rambo17 Опубликовано: 24 августа, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2015 24 Авг 2015 - 15:03 пользователь Choster221 сказал:уберите карту Топь и верните карту китайскую долину Видимо я недостаточно давно играю... Что за карта-то такая - "Китайская долина"? Ссылка на комментарий
XOyMJiEHDEP Опубликовано: 25 августа, 2015 Игроки 248 публикаций 70 591 бой Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2015 Вот ввели бы Уважаемые разработчики возможность отключить попадание на определенную 1 карту я был бы им очень благодарен даже премиум на месяц купил бы от такой радости. Вот ненавижу я одну карту и попадая на неё желание играть куда то пропадает.. Ссылка на комментарий
Dimon_Pavlyuk Опубликовано: 25 августа, 2015 Игроки 7 856 публикаций 42 903 боя Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2015 24 Авг 2015 - 16:02 пользователь rambo17 сказал: Видимо я недостаточно давно играю... Что за карта-то такая - "Китайская долина"? как я понял - скрытая деревня. Только вот ее не убиралиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif #Срубили елку Ссылка на комментарий
Spaceoddity Опубликовано: 25 августа, 2015 Игроки 2 389 публикаций 31 247 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2015 Я и сам могу поехать в ущелье (даже в Штурме) - если вижу, что дамаг сам в руки идёт.Но если туда поехали союзники в большом кол-ве - делать там нефиг (какое-то время по крайней мере). Они и противника на перевал не выпустят, и сами скорее всего на этом перевале сдохнут (дав своими тушками замечательные укрытия рашащим ущелье), ну а може даже и продавят...Тут ещё кишка стратегической позицией считается. Только если в неё едет один светляк для подсвета разъезда и ещё один ствол чтобы простреливать город. А то как начнут в 4-5 машин там пихаться и моментально дохнуть - бой сразу слит. Ссылка на комментарий
igl73 Опубликовано: 27 августа, 2015 Игроки 198 публикаций 23 418 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2015 да заровняйте вы озеро -и появится намного больше вариантов игры -то озеро сделают на пол карты, то море, то пол карты горами заставят -вы хоть интересовались мнением игроков кому это надо ???? а они все тени улучшают в обновлениях -кому они вообще нужны ??? 95 % игроков отключают все ваши травинки облачка листочки и тени в игре .... хватит уже тупить !!!! очнитесь бездари !!!!! Ссылка на комментарий
anonym_eTel1UAFk2DC Опубликовано: 28 августа, 2015 Игроки 2 070 публикаций 21 705 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2015 Отличная карта. Есть место для всех типов техники и различных тактических решений. Не вздумайте еще и её "перерисовать" в угоду руко....м. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_31749326 Опубликовано: 1 сентября, 2015 Игроки 6 225 публикаций 556 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2015 (изменено) Уважаемые разработчики, добавьте плис еще одну дорогу между 4 и 5 линией по низу.Spoilerчто-то как-то вот так, чтоб на ЛТ веселее было играть Изменено 2 сентября, 2015 пользователем k0k0k0k0k0 Ссылка на комментарий
AlexVek Опубликовано: 2 сентября, 2015 Игроки 17 публикаций 24 593 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2015 (изменено) Карта хорошая. Но с верхней базы нельзя поджаться к церкви, обстреливается с точки J4,H4 Изменено 2 сентября, 2015 пользователем AlexVek Ссылка на комментарий
AlexVek Опубликовано: 2 сентября, 2015 Игроки 17 публикаций 24 593 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2015 24 Авг 2015 - 13:02 пользователь rambo17 сказал: Видимо я недостаточно давно играю... Что за карта-то такая - "Китайская долина"?Была карта вся зеленая, но я ее тоже не застал, но она тогда была только в тренировочных боях. Ссылка на комментарий
nik6220 Опубликовано: 2 сентября, 2015 Игроки 979 публикаций 31 182 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2015 (изменено) 02 Сен 2015 - 22:21 пользователь AlexVek сказал:Была карта вся зеленая, но я ее тоже не застал, но она тогда была только в тренировочных боях. Что то путаете - карта "Китайская стена" есть только у китайцев,у нас её анонсировали ,но не ввели.У нас была карта "Хребет дракона",но это не китайская карта,а вьетнамская по- моему и она сделана на основе реальной местности... Изменено 2 сентября, 2015 пользователем nik6220 Ссылка на комментарий
Foxes69 Опубликовано: 3 сентября, 2015 Игроки 117 публикаций 6 231 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2015 верните карту для 4-5 лвл!!!! чтоб я в топе тоже был на неи!!! Ссылка на комментарий
20fps_WoT Опубликовано: 14 сентября, 2015 Игроки 317 публикаций 47 884 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2015 Убрать прострел с "кишки" обещали с верхнего,кажется, респа Ссылка на комментарий
20fps_WoT Опубликовано: 14 сентября, 2015 Игроки 317 публикаций 47 884 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2015 25 Авг 2015 - 06:28 пользователь tankistLeninStalin сказал:Вот ввели бы Уважаемые разработчики возможность отключить попадание на определенную 1 карту я был бы им очень благодарен даже премиум на месяц купил бы от такой радости. Вот ненавижу я одну карту и попадая на неё желание играть куда то пропадает..согласен.... ВГ сразу бы определи , кто на какой играть не хочет....пусть даже на один патч такой пункт в настройках - ради эксперемента... Ссылка на комментарий
Dimon_Pavlyuk Опубликовано: 14 сентября, 2015 Игроки 7 856 публикаций 42 903 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2015 Вот так нужно тут светить.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif #Срубили елку Ссылка на комментарий
Andrryuha Опубликовано: 14 сентября, 2015 Игроки 565 публикаций 83 992 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2015 14 Сен 2015 - 17:56 пользователь Sanaygaaaaaaaaaaa сказал: согласен.... ВГ сразу бы определи , кто на какой играть не хочет....пусть даже на один патч такой пункт в настройках - ради эксперемента... и каждый патч одну самую галимую заменяли бы на новую... Мой конфиг: Мать: GIGABITE B660M Aorus Pro... Проц: INTEL Core i5 12400... Кулер: DeepCool AS 500 Plus... Видюха: ASUS RTX 4070 TUF Gaming OC... Моник: Samsung Odyssey G40 240ГцПамять: HIPERX Savage Black HX 424c14SBK2/32 DDR4 - 2400MHz – 2x16 Гб... SSD M.2: SAMSUNG PRO 980 1Тб… SSD: SAMSUNG 870 QVO 2Тб Ссылка на комментарий
_CHUPOKABRA_ Опубликовано: 15 сентября, 2015 Игроки 1 094 публикации 38 692 боя Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2015 Карта то хорошая, но играть в нее невыносимо когда стадо прет на ущелье или олени на K 7 и J 8 застревают в кол-ве 5-6 штук стрелять по одному единственному лт, а тебя в это время раш вражеских тт ст перемалывает. Ссылка на комментарий
Druid8 Опубликовано: 28 сентября, 2015 Игроки 13 публикаций 11 743 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2015 Карта нуждается в микроправках, жаль что разработчики либо не осознают этого или знают, но не делают. По моему, микроправки можно делать на картах каждый патч.. Глобально править, балансить карту - долгая процедура ВГ и не всегда эффективная. Лучше делать какие-то микроизменения и отслеживать их, чем долгими годами ничего не менять. Особенно не нравится ситуация с красным респом. В начале боя ТТ просто не едут в город. Медленные ТТ тормозятся на базе и стоят ждут манны небесной. Все почему? Все потому, что в самом начале боя просто уже не находится *** подставлять свой борт под прострел. Легкие и средние танки зеленой базы неплохо настреливают первичный засвет со своего респа (зеленого), замечу удобного для прострелов, да к тому же медленные цели. Зеленый респ получает изи дамаг. Следующее что бесит - это ситуация, при которой, если ТТ и решили поехать в город, то останавливаются в точках К7-8, J9. В город не заезжают. Предпочитают там сдохнуть. Это ппц как бесит. Однобокое развитие событий. Кишку (1-2 линия) поправил бы так - подъем оставил, но хребет переделал бы под более-менее длинную площадку с холмиками, неровностями. Сделать тупо бугор - верх гениальности. Картошка одним словом. Как и в Россию, в ВГ остается только верить. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 29 сентября, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2015 28 Сен 2015 - 22:18 пользователь Druid8 сказал: Карта нуждается в микроправках, жаль что разработчики либо не осознают этого или знают, но не делают. По моему, микроправки можно делать на картах каждый патч.. Глобально править, балансить карту - долгая процедура ВГ и не всегда эффективная. Лучше делать какие-то микроизменения и отслеживать их, чем долгими годами ничего не менять. Особенно не нравится ситуация с красным респом. В начале боя ТТ просто не едут в город. Медленные ТТ тормозятся на базе и стоят ждут манны небесной. Все почему? Все потому, что в самом начале боя просто уже не находится *** подставлять свой борт под прострел. Легкие и средние танки зеленой базы неплохо настреливают первичный засвет со своего респа (зеленого), замечу удобного для прострелов, да к тому же медленные цели. Зеленый респ получает изи дамаг. Следующее что бесит - это ситуация, при которой, если ТТ и решили поехать в город, то останавливаются в точках К7-8, J9. В город не заезжают. Предпочитают там сдохнуть. Это ппц как бесит. Однобокое развитие событий. Кишку (1-2 линия) поправил бы так - подъем оставил, но хребет переделал бы под более-менее длинную площадку с холмиками, неровностями. Сделать тупо бугор - верх гениальности. Картошка одним словом. Как и в Россию, в ВГ остается только верить. Что за чушь? Если правильно ехать по К линии то там даже Маус не будет светиться. Потому что с D4 никому не хватит обзора чтобы высветить этот проезд. С Е4 нормального просвета нет. А дальше по кишке никаких укрытий нет и любого кто туда поедет сдует в ангар.Гораздо чаще высвечивают верхний респ, т.к. СТ поджавшийся на Е4 с нижнего респа может там выживать. Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 29 сентября, 2015 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2015 28 Сен 2015 - 22:18 пользователь Druid8 сказал: Просто Ласвилль - тест на альтернативную одаренность. Старая карта, которую по счастью еще полностью не испортили - руки не дошли. Кишка - это первый тест. Туда прутся реально люди с тт головного мозга, особенно при трех артах и паре пт, вставших на деф. Разъезд - второй тест на одаренность. Если тт правильно разъезжаются, по краям, шансов засвета практически нет даже на хайлевеле, особенно если не будут открывать огонь, да и квадрат отрисовки там в любом случае - на самой грани. Высвечивают и вылюбливают настоящих альтернативщиков, прущих напрямик и стреляющих по птицам. Третий тест - заехать в город и, в случае если есть возможность (иногда ее нет, ибо противник опередил), не закрепиться по-быстрому на половине противника - поскольку тогда еще в инвизе преодолеваются прострелы пт от базы и нет необходимости танчить бортом плюшки из кишки. И да, Кишкой на Лассвилле называется классический узкий проезд по центру вдоль берега озера, а отнюдь не 1-2 линии, которые обычно зовут Ущельем или Болотом. Не надо его трогать, оставить как есть, это санитар леса, хотя бывает и досадно на свою тиму. По-моему, в 2013 году бугров по центру и защитных камней по краям в болоте не было и было лучше. В смысле вообще было достаточно одного светляка, чтобы стадо парнокопытных извести и вот тогда спокойно поехать через болото на их базу. А сейчас они там зависают весь бой. 8 Ссылка на комментарий
REF___ Опубликовано: 13 октября, 2015 Игроки 3 222 публикации 111 151 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2015 Карта превратилась в стояние всех и вся в кругу базы, с любой стороны. И еще донный раш с двух сторон по болоту. Вот такое отношение к карте, не интересна. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас