Перейти к содержимому

Учите геометрию


Рекомендованные публикации

Игроки
30 публикаций
9 758 боёв
19 Авг 2010 - 13:55 пользователь hubaduy сказал:

А еще снаряды имели свойство к нормализации. И пробивал броню цуже под прямым углом.

я привел простейший вариант донести мысль )))

но уже  смотрю хватанули векторы силы  и физику кинетической энергии

))))

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
988 публикаций
4 187 боёв
19 Авг 2010 - 14:11 пользователь Storm сказал:

Если быть точным, то никогда и не убирали.

чорд, значит я обманулся, пошёл посыпать голову пеплом
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
19 Авг 2010 - 14:16 пользователь WhiteW сказал:

я привел простейший вариант донести мысль )))

но уже  смотрю хватанули векторы силы  и физику кинетической энергии

))))

ну я кагбэ физтех заканчивал (правда лет 10 назад), мне простейшие варианты неинтересны :)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 993 публикации
26 245 боёв
19 Авг 2010 - 14:06 пользователь BSP сказал:

черт я что-то пропустил

а в какой момент вернули?

Меняли проценты нормализации, примерно через неделю после первого патча с новой DM. А так да - нормализация учитывается. А так как она напрямую связана со скоростью снаряди и его траекторией, то чисто умозрительно, в игре, понять, насколько снаряд развернуло и куда  - не представляется возможным. Именно поэтому все форумные стенания "не пробил, а должен!" - пустые.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 993 публикации
26 245 боёв
19 Авг 2010 - 14:14 пользователь grayspoon сказал:

вот кстати интересный и непонятный лично для меня момент. как считается нормализация? снаряд теряет в энергии при нормализации? (по идее должен терять кажись: то есть берется проекция вектора скорости до нормализации на траекторию снаряда после нормализации. то есть модуль вектора скорости уменьшается.) или я вообще не о том?

Не так. В игре рассчитывается доворот снарядов к нормали при ударе. Насколько я в курсе, его величина зависит от нескольких факторов. В реальности в теории - сложные формулы, да ещё и коэффициенты эмпирические. Ну и разумеется всё от снаряда к снаряду меняется, форма снаряда весьма большую роль тут играет.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
чёрд. с одной стороны я понимаю, что расчёт пробиваемости - это know how и разрабы никогда не разгласят эту инфу. но с другой стороны так хочется знать как это считается. любопытство меня погубит :(
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
19 Авг 2010 - 14:30 пользователь CryKitten сказал:

Не так. В игре рассчитывается доворот снарядов к нормали при ударе. Насколько я в курсе, его величина зависит от нескольких факторов. В реальности в теории - сложные формулы, да ещё и коэффициенты эмпирические. Ну и разумеется всё от снаряда к снаряду меняется, форма снаряда весьма большую роль тут играет.

о как! но тогда не понятно - если снаряд доворачивает до нормали, то о каком утолщении брони в зависимости от угла мы говорим?

или считаем, что при довороте снаряд теряет энергию, эквивалентную пробитию этого самого "утолщения"?

 

Пользователь сказал:

форма снаряда весьма большую роль тут играет.

в игре учитывается форма снаряда?
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
19 Авг 2010 - 14:35 пользователь grayspoon сказал:

чёрд. с одной стороны я понимаю, что расчёт пробиваемости - это know how и разрабы никогда не разгласят эту инфу. но с другой стороны так хочется знать как это считается. любопытство меня погубит :(

Можно поискать мои сообщения 2-3 месячной давности. Довольно подробно рассказывал, хоть и не всё.
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
14 783 боя
19 Авг 2010 - 14:54 пользователь Storm сказал:

Можно поискать мои сообщения 2-3 месячной давности. Довольно подробно рассказывал, хоть и не всё.

Шторм там только последних 200 сообщений, а с учетом того что вы столько же сообщений в день бомбите объясняя одно и тоже, то найти не представляется возможным, а еще если помните форум немного сносился и часть тем улетучилась ((

 

 

Мож поясните про нормализацию, так очень вкраце, чтоб знать хотя б на скока градусов доворачивает снаряд в зависимости допустим откалибра, ну или для самых распространненых пушек: Д10,  8,8,  85,  7,5   :rolleyes:

Подпись удалена модератором.
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
14 783 боя
19 Авг 2010 - 15:20 пользователь CryKitten сказал:

5. После этого - рассчитывается, сколько энергии у снаряда осталось за бронёй, если он её пробил. Причём остаться может и всего-ничего, и пробитие никаких неприятностей танку не доставит! Пятый баттхёрт - это плач Ярославны "как же так, я его пробил, а дамага нет!!!"

Если пробил, то никакой энергии там нет, тупо номинальный дамаг*рандом (рандом теперь +-30%, а не 50%).

 

Если дамаг 0, то 2 случая: 1- снаряд попал в катки и прошел под днищем корпуса; 2- попадание в пушку/смотровые приборы - они критуются но структурного дамага нет. 

Подпись удалена модератором.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 993 публикации
26 245 боёв
19 Авг 2010 - 16:13 пользователь RamiRr3Z сказал:

Если пробил, то никакой энергии там нет, тупо номинальный дамаг*рандом (рандом теперь +-30%, а не 50%).

Ну это вопрос терминологии - энергию можно и в потенциальных ХП считать :).

Насколько я в курсе - на пробитие брони рэндом плюс-минус 50%, а на нанесение дамага - плюс-минус 30%. Т.е. количество ХП, снятых с танка и модулей, тоже рэндомное.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 495 боёв
19 Авг 2010 - 15:20 пользователь CryKitten сказал:

4. Снаряд попадает в цель. Сначала рассчитывается его положение в момент попадания - есть ли рикошет? Если рикошет есть, то берётся новая траектория и обсчитывается заново (1 раз так). Если нет - то расчёт, какой толщины броня пробивается. Тут появляется вероятность в 50% на бронепробивания: берётся расчитанная толщина брони и бронепробиваемость снаряда, и случайным образом изменяются в плюс-минус 50%. Нормализация учитывается. Тут целая группа баттхёртов - от истерик "пробил/непробил" до плача "сплошные рикошеты".

Я лично просто охренел.

 

Берем прмер - броня кормы лт 20 мм, снаряд на данной дистанции и при этом угле встречи имеет бронепробиваемость 50 мм. В реале - прошьет как бумагу или близко к этому. У нас может получиться так, что бронепробиваемость уменьшается на 50% - то есть тановится вместо 50 мм 25 мм, а прочность брони просто из-за рандома вырастает до 30 мм - видимо броня из хитрого наносплава и автоматически утолщается в месте попадения.

В результате имеем бронепробиваемость 25 мм и толщину брони 30 мм - "не пробил"

 

Это не игра, это виртуальное казино :( И самое главное - нахрена нужен такой дикий, нечеловеческий рандом в 50%?  Да к тому же ДВАЖДЫ - по бронепробиваемости и по толщине брони, то есть суммарный рандом - до 100%! Теперь понятно, почему с такой регулярностью возникают абсолютно нереалистичные ситуации с непробитием картонных танков из крупного калибра и наоборот, поражением тяжей из всякой мелочи :(

  • Плюс 24
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
9 559 боёв

Только с боя. Танк А-20 пушка 76 мм Л-11, заряжены бронебойные. Вот дошел до холодильника бока/корма 30/20. У меня бронебойность 48-88 мм. Так вот: выстрел в бок - рикошет (какой?! вертикальный лист, какой рикошет?!), второй выстрел уже в корму - не пробил!!!  Так это почти вплотную - корпус расстояние... :blink:

Какие там расчеты?! Казино! Фестиваль случайных чисел! Как покер - чисто от умения ничего не зависит, еще нужна дюжая удача.

  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
9 758 боёв
19 Авг 2010 - 16:47 пользователь Hasta сказал:

Я лично просто охренел.

 

Берем прмер - броня кормы лт 20 мм, снаряд на данной дистанции и при этом угле встречи имеет бронепробиваемость 50 мм. В реале - прошьет как бумагу или близко к этому. У нас может получиться так, что бронепробиваемость уменьшается на 50% - то есть тановится вместо 50 мм 25 мм, а прочность брони просто из-за рандома вырастает до 30 мм - видимо броня из хитрого наносплава и автоматически утолщается в месте попадения.

В результате имеем бронепробиваемость 25 мм и толщину брони 30 мм - "не пробил"

 

Это не игра, это виртуальное казино :( И самое главное - нахрена нужен такой дикий, нечеловеческий рандом в 50%?  Да к тому же ДВАЖДЫ - по бронепробиваемости и по толщине брони, то есть суммарный рандом - до 100%! Теперь понятно, почему с такой регулярностью возникают абсолютно нереалистичные ситуации с непробитием картонных танков из крупного калибра и наоборот, поражением тяжей из всякой мелочи :(

наверно много на танке ездил?  :lol:

в реале есть вероятность вообще не вылететь со ствола заклинить или взорватся там

а тут всегда 100% вылетает

 

19 Авг 2010 - 16:56 пользователь Ajax сказал:

Только с боя. Танк А-20 пушка 76 мм Л-11, заряжены бронебойные. Вот дошел до холодильника бока/корма 30/20. У меня бронебойность 48-88 мм. Так вот: выстрел в бок - рикошет (какой?! вертикальный лист, какой рикошет?!), второй выстрел уже в корму - не пробил!!!  Так это почти вплотную - корпус расстояние... :blink:

Какие там расчеты?! Казино! Фестиваль случайных чисел! Как покер - чисто от умения ничего не зависит, еще нужна дюжая удача.

выстрел в бок может быть с разной точки

и под разным углом

угол наклона это понятие двустороннее

броня может быть и прямой а ты можешь быть под углом

 

все данные в этой теме были даны чтоб осмыслить все

но нет же опять тоже самое пошло пробил -непробил

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
9 559 боёв
19 Авг 2010 - 16:57 пользователь WhiteW сказал:

все данные в этой теме были даны чтоб осмыслить все

но нет же опять тоже самое пошло пробил -непробил

Та просто наболело. Теория это конечно хорошо, но когда на практике она не применяется, то это уже пустая болтовня. Поэтому и написал, так как геометрия это хорошая наука, но она не предусматривает эмпирические формулы пробития и чего там еще придумали. И к этой игре ПОКА непременима ;)
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
9 758 боёв
19 Авг 2010 - 17:04 пользователь Hasta сказал:

Я и осмыслил. Вывод полуается неутешительный - это казино. Повезло - не повезло :(

это и есть максимальная приближенность к реальности   :Smile-playing:

 

и ты и твой противник в одинаковых условиях

тебе не нравится что ты не пробил, а ему что он тебя  :lol:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
19 Авг 2010 - 16:47 пользователь Hasta сказал:

Я лично просто охренел.

 

Берем прмер - броня кормы лт 20 мм, снаряд на данной дистанции и при этом угле встречи имеет бронепробиваемость 50 мм. В реале - прошьет как бумагу или близко к этому. У нас может получиться так, что бронепробиваемость уменьшается на 50% - то есть тановится вместо 50 мм 25 мм, а прочность брони просто из-за рандома вырастает до 30 мм - видимо броня из хитрого наносплава и автоматически утолщается в месте попадения.

В результате имеем бронепробиваемость 25 мм и толщину брони 30 мм - "не пробил"

 

Это не игра, это виртуальное казино :( И самое главное - нахрена нужен такой дикий, нечеловеческий рандом в 50%?  Да к тому же ДВАЖДЫ - по бронепробиваемости и по толщине брони, то есть суммарный рандом - до 100%! Теперь понятно, почему с такой регулярностью возникают абсолютно нереалистичные ситуации с непробитием картонных танков из крупного калибра и наоборот, поражением тяжей из всякой мелочи :(

Описание неверное.

Рандом берётся только для бронепробиваемости снаряда и составляет +-30% от штатной бронепробиваемости.

Толщина брони не рандомится.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
9 559 боёв

Кстати, Белый, снаряд это ж не лазерный луч и он тоже имеет толщину (диаметр). И так уж может получаться, что центр снаряда таки пройдет свою бронебойную длинну, а дальше уже любое пробитое отверстие и в кабине танка дым и огонь, никто никуда не едет (все в шоке) :)

И в расчет же идет гарантированное пробитие, а там уже как повезет ;)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...