StranikS_Scan Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 16:46 пользователь elektromorzh75 сказал:и снова вопрос - а почему квадрат отрисовки , а не круг ???? ведь - " круг засвета " . по диагонали квадрата , получается видно дальше , почему и с чего так ? Так было сделано. ЗЫ: И мне лично это нравиться, потому переделку под круг, которую сейчас затевают, я не приветствую :(((( >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
seriych Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 771 публикация 5 681 бой Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:46 пользователь elektromorzh75 сказал:и снова вопрос - а почему квадрат отрисовки , а не круг ???? ведь - " круг засвета " . по диагонали квадрата , получается видно дальше , почему и с чего так ?Так было проще реализовать. Вроде хотят переделать на круг. Но уже очень давно хотят, так что вряд ли это произойдет скоро Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 18:09 пользователь StranikS_Scan сказал:Так было сделано. ЗЫ: И мне лично это нравиться, потому переделку под круг, которую сейчас затевают, я не приветствую :((((А по мне так куб - это нелогично. И тетраэдр тоже. Шар должен быть. Вот если б у нас обнаружение противника по тому же принципу работало, в одном направлении по карте на одном расстоянии, в другом на другом, это же жесть какая была бы! Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 18:29 пользователь AndrasD сказал:А по мне так куб - это нелогично. И тетраэдр тоже. Шар должен быть. Вот если б у нас обнаружение противника по тому же принципу работало, в одном направлении по карте на одном расстоянии, в другом на другом, это же жесть какая была бы! Логика тут вообще не причем. Квадрат гораздо интереснее чем круг.... >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 18:32 пользователь StranikS_Scan сказал:Логика тут вообще не причем. Квадрат гораздо интереснее чем круг.... А тетраэдр ещё интересней. Но по моему, это ненужные усложнения там где не надо. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 18:38 пользователь AndrasD сказал:А тетраэдр ещё интересней. Но по моему, это ненужные усложнения там где не надо. Не, неинтересно. 21 Июл 2014 - 18:38 пользователь AndrasD сказал:тетраэдр..... это ненужные усложнения там где не надо. Согласен. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 22 727 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 Не знаю как машине, но мне прямоугольные координаты проще посчитать, чем сферические... Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Pheron Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 933 публикации 44 707 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 всем спасибо !!! подробные и адекватные ответы . надо поискать мод , с этим квадратом отрисовки ... а то прикидываешь по памяти постоянно , где появятся противники от моей позиции , запоминаешь каждый камень и ложбинку на ключевых и опасных направлениях . и разрабы "радуют" , не дают расслабляться : убирают - добавляют частенько кусты , деревья , ложбинки , камни или рельеф меняют ... Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 18:57 пользователь KPOT2338 сказал:Не знаю как машине, но мне прямоугольные координаты проще посчитать, чем сферические...Разве проще? Сейчас в зависимости от направления дистанция меняется, а в сфере она будет всегда одна и та же.21 Июл 2014 - 19:11 пользователь elektromorzh75 сказал:надо поискать мод , с этим квадратом отрисовки ... http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/336171-xvm-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5/ Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 (изменено) Я вот как всегда накатал картинку, взгляните, товарищи, вы точно уверены что круг - это хорошая идея? :))) Мне кажется что в плане возможностей геймплея игра больше потеряет чем приобретёт при таком переходе. Стоит ли отдавать по 20к площади с пиком в +142м по бокам на 45 градусов с лева и справа от вас в замен на 20к площади спереди с пиком в +64м ??? ;)))))) http://4put.ru/pictures/max/952/2924979.jpg Изменено 21 июля, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
RenamedUser_23266241 Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 001 публикация 115 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 19:57 пользователь KPOT2338 сказал:Не знаю как машине, но мне прямоугольные координаты проще посчитать, чем сферические...Ещё бы размер квадрата/карты писался.21 Июл 2014 - 20:11 пользователь elektromorzh75 сказал:всем спасибо !!!Неужели механика заинтересовала только после 17к боёв?21 Июл 2014 - 21:06 пользователь StranikS_Scan сказал:Я вот как всегда накатал картинку, взгляните, товарищи, вы точно уверены что круг - это хорошая идея? :))) Мне кажется что в плане возможностей геймплея игра больше потеряет чем приобретёт при таком переходе. Стоит ли отдавать по 20к площади с пиком в +142м по бокам на 45 градусов с лева и справа от вас в замен на 20к площади спереди с пиком в +64м ??? ;)))))) http://4put.ru/pictures/max/952/2924979.jpg Надо либо карты покатать итак и эдак, либо долго втыкать в картинки и представлять какие прострелы уйдут(лассвиль, прохоровка), какие придут(малиновка, эльхаллуф) Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 (изменено) Пользователь сказал:Надо либо карты покатать итак и эдак, либо долго втыкать в картинки и представлять какие прострелы уйдут(лассвиль, прохоровка), какие придут(малиновка, эльхаллуф) Кстати да, все карты разрабам придется переделать. На многих картах расстояния привязаны к квадрату видимости и кругу дальности. Гигантская работа будет. Изменено 21 июля, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 По моему, круг сам по себе, с точки зрения механики, лучше. Могут быть претензии к его размеру, но не форме. Я тоже считаю, что 564 маловато. Позиции на картах, конечно, свой вес изменят. Какие-то потеряют, какие-то наоборот станут удобней. Но я думаю, что разрабы в связи с этим изменением сразу ничего переделывать не будут. Сначала соберут статистику по картам, а там будут думать. А вот игрокам придется смотреть, пробовать. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 20:50 пользователь AndrasD сказал:По моему, круг сам по себе, с точки зрения механики, лучше. Могут быть претензии к его размеру, но не форме. Помниться именно так и рассуждали в античную эпоху, что привело к появлению системы Птолемея :)))) >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 Геоцентрическая система в танках? Хм... А ведь так оно и есть! У нас движение солнца происходит относительно земли, а не наоборот. А вот у Пифагора был бы фейл. Мир не круглый. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 22 июля, 2014 Игроки 22 727 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:06 пользователь StranikS_Scan сказал: http://4put.ru/pictures/max/952/2924979.jpg 21 Июл 2014 - 11:25 пользователь AndrasD сказал:SpoilerСкрытый текстhttp://wikicdn.wargaming.net/images/2/2e/Detection_and_masking_2.jpg Может кто-нибудь обе картинки совместить, для наглядности? Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 22 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2014 22 Июл 2014 - 11:46 пользователь KPOT2338 сказал:Может кто-нибудь обе картинки совместить, для наглядности? То есть взять скажем 10 карт и на них нарисовать квадрокруги и выложить картинки? >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 22 июля, 2014 Игроки 22 727 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2014 (изменено) 22 Июл 2014 - 07:27 пользователь StranikS_Scan сказал: То есть взять скажем 10 карт и на них нарисовать квадрокруги и выложить картинки?Зачем так много?Просто круг добавить и заштрихованные зоны хотя бы на одну для образца.P.S.: Хотя если карты разного размера, то можно... Изменено 22 июля, 2014 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
seriych Опубликовано: 22 июля, 2014 Игроки 771 публикация 5 681 бой Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2014 (изменено) http://i.imgur.com/T4eVx6k.png http://i.imgur.com/X7nx2YT.png http://i.imgur.com/RpbdlFj.png Изменено 22 июля, 2014 пользователем seriych 2 Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 22 июля, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2014 (изменено) Мне кажется или круг позволит увидеть самые лакомые места на картинках выше, которые с указанных позиций очень хотелось бы видеть? Условно:1 картинка - F02 картинка - А23 картинка - А9 Изменено 22 июля, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас