Перейти к содержимому

Нужны ли лиги в WOT?


нужно ли разделять игроков по лигам?  

223 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужны ли лиги в WOT?

    • да пусть друг с другом в удовольствие играют
    • нет не нужно с ними веселее


Рекомендованные публикации

Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
13 Ноя 2014 - 23:49 пользователь LimYoHwan сказал:

 

действительно обсуждать нечего - лиги абсолютно не нужны.

 

Не не не не не, лиги нужны. Бронзовая, серебряная и золотая. Там иногда интересные матчи бывают же.
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
48 737 боёв
13 Ноя 2014 - 14:49 пользователь LimYoHwan сказал:

 

действительно обсуждать нечего - лиги абсолютно не нужны.

 

лиги не нужны двум типам игроков это 1) типичные раки играющие для удовольствия и не желающие учится играть и повышать свое умение (они теряют шаровые для них победы в которых за них Отцы делают 80% работы)

2) ***ы, набиватели статы различными ухищрениями типа рот, имбавзводов и прочая и прочая ( таким товарищам как правило нечего противопоставить даже проседающим  по статке противникам но заработаной честным трудом )

З.Ы. это мое личное мнение и отношение на истину не претендую.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
13 Ноя 2014 - 18:09 пользователь Snurre сказал:

 

лиги не нужны двум типам игроков это 1) типичные раки играющие для удовольствия и не желающие учится играть и повышать свое умение (они теряют шаровые для них победы в которых за них Отцы делают 80% работы)

2) ***ы, набиватели статы различными ухищрениями типа рот, имбавзводов и прочая и прочая ( таким товарищам как правило нечего противопоставить даже проседающим  по статке противникам но заработаной честным трудом )

З.Ы. это мое личное мнение и отношение на истину не претендую.

 

Я ни то, и не другое, но лиг не хочу. Так что твои умозаключения неверны.
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
95 756 боёв

  Зачем так усложнять, проще переделать систему начисления опыта, чтобы его количество сильнее зависело от полезных действий в бою.  

  А вообще рандом он на то и рандом, что никто никому ничем не обязан. Не нравится - есть кланы, есть турниры, командные бои... 

Может исторические бои вернут ИМХО было прикольно.

Изменено пользователем Vlad1305
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
48 737 боёв
13 Ноя 2014 - 15:14 пользователь Borodec сказал:

 

Я ни то, и не другое, но лиг не хочу. Так что твои умозаключения неверны.

 

а теперь минутка оскорблений )))  опять же это мое имхо но все же  33к боев и болтанка в желто-зеленой зоне говорит мне о том вы попадаете под первый пункт игра ради удовольствия и нежелание всерьез научится играть
Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
13 Ноя 2014 - 18:30 пользователь Snurre сказал:

 

а теперь минутка оскорблений )))  опять же это мое имхо но все же  33к боев и болтанка в желто-зеленой зоне говорит мне о том вы попадаете под первый пункт игра ради удовольствия и нежелание всерьез научится играть


Даже интересно стало, а кто ж тогда хочет учиться играть? Фиолетовые? Так они ж уже попадают ко второй группе

 

Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
165 639 боёв
Я полностью за введение лиг, только после введения лиг прекратятся оскорбления игроков и т. п.. Недавно один из таких игроков выпустил видео, в котором говорил, что "ИГРОКИ КОТОРЫЕ НЕ ИМЕЮТ ХОРОШЕЙ СТАТЫ В ТАНКАХ И В ЖИЗНИ НЕУДАЧНИКИ"....   Я бы с удовольствием посмотрел видос накотором джов или муразор которые говорят группе десантников 2-го августа, что десантники РАКИ И НУБЫ, потому что не умеют в игрушечные танки играть. Уверен, что такое видео соберёт кучу лайков и просмотров :-).
Ссылка на комментарий
Игроки
453 публикации
30 434 боя
мне кажется, что на разделение игроков по лигам, равно как и на баланс по скиллу ВГ не пойдет, это будет уже не "уравниловка" и не free-to-play в полном смысле с предполагаемым равенством. Я могу еще принимать игроков, у которых 46%+, но как иметь ниже этого, я не понимаю

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
Граждане адепты лиг, раз уж вас так много, как вы утверждаете. Соберитесь в группу, организуйте турнир и посмотрите, что из этого выйдет. Вы ж утверждаете, что вас большинство, вот и докажите это на деле, а не истерикой на форуме
Ссылка на комментарий
Игроки
386 публикаций
68 649 боёв
Нужны и турбопобеды и турбосливы! Это же эмоции! За это любят игру. А  стабильные бои по 15 минут- быстро от них устанешь. Баба Яга против!
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
20 012 боёв
13 Ноя 2014 - 14:47 пользователь Snurre сказал:

обсуждать нужны ли лиги глупо они определенно нужны весь вопрос состоит только в том как это будет работать

 

Мистер, Истина в Последней Инстанции, обоснуйте свой взброс, будьте любезны. Особенно слова вашего поста "глупо" и "определенно". Определенно глупо, не правда ли?

"Ничего не будет" - правильный слоган ВГ

23.02.2021 - НАЧАЛО КОНЦА 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 591 публикация
37 073 боя
13 Ноя 2014 - 19:31 пользователь dr_MORO_wild сказал:

 

Мистер, Истина в Последней Инстанции, обоснуйте свой взброс, будьте любезны. Особенно слова вашего поста "глупо" и "определенно". Определенно глупо, не правда ли?

 

Хе-хе, после того, как я оказался у этого товарища желто-зеленым, причем на самой границе, то что ты от него хочешь?
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
36 502 боя

Я соло игрок.

И даже клан сейчас выбрал чтобы не задалбывали  гк, ротами, укрепами,  хочешь играй с кланом , хочешь не играй.

Грубо говоря состою в клане  чтобы  не задалбливали приглосами в рандоме..

Так вот. Я за разделение по лигам, несмотря на то что вся моя "стата" набита на "раках" в рандоме.

Лучше играть с союзниками которые думают не только о себе, о процессе,  об "я играю ради удовольствия".

Когда союзный тяж прикроет тебя шотного экономя твой стовол и дамаг при этом жертвуя свое хп.

Вчера  попался хороший человек оказались в двоем на фланге и по очереди жертвуя хп разделали под орех противника, мы были на е100 а уничтожили  ис7 два е100 и ис8 на двоих.

Играть когда есть взаимная поддержка интересней.

Но так же я за то чтоб баланс был не только по уровню но  и по умению.

Как было описано выше.

Представим сферические команды в вакууме.

в первой команде один взвод из 10ых лвлов 45% 600-800кпд и второй взвод 8ых лвлов 58% и 1500-1800кпд.

во второй команде наоборот 10ки 58% и 1500-1800кпд и 8ки 45 600-800кпд.

Шанс на победу по оленемеру будет равный, но в реальности ... сами понимаете.

Поэтому  по должен быть баланс не только по уровню но и по качеству.

Тогда нытья и порванных ******* с обоих сторон баррикад будет меньше.

Я за игру по чесноку! Готов с достоинством проигрывать равным и не обольщатся победами над слабыми.

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
20 012 боёв
13 Ноя 2014 - 16:45 пользователь Borodec сказал:

 

Хе-хе, после того, как я оказался у этого товарища желто-зеленым, причем на самой границе, то что ты от него хочешь?

 

Да по большому счету ничего хДД. Просто приколол безапелляционный тон его поста.

"Ничего не будет" - правильный слоган ВГ

23.02.2021 - НАЧАЛО КОНЦА 

Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
20 012 боёв
13 Ноя 2014 - 16:53 пользователь EvasTemplar сказал:

Я соло игрок.

И даже клан сейчас выбрал чтобы не задалбывали  гк, ротами, укрепами,  хочешь играй с кланом , хочешь не играй.

Грубо говоря состою в клане  чтобы  не задалбливали приглосами в рандоме..

Так вот. Я за разделение по лигам, несмотря на то что вся моя "стата" набита на "раках" в рандоме.

Лучше играть с союзниками которые думают не только о себе, о процессе,  об "я играю ради удовольствия".

Когда союзный тяж прикроет тебя шотного экономя твой стовол и дамаг при этом жертвуя свое хп.

Вчера  попался хороший человек оказались в двоем на фланге и по очереди жертвуя хп разделали под орех противника, мы были на е100 а уничтожили  ис7 два е100 и ис8 на двоих.

Играть когда есть взаимная поддержка интересней.

Но так же я за то чтоб баланс был не только по уровню но  и по умению.

Как было описано выше.

Представим сферические команды в вакууме.

в первой команде один взвод из 10ых лвлов 45% 600-800кпд и второй взвод 8ых лвлов 58% и 1500-1800кпд.

во второй команде наоборот 10ки 58% и 1500-1800кпд и 8ки 45 600-800кпд.

Шанс на победу по оленемеру будет равный, но в реальности ... сами понимаете.

Поэтому  по должен быть баланс не только по уровню но и по качеству.

Тогда нытья и порванных ******* с обоих сторон баррикад будет меньше.

Я за игру по чесноку! Готов с достоинством проигрывать равным и не обольщатся победами над слабыми.

 

Вы знаете, если я ем что-то на улице, то обертку обязательно выкидываю в урну, даже если урна обнаружится не сразу. Давайте проведем исследование, сколько человек выкинет обертку сразу не ища урну, сколько выкинет мимо урны при ее наличии, и сколько поступит как я. И по результатам исследования расселим потребителей по разным жилым районам в соответствии с мерой засорения ими окружающей среды. Игра - это не школа...

"Ничего не будет" - правильный слоган ВГ

23.02.2021 - НАЧАЛО КОНЦА 

Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 549 боёв
11 Ноя 2014 - 20:32 пользователь LimYoHwan сказал:

 

причины уже неоднократно озвучивались - супер-пупер-папки-нагибаторы не хотят ходить в каждый бой, как на работу и напрягаться против таких же, как они. намного интереснее наваливать по самые помидоры красно-желтым.  сравнение с отбиранием денег в школе можешь оставить - если для тебя оно уместно.

 

Супер-пупер-папки-нагибаторы ходили бы в каждый бой как на работу. НО ! Шанс победить у такого-же как сам около 50% Поэтому самая тёмно фиолетовая лига после 1000-10000-100000 боёв стала бы обыкновенной зелёной и про "нипаногибать" ныли бы бывшие супер-пупер, лишённые красно-жёлтого "корма".
Ссылка на комментарий
Игроки
10 268 публикаций
35 513 боёв
13 Ноя 2014 - 17:12 пользователь 1gfwfy сказал:

 

Супер-пупер-папки-нагибаторы ходили бы в каждый бой как на работу. НО ! Шанс победить у такого-же как сам около 50% Поэтому самая тёмно фиолетовая лига после 1000-10000-100000 боёв стала бы обыкновенной зелёной и про "нипаногибать" ныли бы бывшие супер-пупер, лишённые красно-жёлтого "корма".

 

Именно. А с учётом того, что процент "фиолетов" крайне мал,

их вайном можно пренебречь, если это выгодно большинству.

З.Ы. добавлю, что никто их не собирается угнетать. Как говорится,

скилл не пропьёшь. Кто нагибал, тот и будет нагибать. Верно?

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
20 012 боёв
13 Ноя 2014 - 17:57 пользователь worster777 сказал:

 

Именно. А с учётом того, что процент "фиолетов" крайне мал,

их вайном можно пренебречь, если это выгодно большинству.

 

Вы избраны народом? ИМХО большинству вообще чихать на ваши лиги, как и на стату, винрейт, РЭ (КПД) и т.д.
  • Плюс 1

"Ничего не будет" - правильный слоган ВГ

23.02.2021 - НАЧАЛО КОНЦА 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 268 публикаций
35 513 боёв
13 Ноя 2014 - 18:00 пользователь dr_MORO_wild сказал:

 

Вы избраны народом? ИМХО большинству вообще чихать на ваши лиги, как и на стату, винрейт, РЭ (КПД) и т.д.

 

Абсолютно верно. Многие и про форум-то не знают.

И, комфортно играя в своей лиге с такими же, они

могут и не догадываться, что не тянут на кибератлетов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
1 067 публикаций
43 685 боёв

Многабукаф! Краткий смысл - если и введут лиги, то КТТС более далёком, чем полёт в систему альфа-центавра на летние каникулы/месячный отпуск.

 

Как же все любят СРЕДНИЕ по ангару РЭ, процент побед, и прочие статистические данные усреднённые по другим средним статистическим данным этого же игрока...

1) 6 страниц рассуждений и никто даже не заикнулся о делении согласно эффективности на конкретном танке. Однако тут возникает проблема с раскидыванием равноскилловых игроков согласно таблице балансировщика, ибо на конкретном сервере в конкретный момент времени "равных" игроков будет где-то 1/24 от активных (твинки и пусто-аккаунты идут лесом) игроков ±1/48. Откуда сразу же можно делать выводы о возрастании времени входа в бой.

2) Разделение на лиги носит характер чисто математический. Для любого танка имеется конкретный игрок имеющий конкретный РЭ максимальный на этом танке. Имеется конкретное количество игроков катающих этот же танк и имеющие РЭ ниже максимального... [здесь была лекция о нормальном распределении] ...учитывая нововведение "метки на оридиях" явных проблем в техническом исполнении подобного балансировщика нет (одна и та же формула работает одинаково и в программе расчёта надоя коров, и в программе запуска баллистических ракет). Здесь же сразу отваливается "проблема папок сливших стату", ибо и у самого убер-мега-шайтан-атца-номэрадын РЭ тоже будет снижаться, но слияния низшей и высшей никогда не произойдёт - всегда будет "зелёная лига" как прослойка из средних игроков.

3) Неадекватов хватает и среди красных, и среди фиолетовых - формульной зависимости РЭ от любви поливать всех кругом помоями и матом с упоминанием мамок через чат не имеется как таковой. Так что о наступлении райского благоденствия в чатах как результата ввода лиг можете даже не мечтать.

4) Почему забыли арт-САУ? Ведь учтите - среди лучших из вас будут играть лучшие из артоводов, а из этого следует что "папка 80%+20К РЭ" не сможет поныть на весь форум о том как "алехан 32%+300РЭ" с арт-вертухи отправил в ангар его Е-100, Maus, T110E5 бодро рашивший по полю малиновки.

 

А что даст ввод лиг?

В) Игроки с высокими РЭ лишённые халявного пушечного мяса, определённо снизят свои средние данные, особо упоротые по цыфаркам статисты обеспечат форум вайном и "массовыми уходами из игры". Оставшиеся примут очередное выбивание зубов и продолжат играть как есть - руки ведь на месте, в прочих равных условиях лучшие остаются лучшими.

С) Средним игрокам вообще до лампочки такие изменения, у них останется всё тот же старый рандом со случайно залетевшими в команду альфа-папками и алеханами 45%.

Н) Нубы, раки и новички избавятся от альфа-папок деспотично доминирующих над ними. А так как их количественно больше чем лучших и средних вместе взятых, то данная категория составляющая основную ЦА воспримет такое изменение радостным гиканьем и ололо-покатушками среди равных себе. А может даже ничего и не заметят вообще.

Изменено пользователем mastersson
  • Плюс 4

Искренне желаю сотрудникам WarGaming получать премию по алгоритму отклонения снаряда в круге сведения, начисление зарплаты - по ±25% пробития, а размер зарплаты и премии - по ±25% нанесённого при пробитии урона. Конечно же с учётом периодической "зарплаты-сюрприза" аналогичной "Есть пробитие!!!" с 0 урона.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...