Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
04 Авг 2014 - 13:46 пользователь KPOT2338 сказал:

"А вот СТ на таком фоне темно-оранжевым выглядят несколько бледновато."

 

Более подходящего не нашёл.

 

Я там список продолжил.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%b8-%d0%be%d0%b1%d0%b7%d0%be%d1%80/page__st__1400__pid__32657269#entry32657269

За основу взял твой доработанный.

Согласен, более подходящего нет. Хоть там и можно использовать любой РГБ цвет, но тут скорее нужен шрифт с черным контуром.

Скрытый текст
Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
05 Авг 2014 - 07:32 пользователь vova_razrushitel4 сказал:

game resource path does not exist res_mods/0.9.2 это что я не пойму 

Это, конечно, не по теме, но ответ прост. У Вас нет папки 0.9.2. Даже если играть без модов, то папка res_mods/0.9.2 должна существовать.

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
63 187 боёв

написано все хорошо

экогда стоит и не двигаеться,в реальности выстрел демаскирует танк,без разницы какой коофициент и прокачка скила маскировки,стой в кустах не двигайся и пусть в тебя хоть врежуться,но выстрелил и находишся в зоне засвета,должен светиться,тоесть выстрел-засвет,и ненадо ничего придумывать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв

По поводу трубы и пресловутых 500 метров. У меня все в голове крутились мысли, что может люди, писавшие багрепорты, недостаточно подробно описывали суть этой ошибки и, в целях успокоения совести, решил написать заявку сам. Описал подробно, процитировал свой пост с тестами,

18 Июл 2014 - 01:39 пользователь AndrasD сказал:

Провел тесты на CT 9.2. Сантиметры не ловил, при одном дополнительном шаге WT E100 (~9 сантиметров) сверх указанной дистанции UE 57 не обнаруживается.

1. WT E100 (100% экипаж + труба) обнаруживает UE 57 (базовый) на дистанции  397,47, что соответствует обзору 525.

2. WT E100 (100% экипаж + боевое братство + орлиный глаз + радиоперехват + шоколад + труба) обнаруживает UE 57 (с сеткой, без неё срабатывает лимит в 445) на дистанции 365,97, что соответствует обзору 593,41 (если не ошибаюсь, это почти максимальный возможный обзор в игре на данный момент).

С учетом использованной точности замеров, все полностью соответствует расчетам. Реплеи от лица обоих участников прилагаются.

отдельно прикрепил к заявке реплеи. Попросил посмотреть, посчитать.

Пришел ответ:

Пользователь сказал:

 Описанный Вами тест не является точным. Так как стереотруба дает бонус к обзору в размере 25%, но не более 500 метров (данное ограничение существует только для стереотрубы). Например: 

В первом случае описанном Вами, танк противника обнаружен на дистанции в 397,5 метров, что соответствует 500 метрам обзора техники (танк, 100% командир + стереотруба). Если Вы возьмете танк с обзором 440 единиц, то стереотруба даст бонус не в 25%, а в 14% (до 500 метров, дополнительные 50 метров обзора в бонус не пойдут).

Однако, применение умений или дополнительных расходников повышает количество бонусных очков, что повышает дистанцию обнаружения замаскированной техники. 

 :facepalm:

Я сделал все, что мог. Моя совесть спокойна.

  • Плюс 5
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв

Белорусское радио спрашивают:

- у вас написано "2*3=8", я тут проверил: взял 2 и получил 8 при 4-х?!

Ответ:

- ваш расчет не является точным, вы получили 8, взяв 2, что соответствует 3-м.

 

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

:teethhappy: Шта?Вот что еще так может рассмешить в полночь?

Дорогие мои друзья, назрел у меня вопрос не по теме:

Красная гусля - это 0 хп у гусли? Следовательно, от красной до жёлтой одно и тоже количество хп и времени на восстановление, так?

Ничегошеньки не выходит. Замерял время восстановления гусли и получилось разное. Причем очень. При выкачанном на 100% ремонте тоже.

Описываю проверенное 2 раза.

Б2 теряет гуслю. Со 100% ремонтом у всех + вентиляцией восстанавливает ее за 6,0581 с.

Следующий раз за 6,8586 с.

Перемотал реплей на начало. Снова засек время: 6,0575 с и 6,8581 с. Что за жрень? Это ж явно не человеческий фактор.

Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
24 427 боёв

Давно хотел предложить криты модулей и экипажа добавить в тему, но это не по теме :rolleyes:. Я нигде на форуме не нашёл информации об этом.

 

Вот, например, за сколько секунд что ремонтируется? Как именно влияет крит модуля в жёлтом состоянии? Ведь навыки, которые работают только при 100% изучения, работать перестают при крите экипажа с этим навыком? Наверное, самое заметное, это отсутствие лампочки после контузии командира.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв

Честно говоря разница 0,8 сек как то не серьёзно. Реплеи не видел, может починка начинается не сразу.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв

Пока искал инфу по ремонту гуслей у ЗБ, наткнулся на описание действия КС от 40тонн, пипец, у него КС "газом" броню пробивает. Человек похоже ни когда в жизни не видел конструкцию КС.... зато на ютубе рассказывает как они работают, пипец еще раз. 

 

Nisa, глянь выпуски золотого болта, там есть инфа по твоим вопросам.

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 717 публикаций
38 671 бой
07 Авг 2014 - 17:36 пользователь AndrasD сказал:

Я сделал все, что мог. Моя совесть спокойна.

Не всё)

Ещё нужны дальность/реплеи с голыми танками с трубой с различным базовым обзором: 400/410/420м.

Если дальность обнаружения будет разная, то интересно будет почитать объяснение.

 

P.S.: Б2 теряет гуслю - это немецкий премиум тяж или БТ-2?

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв
08 Авг 2014 - 11:36 пользователь KPOT2338 сказал:

Не всё)

Ещё нужны дальность/реплеи с голыми танками с трубой с различным базовым обзором: 400/410/420м.

Если дальность обнаружения будет разная, то интересно будет почитать объяснение.

 

Зачем? WTE-100 420 базовый, 525 с трубой. Выше же он привел данные теста.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 717 публикаций
38 671 бой
08 Авг 2014 - 06:42 пользователь StranikS_Scan сказал:

Зачем? WTE-100 420 базовый, 525 с трубой. Выше же он привел данные теста.

Чтобы убедить техподдержку, что 400+25% не равно 420+25%, а по их описанию равно.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв
08 Авг 2014 - 11:47 пользователь KPOT2338 сказал:

Чтобы убедить техподдержку, что 400+25% не равно 420+25%, а по их описанию равно.

 

По их описанию там туфта получается как не крути, вчера сидел колдовал. Тот кто отвечал даже калькулятор в руки не брал, а ответил по принципу, что официально не озвучено, того не существует: обнаружили вы на Вафле-100 с базовым обзором в 420м противника на расстоянии 397,47м с трубой - это официально. Труба обзор дальше 500 м не дает - тоже официально. Значит обзор у вас был 500м - вывод тех. поддержки. А всё остальное по их мнению - неофициально, а значит их не касается.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 717 публикаций
38 671 бой
08 Авг 2014 - 07:12 пользователь StranikS_Scan сказал:

По их описанию там туфта получается как не крути, вчера сидел колдовал. Тот кто отвечал даже калькулятор в руки не брал, а ответил по принципу, что официально не озвучено, того не существует: обнаружили вы на Вафле-100 с базовым обзором в 420м противника на расстоянии 397,47м с трубой - это официально. Труба обзор дальше 500 м не дает - тоже официально. Значит обзор у вас был 500м - вывод тех. поддержки. А всё остальное по их мнению - неофициально, а значит их не касается.

По их словам получается:

(коэф маскировки не учитываем, т.к. неофициальный)

базовый обзор 420м/обнаружение Д1=397,5м/обзор с трубой 500м

базовый обзор 400м/обнаружение Д2=397,5м/обзор с трубой 500м

Необходимо им предоставить расхождение Д1 и Д2, т.к. ему больше неоткуда взяться кроме превышения 500м.
 

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв

базовый обзор 420м/обнаружение Д1=397,5м/обзор с трубой 500м



базовый обзор 400м/обнаружение Д2=379,2м/обзор с трубой 500м



 



Может и стоит попробовать второй раз. Интересно что ответит Белорусское радио.



 


Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
08 Авг 2014 - 08:36 пользователь KPOT2338 сказал:

Не всё)

Ещё нужны дальность/реплеи с голыми танками с трубой с различным базовым обзором: 400/410/420м.

Если дальность обнаружения будет разная, то интересно будет почитать объяснение.

 

P.S.: Б2 теряет гуслю - это немецкий премиум тяж или БТ-2?

Да, именно тяж.

08 Авг 2014 - 08:16 пользователь StranikS_Scan сказал:

Честно говоря разница 0,8 сек как то не серьёзно. Реплеи не видел, может починка начинается не сразу.

Если бы я замерял время в настоящем масштабе, то да. А так я устанавливал скорость 1\16 и там разница уже доходила до 10-12 секунд. Это же явно проблемы не с моей реакцией. Да и лагов вроде бы не было.


Началось все с того, что мне стало интересно: а какая же формула у ремонта. А то пишут всякие мол +100% к скорости..но они также пишут, что 100% Маскировка увеличивает незаметность в 2 раза.

Хотел выяснить. Формула Х*(1-0,5*Ремонт) или Х/(1+0,5*Ремонт), или Х/(0,43/0,57*Р+1).

Ведь ремонт и маскировка появились в одно время (наверное)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 277 боёв
Пользователь сказал:

А так я устанавливал скорость 1\16 и там разница уже доходила до 10-12 секунд.

 

Не так давно узнал, что время в реплее замедляет выполнение всех скриптов, связанных с воспроизведением реплея. Другими словами масштабируется время работы всех скриптов. А пауза так вообще останавливает их выполнение. Например если в скрипте тайминг опроса клавиши задан изначально равным 0,5 сек. То когда вы замедлите реплей в 4 раза, опрос будет происходить с таймингом 2 сек, хотя исходный код скрипта тот же самый.

 

Логично что разница в 0,8 на скорости 1/16 превратилась в 12 сек.

 

По формуле думаю, там везде через коэ. МАНЕКЕНА считается и максимум 81%. Например в ЗБ выпуска №5 выкачка умения пожаротушения дает эти же +81% к базовой скорости тушения. А ББ, Вент, Паек будет +98%.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
08 Авг 2014 - 10:12 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Не так давно узнал, что время в реплее замедляет выполнение всех скриптов, связанных с воспроизведением реплея. Другими словами масштабируется время работы всех скриптов. А пауза так вообще останавливает их выполнение. Например если в скрипте тайминг опроса клавиши задан изначально равным 0,5 сек. То когда вы замедлите реплей в 4 раза, опрос будет происходить с таймингом 2 сек, хотя исходный код скрипта тот же самый.

 

Логично что разница в 0,8 на скорости 1/16 превратилась в 12 сек.

 

По формуле думаю, там везде через коэ. МАНЕКЕНА считается и максимум 81%. Например в ЗБ выпуска №5 выкачка умения пожаротушения дает эти же +81% к базовой скорости тушения. А ББ, Вент, Паек будет +98%.

Теперь конечно же да. Значит измерять время нужно в бою в реальном времени с помощью записи на видео, например, а затем посчитать количество кадров между началом и концом - > время

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...