GhostBow Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 14:44 пользователь StranikS_Scan сказал:Да.Тогда получается, что если выстрелить, поехать и остановиться - то из засвета быстрее пропадешь, ибо будут внеочередные пересчеты видимости уже не с коэффициентом маскировки "после выстрела", а с коэффициентом "в движении", а то и "в статике"...Гм. Что-то не очень в это верится... Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 (изменено) 11 Сен 2014 - 13:26 пользователь Devilhunter сказал:Поэтому демаскирующего действия в 5 секунд нет. Оно мгновенного действия.Вот кусты я не проверял. Думаю, что там все также.Кусты проверял я. Маскирующее действие куста является частью ФОРМУЛЫ расчета, а не самостоятельным объектом, который мог бы менять свой коэффициент маскировки НА ОПРЕДЕЛЕННОЕ ВРЕМЯ при выстреле (этого нет). Проверялось это двумя танками за одним кустом. Светился только тот танк, который стрелял, причем даже сквозь остающимся невидимым союзника. Это означает, что стрельба рядом находящихся союзников не демаскирует вас за кустом. А только их.Следствием этого экспериментального факта является то, что куст не анализируется как независимый объект, меняющий коэффициент маскировки сразу для всех танков, из чего неизбежно следовало бы наличие некого периода времени падения этой маскировки.Нет, куст меняет свою маскировку только для двух объектов - наблюдатель и стрелок. А значит, для этого достаточно всего один раз рассчитать дистанцию обнаружения - в момент проверки видимости при выстреле. Наличие таймера падения незаметности для куста здесь является избыточным, это была бы лишняя трата ресурсов сервера. Изменено 11 сентября, 2014 пользователем Galaxy_Plus 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 (изменено) 11 Сен 2014 - 10:50 пользователь GhostBow сказал:Тогда получается, что если выстрелить, поехать и остановиться - то из засвета быстрее пропадешь, ибо будут внеочередные пересчеты видимости уже не с коэффициентом маскировки "после выстрела", а с коэффициентом "в движении", а то и "в статике"...Гм. Что-то не очень в это верится... После того, как танк обнаружен, он остается видимым некоторое время. Время определяется случайно в промежутке 5-10 секунд © п.2 Не пропадёшь пока не закончатся эти "5-10секунд" после выстрела, даже если внеочередной пересчёт покажет невидимость. Изменено 11 сентября, 2014 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
GhostBow Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 15:21 пользователь KPOT2338 сказал:После того, как танк обнаружен, он остается видимым некоторое время. Время определяется случайно в промежутке 5-10 секунд © п.2Что-то помнится мне, что вот это самое "некоторое время" определяется именно периодичностью "очередного" перерасчета видимости11 Сен 2014 - 15:21 пользователь KPOT2338 сказал:Не пропадёшь пока не закончатся эти "5-10секунд" после выстрела, даже если внеочередной пересчёт покажет невидимость.В общем-то тоже так думаю, но 146% уверенности в этом нет.Надо будет проверить, пожалуй... так, на всякий. Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 17:52 пользователь GhostBow сказал:Что-то помнится мне, что вот это самое "некоторое время" определяется именно периодичностью "очередного" перерасчета видимости В общем-то тоже так думаю, но 146% уверенности в этом нет.Надо будет проверить, пожалуй... так, на всякий. Причем тут перерасчет видимости и время свечения? То как долго вы будете светиться не связано с механизмом засвета. На сто раз уже проверено. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
GhostBow Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 (изменено) 11 Сен 2014 - 16:19 пользователь StranikS_Scan сказал:Причем тут перерасчет видимости и время свечения? То как долго вы будете светиться не связано с механизмом засвета.На сто раз уже проверено.И да, действительно...Похоже все, что читал на это тему связано строго с механикой обнаружения (засвета) и как-то само собой подразумевал, что пропадание из засвета это есть просто отсутствие засвета. В голову не приходило, что это могут быть разные вещи... Гм.Так. Как понимаю механика пропадания из засвета исчерпывающе описывается постом КРОТА.Угу. Усвоил. Спасибо за просвещение http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Изменено 11 сентября, 2014 пользователем GhostBow Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 16:26 пользователь GhostBow сказал:пропадание из засвета это есть просто отсутствие засвета в течение 5-10 секунд 2 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Pheron Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 1 933 публикации 44 707 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 (изменено) 04 Сен 2014 - 18:13 пользователь Devilhunter сказал:Простите, Вы это к чему?Нажмите клавишу V во время боя и Вы увидите всю прелесть боя без маркеров. Настоящий хардкор.Чудеса маскировки. http://wotreplays.ru/site/3189813#.VAoLTvl_t8EБыл очень удивлен. по реплею : что это было с хелом ???? почему он не был засвечен хелом слева ?????? Изменено 12 сентября, 2014 пользователем elektromorzh75 Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 12 сентября, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2014 12 Сен 2014 - 01:34 пользователь elektromorzh75 сказал:по реплею : что это было с хелом ???? почему он не был засвечен хелом слева ??????Клиента под рукой нет поэтому рассчитаю по памяти. Вечером уточню, если не забуду.Дистанция между нами была около 220 м.У меня была активирована сетка, труба. Также был одет камуфляж.Из умений: Основные 100%Маскировка у четырех из пяти на 100%.Из таблицы узнаем базовый Кн Хелката: 20,97%Средняя Маскировка в танке: 88%Кн = 20,97% · (0,43 / 0,57 · 88% + 1) + 15% + 4% = 53,88%Теперь посчитаем какой обзор надо иметь на дистанции 220 м, чтобы меня обнаружить.http://savepic.net/4754100.pngДелаем преобразование Обзори – РО = (Обзори – 50)·Кн% (то же самое, что и Кн·100%)Обзори – Обзори · Кн% = РО – 50 · Кн% Обзори · (1 – Кн%) = РО – 50 · Кн% Получаем формулу:Обзори = (РО – 50 · Кн%) / (1 – Кн%)Делаем подстановку значений:Обзори = (220 – 50 · 53,88%) / (1 – 53,88%) = 418,6 м.Весьма не мало, правда? Особенно если учесть, что у Хелката в башне его 370.Как получить такой обзор? Начнем издалека. Обзор в топовой башне 370 м.100% кэп дает нам столько же. Башня с открытой рубкой, поэтому вентиляцию установить нельзя.Поскольку против меня играли не статисты, то логично будет предположить, что оборудованием Хел обвешен постольку поскольку. Это я не выхожу в бой хотя бы без трубы, сетки и ящика. Насчет остальных сомневаюсь.Пусть ребята изучили РП и ОГЭто даст нам еще перемножаемый прирост 2% и 3,3%.Итого обзор = 382,21 м. Как видим, этого очень и очень недостаточно чтобы засветить меня той дистанции.С ньюка-колой ребята вряд ли будут кататься, поэтому такой вариант рассматривать не будем.Как повлияет ББ?Обзор без ОГ+РП и с ними, м:377,96 / 399,26.Опять мало. Очевидно, что без доп. оборудования тут не обойтись.Хел подвижный, поэтому поставим туда просветлённую оптику. +10% к обзору.Получаем 407 м без ББ+ОГ+ПР. Но этого мало.Радисту, как малополезному, изучим радиоперехват.Получаем 420,43 м. Вот наконец-то удалось достичь заветных 418,6 м. А если бы Маскировка была изучена у всех? 3 Ссылка на комментарий
Pheron Опубликовано: 12 сентября, 2014 Игроки 1 933 публикации 44 707 боёв Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2014 (изменено) хел слева был в самое мин 244 м , про квасов и хелов ( мин 211 м , которого вы подбили) с фронта понятно - поваленная береза , вот бы узнать , что было из умений и оборудования , на самом деле , у хела слева Изменено 12 сентября, 2014 пользователем elektromorzh75 Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 12 сентября, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2014 12 Сен 2014 - 13:43 пользователь elektromorzh75 сказал:хел слева был в самое мин 244 м , про квасов и хелов ( мин 211 м , которого вы подбили) с фронта понятно - поваленная береза , вот бы узнать , что было из умений и оборудования , на самом деле , у хела слева Тем более уточнять не нужно.Для 244 м обзора надо было бы 470,64 м. 1 Ссылка на комментарий
anonym_BqRWO8v6jtCt Опубликовано: 13 сентября, 2014 Игроки 14 публикаций 34 171 бой Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2014 Кто это написал, походу ГЕНИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!! Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 15:16 пользователь ms67 сказал:Так, Господа, что-то меня в этой игре все больше и больше начинают вымораживать непонятки с маскировкой, причем не обьяснимые никакой игровой механикой. Реплей, как оказалось, я не записал, но попробую пояснить на пальцах и карте. Бой на Кошмарине, конец боя, у противника осталась только (это важно) ат-7, на карте синяя метка, стоящая как оказалось у воды под обрывом, у нас живо 12 танков, едем добивать. Я на ис-6 (красная метка) двигаюсь с острова. Между нами: обрыв, под которым стоит ат-7, деревня с домами, пригорок + я нахожусь в низине.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-1631374-0-82842900-1410693015_thumb.png Ну и тут начинается страннось, ~ в 200+ м. от ат-7, которую уже методично добивают союзники, она меня засвечивает, при этом не сдвинувшись с места. Кто раскроет секрет получит конфеткуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif 1 Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 Кул стори, бро. Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 15 Сен 2014 - 13:53 пользователь Sergiy13 сказал:Кул стори, бро. Т.е. ничего умного ты сказать не можешь?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif ок, че. 1 Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 15 Сен 2014 - 17:07 пользователь ms67 сказал: Т.е. ничего умного ты сказать не можешь?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif ок, че. Я скажу - такой галиматьи как в вашем посте я давно не читал. Одна только фраза " причем не обьяснимые никакой игровой механикой. Реплей, как оказалось, я не записал, но попробую пояснить на пальцах и карте" убивает просто наповал. Я конечно извиняюсь, но на сколько мне известно в этой теме нет ни одного гуру, кто достиг квалификации достаточной чтобы начать анализировать механику игры по пальцам. И это хорошо, так как чтобы маломальски корректно говорить о маскировке и засвете, нужно четко знать оснащение и прокачку экипажа анализируемых танков, кто что делал, и как ландшафт местности разделял танки, какая растительность и где была. А без всего этого любые обсуждения - это не более чем кулл стори, бро! Ну вам выше об этом уже написали ;) 2 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
Bratz Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 2 761 публикация 26 295 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 (изменено) Объясните мне плиз. У Штуга 5 лвл маскировка стоя 21%, у Чи Ну Кай маскировка в движении 10%. Еду я на Чи Ну Кай вчера, натыкаюсь в чистом поле на кусты со Штугом 5 лвл. Я его засветил когда между нами было метров 50. Но он начал меня стрелять именно когда я его засветил. Может быть так что он меня не видел стоя в кустах? Я такой незаметный? ( маскировка только базовая, перк не прокачан вовсе) Изменено 15 сентября, 2014 пользователем ___BLONDINKO___ играю ТОЛЬКО для удовольствия Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 277 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 (изменено) 15 Сен 2014 - 18:29 пользователь ___BLONDINKO___ сказал:Объясните мне плиз. У Штуга 5 лвл маскировка стоя 21%, у Чи Ну Кай маскировка в движении 10%. Еду я на Чи Ну Кай вчера, натыкаюсь в чистом поле на кусты со Штугом 5 лвл. Я его засветил когда между нами было метров 50. Но он начал меня стрелять именно когда я его засветил. Может быть так что он меня не видел в движении стоя в кустах? Я такой незаметный? ( маскировка только базовая, перк не прокачан вовсе) Ну если опустить вычисления, а перейти сразу к результам, то при условии что у него не было трубы, перок экипажа, вентиляции и голдовых расходников, то он должен был засветить вас с дистанции: 1. 153,04 м, если стоял дальше 15 метров от куста.2. 283,04м, если стоял непосредственно в сам кусте. При этом вы его бы заметили при условии, что у него нет сетки и навыка маскировки, с дистанции 158,27м. Ну полагаю, что он по неопытности стоял за кустами, а не в кустах и тем самым понижал свой радиус засвета до 153,04 м. А так как вы его могли засветить не далее чем 158,27м, то увидели вы друг друга почти одновременно, а учитывая быстроту вашего перемещения не удивительно что вам показалось, что расстояние между вами не 150 м, а всего 50м. Изменено 15 сентября, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 А так как вы его могли засветить не далее чем 158,27м, то увидели вы друг друга почти одновременно, а учитывая быстроту вашего перемещения не удивительно что вам показалось, что расстояние между вами не 150 м, а всего 50м. © Не исключён вариант, что Штуг не стрелял, пока мог надеяться, что его не видят. Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 (изменено) 15 Сен 2014 - 16:49 пользователь StranikS_Scan сказал: Ну если опустить вычисления, а перейти сразу к результам, то при условии что у него не было трубы, перок экипажа, вентиляции и голдовых расходников, то он должен был засветить вас с дистанции: 1. 153,04 м, если стоял дальше 15 метров от куста.2. 283,04м, если стоял непосредственно в сам кусте. При этом вы его бы заметили при условии, что у него нет сетки и навыка маскировки, с дистанции 158,27м. Ну полагаю, что он по неопытности стоял за кустами, а не в кустах и тем самым понижал свой радиус засвета до 153,04 м. А так как вы его могли засветить не далее чем 158,27м, то увидели вы друг друга почти одновременно, а учитывая быстроту вашего перемещения не удивительно что вам показалось, что расстояние между вами не 150 м, а всего 50м. Может еще пояснишь как кв-2, едущий на меня по чистому полю, засветился только в 50 м., это дистанция рентгена, причем он меня явно видел? А да, если че я в кустах, на Хелкете, со 100% маскировкой, покрашенном и накрытом сеткой, стою не двигаясь с включенной трубой.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Между прочим была реальная ситуация.Или пропадающий в 70 м. ис-3, с которым перестреливаемся на дороге в ухе Монастыря, не имея между собой вообще никаких препятствий, причем два других танка, стоящие рядом с ним, видно? Изменено 15 сентября, 2014 пользователем ms67 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас