Aleksiz Опубликовано: 19 августа, 2010 Бета-тестеры 905 публикаций 35 671 бой Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2010 19 Авг 2010 - 13:27 пользователь NigatiF сказал:Однако от фугасов такая броня поможет мало, и от арт, и от "танка_сверху".Кстати говоря, наклон УВЕЛИЧИВАЕТ воздействие фугаса на броню;) Если интересно как, то могу объяснить. А наиболее восприимчивыми и капризными к наклону брони являются кумулятивные снаряды. А ВЫ знаете про средний танк А-22/Т-22ср?КВ кидает к ИС4!!! :(( У КВ-5 слабая пушка!! :(( Е-75 фугасится - танк уг! :(( Ссылка на комментарий
anonym_pwfFV8kt9aWB Опубликовано: 19 августа, 2010 Игроки 998 публикаций 4 726 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2010 20 Авг 2010 - 00:49 пользователь Aleksiz сказал:Кстати говоря, наклон УВЕЛИЧИВАЕТ воздействие фугаса на броню;) Если интересно как, то могу объяснить. А наиболее восприимчивыми и капризными к наклону брони являются кумулятивные снаряды.Теме не менее, В ИГРЕ при обсчете фугаса наклон не учитывется. Совсем :) Ссылка на комментарий
CryKitten Опубликовано: 19 августа, 2010 Бета-тестеры 2 993 публикации 26 245 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2010 20 Авг 2010 - 00:43 пользователь Rost1k сказал:1. Не постоянно, но довольно для того, чтобы обратить на это внимание, конечно не по семь подряд (это рекорд, как я уже писал), но серия из 3-4 попаданий со звуком крита и ненанесением урона, не так уже и редка.2. Я не знаю, что в вашем понимании "обычно", каждый человек индивидуален и имеет собственный сложившийся набор поведенческих реакций на внешние события, я осознаю, что это всего лишь игра, поэтому носиться с каким-либо игровым моментом и с пеной у рта доказывать что это не правильно - совершенно не типично для моего обычного поведения. Есть факт - я его озвучил, потому как это не единичный случай и мне интересно почему это происходит, собственно поэтому я и посетил данную тему, чтобы найти ответы.Ну вот мне и интересны персонажи вроде вас. Конечно, на компьютерах нереально получать по-настоящему рэндомный рэндом. Но не настолько, чтобы при одном и том же сервере и клиенте - у разных людей были принципиально разные вероятностные серии. У меня вот таких серий не было вообще никогда (до вайпа честно докачался до ИСУ-152 и Т-44), у кучи людей такие случаи единичны. Но на форуме постоянно всплывают люди, доказывающие окружающим, что у них всё по-другому. Расскажите подробнее, что за серии, и в чём проблема? Вы часто наблюдаете, при стрельбе с Су-76 по Тиграм и ИС-ам фугасами, серии с критами и нулевым дамагом? Это абсолютно нормально. Или Вы часто получаете, стреляя с ягдпантеры бронебойными по БТ-7 и Т-III, такие серии? Это либо Ваша ложь, либо фантазии. 3 Ссылка на комментарий
CryKitten Опубликовано: 19 августа, 2010 Бета-тестеры 2 993 публикации 26 245 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2010 20 Авг 2010 - 00:50 пользователь Sey сказал:Теме не менее, В ИГРЕ при обсчете фугаса наклон не учитывется. Совсем :)Ващет был момент, когда фугасы могли при некоторых условиях давать рикошеты :). Не знаю, поправили это или нет. Ссылка на комментарий
anonym_pwfFV8kt9aWB Опубликовано: 19 августа, 2010 Игроки 998 публикаций 4 726 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2010 20 Авг 2010 - 00:52 пользователь CryKitten сказал:Ващет был момент, когда фугасы могли при некоторых условиях давать рикошеты :). Не знаю, поправили это или нет.Я пор рассчет пробития. Ссылка на комментарий
Rost1k Опубликовано: 19 августа, 2010 Бета-тестеры 277 публикаций 53 030 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2010 К слову - Персонажем является любое лицо, персона, личность, или сущность, которые существуют в произведении искусства. . Как бы не могу я быть персонажем по определению, т.е. назвав меня "персонажем" вы ошиблись, точно также вы ошибаетесь называя меня лжецом и фантазером, да и вообще мне не нравится, что вы постоянно пытаетесь меня классифицировать (назовите мне имена людей которые делегировали вам право делать это), засунуть в какие-то одному вам понятные рамки, вместо нормальных ответов на поставленные вопросы. 5 Ссылка на комментарий
RamiRr3Z Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 226 публикаций 14 783 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 00:02 пользователь Rost1k сказал:Естественно, но не увидел вразумительного ответа на семиразовые подряд попадания с характерным звуком крита (навесное оборудование тоже критует ?) и полнейшее отсутствие признаков нанесения повреждений.А теперь давай включим фантазию. Когда попадаеш в гусеницу, слышишь звоночек крита. Естесно слышишиь. Всегда ли наносится дамаг если попал в гусеницы - нет, если корпус не задет, т.е. смотря как попал; слетают ли всегда гусеницы - нет не всегда.Ты не описал из чего и по чему стрелял, но расстояние 500м говорит в пользу гусениц. Собсна говоря, когда езжу на светляках и вижу танк со слетевшеми гусеницами, а начинаю в них долбить, что бы не починились, и при каждом попадании звонит колокольчик крита и хп не снимаются. Твой рекорд, 7 раз, фигня: я весь боекомплект Лео утрамбовал в сбитую гусеницу Мауса, пока его пинала наша СУ-5, и все 50+ раз звучал звонок. Подпись удалена модератором. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 19 Авг 2010 - 17:40 пользователь Storm сказал:Учитывается и при расчёте пробития тоже.всё-таки я недопонял: если путь снаряда в броне считается по гипотенузе (броня утолщается) то почему мы говорим о нормализации? если снаряд нормализуется тогда почему говорим о утолщении брони из-за угла? вроде бы это взаимоисключающие вещи. или снаряд доворачивает не до строго нормального положения, а только на определённый угол, но не до 90 градусов? поясните кто знает пожалуйста. Ссылка на комментарий
RenamedUser_141747 Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 235 публикаций Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 Интересная темка 1 Cimmer () сказал: Запомните: основная масса играющих - криворукие олени Ссылка на комментарий
anonym_behaMTXhUeeA Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 279 публикаций 17 463 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 19 Авг 2010 - 18:00 пользователь Storm сказал:Если пробил броню - то дамаг наносится хитам танка.Абсорба ББ дамага при пробитии брони нет.Есть некоторый абсорб бронепробиваемости при пробитии внешних модулей (гусеница, пушка).Ситуация: "пробил, а дамага нет" - это всегда попадание в такой внешний модуль, после которого снаряд в зависимости от ситуации или не может пробить броню или летит мимо корпуса.Понятно, хотя немного странно (если брать аналогию с бойцом-гуманоидом, то выбитый глаз к потере хп не приводит). Но да ладно, вопрос логической базы. Меня другое беспокоит. Многие наверняка слышали такую фразу в бою: "не пробил! противник уничтожен! цель потеряна!" Собственно вопрос: Почему пробиваешь, но ХП не снимаются понятно. А вот почему НЕ пробиваешь, но урон противник получает - для меня загадка. Та же ситуация с рикошетами - диктор говорит о рикошете, а цель теряет хороший процент здоровья. Конечно, допускаю ситуацию, когда от лба в маску или наоборот, но что всё же ощущение такое, что этот случай с той же грядки, что и НЕ пробитие с нанесением урона. Ссылка на комментарий
RenamedUser_15190 Опубликовано: 20 августа, 2010 Бета-тестеры 988 публикаций 4 187 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 08:53 пользователь grayspoon сказал:всё-таки я недопонял: если путь снаряда в броне считается по гипотенузе (броня утолщается) то почему мы говорим о нормализации? если снаряд нормализуется тогда почему говорим о утолщении брони из-за угла? вроде бы это взаимоисключающие вещи. или снаряд доворачивает не до строго нормального положения, а только на определённый угол, но не до 90 градусов? поясните кто знает пожалуйста.угол считается с нормализацией, но нормализация даёт разный эффект в разных условиях - угол всегда какой-то есть Ссылка на комментарий
CryKitten Опубликовано: 20 августа, 2010 Бета-тестеры 2 993 публикации 26 245 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 01:02 пользователь Rost1k сказал:да и вообще мне не нравится, что вы постоянно пытаетесь меня классифицировать (назовите мне имена людей которые делегировали вам право делать это), засунуть в какие-то одному вам понятные рамки, вместо нормальных ответов на поставленные вопросы.Заметьте,я уже несколько раз мог бы дать вам РО за флуд и оффтопик, но не даю, надеясь на возврат к конструктивной дискуссии. Это предупреждение, если Вы не поняли. Впрочем, чую, конструктива с Вашей стороны не будет, так как вы именно из тех персонажей, кто обожает сначала публиковать гневные посты в стиле "Я его, а он меня не, и так полтора раза, что за дела, разработчики поправьте баг!" и сваливаться в оффтопик на любые предложения быть конкретнее. Рекомендую сначала изучить основы теории вероятностей, а затем заново вдумчиво перечитать мой исходный пост. 20 Авг 2010 - 10:40 пользователь XpaHuTeJIb сказал:Собственно вопрос: Почему пробиваешь, но ХП не снимаются понятно. А вот почему НЕ пробиваешь, но урон противник получает - для меня загадка. Та же ситуация с рикошетами - диктор говорит о рикошете, а цель теряет хороший процент здоровья. Конечно, допускаю ситуацию, когда от лба в маску или наоборот, но что всё же ощущение такое, что этот случай с той же грядки, что и НЕ пробитие с нанесением урона.Просто снаряды в игре разные, и для дамага ОФ - пробитие вовсе не требуется. С рикошетами - самому интересно, возможно,что при некоторых условиях сам рикошет (а не второе попадание) наносит дамаг. Следы же от рикошета рисуются? Вообще, следы на танках весьма информативны, и небезынтересно, при возможности, посмотреть, где след попадания того снаряда,что закритовал тот или иной модуль. 20 Авг 2010 - 08:53 пользователь grayspoon сказал:всё-таки я недопонял: если путь снаряда в броне считается по гипотенузе (броня утолщается) то почему мы говорим о нормализации? если снаряд нормализуется тогда почему говорим о утолщении брони из-за угла? вроде бы это взаимоисключающие вещи. или снаряд доворачивает не до строго нормального положения, а только на определённый угол, но не до 90 градусов? поясните кто знает пожалуйста.Сначала рассчитывается нормализация, и исходя из нового положения снаряда - рассчитывается пробитие. Нормализация - это вовсе не разворот снаряда строго до нормали к броне, это доворот на некоторый угол. 3 Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 10:44 пользователь BSP сказал:угол считается с нормализацией, но нормализация даёт разный эффект в разных условиях - угол всегда какой-то естьчтобы расставить все точки над и приведу пример: снаряд прилетает на 100мм броню под углом 60о. в результате нормализации он доворачивает на 100 и входит в броню под углом 700. после этого он проходит в броне путь L= 100мм/Sin 700=112мм брони. ну или не проходит :) правильно я рассуждаю? и ещё вопрос при нормализации теряется бронепробиваемость? upd: все - теперь понял - спасибо. хотя вопрос про потерю бронепробиваемости при нормализации остаётся 1 Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 кстати нормализация открывает простор для интересных эффектов, способных вызвать вайн :) например попадаешь в верхний край лобовой наклонной бронеплиты, снаряд нормализуется, пробиват броню и уходит вниз поражая двигатель. в результате плач: "дм - уг, как можно в такой ситуации поразить двигло нипридставляаааю, хнык, хнык.." Ссылка на комментарий
CryKitten Опубликовано: 20 августа, 2010 Бета-тестеры 2 993 публикации 26 245 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 11:12 пользователь grayspoon сказал:кстати нормализация открывает простор для интересных эффектов, способных вызвать вайн :) например попадаешь в верхний край лобовой наклонной бронеплиты, снаряд нормализуется, пробиват броню и уходит вниз поражая двигатель. в результате плач: "дм - уг, как можно в такой ситуации поразить двигло нипридставляаааю, хнык, хнык.."Причём были уже прецеденты. С тем же Леопардом Неубиваемым - у него везде рёбра - сложная форма корпуса - снаряд на автоприцеле частенько прилетает именно в них. В итоге много рикошетов, и много нытья на форуме... 1 Ссылка на комментарий
Linoge Опубликовано: 20 августа, 2010 Бета-тестеры 32 публикации 11 054 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 хорошая тема... жаль воплей сильно не убавит....было бы очень здорово посмотреть на схему пробитий и вообще повреждений от фугасов. а то за недельку до релиза был у меня один казус: прилетел к моему холодильнику этот самый "неубиваемый лео)", но прилетел удачно, я и заряжен, и нос в нужную сторону... так вот очень мне стало интересно каким богам водитель лео жертвы приносил перед этим, чтоб от моего 203мм фугаса у него осталось 20%НР!?? т.к. больше выстрелить не успел (вражеская арта не спала), могу точно сказать что его не "накрыло", а было именно полноценное попадание(в результатах боя - один высрел - одно попадание). в последовавших тренировках повторить фокус не удалось - выживает лее только если "накрыл", и то далеко не всегда. Пылают города, охваченные дымом, Гремит в седых лесах суровый бог войны. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 12:40 пользователь Linoge сказал:хорошая тема... жаль воплей сильно не убавит....было бы очень здорово посмотреть на схему пробитий и вообще повреждений от фугасов. а то за недельку до релиза был у меня один казус: прилетел к моему холодильнику этот самый "неубиваемый лео)", но прилетел удачно, я и заряжен, и нос в нужную сторону... так вот очень мне стало интересно каким богам водитель лео жертвы приносил перед этим, чтоб от моего 203мм фугаса у него осталось 20%НР!?? т.к. больше выстрелить не успел (вражеская арта не спала), могу точно сказать что его не "накрыло", а было именно полноценное попадание(в результатах боя - один высрел - одно попадание). в последовавших тренировках повторить фокус не удалось - выживает лее только если "накрыл", и то далеко не всегда.а вот кстати да - мне тоже интересно. у фугасов побивание никакое, однако ситуация когда какая нить су26 ковыряет тяжа по 1-2% вполне часто встречается. видимио там какой то совсем другой обсчёт идёт. хотя это не совсем про геометрию... зы: не везёт тебе с командой, раз ты на холодильнике с леопардами всё время воюешь :) Ссылка на комментарий
RenamedUser_36080 Опубликовано: 20 августа, 2010 Игроки 430 публикаций 29 962 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 00:52 пользователь CryKitten сказал:Ващет был момент, когда фугасы могли при некоторых условиях давать рикошеты :). Не знаю, поправили это или нет.был багфикс пару версий назад 20 Авг 2010 - 00:54 пользователь Sey сказал:Я пор рассчет пробития.фугас взрывается сразу при попадании в цель, то есть он всегда будет наносить повреждения. по идее (то есть ИМХО), если бронепробиваемость фугаса выше толщины брони цели, то он нанесет фул-дамаг без всяких +-50% + зацепит экипаж и модули. 20 Авг 2010 - 12:40 пользователь Linoge сказал:хорошая тема... жаль воплей сильно не убавит....было бы очень здорово посмотреть на схему пробитий и вообще повреждений от фугасов. а то за недельку до релиза был у меня один казус: прилетел к моему холодильнику этот самый "неубиваемый лео)", но прилетел удачно, я и заряжен, и нос в нужную сторону... так вот очень мне стало интересно каким богам водитель лео жертвы приносил перед этим, чтоб от моего 203мм фугаса у него осталось 20%НР!?? т.к. больше выстрелить не успел (вражеская арта не спала), могу точно сказать что его не "накрыло", а было именно полноценное попадание(в результатах боя - один высрел - одно попадание). в последовавших тренировках повторить фокус не удалось - выживает лее только если "накрыл", и то далеко не всегда.тоже такое бывало - на топовом хуммеле прямой наводкой не получалось загасить 3-4 левел. обидно, но жизнь продолжается стрим на твитче Ссылка на комментарий
RenamedUser_15190 Опубликовано: 20 августа, 2010 Бета-тестеры 988 публикаций 4 187 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 13:42 пользователь emp сказал:...фугас взрывается сразу при попадании в цель, то есть он всегда будет наносить повреждения. по идее (то есть ИМХО), если бронепробиваемость фугаса выше толщины брони цели, то он нанесет фул-дамаг без всяких +-50% + зацепит экипаж и модули....если ОФЗ пробьёт броню то не будет абсорбции фугасного эффекта бронёй Ссылка на комментарий
Rost1k Опубликовано: 20 августа, 2010 Бета-тестеры 277 публикаций 53 030 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2010 20 Авг 2010 - 10:45 пользователь CryKitten сказал:Заметьте,я уже несколько раз мог бы дать вам РО за флуд и оффтопик, но не даю, надеясь на возврат к конструктивной дискуссии. Это предупреждение, если Вы не поняли. Впрочем, чую, конструктива с Вашей стороны не будет, так как вы именно из тех персонажей, кто обожает сначала публиковать гневные посты в стиле "Я его, а он меня не, и так полтора раза, что за дела, разработчики поправьте баг!" и сваливаться в оффтопик на любые предложения быть конкретнее.Так-с расставим всё по своим местам, был задан вопрос по теме - это раз, тролить и строить предположения кто я, начали вы - это два, вопрос адресовался совершенно не вам - это три, выделенное мной либо докажите, либо не пишите - это четыре. А РО, как я понимаю, это джокер в рукаве нечистого на руку игрока. :D Ро так РО, переживем. 6 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации