-
Публикации
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30855
Портал игры
- Профиль __Rocky__
Достижения пользователя __Rocky__
Сержант (5/14)
55
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRodia59rus (12 Сен 2018 - 18:11) писал: Фулл голда и готово , танк становится не нагибучим , но играбельным . Ну само собой с фул голдой любой танк станет лучше. Но это не решение проблемы, когда танк почти во всём хуже обычного Т-54. Просто ... ради чего все эти лбз на него, чтоб немецкий экипаж качать в нём? Это того не стоит. Такое разочарование.....
-
Сегодня получил Т55А, прокатился пару раз и плюнул на него. Какая то дичь, а не танк. Ради чего я спрашивается карячился с этими лбз...
-
Никаких нафиг антиоленемеров, надо знать с кем играеш. А играть вслепую...да я больше компьютерным ботам доверять буду, в какойнибуть паршивой стрелялке. И послебоевой чат непомешает, чтоб я мог в полной мере выразить все свое отношение к некоторым экземплярам.
-
Вы о чем вообще, 62 может всё понемногу, потому и универсален.
- 19 852 ответа
-
Если уж на то пошло...у всех свои плюсы и минусы, каждый бывает хорош в определенных ситуациях, это все знают. Но раз уж начали сравнивать с Т-62А, то 62 наиболее универсальный ст из всех, этим он и выигрывает. В результате в большинсве случайных боев его показатель будет лучше. Немец отлично проявит себя в дальнем бою, амер в качестве дальнего пассивного света, франц в размене уроном и т.д., но всё это дело случая, это же рандом. Вот по этому в рандоме ВСЕГДА наиболее результативными будут самые универсальные танки, к коим 62 и относится. То же самое и с ТТ. Особенно это проявляется тогда, когда наступает решающий момент и оставшимся танкам приходится тащить. А вы все прекрасно знаете, что в такие моменты ситуация может измениться очень быстро и узко специализированный танк может оказаться в очень не выгодных для себя условиях. Вот тогда и проявляется универсальность Т-62А, а такие ситуции случаются чаще чем те, когда узко специализированный танк чувствует себя в очень комфортных условиях
- 19 852 ответа
-
Посмотри тут кто, кого и сколько раз - http://wotreplays.ru/
-
Чуть меньше 8 сек. естественно, точно не помню. Да там по сути такие крохи, что можно особо не заморачиваться сколько именно. Это на орудиях с долгой перезарядкой более заметно, типа Е-100, либо на барабане.
- 19 852 ответа
-
Да не надо ля ля, не так уж и стремительно, темболее через 300м.
-
Вопрос не в том есть ли смысл в ББ, он есть в любом случае, вопрос в том когда его качать. В гайде автор писал:1) Командиру первым навыком "Шестое чувство", остальным ремонт. 2) Вторым перком "Боевое братство" всем. 3) Третьим перком командиру ремонт, мехводу "Мастера тарана" или "ЧиП", наводчику "Плавный поворот башни", заряжающему "Безконтактную БК", радисту "Радиоперехват". Я боевое братство ставлю только когда третий перк прокачан не менее чем на 70%, скинув за голду все. Ранее не вижу в нем особого смысла, есть более важные перки: ремонт, шестое чувство, плавный ход, плавный поворот, радиоперехват, да та же маскировка. Обнулив трехперковый экипаж я бы поставил: Первым перком - ББ. Вторым - лампа, плавный ход, плавный поворот, радиоперехват, безконтактную БК (виртуоз и король бездорожья - не вижу в них особого смысла, это танк-снайпер, да и бонус от них очень мал). Третьим - ремонт всем (70%+), и соответственно меняем один из модулей на вентилятор (до этого, без ББ в нем тоже нет смысла).
- 19 852 ответа
-
Ты имел ввиду что когда ты в арткадном режиме прячешся за укрытием, выезжаеш и находу включаеш снайперский прицел и видишь небо? Если да, то обрати внимание, когда ты еще в аркадном режиме, куда смотрит твой пицел. И да, целиться надо зарание и сквозь укрытие, тогда и выезжать. Очень часто видиш в игре танк который вызжает изза дома и начинает мотать дулом в разные стороны, это как раз изза того что не целятся заранее.
-
У всех понимание игры происходит по разному, есть игроки и с20к боев, а такое ощущение что играют первый раз. У тебя много боев на мелкой технике, и это хорошо, чем дольше откатаеш на ней, тем проще будет потом. А моды...кто тебе мешает их использовать? Многие из них очень сильно помогают, какието больше какието меньше, главно подобрать их под себя. А те кого ты называеш "безумно удачливыми" скорее всего знают что делают и куда стреляют. По большому счету не так сложно понять где у танка движок, БК в основном расположен стандартно и т.д. Другое дело - применять это знание во время боя, когда в тебя летят снаряды со всех сторон...вот тут уже сложнее, наверное это самое сложное в игре. И только когда игрок уже на автомате (не задумываясь, в самых тяжелых условиях) будет стрелять туда куда надо (да и вообще принимать правильные решения) - вот тогда можно назвать его...как ты выразился "безумно удачливым".
-
Гайд хорош, сам гонял на обоих танках и довольно долго, потому и оценил. Такое ощущение что любители того или иного танка даже мыслят одинаково, единственное - некоторые перки...но там уже кому что. Одного недогоняю, почему боевое братство дает +2% обзора? При 100% основной специальности у командира - обзор 400м, с ББ у командира 105%, соответственно и обзор должен увеличиться на 5% от максимума, или после 100% рассчет идет по другому? То же самое с вентилятором. Если гдето это подробно описано, дайте ссылочку плиз(сам ненашел).
- 19 852 ответа
-
Новичку арту сейчас вообще лучше не качать, конкретный вынос мозга будет Выше писали что советская самая сбалансированная, это не так. Если брать топовую арту (а по большому счету на неё и надо ориентироваться), советская самая точная, быстро заряжается и довольно шустрая, но самая слабая. Американская самая дамажная, но самая косая и долгозаряжающаяся. А вот немецкая гдето между ними. Хотя учитывая какая сейчас точность арты, я отдам предпочтение советской (Об. 261). А вообще, на разных уровнях арты разных наций будут отличаться по разному, и однозначно сказать что лучше тут ни как нельзя.
-
В таком случае можно убрать бонус от према для прокачки именно экипажа(экипажи у всех будут качаться одинаково, ну или как то еще отбалансить это), а оставить только для прокачки танка, ну может еще для основной специальности.
-
Наверное это опять же приведет либо к снижению онлайна (а разрабам это не нужно), либо к тому что на этих уровнях будут одни папки играть, а это тоже очень быстро надоест, возможно еще быстрее. Эпично затащенных боев уже невидать. Надо не бонусы давать тем кто тащит, а ВОЗМОЖНОСТЬ, которая сейчас очень сильно нивелируется голдой ну и расходниками отчасти.