Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'характеристики'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 19 результатов

  1. Здравствуйте, обнаружил несоответсвие характеристик танка "Caliban", а именно Время сведения (заявлено 4секунды, по факту 9 секунд) и Средний урон в минуту (при зявленном 2250, по факту 1100-1300). Прошу отреагировать и доработать характеристики.
  2. Уважаемые разработчики, с введением обновления в игре стали скрытыми имена и перки экипажа танка. Кастомизация экипажа и отслеживание прогресса развития танка и его экипажа, на мой взгляд, является важным этапом игрового процесса. В связи с чем остается непонятным, с какой целью разработчики столь негативно повлияли на игровой процесс игроков. Я допускаю, что некоторым игрокам, в силу небольших мониторов, доставляет дискомфорт когда имена персонажей перекрывает рабочий экран. В таком случае просьба предусмотреть в настройках игры возможность отображения перков и имен экипажа в полном/усеченном виде. Надеюсь на понимание и адекватный ответ. Заранее благодарен.
  3. Почему боты в полигоне слишком быстро едут, стреляют, светят лучше лт, крутятся быстро и критую бк и баки за несколько выстрелов?
  4. Добрый день Где мне посмотреть ттх танка об. 703-II Феникс прежде чем оплатить его покупку. "Что бы не покупать кота в мешке"
  5. Всем привет. Хочется поднять эту тему так, как кроме скидки на эти танки, хочется и просятся изменения в их характеристиках для того-чтобы был резон в покупке таких танков в коллекцию. 1. Вариант. Ведь есть полевая модернизация - так к примеру можно изменить конечный расклад усиления для танка с Чёрной пятницы и добавить в выбор усиление слота, которое не доступно для класса техники изначально Так примеру для СТ или ТТ дать на выбор возможность усилить огневую мощь. 2. Вариант. Усилить одну характеристику на танке за счёт понижения другой. К примеру ОБ 274А страдает от слабого двигателя, так почему бы поставить по мощнее двигатель на 90 ед. а взамен апа подвижности ухудшить скорострельность на 0.6 сек от кд орудия??. Тогда в итоге получим на выбор игроку 2 танка, один будет быстрее, но с меньшим ДПМ и другой наоборот медленнее, но с большим ДПМ. Ну а для старых танков, из-за расхождения характеристик с новым танком, игрокам дать возможность выбрать танк с новыми характеристиками, либо выбрать танк со старыми. Так к примеру можно добавить камуфляж чёрный пятничный на аккаунт уже как съёмный к танку со старыми характеристиками, если игрок не захочет новых характеристик. Понятное дело, что сменится название танка, но выбор такой возможности смены и обмена, мне представляется поднимет ажиотаж не хуже рекламы таким танкам. Например сейчас обещали АП танков ветки Китая. Почему бы не сделать ВЗ 10-го уровня, который был продан за хорошие деньги с ВЛД в 160 мм а прокачиваемый в 150 мм, при этом не так сильно улучшать орудие у танка за деньги. Для того, чтобы человек катал и на купленным за реал и на апнутом в ветке прокачки и не мог решить, что для его лучше. Поэтому прежде как что-то новое в чёрном выпускать, можно ведь сделать покупку интересной. 3. Вариант. Добавить или улучшить дорогие танки, которые действительно пусть хоть и чуть, но отличаются от обычных. Так Типу-59 голд - почему бы не добавить к примеру точности орудия или скорости поворота ходовой без понижения других характеристик. Вариантов ведь много. Ну и под конец хочу затронуть такую тему как вечные камуфляжи. Они просто приедаются - их не только арта под фокусом вместе со всеми держит, но и просто глаза от их устают. В игре уже есть прокачиваемые за золото камуфляжи, так почему нельзя добавить таким танкам возможность прокачать вечные камуфляжи за золото и реал деньги, чтобы они сохраняли свой вечный черный или золотой окрас изначальный и при этом разбавлялись другими цветами окраса. Крик души мой это ТИП -59 Золотой, который просто раздражает, ведь можно добавить к примеру зелёный камуфляж к ему родному, чтобы кантики под золото оставались и обода как парадные были в золотом, а остальное зелёным закрасить, ну и дракона на конце ствола золотым оставить)). Так и с серебряными камуфляжами вечными хотелось уж очень что-то новое тоже.. Поэтому хочется уж извините видеть и характеристики отличные от обычных танков и внешние изменения и улучшения обязательные, для уникальных танков, чтобы они действительно были эти танки уникальными и чтобы было желание иметь их всех и по более в ангаре. Напрашивается сравнение между ВЗ -111 и 112 льготами ТТ, из которых один более подвижен а второй более бронирован, в итоге мне и тот и этот нужен.
  6. Голду за серебро ввели, не пора ли пересмотреть характеристики Pz.Kpfw. II Ausf. J
  7. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Вопрос у меня прост: Планируется ли пересмотр характеристик премиумного тяжелого танка Т34 в сторону их повышения? Я прекрасно понимаю, что премиумные машины не предназначены для фана (хотя по некоторым премам можно было бы поспорить). Их задача - заработок игрового серебра. Тем не менее, на большинстве премиум-машинах VIII уровня играть, если не приятно, то вполне терпимо, кроме Т34... Игра на этом танке не просто не доставляет удовольствия, но вызывет стойкую тошноту. Орудие танка - отвратительное. При достаточно посредственной для боев IX - X уровней среднем дамаге в 390 ХР просто ужасающая точность. Такое впечатление, что это единственный танк, для которого модель "60% попаданий в центре круга сведения" не действует. На дистанциях от 200 м и выше попасть из этого орудия можно только случайно. Перезарядка в 12,5 - 13 секунд (!!!) - неоправданно долгая для орудия такого калибра и усугубляется большим временем сведения. Ну и наконец уменьшение отрицательных углов наведения орудия лишило этот танк его единственного изначального плюса. С уважением, Ждамар
  8. Подскажите пожалуйста почему значение среднего урона в минуту в закладке "Огневая мощь" в окне "Ангар" отличается от значения в окне "Сравнение техники" (комплектация выбрана "Текущая", экипаж "Текущий)? В моем случае в окне "Ангар" в закладке "Огневая мощь" значение среднего урона в минуту составляет 2 276 для танка Т-34-85, а в окне "Сравнение техники" для того же танка она равна 2 003. В чем причина наличия разницы? Заранее спасибо за ответы. Окно "Ангар" / Закладка "Огневая мощь" http://s0.uploads.ru/t/6CjDf.jpg Окно "Сравнение техники" http://s4.uploads.ru/t/oMJ2t.jpg
  9. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хотелось бы внести несколько предложений. 1) Введение определенных характеристик членам экипажа, которые так или иначе бы влияли на ТТХ машин. Необязательно только положительные, пусть это были бы и отрицательные качества, которые можно было бы исправлять более ответственной игрой на танке. При этом, определенные бонусы бы получили владельцы машин с большим экипажем (5-6 человек), который на данный момент получает только более частые контузии, за счёт увеличения количества мест в машине. Такие бонусы могли бы затрагивать не только ТТХ, но и например бесплатное переобучение на другую машину, снижение стоимости расходников, определенные шансы на событие (критический урон, увеличение альфы) и так далее. Считаю, что вышеописанная фишка помогла бы привнести ролевой элемент в игру и сделать ее значительно более интересной 2) В данный момент в игре не так много разновидностей максировочного камуфляжа, как правило выбор игрока ограничивается 3-6 видами сезонного камуфляжа, причем он достаточно однотипный, что мало заинтересовывает любителей выделиться на поле боя. Видно, что игра пошла в сторону именно ввода эксклюзивных видов камуфляжей - те же Rudy, Fury, Cromwell B, T34B, М41 90 GF и так далее. Полагаю, что введение особых отметок на танк (не только маленьких значков, которые не очень привлекательно смотрятся), но и например настильных рисунков, артов на бортах техники, уникальных лобовых рельефов и другое добавило бы интереса игроков к индивидуализации своей техники. Так называемые "шапки" в сленге игрового сообщества. Допустим бы это первоначально было даже за голду. 3) Сейчас в игре нельзя пересаживать прокачанный экипаж на премиум танке на другой танк, можно только наоборот - пересадить с обычного на премиум технику. Но ведь это создает проблему - игрок имеет танк в ангаре, но накатывать экипаж вынужден на премиум машине. В итоге танк простаивает, сам экипаж премиумного танка так же не используется. Для чего так сделано? Ведь значительно проще было бы сделать как раз наоборот - человек катается на премиум-танке, затем покупает новую машину, сразу пересаживает на неё, а дальше рекрутирует вновь на свой премиум танк и продолжает кататься и обучать людей вновь. Это было бы значительно удобнее. Спасибо за ответ.
  10. Здравствуйте. Есть ли в панах введение премиумных пт сау для Великобритании и Франции. 7-8 уровня. ат15 а это не моё) уже несколько лет жду что-то динамичное для Великобритании, почему не запилите что-то похожее на Челенджера или Чариотира? во Французской ветке вообще нет прем пт а на 3м лвле я не играю 2)когда же появится премиумная ст т44-85? которая года 3-4 назад была на тестовом сервере и её отправили на перебалансировку, и походу забили на её реализацию да и забили ли вообще?)
  11. Доброго времени суток, друзья! Играю с полгода, соло в рандоме поднадоело, сагитировал пару друзей, решили попробовать покататься взводиком. Сразу пишу — руки у нас пока кривые, экипажики в лучшем случае с одним перком, если лампочка есть — уже полны карманы счастья, так что сильно не ржите. Типа учимся. В общем, почитали немножко гайдов, посмотрели немножко видосов, вроде бы как все советуют играть на одинаковых танках — так мы и заделали. Дело было как раз под 9 мая, акции всякие, и купили мы себе по Черчиллю III (а то в ангарах у всех все разное) и поехали кататься все вместе. Весело вроде бы как, "прикрой меня", "ты спереди я сзади" и так далее. НО! У Черчиллей одинаковые плюсы, типа стреляют как пулеметы, но и минусы тоже одинаковые, типа никакушной подвижности или картонной башни, и если нам в башни из кустов начинают ПТ напихивать а мы не успеваем отъехать, то напихивают всем и сразу. Или если катались мы катались, а тут забирают базу, а мы не успеваем сбить — и снова все вместе не успеваем. Выкачали себе Sherman Jumbo, решли покатать вместе на Джамбах со стоковой башней и фугасницами — и опять такая же штука. Вроде бы хорошо, а не всегда хорошо. Если не хватает подвижности — то всем и сразу. Танк слепой — и весь взвод получется слепой. Один раз даже вдвоем неудачно перевернулись на бок на одном и том же бархане, лежим рядом как два матраса, ржем, а все равно обидно. Выходит, совет катать "на одинаковых танках" — он, ну не скажу неправильный, но типа как бы неполный? Не лучше ли брать комбинации из разных танков, скажем если СТ 6 уровня, то Sherman Jumbo + Cromwell (сами не пробовали, ни у кого пока Кромвель не выкачан, но типа логика "Джамба толстый а Кромвель быстрый)"? Или снаряжать одинаковые танки по-разному, типа одному рога + венту + подбой, в смысле все на обзор и живучесть, а второму стаб + досыл + приводы, типа на дамаг? Или так: одному Джамбе стоковую башню с фугасницей, а второму — топовую с топовой пушкой? Ведь должны же по идее быть на разных уровнях такие вот удачные именно комбинации для игры взводом — если кто знает, подскажите, плиз. ЗЫ: Если тема уже обсуждалась, просто я ступил ее не нашел на форуме — простите великодушно и киньте ссылку. Заранее спасибо!
  12. После игры на тестовом сервере сложилось впнчатление что разработчики новой физикой дико апнули СТ и ЛТ. Ведь по сути реально использовать все эти заносы и пробуксовки в бою смогут только они. Остальным не позволит масса и динамика. Что вы думаете?
  13. Вот характеристики моего железа ( ноут ) Имя ОС Microsoft Windows 7 МаксимальнаяВерсия 6.1.7600 Сборка 7600Дополнительное описание ОС НедоступноИзготовитель ОС Microsoft CorporationИмя системы КОСТЯ-ПКИзготовитель SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.Модель RV420/RV520/RV720/E3530/S3530/E3420/E3520Тип x64-based PCПроцессор Intel® Core™ i5-2410M CPU @ 2.30GHz, 2301 МГц, ядер: 2, логических процессоров: 4Версия BIOS Phoenix Technologies Ltd. 03PQ, 08.07.2011Версия SMBIOS 2.6Папка Windows C:\WindowsСистемная папка C:\Windows\system32Устройство загрузки \Device\HarddiskVolume1Язык системы РоссияАппаратно-зависимый уровень (HAL) Версия = "6.1.7600.16385"Имя пользователя Костя-ПК\КостяЧасовой пояс Московское время (зима)Установленная оперативная память (RAM) 3,00 ГБПолный объем физической памяти 2,98 ГБДоступно физической памяти 0,98 ГБВсего виртуальной памяти 5,96 ГБДоступно виртуальной памяти 2,90 ГБРазмер файла подкачки 2,98 ГБФайл подкачки C:\pagefile.sys Итак всё вроде бы не очень то и плохо чтоб совсем.. НО. Не могу играть на средних как бы мне этого не хотелось... И вообще это железо способно тащить игру на СРЕДНИХ настройках? ( ставил на средние ФПС ужасный ели до 15 доходит..) на НИЗКИХ ( там все что можно уже на полных ) игра выдаёт 90 ФПС. ЧТО делать? как можно играть на СРЕДНИХ и чтоб фпс не обижал?! какие советы дадите?
  14. А показует ли тех характеристиках танка (ну то есть тех что в ангаре слева от танка ) изменения, то есть когда поставишь вентиляцию, выучишь боевое братство и так далее. Если нет то есть ли возможность сделать??
  15. Всем привет уважаемые разработчики и игроки.Меня уже давно терзают смутные сомнения по одному из нерфов обновы 0 8 6. В обновлении 0 8 6 как известно порезали голдовое пробитие фугасниц у таких танков как кв1,пз4 и м4 шерман. Вот какая пробиваемость голды была в патче 0 8 5. м4 шерман 140(вроде) 105 мм орудие пз4 тоже 140(вроде если я не путаю) 105 мм орудие кв1 160 (это точно так как я танкую на нем часто) 122 мм орудие в 0 8 6 пробитие стало таким м4 шерман 101(это точно) 105мм орудие пз4 104(это точно я сверял только что) 105 мм орудие кв1 140(это точнее некуда))) 122 мм орудие Почему нерф голдового пробития неравномерный.Возможно это как то связанно с диаметром орудий этих танков!!! Всем заранее спасибо за коменты и удачи на полях сражений.
  16. на САУ Lorraine 155 mle. 50, есть Орудие Obusier de 155 mm mle. 1950. три вида снарядов , осколочно-фугасный, осколочно-фугасный, кумулятивный характеристики двух первых идентичны. Средняя бронепробиваемость (мм)90-90 Средний урон (ед.)950-950. почему?
  17. Доброго времени суток, товарищи ! Вот качаю экипаж на танке, перки разные.. И возник вопрос - как посмотреть характеристики танка с учетом всех выученных перков моего экипажа + модули ? на пример: какой обзор будет с орлиным глазом, или сколько сек перезаряд будет с досылом и бб ? Спасибо за внимание !
  18. по поводу характеристик орудий. в любом наставлении по стрелковому делу одной из главных характеристик оружия можно увидеть (уж не помню как точно обзывается) начальную скорость вылета пули из ствола. мне кажется было бы неплохо в разделе исследования в окошке просмотра характеристик модуля добавить и строку скорости полета снаряда (хотя бы начальную).
  19. Доброго времени суток танкисты вот такие вот вопросы назрели перед покупкой 13 75 супер танк был но время пролетело надо обновлять ангар , и обзавестись 13 90, хотел бы узнать у игроков которые катались на этой машине следующие: 1.в какой самый большой минус данный танк может залететь/в какой плюс/(без према) 2. скоко снарядов можно с собой возить на топ пухе 3.и какая перезарядка на топ пухе со 100% экипажем, заранее благодарен
×
×
  • Создать...