из топ клана,который попал с ними в одну команду.Слив это не бой.а слив.И там ловить нечего,только урон если набить и то если противник позволит. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 268 публикаций
117 862 боя

+ от одного игрока ничего не зависит, для победы нужно 2-4 игрока (поэтому у взводов такой няшный пп по итогам сессий).

реплей: время 12:00 счет 1 - 8    http://wotreplays.ru/site/5677739#kareliya-yooyoooo-t-62a

такие бои в одно дуло не вытащить... брехня все эти сказки "Надо поддерживать союзников... бла бла бла... не в том месте дамаг наносил... бла бла бла". Когда твои союзники дохнут быстрее, чем кд у Е-25... ну в чем тут твоя вина ? Вот куда тут ехать нужно, чтобы они в ноль не сливались ??

 

Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
18 461 бой
18 Июн 2015 - 13:09 пользователь Uthali сказал:

Товарищ не совсем правильно выразился. Здесь не столько "навредить врагу", сколько "никогда не сдавайся". Это очень важное психологическое качество, кстати.

 

 

Так это совсем разные вещи!

 

Правильно, никогда не сдавайся и дерись до конца. И тогда позорную ничью можно обратить в победу. Не всегда, может быть один раз из десяти, но такое бывает. А даже если так - то процент побед вырастет. 

 

Я как раз про это и писал.

Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам:

- никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники;

- не играйте больше 10 боев в день;

- играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00.

Все адекватные игроки следуют этим правилам.

Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
18 461 бой
18 Июн 2015 - 13:38 пользователь Uthali сказал:

Я Вам отвечу, без подколок, но и без лакировки, мне кажется, Вы именно такого ответа ждете...

В реплее - типичный, классический случай, который я описал выше. Выбор в сторону "...самому быстрей настреливать, пока союзников доедают...".

Просто пересмотрите этот бой, смотря только на миникарту. У меня, когда я смотрел Ваш реплей, примерно со второй минуты левая рука аж болела, глаза постоянно перескакивали на левый фланг, на котором явно обозначились основные силы противника. Вы же спокойно настреливаете в другую сторону, по машинам противника, которые, собственно, никакой угрозы вашей команде не представляют. В то время, когда слева идет жесткий размен хитами. Будь там у противника игроки получше - по его оконцовке у него остались бы не две машины, а толпа.

11:30 - кризис боя. Олюлается и умирает фулловый союзный VK, и на левом фланге фактически остается одна машина, в это же мгновение возле базы появляются два светляка противника.

Надо одновременно бежать сбивать базу (да, там еще жива союзная арта и светляки противника даже не думают вставать на захват, но УЖЕ надо бежать сбивать) и бежать спасать Т25 АТ.

Вот именно в этот момент и в этих двух местах решился исход боя.

А теперь, ответьте себе сами на вопросы:

1) Кто на отметке 11:30 побежал возвращаться на базу?

2) Кто поехал поддержать Т25 АТ?

3) Чем в это время занимались Вы?

Вот, это и будет честные ответы на вопрос, кто затащил этот бой.

 

Ну, и кто затащил таки? 

Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам:

- никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники;

- не играйте больше 10 боев в день;

- играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00.

Все адекватные игроки следуют этим правилам.

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
19 Июн 2015 - 07:33 пользователь TYJlbHOB сказал:

Ну, и кто затащил таки? 

У меня на этот счет есть мнение, но оно в данном случае не важно. Важно здесь именно ваше... Именно поэтому я свое озвучивать не стал, а попросил подумать над ходом боя Вас.

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
16 538 боёв
19 Июн 2015 - 07:32 пользователь TYJlbHOB сказал:

Так это совсем разные вещи!

Правильно, никогда не сдавайся и дерись до конца. И тогда позорную ничью можно обратить в победу. Не всегда, может быть один раз из десяти, но такое бывает. А даже если так - то процент побед вырастет. 

Я как раз про это и писал.

На самом деле, это одна и та же вещь. Человек, который способен ничью превратить в победу - он будет всегда бороться до конца, он будет пытаться дать последний выстрел, даже если будет точно знать что этого противника - он точно не пробьет. Именно такие люди и делают из поражения ничью, они просто не могут встать и сдаться.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...