Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'развитие клана'.
Найдено 3 результата
-
Приветствую всех обитателей форума Что собственно я хочу предложить 1)Покупка клановых резервов прошлых уровней построенных зданий То есть, дать возможность покупать и активировать резервы 8 уровня (2 ч.) при наличии уже 9 ур. зданий (1 ч.) Вот как это могло бы выглядеть: (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) Для чего это нужно? - Для кланов у которых достаточно переменный онлайн (Командировки, Отпуск, Работа и т.д). Из-за не постоянной игры людей в клане, падает эффективность заработка промресурса, что в последующем способствует тому, что резервы становится не на что покупать и фактически клан простаивает без дела Это решает проблему экономики в клане, теперь при наличии 10 ур. здания финансирования, можно покупать резервы более низких уровней для экономии промресурса и времени. 2)Фильтр который позволяет контролировать систему званий/посещаемость клана Я имею ввиду добавить кнопочки во вкладке "Клан ⇒ Личный состав" которые можно будет настраивать. 1. Например перевести в резервисты всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней 2. Выборочно добавлять игроков которые будут переводиться в резервисты если не сыграл ни одного боя на протяжении 30 дней 3. Можно добавлять в исключения звания или игроков на которых не будет работать фильтр "Перевести всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней", таким образом мы исключаем вероятность того что заместитель и тому подобные звания будут туда попадать. 4. Добавить возможность автоматического повышения конкретного звания или игрока спустя фиксированный промежуток времени или количество боев сыгранных в Рандоме в составе клана/Вылазках/ГК и т.д Вот как это могло бы выглядеть: (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) Пожалуйста предлагайте свои доработки и идеи на эту тему если она вас заинтересовала.
-
Приветствую всех обитателей форума Что собственно я хочу предложить 1)Покупка клановых резервов прошлых уровней построенных зданий То есть, дать возможность покупать и активировать резервы 8 уровня (2 ч.) при наличии уже 9 ур. зданий (1 ч.) Вот как это могло бы выглядеть: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-27193137-0-81721200-1621432148_thumb.png (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) Для чего это нужно? - Для того что-бы кланы которые не прокачались до 10 ур. или целенаправленно не будут улучшать здания до 10 уровня, могли покупать резервы как на 2ч. так и на 1ч. ведь они имеют разный бонус (Или дольше или больше) 2)Фильтр который позволяет контролировать систему званий/посещаемость клана Я имею ввиду добавить кнопочки во вкладке "Клан ⇒ Личный состав" которые можно будет настраивать. 1. Например перевести в резервисты всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней 2. Выборочно добавлять игроков которые будут переводиться в резервисты если не сыграл ни одного боя на протяжении 30 дней 3. Можно добавлять в исключения звания или игроков на которых не будет работать фильтр "Перевести всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней", таким образом мы исключаем вероятность того что заместитель и тому подобные звания будут туда попадать. 4. Добавить возможность автоматического повышения конкретного звания или игрока спустя фиксированный промежуток времени или количество боев сыгранных в Рандоме в составе клана/Вылазках/ГК и т.д Вот как это могло бы выглядеть: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-27193137-0-96725700-1621435256_thumb.png (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) 3) Возможность покупать командиру и Заместителю клана плюшки например в виде серебра за клановую валюту (Пром-ресурс) Например 1 пром-ресурс = 5 серебра, таким образом 150.000 пром-ресурса можно обменять на 750.000 серебра каждому игроку клана (Или выборочно по званиям / игрокам), но я не уверен что такой курс будет правильный, скорее всего нужно больше, я в этом не силён. Может сделать что при покупке он будет уходить в казну клана, а оттуда уже распределять игрокам. На самом деле я не уверен в этом пункте ведь у нас и так есть куча способов заработать серебро, а это может пошатнуть экономику игры и снизить его ценность как игровую валюту. Пожалуйста предлагайте свои доработки и идеи на эту тему если она вас заинтересовала.
-
- 1
-
-
- клан
- улучшения клана
- (и ещё 8 )
-
Здравствуйте! Возможно, на постоянной или долгосрочной основе, появится новая платформа турниров, реализованных на базе ВГ самим ВГ. Краткое описание возможностей платформы турниров от ВГ. Донатеры, блоггеры, возможно, третьи неустановленные лица, пожелавшие остаться неизвестными, смогут создавать и публиковать на специализированном ресурсе под контролем ВГ объявления о проведении турниров между свободным кругом игроков. Смогут самостоятельно определять время турнира, критерии отбора игроков. уровня/состава техники, размер наград за победу, условия победы в турнире и так далее ... Как это все выглядит на 19 авг 2021 можно найти у Карапетяна на его ресурсе. Очень кратко, (возможные) плюсы и минусы самой идеи. (+) Положительные доводы в пользу платформы турниров 1. Реализация идеи танки 2.0, частично песочницы, где игроки могут сами создавать контент и мероприятия для других игроков. 2. Реинкарнация спортивной составляющей. Любое Соревнование проводится на единой для всех площадке по одним правилам и автоматически сопровождается непосредственно фирмой-производителем ПО. 3. Возможность проводить соревнования практически для неограниченного числа игроков 4. Возможность самостоятельно определять и настраивать условия победы и размер награды для победителя турнира. 5. Новая возможность для соревнования между кланами. 6. Возможность на период турнира создавать "динамические региональные кланы" и проводить турниры между городами, например, или даже, целыми регионами. 7. Новые возможности для кланов. Развитие, противостояние, реальное живое взаимодействие. 8. Мероприятие "здесь и сейчас". 9. Стандартная для всех платформа. Полные гарантии от фирмы-производителя "Мира танков" в учете результатов и соблюдении правил проекта. (-) Проблемы, к которым может привести создание платформы турниров 1. Сторонний тотализатор, где основной смысл турниров - выигрыш денежных ставок на стороннем ресурсе за прогнозы. Проект ВГ будет использован как донор подпольной игровой индустрии. 2. Договорные турниры. Арбитража и проверки при регистрации участников нет. Напрямую, смысла в договорных турнирах нет ... в начале проекта, но со временем этот фактор будет слабым звеном. 3. Альтернатива плановым мероприятиям ВГ и ослабление интереса игроков к марафонам и другим пунктам активности от ВГ. 4. Возможность критически сравнивать призы от турниров с текущими наградами за активность от ВГ. По значению, по затратам времени, по интересу. зы. Прошу прощения у всех за лаконичность поста. Он такой же тестовый, как и вчерашний стрим у Сергея. Меня лично такие новые возможности очень радуют и одновременно, приводят в состояние тоски, что все это можно было организовать еще 6-8 лет назад. Когда в сообществе был огромный запрос на такой контент. Возможно, идею турниров стоит немедленно реализовать коллегам "танкистов" в "Мире боевых кораблей" ... у "той" "части ВГ", на мой взгляд, уже давно "все печально" ...