Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'сплэш'.
Найдено 6 результатов
-
Собственно удивился почему после какого то патча простые фугасные снаряды за серебро больше не сплешат? т.е. идет только урон. но голдовые снаряды фугасные сплэшат. это баг или теперь механика поменялась?
- 10 ответов
-
- фугас
- артиллерия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вот в очередной раз столкнулся в нашей любимой игре с несправделивостью. Закинуло на прохоровку на ТТ, на этот прекрасный случай у меня собран комплект с ТЯЖЕЛЫМ ПРОТИВООСКОЛОЧНЫМ ПОДБОЕМ (ключевое слово - тяжелый). Словил от арты максимум, что только можно. Урон 200-300. Даже сплешом!. Кто-нибудь мне может объяснить, как арта с альфой 680 наносит урон в 300 единиц без пробития и еще с противоосколочным подбоем (ТЯЖЕЛЫМ)? И это уменьшенный урон на 50%!? При этом, когда я попадаю прямой наводкой в танк проивника с арты, у меня урон 0-100. Скрин имеется.
-
Доброй ночи/дня. Реплей во вложении. Время в реплее - 10:38-10:37 Калибр Е4 155 мм. Минимальное заявленное пробитие фугасом - 67 Бронирование Грилля - 30/16/20 в кузовной части и 20/14.5/0 по башне. Выстрел точно пришелся не в орудие, т.к. после выстрела звучит фраза "Не пробил", а не "Попадание". А что со сплэшевым уроном?? Ну тот самый сплэшевый урон которым все вокруг сейчас стреляют не целясь и не сводясь, не пробивая и все равно наносят сколько-то урона. Им еще захват базы сбивают адекватные игроки чтобы гарантированно как-раз таки нанести урон при непробитии. Где он в данном случае? У меня, к сожалению, не получилось в реплее поймать момент выстрела, даже на самой низкой скорости воспроизведения, поэтому убедительно прошу показать скрин с моим выстрелом (как помню раньше это делали представители ВГ) чтобы понять куда он попал.
-
Суть проблемы ясна из темы, но я расскажу подробнее. Только что попала в команду с неким игроком на арте, который в начале боя начал провокации и оскорбления в мою сторону на почве того, что я девушка (отдельный вопрос, действительно ли таких наказывают баном чата по жалобам). После короткой словесной перепалки это создание заявило, что "запомнило меня". Дальше по КД я получала плюхи от союзной САУ. За 3 выстрела этот артовод забрал 100% моих хп, поскольку я была на ЛТ. И ещё в чате последовали насмешки в стиле "я случайно, разброс большой". ПРИ ЭТОМ ОН ДАЖЕ НЕ СТАЛ ГОЛУБЫМ, молчу про автобан, который должен действовать за 3 урона по союзникам и их уничтожение!!! А всё потому, что это, видите ли, СПЛЭШ, а не прямое попадание. Но ведь это не дело, верно, что артиллерии прощается попадание по союзникам? Они и так совершенно не боятся попасть по своему, например, когда лт крутит кого-то или два тяжа стали в клинч. А теперь ещё и намеренно могут убивать союзников, оставаясь при этом такими белыми и пушистыми. Настоятельно прошу разработчиков: ► обратить внимание на создание действенной системы автобанов отдельно для САУ, рассматривая многократные уроны сплэшем как агрессию к союзникам. ► в целом пересмотреть условия компенсации нанесённого урона союзникам на всех типах техники и существенно повысить штрафы за это нарушение.
-
Всем хай, хой и т.д.! Возможно, сумбурно, но изложу свою мысль - в настоящий момент времени арта гасит всех осколками в зоне поражения (круге). От этого страдают все - и противники, и союзники. Поэтому есть предложение для разрабов и мододелов - АРТисты ставят точку прицеливания на карте, куда будут шмалять. Может кто задумается над модом или доработкой, чтобы в момент установки точки союзники, которые находятся в зоне поражения, получали звуковое или информационное сообщение "Вы в зоне поражения" или паническое "БОЙСЯ!!!", с указанием направления, откуда прилетит "чемодан". Это особенно актуально для тех, кто находится в снайперском режиме. А, и еще добавлю, чтобы союзникам было видно время до окончания перезарядки арты, которая будет шмалять в эту точку, чтобы союзники успели выйти из зоны поражения - обратный цифровой отсчет или цветом - 5 (зеленый), 3 (желтый) и 1 (красный) секунды. Вроде как все.
-
Вопрос к разработчикам. Купил тут недавно т92 HTC и не могу понять, толи ожидал большего, толи действительно сплэш у т92 меньше чем у м53-55. Можете проверить? Просто вроде падает недалеко, а урона 0, когда как стоковый снаряд т92 по цифрам должен сплэшовать больше м53-55, а кажется что голда бьет так, как должен бить основной снаряд. Может конечно у меня глюки, но прошу проверить Спасибо за понимание.