Перейти к содержимому

MainBookworm

Рекомендованные публикации

Игроки
555 публикаций
44 928 боёв
27 Фев 2014 - 08:26 пользователь Riot_Guy сказал:

Новые карты выходят практически каждый патч, а переработанное графическое оформление карт Химмельсдорф и Руинберг добавили, чтобы разнообразить старые городские карты в ожидании выхода новых.

И их уберут при выходе новых городских?

 

Химки красивые вышли, а во Руинберг-в-****  - просто ужасен со своим освещением, 2 мин боя -  трещит башка и слезятся глаза..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
75 публикаций
16 236 боёв
Отличная карта. Просто все почему-то забывают про овраг в центре через всю карту, и рубятся в камнях, ну на зеленке чуть-чуть. Я через овраг прохожу на любой технике практически без сопротивления, с выходом в тыл противника. Очень редко с другой стороны кто-нибудь на встречу выйдет, тогда может быть интересная дуэль (есть где спрятаться и никто не мешает). Как то на Моте IV с нижнего респа прошел через весь овраг, зашел в тыл, а ребята уже всех разобрали, ни засвета, ни выстрела (Мотя долго ходит)   
Изображение
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Фев 2014 - 12:33 пользователь Korrochun сказал:

И их уберут при выходе новых городских?

 

Химки красивые вышли, а во Руинберг-в-****  - просто ужасен со своим освещением, 2 мин боя -  трещит башка и слезятся глаза..

Пока не решили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 771 публикация
35 043 боя
26 Фев 2014 - 19:44 пользователь JESS77 сказал:

Так что мешает такими делать новые карты, а не плодить реплики убогих Химок и Руинбергов????

 

Химки не трогай, одна из первых карт игры и самая отличная, как и Малиновка.

 

Насчет Степи, меня она устраивает и раньше устраивала. В основном играю на ПТ или СТ, на арте иногда.

Что скажу, на ПТ еду к камням, там можно укрываться и отстреливаться.  На СТ еду или ололо свет по центру или на поле и вниз. На арте само собой.

 

Считаю, что на медленных тяжах глупо ехать на равнину, без каких либо укрытий, кроме пары холмиков и 1 камня, там больше работы для СТ или быстрых ТТ.

Эту карту я считаю вполне сбалансированной.

Нечего винить именно эту карту в сливах, если в команде больше половины бойцов из Красной армии.

 

Вот что то, а новые карты нужно обязательно переделывать, кроме Виндсторма, которая вполне устраивает.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
64 публикации
41 028 боёв
21 Окт 2013 - 15:01 пользователь Red_Vader сказал:

это ильфийский езык, ты ниодекват!!

21 Окт 2013 - 15:11 пользователь DEDULY сказал:

Поделю свое мнение на пункты:
1) Рельеф - достаточно удобный что бы спрятаться самому или спрятать уязвимый корпус Америки. Но, само поле - слишком уж оно плоское, да, там есть несколько бугров и рвов, но их мало. Добавить бы еще неких холмов, было бы лучше.
2) Сама постановка карты - да, удобно что это открытая карта, и главное в меру (не то что малиновка, то кустовая темень, то как на ладошке). Приятно видеть что карта поделена на 3-и основных направления (лево ТТ, право СТ и цент ЛТ, ПТ, если смотреть на данный эскиз карты). Плюс ко всему есть поле, которое без проблем доставит тебя к нужному направлению.
3) Общее мнения - хорошое. Но добавить бугорков на самом поле и чутку растительности, неких кустиков не только у баз и будет отлично.

1) РЕЛЬЕФ НОРМАЛЬНЫЙ, и бугров и плоскотей хватает.карта отличная. кто как и где играет.можно и на МАУСЕ слиться

 
27 Фев 2014 - 13:53 пользователь 5958062 сказал:

 

Химки не трогай, одна из первых карт игры и самая отличная, как и Малиновка.

 

Насчет Степи, меня она устраивает и раньше устраивала. В основном играю на ПТ или СТ, на арте иногда.

Что скажу, на ПТ еду к камням, там можно укрываться и отстреливаться.  На СТ еду или ололо свет по центру или на поле и вниз. На арте само собой.

 

Считаю, что на медленных тяжах глупо ехать на равнину, без каких либо укрытий, кроме пары холмиков и 1 камня, там больше работы для СТ или быстрых ТТ.

Эту карту я считаю вполне сбалансированной.

Нечего винить именно эту карту в сливах, если в команде больше половины бойцов из Красной армии.

 

Вот что то, а новые карты нужно обязательно переделывать, кроме Виндсторма, которая вполне устраивает.

ДА -не в картах дело. Если играют без понятия о сратегии - слив. А в основном играют "ДЕТИ"  до 18 лет, им только пострелять.


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 публикаций
53 423 боя
21 Окт 2013 - 17:11 пользователь DEDULY сказал:

Поделю свое мнение на пункты:
1) Рельеф - достаточно удобный что бы спрятаться самому или спрятать уязвимый корпус Америки. Но, само поле - слишком уж оно плоское, да, там есть несколько бугров и рвов, но их мало. Добавить бы еще неких холмов, было бы лучше.
2) Сама постановка карты - да, удобно что это открытая карта, и главное в меру (не то что малиновка, то кустовая темень, то как на ладошке). Приятно видеть что карта поделена на 3-и основных направления (лево ТТ, право СТ и цент ЛТ, ПТ, если смотреть на данный эскиз карты). Плюс ко всему есть поле, которое без проблем доставит тебя к нужному направлению.
3) Общее мнения - хорошое. Но добавить бугорков на самом поле и чутку растительности, неких кустиков не только у баз и будет отлично.

21 Окт 2013 - 17:11 пользователь DEDULY сказал:

Поделю свое мнение на пункты:
1) Рельеф - достаточно удобный что бы спрятаться самому или спрятать уязвимый корпус Америки. Но, само поле - слишком уж оно плоское, да, там есть несколько бугров и рвов, но их мало. Добавить бы еще неких холмов, было бы лучше.
2) Сама постановка карты - да, удобно что это открытая карта, и главное в меру (не то что малиновка, то кустовая темень, то как на ладошке). Приятно видеть что карта поделена на 3-и основных направления (лево ТТ, право СТ и цент ЛТ, ПТ, если смотреть на данный эскиз карты). Плюс ко всему есть поле, которое без проблем доставит тебя к нужному направлению.
3) Общее мнения - хорошое. Но добавить бугорков на самом поле и чутку растительности, неких кустиков не только у баз и будет отлично.

мдааа, кому то кусты нужны и холмы а карта сама по себе особенная так пусть так и останется не надо ничего менять, а то как в свщ долине станет:D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
369 публикаций
15 763 боя
24 Апр 2014 - 18:46 пользователь kizhuc сказал:

просто...классная карта!!!!!спасибо!!

 

27 Фев 2014 - 13:06 пользователь 6apon сказал:

Степи - одна из немногих удачных карт для танковых боев (имхо)

 

Присоединяюсь к словам выше! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 469 публикаций
25 366 боёв
Надеюсь с этой картой ничего не сделают).
Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов.

Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII WZ-131 °° Лапоть, Шуршиль, Typ °°

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
382 публикации
14 986 боёв
Ребят, что происходит, еще месяц назад все прекрасно понимали, что занявший ущелье на 9й линии калифтиф (коллектив тобишь) с 90% вероятностью выигрывает, то сейчас народ с нижней базы ВЕСЬ ломится в камни. И это на 8-10 уровнях... подскажите пожалста кто их этому научил? Мож вододел какой присоветовал? Тупо бросают направление и толкаются жопками в 3х камнях(((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
394 публикации
42 419 боёв
Есть минус. Поставили кочки к дороге со стороны верхнего респа, чтобы можно было сверху проезжать. Только вышло так что проезжать стало удобней как раз с нижнего респа. Фактически тех кто с верхнего респа можно зажимать в окрестностях камня и выдавить с дороги. Теперь с верхнего респа на ст очень неудобно играть. Изменено пользователем Haortar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
1 766 публикаций
73 816 боёв

Словил баг на этой карте.

Реплей: http://wotreplays.ru/site/2775028#stepi-agentfederal-e-25

Заехал на пригорочек в квадрате H5 и там застрял.

 

Троллей Моды_Виноваты прошу не лезть.

shot_600.jpg

shot_601.jpg

shot_602.jpg

Изменено пользователем AgentFederal
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 месяца назад......
Игроки
45 публикаций
27 169 боёв
Настоящих направлений для ТТ толком нет. ТТ играют как СТ на этой карте, только они медленнее. Но для остальных классов техники норм, а сделать ничего нельзя. Но и удалять эту карту нельзя. Так что придётся терпеть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
883 публикации
69 388 боёв

Одна из лучших карт. ДЛЯ ЛТ, СТ, САУ рай. Для ТТ можно найти применение в горах. В любом случае есть где укрыться.

 

+ она красивая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
12 публикаций
18 083 боя
В режиме боя "встречный" база как-то не правильно очерчена, т.е. в круге находятся 5 союзных танков, а отображается всего 2 захватчика. Баг? Это не единичный случай.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Дек 2014 - 13:15 пользователь 1OOX сказал:

В режиме боя "встречный" база как-то не правильно очерчена, т.е. в круге находятся 5 союзных танков, а отображается всего 2 захватчика. Баг? Это не единичный случай.

С этим вопросом лучше обратиться к создателям мода, отображающего количество захватчиков базы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 738 публикаций
64 938 боёв
карту уже раза три меняли как помню!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...