fillimor, я не против разового высокого урона ПТ, не против что дамагеры они. Суть в другом. Про наши ПТ - в бою у нас было их 2 (Объект 268 и еще кто-то). Считаю со своей задачей они справились. Они простояли на аллее до конца и не допустили раша противника. Тем более из-за качественного света противника им неплохо досталось в самом начале. http://i.gyazo.com/be4672497a4739839a5e6d2475402597.png Суть в том, что на данной карте - отвоевав почти все ключевые позиции, можно проиграть - не заслуженно, как считаю. Зелеными галочками отметил, где были отбиты у противника позиции. Вот как складывался бой: победили на горке, победили в деревне, победили у домов около деревни. Начали съезжать с горки - ПТ противника нас не встретили, понятно - все до единой на аллее стоят. Так что ЖД переезд у красной базы тоже наш. Ну а дальше давайте посмотрим, что можно было сделать.. Желтым отметил основные направления, по которым пытались что-то сделать (на аллее тоже пытались ПТ двигаться, но там совсем печаль, выше писал). 1) Перевалиться ч/з ЖД и прорваться к аллее - фейл. Открытое пространство и негде прятаться. Высветить в кустах пт из далека - не вариант (лт всех поубивали, долго они не живут). 2) Черт! Тут же можно взять базу, а не убивать всех! Верно! .. Снова фейл.. Она же за ЖД переездом и полностью простреливается. 3) Давайте через дервню стрелять - там была вафля - не совсем на аллее, но и не в домах. Короче всех светила, сама нет. По ее засвету арта там все накрывала. Меня около деревни убило, когда вниз съезжал к красной базе (желтая сплошная линия). 4) Осталась аллея. Там желтая галочка. Поставил галочку - потому что позиция нами не сдана и все таки контролировалась. Атаковать 2 полуживыми пт - 5 пт... Без вариантов помойму. Тем более вафля засветит продвижение. fillimor, отвечаю Вам. Карта тут при том, что владение многими (75% карты контролировалось нами) ключевыми точками не дает вам гарантию на победу, при вашем территориальном преимуществе и старании. Почему пт противника, контролируя всего 1/4 карты побеждают, хотя победа не их? Они весь бой простояли... и после наслаждались трудами своих союзников. несправедливо ) Есть фраза терпение и труд - все перетрут. Терпение то простоять у пт было. А был ли труд? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Добить полуживых в конце, используя ВСЕ преимущества своего типа техники, местности - это труд? )) в общем деградация пт во вторых однокнопочных. Ладно, не о пт сейчас. Обсуждаем карту дальше. Базу не было у нас шансов взять. Совсем. Почему бы ее не перенести в более защищенное от прострелов место? Куда нибудь к горе. Кусты бы совсем убрал на 2 линии в квадратах A,B,C,H,J,K. Не стояли бы у своих ворот, может быть и шевелились бы в центре аллеи как-нибудь... Ну и длинные прострелы. К чертям их ) Сделайте больше локальных схваток, без возможности влияния из вне (это я про те самые длинные и средние прострелы , чемоданы от арты пусть будут). Допустим, заехали в ключевую точку - пострелялись там те кто приехал, а не так, что еще через пол-карты по тебе остальные пол-команды противника садят ) Данная ситуация на этой карте возникает не первый раз. Подобное с ПТ происходит и на других картах. Уж очень в дефе они сильны, а карты не всегда адаптированы к этим условиям