Перейти к содержимому

Учите геометрию


Рекомендованные публикации

Игроки
209 публикаций
18 663 боя
10 Мар 2011 - 13:23 пользователь NikiITA сказал:

Для человека который не тупл играет, а именно интересуется танками(читает доп.литературу) эта тема не нужна, так как они сами могут это понять ведь это очень легко, но все равно тема нужная так как она орбъесняет приемы увилечения брони, которые использовали во время войны например:Т-34(и все его модификации), все современные танки тоже не исключение, только мне интересно(может это я не заметил на форуме)-эти приемы действуют в игре?

Да действуют. Но про ВБР забывать не стоит :)
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
49 публикаций
5 682 боя
А сколько надо критов баку , чтоб его убить ... по нормальному тебе и одного раза хватит , диаметр болванки не маленькие все таки .. и потом как может от бака рикошет . он что обшит броней под дикими углами ...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя

Открыть Вам страшную тайну.

В данной ситуации математика не имеет никакого отношения к игровому процессу. Никто не будет в реалтайме обсчитывать матмодель попадания снаряда о броню. Поскольку это очень накладно в плане мат.ресурсов сервера, да помножьте на кол-во выстрелов. Обеспечение играбельности, вот главная задача разрабов. Все гораздо проще!!!

В расчет запроса берется тип модуля по которому произведен выстрел (башня, корпус, толщина брони, угол) тип снаряда, диапазон расстояния, место попадания, рандом повреждений и все эти параметры влияют только на запрос к таблице повреждений из которой и получают заветные ХП повреждения. Все таблицы для каждого вида танков посчитаны и хранятся в виде готовых чисел. Допускаю элементарные мат.вычисления. Добавьте сюда время прохождения пакета от вас к серверу и назад.

В доказательство этому точки пробития танков, они не случайны. Т.е. - база данных повреждений в которых и хранятся все параметры модели. Далее анализ, до выстрела было столько ХП стало - столько-то, если меньше 1, значит вы труп. Ну где-то так.

 

Обратите внимание на видимость, разрабы сами говорят о том что это есть самый сложный(в плане выч.ресурса). Когда на дальних расстояниях танк противника двигается рывками. Тут действительно работает математика.

А вылеты танка из-за угла, на корпус-полтора пока ты его увидишь. И все эти траблы происходят из-за длительных вычислений.

Конечно было бы неплохо наблюдать плавность в вопросах видимости, но для этого необходимы кластера-направленные на мат.вычисления. Поверьте это не 10-20 процессоров. Знающие люди поймут.

Так что забудьте о реализме, принимайте проект как вам его приподносят вот и все. А все это называется одним словом - ОПТИМИЗАЦИЯ.

 

P.S.

И еще, никто не расскажет вам как это считается, поскольку есть коммерческой тайной проекта.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
26 Мар 2011 - 19:26 пользователь Barean сказал:

А сколько надо критов баку , чтоб его убить ... по нормальному тебе и одного раза хватит , диаметр болванки не маленькие все таки .. и потом как может от бака рикошет . он что обшит броней под дикими углами ...

Навесные баки - бутафория. Снаряды сквозь них пролетают без каких либо последствий (как и сквозь некоторые другие детали, срыв которых для танка некритичен). Критуются только баки, расположенные под броней.

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
31 797 боёв
Особенно смешно, когда из бл-10 стреляешь ББ в борт "леопарда", снимаешь гусеницу и 0 ХР, хотя теоретически 152мм снаряд запущенный с такой энергией зарыл бы "леопарда" на полметра в землю. :Smile-izmena:
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
20 506 боёв
28 Мар 2011 - 16:25 пользователь llast сказал:

И все эти траблы происходят из-за длительных вычислений.

Конечно было бы неплохо наблюдать плавность в вопросах видимости, но для этого необходимы кластера-направленные на мат.вычисления. Поверьте это не 10-20 процессоров. Знающие люди поймут.

Так что забудьте о реализме, принимайте проект как вам его приподносят вот и все. А все это называется одним словом - ОПТИМИЗАЦИЯ.

Это можно повесить вначале и не дискуссировать!

Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
68 868 боёв

Иногда и я в КАЗИНО попадал!=))))

просто жуть, как непрятно! Кажется, что просто читеры против тебя!

 

.. а ОНО ВОТ ВЕДЬ, КАК МИХАЛЫЧЬ...КАЗИНО!

H2O - девиз не наш, наш C2H5OH



PS: Ученье - свет, а неученье - чуть свет и на работу!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
68 868 боёв

про 152 мм снаряд и Леопарда.....

 

Посмеялся до коликов!

H2O - девиз не наш, наш C2H5OH



PS: Ученье - свет, а неученье - чуть свет и на работу!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
68 868 боёв

Навесные Баки только для марш-бросков и считаются дополнительными!

 

Поэтому в бою они просто для красоты или для развода нубов =)))

H2O - девиз не наш, наш C2H5OH



PS: Ученье - свет, а неученье - чуть свет и на работу!!!
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
54 публикации
60 боёв
19 Авг 2010 - 13:26 пользователь Segarulz сказал:

Наклон брони принципиален для снарядов калибром до 75мм, далее его значение нивелируется (толщина, а не рикошет)

Да что вы говорите! :)

Наклон брони принципиален для снарядов, калибр которых менее толщины брони.

При калибре снаряда больше - рикошета нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
12 662 боя

Нигде не увидел информации о том, на сколько все-таки теряется бронебойность снаряда в зависимости от расстояния?

 

Допустим на снаряде написано 175 мм бронебойность.

 

На каком расстоянии достигается максимальная бронебойность, и со скольки метров она начинает падать и на сколько?

 

По практике знаю, что стреляя вдаль надо всегда стрелять фугасами, даже если у них ББ 50, все равно будет дамага больше, чем ББ, так как просто не пробьешь никого.. Такое впечатление, что метров через 200 ББ уже 0...

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
27 Апр 2011 - 10:39 пользователь ovtza сказал:

Нигде не увидел информации о том, на сколько все-таки теряется бронебойность снаряда в зависимости от расстояния?

 

Допустим на снаряде написано 175 мм бронебойность.

 

На каком расстоянии достигается максимальная бронебойность, и со скольки метров она начинает падать и на сколько?

 

По практике знаю, что стреляя вдаль надо всегда стрелять фугасами, даже если у них ББ 50, все равно будет дамага больше, чем ББ, так как просто не пробьешь никого.. Такое впечатление, что метров через 200 ББ уже 0...

Максимальная эффективность - до 100м. Потом падает и на расстоянии 500м набегает штраф к бронебойности в 20%. Фугасы и кумулятивные бронебойность не теряют, подкалиберные - даже сильнее чем ББ.

 

Основная проблема ББ на больших расстояниях в том, что стреляешь ты не в уязвимую часть, а "куда-то в сторону танка". Но мне из Д-25С случалось и с 600м попадать и пробивать. Не лобовую броню ТТ8-10, естественно, но бока дырявятся без проблем

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
12 662 боя
Пользователь сказал:

Максимальная эффективность - до 100м. Потом падает и на расстоянии 500м набегает штраф к бронебойности в 20%.

Это точная информация?

 

На расстоянии 500 метров падает на 20% и дальше не падает?

 

Есть таблица как падает бронебойность?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
28 Апр 2011 - 15:35 пользователь ovtza сказал:

Это точная информация?

 

На расстоянии 500 метров падает на 20% и дальше не падает?

 

Есть таблица как падает бронебойность?

Падать продолжает с той же скоростью. Информация из ответов разработчиков. Точной таблицы они не дапи:(

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 342 публикации
28 186 боёв
25 Мар 2011 - 11:55 пользователь default сказал:

Часто стреляю бронебойными снарядами 203мм с С-51 и объекта 220 в упор по разным танкам, при попадании со стороны борта в гусеницу дамага не наносится вообше, ну не считая слетевшей гусеницы. Это мне так везёт или для 203 мм. какая то особая рассчётная формула используется? Из последнего пальнул с 20 метров в борт ис-3 перпендикулярно - гусля слетела дамага 0. Причем стреляя с бл-9 на ис-3, да и с других стволов, такие ситуации возникают очень редко и в основном при стрельбе в лоб(ну тут понятно: сбил каток, ничего больше не зацепил). В борт зачастую и гусеницу снёс и дамаг нанёс. Извиняюсь если тема уже подымалась.

посмотрел параметры 203мм пробития 102 мм для ББ и столько же для ОФС, значит смысл использовать ББ на нем нету.

Почему у такого калибра такое маленькое пробитие? - Потому у нее короткий ствол.

да и пробитие 102мм неочем я к примеру на КВ с М-10 (152мм) использую только ОФС и вам советую.

 

22 Апр 2011 - 08:15 пользователь GektorX сказал:

Да что вы говорите! :)

Наклон брони принципиален для снарядов, калибр которых менее толщины брони.

При калибре снаряда больше - рикошета нет.

Был бой когда я из 122мм срикошетил от КВ-1с у него кажется не больше 100мм,

что касается реальности есть случаи когда при обстреле Тигра из 122мм снаряд срикошетил от 40мм крышки на башни оставив глубокую трещину

У каждого танка есть свои минусы и плюсы, принимая плюсы танка, мы соглашаемся с его минусами.
Не суди о стоке, может в топе воздастся.

AlfredShafikov2 - АК с британцами
AlfredShafikov4 - Ак с китаем
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Бета-тестеры
37 публикаций
13 854 боя

Здравствуйте, дорогие форумчане!

 

Прочитал только 4 страницы и нервы сдали. Почти никто не видит ситуацию вцелом! В кождом посту учитывают лишь 1-2 параметра. При таком-то количестве объяснений модераторов, разработчиков вы никак не можете понять, что не только бронепробиваемость пушки в ТТХ или брони "непробиваемого" танка, опять же, в ТТХ влияет на пробитие-непробитие. Как уже было сказано, влияют на это:

 

1. Нормализация (зависит от формы снаряда и высчитывается по скрытой разработчиками формуле)

 

2. Угол наклона брони (не только вертикальный)

 

3. Рандомная бронипробиваемость снаряда

 

4. Рандом при вылете снаряда из ствола даже при полном сведении (сюда можно также отнести баллистическую траекторию)

 

5. Исходя из п.4 и место в которое попадёте, например модули, которые съедают дамаг или/и заставляют менять траекторюи снаряда впоследствии.

 

6. Дальность полёта снаряда до цели (для ББ и подкалиберных - чем дальше летит - тем меньше брони пробъёт)

 

7. Калибр орудия (при расчёте рикошетов)

 

Из этого можно сделать вывод, что ТТХ орудия и броня, прописанная в ТТХ, играют наименьшую роль в пробиваемости на практике. Так что пора уже прекращать ныть ("ни прабил!") и понять, что при наличии стольких факторов можно запросто не пробить танк, который на бумаге должен шиться как картон из снайперки.

 

 

 

P.S. Ответ актуален только для первых четырёх страниц этого топика. (Собрал, всю информацию, что усвоилась)

 

P.S.S. Ответ предназначался для тех, кто не читает топик полностью и ноет почём зря, к коем, к сожалению, я отношусь.

  • Плюс 1
Есть только 2 вещи - необходимость и целесообразность.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
233 публикации
17 593 боя
19 Авг 2010 - 13:26 пользователь Segarulz сказал:

Наклон брони принципиален для снарядов калибром до 75мм, далее его значение нивелируется (толщина, а не рикошет)

дружище  - я потдержу тебя, есть такое  <_>
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
04 Авг 2011 - 00:15 пользователь predtech сказал:

дружище  - я потдержу тебя, есть такое  <_>

А ссылочку с подтверждением можно? А то как-то непонятно: зачем ИС-7 делали с такими углами, в те времена пушки были сильно больше 75мм ведь.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...