JESS77 Опубликовано: 29 августа, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2014 28 Авг 2014 - 12:51 пользователь rambo17 сказал:Рыбацкая бухта может и сбалансированная карта, но... Очень неприятная. Геймплейно. Не очень понятно даже подо что она заточена, т.к. тут нет ни БТРа, ни позиционки. Вся игра на ней сводится к какому-то дерганному тырканью туда-сюда-обратно. Нечто похожее было, да и есть на Уайдпарке. Короче, карта крайне скучная и играть на ней неинтересно. Подходит разве что для взводной игры, т.к. только когда взвод прорывает овраг или город и бывает что-то интересное. В большинстве же случаев бои на Бухте происходят достаточно уныло.Обычно мое мнение совпадает с Вашим, но не по этой карте. Она хороша, здесь есть чем заняться всем видам техники. ИМХО, это главное. Да и ничьих тут просто не припомню. Горка нужна такая, как есть. В начале боя это вотчина ЛТ, в конце боя из деревни часто решается его исход на любой технике. Понижать ее или разреживать ради прострела не стоит, именно потому что она лишится ключевой роли в конце боя, вот тогда могут начаться ничьи.Единственная проблема - это овраг с нижнего респа, когда ст поджимается под камень, а пт из инвиза выносят все, что было в окрестностях. И в начале боя, действительно, приходится дергаться, поскольку не знаешь пойдет противник на такой маневр или нет. С верхнего - все супер, знаешь, что, как и почему. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 29 августа, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2014 29 Авг 2014 - 10:48 пользователь JESS77 сказал: Обычно мое мнение совпадает с Вашим, но не по этой карте. Она хороша, здесь есть чем заняться всем видам техники. ИМХО, это главное. Да и ничьих тут просто не припомню. Горка нужна такая, как есть. В начале боя это вотчина ЛТ, в конце боя из деревни часто решается его исход на любой технике. Понижать ее или разреживать ради прострела не стоит, именно потому что она лишится ключевой роли в конце боя, вот тогда могут начаться ничьи.Единственная проблема - это овраг с нижнего респа, когда ст поджимается под камень, а пт из инвиза выносят все, что было в окрестностях. И в начале боя, действительно, приходится дергаться, поскольку не знаешь пойдет противник на такой маневр или нет. С верхнего - все супер, знаешь, что, как и почему. Я не говорил что карта плохая. Она просто геймплейно неприятная. Причем на всех классах техники кроме арты (всегда понятно куда нужно сводиться). 2 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 29 августа, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2014 29 Авг 2014 - 12:25 пользователь rambo17 сказал:Я не говорил что карта плохая. Она просто геймплейно неприятная. Причем на всех классах техники кроме арты (всегда понятно куда нужно сводиться). Тогда - на вкус и цвет... Мне там нравится, с верхнего - на любой технике, с нижнего - на не самой медленной. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
hi_you_will_die Опубликовано: 5 сентября, 2014 Игроки 489 публикаций 54 369 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2014 Нужно всего-лишь, расширить овраг и город в сторону центра, а сам центр сделать более пологим. И еще убрать кусты по углам карт, что бы там не сидели ПТшки. Ведь именно из-за ПТ, тусующихся на B2, стопорятся все направления на карте, а именно: 1-2 и 3-4, линии, ABCD линии, при выходе из города, ну и конечно же центр. 2 Ссылка на комментарий
Traktor_t_52 Опубликовано: 6 сентября, 2014 Игроки 283 публикации 37 357 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2014 После переработок карта стала хуже!!НЕИНТЕРЕСНА! 1 Друзья всегда придут на выручку.........если есть она.....эта выручка..... Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 6 сентября, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2014 06 Сен 2014 - 06:45 пользователь Traktor_t_52 сказал:После переработок карта стала хуже!!НЕИНТЕРЕСНА! Да, вот это поворот :) Карта никогда не перерабатывалась :) Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 7 сентября, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2014 06 Сен 2014 - 05:25 пользователь Derolik сказал: Да, вот это поворот :) Карта никогда не перерабатывалась :) Это он авансом)))). И, увы, справедливым, ибо большинство карт после переработки становятся хуже. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_aUhu5M1Ls5ws Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 183 публикации 100 685 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 Одна из самых дисбалансных и не интересных карт в игре!!!Проблема заключается в следующем.1. Самая большая проблема заключается в точке G1 у большого камня. Нижний респ не может нормально ее защитить. Огромное преимущество у верхнерго респа они без труда толпой стешек прорывают его. И практически проезжают эту точку безопасно. Если нижний респ пробует выехать из за камня то его растреливают ПТ стоящие в кустах. Это место необходимо переделать.2. Невыразительный город. В нем непонятно как и куда ехать. Там почти всегда стоялово. У меня 20 к боев. Отыграл на этой карте сотни боев и в городе мне до сих пор не понятно что там можно делать. Все там стоят целый бой или дават массой...Карту нужно или убирать или переделать! 2 Ссылка на комментарий
TSSR Опубликовано: 19 сентября, 2014 Игроки 1 456 публикаций 44 722 боя Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2014 (изменено) 17 Сен 2014 - 16:39 пользователь Oxygen2001 сказал:Одна из самых дисбалансных и не интересных карт в игре!!!Проблема заключается в следующем.1. Самая большая проблема заключается в точке G1 у большого камня. Нижний респ не может нормально ее защитить. Огромное преимущество у верхнерго респа они без труда толпой стешек прорывают его. И практически проезжают эту точку безопасно. Если нижний респ пробует выехать из за камня то его растреливают ПТ стоящие в кустах. Это место необходимо переделать.2. Невыразительный город. В нем непонятно как и куда ехать. Там почти всегда стоялово. У меня 20 к боев. Отыграл на этой карте сотни боев и в городе мне до сих пор не понятно что там можно делать. Все там стоят целый бой или дават массой...Карту нужно или убирать или переделать! Согласен со всем. Сейчас это самая ужасная карта по приятности игры на ней.Хорошо бы из G1 складку местности с камнем ближе к центру переместить, куда-нибудь между E1 и F1. Изменено 19 сентября, 2014 пользователем TSSR 1 Ссылка на комментарий
soldat_t Опубликовано: 19 сентября, 2014 Игроки 1 929 публикаций 30 503 боя Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 16:39 пользователь Oxygen2001 сказал:1. Самая большая проблема заключается в точке G1 у большого камня. Нижний респ не может нормально ее защитить. Огромное преимущество у верхнерго респа они без труда толпой стешек прорывают его. И практически проезжают эту точку безопасно. Если нижний респ пробует выехать из за камня то его растреливают ПТ стоящие в кустах. Это место необходимо переделать. Всяко разно бывает. Я на ЛТ обычно еду к камешку, который стоит перед домиками, и проблемы с защитой на G1 не возникает. В данном случае начинают работать ПиТэ с нижнего респа, и уже нижний респ тащит. Ослик был сегодня зол. Он узнал, что он осел. Ссылка на комментарий
Andego058rus Опубликовано: 27 сентября, 2014 Бета-тестеры 193 публикации 49 219 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2014 Худшая карта которую можно представить! Ссылка на комментарий
anonym_UmIMkGSzbVtX Опубликовано: 28 сентября, 2014 Игроки 533 публикации Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2014 Отличная карта для всех классов техники. С нижнего респа легче продавить город. С верхнего аллею. Поэтому баланс есть. Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 Просьба разрабочикам, не трогайте больше эту карту, она пока еще хорошая. 2 злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
VanyaShot Опубликовано: 31 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 27 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2014 Города побольше на этой карте надо, тогда стоялова не будет. Ссылка на комментарий
TyIIIkaH4uk1_one Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 90 публикаций 32 662 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Уберите воду в городе!! Ссылка на комментарий
cheremuha Опубликовано: 20 ноября, 2014 Игроки 652 публикации 31 165 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2014 Достойная карта.Ничего трогать не нужно. Лучшее - враг хорошего Ссылка на комментарий
anonym_Ynu94l1VdgRH Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 431 публикация 1 564 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Что в 9.5 будет испорчено на этой карте? Ссылка на комментарий
anonym_Kho9WsFWThhK Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 148 публикаций 783 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 От куда инфа? Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 2 декабря, 2014 Игроки 11 969 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 20:15 пользователь AsmadiankaWIN сказал:От куда инфа? C WOT-News. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 2 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 21:12 пользователь JESS7777 сказал:Что в 9.5 будет испорчено на этой карте?Исправлен микрорельеф в некоторых местах. Глобальных изменений, влияющих на геймплей, не будет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас