pavel_k Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 277 публикаций 55 222 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 (изменено) 09 Окт 2014 - 11:57 пользователь DiamonduS327 сказал:Здравствуйте, товарищи.Изначально предложение выглядело как отказ от идеи закрытия статистики и переделка инструмента мониторинга игроков (Кто сейчас в бою, кто в ангаре и кто офф-лаин) в своеобразную матрицу доступа, когда игрокам, пока они в бою, не передаётся никакая "Лишняя" инфа о чужом аккаунте, а во время нахождения в ангаре можно просматривать статистику сколько душе угодно. Братишка, ты пойми наконец... Разработчикам истерия с кпд, РЭ, процентом побед, статистикой и оленеметром выгодна. Разработчики даже вводят коэффициенты в игры - личный рейтинг игрока. Игра сама по себе пуста, в ней нет наполненности, содержания. Это простая сессионка, все что в ней есть это цифры, послебоевой статистики и общей. Поэтому чем больше игроки будут писать кипятком, *** кирпичами на эту тему, тем более выгодно для разработчиков это в материальном плане. Для того чтобы показывать хорошую результативность (циферки) - нужны доп пайки, дорогие снаряды за серебро, дорогие расходники - чтобы все это иметь нужно покупать ПА и Премиум-танк который дает дополнительную прибыль. Концепция игры давно изменилась на "Pay to Win". Все просто. Всем кто имеет больше одной извилины в мозгу - это давным давно понятно. Только непонятные, плохо думающие люди создают постоянно темы про убирание статистики, сокрытие результатов. Изменено 13 октября, 2014 пользователем pavel_k Ссылка на комментарий
Angheim Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 734 публикации 35 747 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 13 Окт 2014 - 13:23 пользователь pavel_k сказал: Концепция игры давно изменилась на "Pay to Win Pay-to-play". тогда уж. Все просто. Всем кто имеет больше одной извилины в мозгу - это давным давно понятно. Только непонятные, плохо думающие люди создают постоянно темы про убирание статистики, сокрытие результатов.никак не могу понять, каким образом факт покупки игрового золота/прем. техники влияет на победы? ладно еще, когда жалуются на принуждение к донату, что бы не уходить в минуса, тогда понятно и логично, а как премиум аккаунт или, например, лоше (премак 8 уровня) заставит оленя нагибать, мне не понятно. извилин у меня больше, чем одна, мне томограф говорил, так что не стоит говорить за всех.по поводу последнего предложения наверное соглашусь. стата - это единственное, чем тут можно мериться. не будет статы - не будет отцов-нагибаторов, на которых будут ровняться молодые игроки. не будет смысла в победах. так что она нужна. нужна, что бы у 36%ных ***ов на исах7 в заду горело при виде своей статы, что бы они наконец пытались учиться играть. 1 фкаске, фтанке и нии.. Ссылка на комментарий
pavel_k Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 277 публикаций 55 222 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 (изменено) 13 Окт 2014 - 09:34 пользователь ethernium сказал:никак не могу понять, каким образом факт покупки игрового золота/прем. техники влияет на победы? ладно еще, когда жалуются на принуждение к донату, что бы не уходить в минуса, тогда понятно и логично, а как премиум аккаунт или, например, лоше (премак 8 уровня) заставит оленя нагибать, мне не понятно. Ну так я вам объясню... Берем обычного среднего игрока, некую абстракцию и отправляем его в две тысячи боев. 1. В первой тысяче боев он будет играть обычными снарядами и использовать обычные расходники, аптечку и ремку. 2. Во второй тысяче боев он будет стрелять только голдовыми снарядами и использовать доп пайки, улучшенные расходники. А теперь сами для себя дайте ответ где он принесет больше пользы (нанесет урона, насветит, проживет) для команды и где в конечном итоге будет больше процент побед и рейтинг эффективности. Вывод думаю очевиден. Изменено 13 октября, 2014 пользователем pavel_k Ссылка на комментарий
Angheim Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 734 публикации 35 747 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 13 Окт 2014 - 13:44 пользователь pavel_k сказал: Ну так я вам объясню... Берем обычного среднего игрока, некую абстракцию и отправляем его в две тысячи боев. 1. В первой тысяче боев он будет играть обычными снарядами и использовать обычные расходники, аптечку и ремку. 2. Во второй тысяче боев он будет стрелять только голдовыми снарядами и использовать доп пайки, улучшенные расходники. А теперь сами для себя дайте ответ где он принесет больше пользы (нанесет урона, насветит, проживет) для команды и где в конечном итоге будет больше процент побед и рейтинг эффективности. Вывод думаю очевиден. среднестатистический игрок должен играть на технике до 8 уровня включительно, ибо игра на технике высоких уровней для него убыточна по-определению, по правилам, которые оглашали (много раз) сами разработчики. игра на технике до 8 уровня может вогнать в минус, только если голдой в воздух стрелять. даже покраску ввели за серебро. так что мой вывод - больше пользы средний игрок принесет не благодаря золотым расходникам, а благодаря тому, что будет контролить/пушить в нужном месте на подходящей технике. у меня немалая часть старого клана играла без премиум аккаунтов. и винрейта по клану ниже 53% не было. так что рулит все-таки не бабло. 1 фкаске, фтанке и нии.. Ссылка на комментарий
pavel_k Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 277 публикаций 55 222 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 (изменено) 13 Окт 2014 - 09:53 пользователь ethernium сказал: среднестатистический игрок должен играть на технике до 8 уровня включительно, ибо игра на технике высоких уровней для него убыточна по-определению, по правилам, которые оглашали (много раз) сами разработчики. игра на технике до 8 уровня может вогнать в минус, только если голдой в воздух стрелять. даже покраску ввели за серебро. так что мой вывод - больше пользы средний игрок принесет не благодаря золотым расходникам, а благодаря тому, что будет контролить/пушить в нужном месте на подходящей технике. у меня немалая часть старого клана играла без премиум аккаунтов. и винрейта по клану ниже 53% не было. так что рулит все-таки не бабло. Все что вы говорите и все аргументы, которые вы приводите в ответ, являются лишь субъективным и предвзятым мнением. Вы же прекрасно понимаете, что игрок на фулл голде и расходниках принесет при прочих равных больше пользы команде. Что касается вашего старого клана, так если бы они играли с ПА и еще голдишко покупали, то их винрейт был бы не 53, а 57-59. Что касается игры на 5-8 уровнях на голде и расходниках дорогих поиграйте, там может получаться до минус 80-90 тысяч за бой без ПА. Будьте же объективны и признайте мою правоту. Изменено 13 октября, 2014 пользователем pavel_k Ссылка на комментарий
hammerite Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 1 173 публикации 32 113 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 13 Окт 2014 - 15:23 пользователь pavel_k сказал:Игра сама по себе пуста, в ней нет наполненности, содержания. Это простая сессионка, все что в ней есть это цифры, послебоевой статистики и общей. На мой взгляд это не совсем так... Есть ведь кланы, роты, гонки, попытки ввести исторические бои.Но без баланса по уровню игроков это- мертвому припарки. Все равно как, ребенку вышедшему во двор с мячиком, внезапно попасть на чемпионат страны. Более того многим эти вещи малодоступны из-за собственной низкой статистики определяемой отнюдь не головой или руками (как принято считать юными форумчанами не видевшими не только Белого моря но и Уральских гор, да не заработавших в жизни ни копейки), а обычной географией и материальным достатком (спросите пинг в Норильске или зарплату в Бурятии). - Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский. Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 13 октября, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2014 13 Окт 2014 - 15:58 пользователь hammerite сказал:Есть ведь кланы, роты, гонки, попытки ввести исторические бои.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
__Rocky__ Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 175 публикаций 30 855 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 Никаких нафиг антиоленемеров, надо знать с кем играеш. А играть вслепую...да я больше компьютерным ботам доверять буду, в какойнибуть паршивой стрелялке. И послебоевой чат непомешает, чтоб я мог в полной мере выразить все свое отношение к некоторым экземплярам. Ссылка на комментарий
anonym_W0iDpFoVGjlb Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 281 публикация 31 343 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 (изменено) 13 Окт 2014 - 10:59 пользователь pavel_k сказал: Все что вы говорите и все аргументы, которые вы приводите в ответ, являются лишь субъективным и предвзятым мнением.Вы же прекрасно понимаете, что игрок на фулл голде и расходниках принесет при прочих равных больше пользы команде.Будьте же объективны и признайте мою правоту.Да да, олени на семках на фулголде н0гибАют. Аплодирую стоя. Верной дорогой идёте товариСч http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif Я бы запретил оленя ( которого не ставлю уже с годик, можеть больше ) по одной причине - задолбал фокус артошлюпок. Особенно тяжело на прохоровке , всякие тяжики светятся , так нет, они меня пресуют на ст... Воть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifИ вообще, фигня все эти циферки, вон в кс 1.6 никаких статистик не было, а все в игрозалах только на ней и сидели. Изменено 14 октября, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
S1onik Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 158 публикаций 28 862 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 (изменено) Скрывать ники это клевая идея. Без статы во время боя, придется больше думать и рассчитывать только на себя. Только добавлю один минус, иногда бывают такие бои где остаешься вдвоем, или держишь фланг вдвоем втроем и глядя на стату можешь быть уверен в сокоманднике. Как то: разведете врага с двух сторон. Если ты примешь урон, то он этим воспользуется и тоже вместе с тобой выйдет на врага и даст урон. Ну или даже он может закрыть шотного тебя собой. Получается клевая командная интуитивная игра. Если же он красный, то скорее всего если ты примешь урон, то он будет тупить сзади или прятаться за шотного тебя.... ЗЫ раньше так и было без статыв бою) клевое было время, но раньше было раньше) хочется наверно вернуться немного в прошлое.. Изменено 14 октября, 2014 пользователем S1onik 1 Ссылка на комментарий
anonym_GMT4NFHeWUX5 Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 153 публикации 24 371 бой Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 Тут много детей :) Кратко... Миром правит бабло :) алень не закроют, он стимулирует многих игроков играть и вливать бапки :) все смотрят на свою стату... и играют, чтоб ровнять её, многие фапают на стату, заводят твинков, начинают играть заново и т.д. и т.п.... это спортивный интерес... как в любом увлечении и спорте... только тут ещё зиждется материальная подоплёка... она стимулирует людей играть... ну поиграл, ну прошёл ты танки... и что? что дальше? а тут те на... ты узнаёшь про статистику и становишься её рабом... плюс разрабы подбрасывают разные акции... стату никогда не отключат... даже не думайте об этом :) Это как прокачка героя :) кач ради кача :) На самом деле проблема не в стате, а в балансе :) нет равенства игроков... Баланс по стате тоже не выгоден разрабам... они боятся, что у норм игроков начнётся стоялово, стоялово начнётся у игроков 51-52%+... и оно начнётся... они почему то его боятся... т.к. опытные то шарят, что лучше подождать, чтоб на тебя выехали и ты первый выстрелил... преимущество у того кто стоит и ждёт и выстрелит первым... они пытаются это побороть светляками и артой... но тем не менее общая картина такая... в принципе от арты можно спрятаться, а свет если и засветит, ты всё равно то стоишь за углом и никто на тебя незаметно не выедет :) модель простая... есть бугор... по обе стороны два танка ТТ, если один на один то как повезёт... но кто первый выезжает то априори проигрывает :) а если за спиной ещё стоит ПТ то шансов у выезжающего нет вообще :) поэтому и разбавляют этот движ светом и артой :) Ссылка на комментарий
Andy_McNab Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 1 496 публикаций 22 590 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 Вы что думаете - во время боя не видно кто рак, а кто алень? Хоть закройте все ники - если тяж на горе сидит в топе, то что? Праильно! И никакой метр не нужен, чтобы увидеть свою команду. И таки да, у ТСа подгорело? Мне оленеметр не мешает. 1 НЕ ВЕРЬ... что все, вошедшие в бой, окажутся альтруистами, они просто сольются с 0 урона и ТЫ сдохнешь. НЕ БОЙСЯ... умереть, поломать технику, получить травму экипажу. Если раки сливают бой - играй по максимуму. Лучше нанести максимально урона, чем слиться бездарно без него и в одиночестве. НЕ ПРОСИ... Вопль "Памагитя!" - называется "F7" и применяется без ограничений по полу, возрасту и даже при отсутствии мозгов и совести. Помогай себе сам. А если позвал, то расписался в собственном бессилии и неумении оценить ситуацию заранее. Сдох в этом бою - не ной, ты сам отказался от боя. Ссылка на комментарий
Alesha170 Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 1 533 публикации 31 449 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 Ужс какойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif 1 Ссылка на комментарий
Alesha170 Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 1 533 публикации 31 449 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 15 Окт 2014 - 00:41 пользователь Andy_McNab сказал:Вы что думаете - во время боя не видно кто рак, а кто алень? Хоть закройте все ники - если тяж на горе сидит в топе, то что? Праильно! И никакой метр не нужен, чтобы увидеть свою команду. И таки да, у ТСа подгорело? Мне оленеметр не мешает. ТС сам олень http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 1 Ссылка на комментарий
anonym_jzj9g7YzpnOu Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 2 856 публикаций 42 349 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 А как жи без ников поунижать жи неполучитсо я против Ссылка на комментарий
Alesha170 Опубликовано: 14 октября, 2014 Игроки 1 533 публикации 31 449 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2014 09 Окт 2014 - 17:45 пользователь DiamonduS327 сказал: Цель предложения изложена в "Плюсах". Цель - не убрать драму. Драма будет всегда, что ни делай. А зачем тогда "предложение"? 1 Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 15 октября, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2014 09 Окт 2014 - 17:57 пользователь DiamonduS327 сказал:Это решило бы проблему. Легко и безболезненно. И оленемер будет больше не нужен. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gifОшибка. Никакие изменения игры или запрет на модификации не решат психологических проблем игроков. Если уж мешает такой полезный мод как оленемер, то всегда найдётся какая нибудь другая проблема.Теперь критика. Два момента.1) Скрывать ники в онлайн игре это очевидный бред. Это как скрывать лица в жизни. Представь все ходили бы с бумажными пакетами на голове. Круто же прышей не видно, а девушкам красится не надо. Кое где это конечно реализовано для тех же женщин ))2. Статистика это хлеб всех онлайн игр, основа даната и священная корова игроков. Возможность видеть ещё в бою это слишком хорошо для ВГ, чтобы что-то менять. Это горькая для тебя и твоих единомышленников правда. Но не все потеряно, просто проще относись к своей статистике и игре в целом и проблема отпадет сама собой.Теперь очевидные плюсы оленемера, которые делают игру лучше.1) Чистый чат. Когда я только начинал играть почти два года назад, оленемер был малораспостраннен и почти в каждой бою ребята с пп45 обвиняли всех сокомандников в сливе и ругались. Сейчас это происходит раз в 20-30 боёв. Конечно есть неуравновешанные недостатисты с синдромом 52%, но их в разы меньше чем раков которые могут компенсировать своё неумение играть засорением чата.2) Оленемер позволяет отсеивать некачественных рандомных командиров. Если в начале боя игрок с пп45 делится своими планами на бой его можно спокойно игнорировать, а вот к игроку пп55 можно и прислушаться.3) Можно веселится. Вся соль тут в том, что они знают, что я знаю, что они знают о моём ПП. А если кто-то шуток не понимает, то это его проблемы. Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 15 октября, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2014 13 Окт 2014 - 15:23 пользователь pavel_k сказал: Братишка, ты пойми наконец... Разработчикам истерия с кпд, РЭ, процентом побед, статистикой и оленеметром выгодна. Разработчики даже вводят коэффициенты в игры - личный рейтинг игрока. Игра сама по себе пуста, в ней нет наполненности, содержания. Это простая сессионка, все что в ней есть это цифры, послебоевой статистики и общей. Поэтому чем больше игроки будут писать кипятком, *** кирпичами на эту тему, тем более выгодно для разработчиков это в материальном плане. Для того чтобы показывать хорошую результативность (циферки) - нужны доп пайки, дорогие снаряды за серебро, дорогие расходники - чтобы все это иметь нужно покупать ПА и Премиум-танк который дает дополнительную прибыль. Концепция игры давно изменилась на "Pay to Win". Все просто. Всем кто имеет больше одной извилины в мозгу - это давным давно понятно. Только непонятные, плохо думающие люди создают постоянно темы про убирание статистики, сокрытие результатов.У меня есть премиум танк и ПА, но пп49. Где требовать возврат денег? Ссылка на комментарий
pavel_k Опубликовано: 15 октября, 2014 Игроки 1 277 публикаций 55 222 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2014 (изменено) 15 Окт 2014 - 05:41 пользователь NuIex сказал:Где требовать возврат денег? В кассе. Изменено 15 октября, 2014 пользователем pavel_k Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 15 октября, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2014 15 Окт 2014 - 13:24 пользователь pavel_k сказал: В кассе.Я так понимаю ты оценил бредовость собственных измышлений? ))) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации