Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв

Нубейщий вопрос :))))) - когда труба сбрасывается?

 

- когда есть движение вперед

- когда есть движение назад?

- когда есть разворот?

 

А насколько надо сметиться чтобы она сбросилась? А если меня толкают, это будет засчитываться за "моё" движение.

 

ЗЫ: Перелопачиваем круги в XVM и вводим свойство - фактор движения. Вот и возникли такие вопросы

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
29 Май 2014 - 19:50 пользователь StranikS_Scan сказал:

Нубейщий вопрос :))))) - когда труба сбрасывается?

 

- когда есть движение вперед

- когда есть движение назад?

- когда есть разворот?

 

А если меня толкают, это будет засчитываться за "моё" движение.

Во всех случаях. Сетка также. Да и все остальное тоже. То, что у танка которого толкают коэффициент считается как у двигающегося, я специально проверял.

29 Май 2014 - 19:50 пользователь StranikS_Scan сказал:

А насколько надо сметиться чтобы она сбросилась?

Как до сервера биты доедут, так и хватит.


StranikS_Scan, странные вопросы ты задаешь. Ты ли это?

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
5 681 бой
я еще подозреваю, что сбрасывается даже когда не двигаешься, но обороты двигла ненулевые (уперся во что-то)
Скрипт статистики участников форума
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
29 Май 2014 - 20:30 пользователь AndrasD сказал:

 

StranikS_Scan, странные вопросы ты задаешь. Ты ли это?

 

А чего тут странного, нам нужен детектор сброса трубы. Вот и возникают всякие глупые вопросы.

 

Выходит, что детектор сброса нельзя заменить детектором смещения танка, выходит его надо дополнять детектором поворота... а вот как ситуацию, описанную seriych, учесть - вопрос на засыпку.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
Вопрос решился, вещается хук на стандартное событие переключения обзора
E_BINOCULAR_TOGGLED = "binocular_toggled"

 

в результате самопальный детектор не нужен.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
29 Май 2014 - 21:30 пользователь StranikS_Scan сказал:

Вопрос решился, вещается хук на стандартное событие переключения обзора

E_BINOCULAR_TOGGLED = "binocular_toggled"

 

в результате самопальный детектор не нужен.

С обзором проще, а с маскировкой как?

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
29 Май 2014 - 21:46 пользователь AndrasD сказал:

С обзором проще, а с маскировкой как?

 

Тут вопрос открыт.

Ссылка на комментарий
Игроки
945 публикаций
24 657 боёв

Привет

AndrasD, Devilhunter   и остальным сочувствующим стиля "нинзя черепашки" . Смотрю появились у Вас друзья конкуренты ... Прикалывает меня в их ресурсе то что когда я начинал воевать на ПТ с открытой рубкой то пару раз лоханулся пытаясь в вумных беседах на форуме воткнуть туда ВЕНТИЛЯЦИЮ :blinky: , а у них так вентиляция и ставится к примеру на М8А1 , ФЦМ 36ПАК 40  и т.д. и т.п.

Да ребят , может будет вам интересно а может не будет , может пригодится может нет. Сосватали меня в профильный ПТ клан соответственно ПТ вопросами интересуюсь чуть побольше.В ближайшие дни будет нерф ПТ как класса. По слухам Коэффициент Незаметности при выстреле приведут в соответствие с КН точно таких же орудий у других типов танков.

И тут встанут куча вопросов у сразу многих людей. Вот меня к примеру интересует : на сколько увеличится ( и лучше в сравнении : было - есть) , что значит точно такие же  орудия .... или подобные  ??? При выборе орудия наверно начнет вставать вопрос ....дульного тормоза ????

Вот встал у меня вопросик/намек -  не думали ли вы что то под этот нерф сделать ....интерес то будет массовый ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
01 Июн 2014 - 14:50 пользователь TOMATNIY сказал:

Привет

AndrasD, Devilhunter   и остальным сочувствующим стиля "нинзя черепашки" . Смотрю появились у Вас друзья конкуренты ... Прикалывает меня в их ресурсе то что когда я начинал воевать на ПТ с открытой рубкой то пару раз лоханулся пытаясь в вумных беседах на форуме воткнуть туда ВЕНТИЛЯЦИЮ :blinky: , а у них так вентиляция и ставится к примеру на М8А1 , ФЦМ 36ПАК 40  и т.д. и т.п.

Да ребят , может будет вам интересно а может не будет , может пригодится может нет. Сосватали меня в профильный ПТ клан соответственно ПТ вопросами интересуюсь чуть побольше.В ближайшие дни будет нерф ПТ как класса. По слухам Коэффициент Незаметности при выстреле приведут в соответствие с КН точно таких же орудий у других типов танков.

И тут встанут куча вопросов у сразу многих людей. Вот меня к примеру интересует : на сколько увеличится ( и лучше в сравнении : было - есть) , что значит точно такие же  орудия .... или подобные  ??? При выборе орудия наверно начнет вставать вопрос ....дульного тормоза ????

Вот встал у меня вопросик/намек -  не думали ли вы что то под этот нерф сделать ....интерес то будет массовый ?

Данные по новым коэффициентам орудий почти собраны. Планирую завтра дострелять оставшиеся. Шапку темы обновлю уже после патча. В прикрепленном к ней Visibility.xml будет отдельная вкладка с полным списком всех имеющихся в игре орудий, где будет указан коэффициент выстрела каждого. Как говорится, stay tuned.


А конкуренты это кто?

Изменено пользователем AndrasD
  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 721 публикация
38 671 бой
01 Июн 2014 - 08:50 пользователь TOMATNIY сказал:

Привет. По слухам Коэффициент Незаметности при выстреле приведут в соответствие с КН точно таких же орудий у других типов танков

И тут встанут куча вопросов у сразу многих людей. Вот меня к примеру интересует : на сколько увеличится ( и лучше в сравнении : было - есть) , что значит точно такие же  орудия .... или подобные  ??? При выборе орудия наверно начнет вставать вопрос ....дульного тормоза ????

Если точно таких же, то имеющийся коэффициент множь на 0,7.

Не сильно ошибёшься.

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
Если сравнить старые коэффициенты орудий с новыми, получается где-то в диапазоне 0,6-0,7.
  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
01 Июн 2014 - 17:22 пользователь AndrasD сказал:

Если сравнить старые коэффициенты орудий с новыми, получается где-то в диапазоне 0,6-0,7.

 

После релиза гляну таблицу, может по разнице чего путнего углядеть можно будет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
945 публикаций
24 657 боёв

 

01 Июн 2014 - 13:20 пользователь KPOT2338 сказал:

Если точно таких же, то имеющийся коэффициент множь на 0,7.

Не сильно ошибёшься.

01 Июн 2014 - 14:22 пользователь AndrasD сказал:

Если сравнить старые коэффициенты орудий с новыми, получается где-то в диапазоне 0,6-0,7.

01 Июн 2014 - 15:04 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

После релиза гляну таблицу, может по разнице чего путнего углядеть можно будет.

Спасибо ребята

AndrasD я написал в личку  

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
987 публикаций
32 218 боёв

Респект ребятам, кто занимается этой темой. Частенько пользуюсь вашей счётной таблицей.

Как и комрад TOMATNIY интересуюсь грядущими изменениями для ПТ.

Возникли 2 вопроса:

1.Все ли орудия ПТ будут соответствовать их танковым аналогам или разработчики меняют коэффициенты в зависимости от того, имба или кактус каждая из ПТ?

2.Вы упоминали таблицу с коэффициентами для всех орудий в игре,  в 3-м посте, в архиве "7. Заметность. Графики [PNG]" они есть только для 1-3 уровня, картинки в самом посте почему-то не открываются, но думаю они соответствуют архивным. Хотелось бы узнать значения для 5-6 уровней, они где-то есть?

 

Изменено пользователем aleksey_trb

Желающие вступить в батальон "Дикие коты" пишите в личку.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 721 публикация
38 671 бой
02 Июн 2014 - 07:07 пользователь aleksey_trb сказал:

2.Вы упоминали таблицу с коэффициентами для всех орудий в игре,  в 3-м посте, в архиве "7. Заметность. Графики [PNG]" они есть только для 1-3 уровня, картинки в самом посте почему-то не открываются, но думаю они соответствуют архивным. Хотелось бы узнать значения для 5-6 уровней, они где-то есть?

Лист "Полный список"  "Альманаха незаметности". Столбец "АЕ".

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
987 публикаций
32 218 боёв
02 Июн 2014 - 11:27 пользователь KPOT2338 сказал:

Лист "Полный список"  "Альманаха незаметности". Столбец "АЕ".

Пардон, но даже так не могу найти. Открываю книгу, там 5 листов, листа  "Полный список" нет.

 

 

Новый точечный рисунок (4).jpg

Изменено пользователем aleksey_trb

Желающие вступить в батальон "Дикие коты" пишите в личку.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
02 Июн 2014 - 14:27 пользователь KPOT2338 сказал:

Лист "Полный список"  "Альманаха незаметности". Столбец "АЕ".

KPOT2338, не знаю как он, но я не понял куда ты человека послал. Надеюсь он найдет.

Update: aleksey_trb не нашел :sad:

02 Июн 2014 - 13:07 пользователь aleksey_trb сказал:

Респект ребятам, кто занимается этой темой. Частенько пользуюсь вашей счётной таблицей.

Как и комрад TOMATNIY интересуюсь грядущими изменениями для ПТ.

Возникли 2 вопроса:

1.Все ли орудия ПТ будут соответствовать их танковым аналогам или разработчики меняют коэффициенты в зависимости от того, имба или кактус каждая из ПТ?

2.Вы упоминали таблицу с коэффициентами для всех орудий в игре,  в 3-м посте, в архиве "7. Заметность. Графики [PNG]" они есть только для 1-3 уровня, картинки в самом посте почему-то не открываются, но думаю они соответствуют архивным. Хотелось бы узнать значения для 5-6 уровней, они где-то есть?

 

1. Всё касается маскировки, разработчики как инструменты для балансировки отдельных машин не используют. Ко всем танкам применяются одни и те же формулы. И это правильно.

2. Где-то в Альманахе эти данные зашиты, но я, увы, в этом не разбираюсь. Больше сейчас, наверное, нигде нет.

Изменено пользователем AndrasD
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
987 публикаций
32 218 боёв

KPOT2338, AndrasD спасибо за ответы.

Я так понял, знать старый Кв не нужно. Считаем в "Альманахе" итоговый коэффициент незаметности при выстреле, умножаем на 0,7. И вставляем в формулу для определения дистанции  обноружения =обзор-К*(обзор-50). Вроде так.

Изменено пользователем aleksey_trb
  • Плюс 1

Желающие вступить в батальон "Дикие коты" пишите в личку.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 721 публикация
38 671 бой
02 Июн 2014 - 11:00 пользователь aleksey_trb сказал:

Пардон, но даже так не могу найти. Открываю книгу, там 5 листов, листа  "Полный список" нет.

Лист скрытый. Как его в Экселе открыть на память не помню, а Экселя под рукой нет.

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
02 Июн 2014 - 17:12 пользователь KPOT2338 сказал:

Лист скрытый. Как его в Экселе открыть на память не помню, а Экселя под рукой нет.

 

Внизу на названии любого видимого листа жмякаем правой кнопой мыши и в меню выбираем пункт "Показать" после чего будет список со скрытыми листами.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...