Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
41 публикация
71 589 боёв
Личная оценка карты 4 из 5 (ИМХО)

Когда власть любви превзойдёт любовь к власти, настанет Мир на Земле... д/ф "Дух Времени"
Власть продажна, а абсолютная власть - продажна абсолютна! д/ф "Дух Времени"
 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
21 Мар 2015 - 16:29 пользователь Gvaeglor сказал:

Я не против этой карты. Карта нравится, жаль что выпадает редко.

Но мне кажется, что название её не худо бы сменить. Не степь это. 

 

Степь - 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-6384390-0-97749100-1426955268_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-6384390-0-49628700-1426955305_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-6384390-0-20649500-1426955354_thumb.jpg

 

http://protey-wood.com/wp-content/uploads/2014/06/018m.jpg

Каршинская степь - похожа ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
30 Мар 2015 - 05:28 пользователь Talasko сказал:

 

Каршинская степь - похожа ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Красота!

А вот ещё -

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-6384390-0-22048900-1427739379_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-6384390-0-23018000-1427739428_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-6384390-0-02846600-1427739453_thumb.jpg  - тоже степи.

А те, которые в игре, надо переименовать. Например, в Прерии.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
30 Мар 2015 - 21:19 пользователь Gvaeglor сказал:

Если включить максимальные настройки графики, то получится что-то похожее на Ваши фотографииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 839 боёв
31 Мар 2015 - 10:56 пользователь Riot_Guy сказал:

Если включить максимальные настройки графики, то получится что-то похожее на Ваши фотографииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

С вашей оптимизацией только на макс. настройках играть, ага.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
31 Мар 2015 - 11:21 пользователь speedbird9 сказал:

 

С вашей оптимизацией только на макс. настройках играть, ага.

Дело хозяйское.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
31 Мар 2015 - 09:56 пользователь Riot_Guy сказал:

Если включить максимальные настройки графики, то получится что-то похожее на Ваши фотографииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Но рельеф-то, рельеф!.. В игре - не Степи. Надо карту переименовывать.

 

Но не переделывать. Одна из самых хороших карт в игре.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
31 Мар 2015 - 22:15 пользователь Gvaeglor сказал:

 

Но рельеф-то, рельеф!.. В игре - не Степи. Надо карту переименовывать.

 

Но не переделывать. Одна из самых хороших карт в игре.

 

Вполне нормальный рельеф. В среднем/нижнем Поволжье они такие, с кучей оврагов и перепадов высот. Что там ближе к Казахстану не знаю, но вдоль Волги всё примерно так.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
31 Мар 2015 - 22:06 пользователь rambo17 сказал:

 

Вполне нормальный рельеф. В среднем/нижнем Поволжье они такие, с кучей оврагов и перепадов высот. Что там ближе к Казахстану не знаю, но вдоль Волги всё примерно так.

 

А скалы там тоже есть?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
31 Мар 2015 - 23:20 пользователь Gvaeglor сказал:

 

А скалы там тоже есть?

 

Вот этого конечно нет. Но и нет доказательств того что степь в игре - именно Поволжская. Так что в скалах ничего страшного нет. Это же не метеориты в конце концов как на Малиновке.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
31 Мар 2015 - 22:32 пользователь rambo17 сказал:

 

Вот этого конечно нет. Но и нет доказательств того что степь в игре - именно Поволжская. Так что в скалах ничего страшного нет. Это же не метеориты в конце концов как на Малиновке.

 

Несколько ранее я читал, что эта степь - американская. Ну а насчёт скал в степи можно сказать только одно - если в степи скалы - то это уже не степь..

Малиновка? Да тут, наверное, все карты искусственные.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
31 Мар 2015 - 20:43 пользователь Gvaeglor сказал:

 

Несколько ранее я читал, что эта степь - американская. Ну а насчёт скал в степи можно сказать только одно - если в степи скалы - то это уже не степь..

Малиновка? Да тут, наверное, все карты искусственные.

 

А как же монгольские степи с сопками и выходами гранитно-базальтовых пород? 

 

 

 

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
640 публикаций
166 боёв
29 Мар 2015 - 18:57 пользователь Alexin_Templar сказал:

Карта в целом хорошая только базы меня не устраивают если вы подумаете об обновлении этой карты так только меняйте базы мне кажеться неудачные места для базы выбраны

 

да хоть от этой-то карты отстаньте!!! и так их кучу уже запортачили , не нужно последнии добивать..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
23 919 боёв

Зачем вы поменяли эту карут, что за бред? какого нужно было её менять? Вы вообще тестите карту которую переделываете, или так. Выпустим на основу и будем собирать фидбек, у вас так работают?

Вы поменяли эту карту с целью, что бы танкам без увн было проще играть. Фак, каким нужно быть идиотом, что бы не научиться поднимать одну сторону танка на холме, что бы тебе хватало увн,я этого не понимаю. Но суть  в другом. Вы поменяли рельеф на зелени, окей. Какого черта нужно было меня его так, что теперь при игре с верхнего респа, подъезжая к С8 и играю от туда от башни, тебе могли влепить с базы пт, и арта в борт, т.к. насыпь маленькая и борт не прикрывает. Вы поменяли рельеф, но зачем добавлять абсолютно не нужные прострелы??????

 Следующий момент. Тоже с этим барханом на С8, кто у вас посчитал хорошей идей сделать его короче???? Т.е. по вашему нормально что теперь что бы октайтить( я надеюсь вы понимаете значение этого слова) в овраг на А7. я должен буду на 100% подставится под прострел с F9, потому что тот бархан который был раньше он более менее закрывал этот маневр, можно было прострелить, но труднее, так как танк в простреле был меньше. А щас тебе просто напихивают в корму С камня, с низины рядом с камня и с F9. Это по вашему нормально? Почему тогда с того же F9 когда ты пытаешься октайтить на свою базу нету такого прострела?

 Далее, вы просто изолировали низ и верх. раньше те посоны, которые прорывали с низу, их можно было отстрелить поджимаясь к D8. Щас такого маневра нету.

  Это по вашему нормально???? Я бы вообще хотел бы покататься с разрабами на этой карте и тыкнуть их носом на их косяки. Если после этого поста они все равно их не поняли.

 На столько сделать респы дисбалансными это просто ппц. Карта которая меньше всего вызывала претензии стала поводом для моего выхода на форум.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв

На этом "эталоне открытой карты", попав на Япесто на верхний респ и увидев в сетапе врага два скилловых CGC, я даже никуда не поехал, ибо теней от этой арты на верхнем респе теперь просто нет (если, конечно, не забиться в D1, исключив себя из боя)! Через полторы минуты я получил на все ХП, на 2200 от одного из статистов... 

Riot_Guy, считаете ли Вы подобную ситуацию нормой?

Очень хотелось бы увидеть комментарии о том, как теперь выживать на верхнем респе на такой технике как Т28, Т95, Япесто и т.п. при наличии у противника артиллерии с мортирной траекторией полёта снаряда, конкретно CGC. Или только мне эта патовая ситуация кажется бредом? Не кажется ли вам, что в игре что-то одно из трёх лишнее: Япесто (и ему подобные), карта Степи в текущем состоянии или CGC?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 839 боёв
07 Апр 2015 - 15:48 пользователь Ariobarsan сказал:

Очень хотелось бы увидеть комментарии о том, как теперь выживать на верхнем респе на такой технике как Т28, Т95, Япесто и т.п. при наличии у противника артиллерии с мортирной траекторией полёта снаряда, конкретно CGC. Или только мне эта патовая ситуация кажется бредом? Не кажется ли вам, что в игре что-то одно из трёх лишнее: Япесто (и ему подобные), карта Степи в текущем состоянии или CGC?

Ситуация нормальна. Данная техника обязана страдать на подобных картах при таких сетапах. Это и есть баланс. Нагибаешь в коридорах - страдаешь в поле. 

 

Как играть? Стараться за свою короткую жизнь наделать побольше вреда противнику. Либо в начале игры засейвиться за скалой и наделать шороху позже, когда арту выпилят по засвету светляков.

Изменено пользователем speedbird9
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Апр 2015 - 15:48 пользователь Ariobarsan сказал:

На этом "эталоне открытой карты", попав на Япесто на верхний респ и увидев в сетапе врага два скилловых CGC, я даже никуда не поехал, ибо теней от этой арты на верхнем респе теперь просто нет (если, конечно, не забиться в D1, исключив себя из боя)! Через полторы минуты я получил на все ХП, на 2200 от одного из статистов... 

Riot_Guy, считаете ли Вы подобную ситуацию нормой?

Очень хотелось бы увидеть комментарии о том, как теперь выживать на верхнем респе на такой технике как Т28, Т95, Япесто и т.п. при наличии у противника артиллерии с мортирной траекторией полёта снаряда, конкретно CGC. Или только мне эта патовая ситуация кажется бредом? Не кажется ли вам, что в игре что-то одно из трёх лишнее: Япесто (и ему подобные), карта Степи в текущем состоянии или CGC?

Ваншоты арты - неотъемлемая часть геймплея в текущих реалиях игры. Избежать их можно не подставляясь под огонь, либо стараясь не попадать в засвет.


 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 839 боёв

И сразу хомячки налетели минусовать пост об арте)) Как же так, низя же так. Никаких ваншотафф, только фиксированные плюшки по 200 хп и бодалово http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...