Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'функции клана'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Приветствую всех обитателей форума Что собственно я хочу предложить 1)Покупка клановых резервов прошлых уровней построенных зданий То есть, дать возможность покупать и активировать резервы 8 уровня (2 ч.) при наличии уже 9 ур. зданий (1 ч.) Вот как это могло бы выглядеть: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-27193137-0-81721200-1621432148_thumb.png (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) Для чего это нужно? - Для того что-бы кланы которые не прокачались до 10 ур. или целенаправленно не будут улучшать здания до 10 уровня, могли покупать резервы как на 2ч. так и на 1ч. ведь они имеют разный бонус (Или дольше или больше) 2)Фильтр который позволяет контролировать систему званий/посещаемость клана Я имею ввиду добавить кнопочки во вкладке "Клан ⇒ Личный состав" которые можно будет настраивать. 1. Например перевести в резервисты всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней 2. Выборочно добавлять игроков которые будут переводиться в резервисты если не сыграл ни одного боя на протяжении 30 дней 3. Можно добавлять в исключения звания или игроков на которых не будет работать фильтр "Перевести всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней", таким образом мы исключаем вероятность того что заместитель и тому подобные звания будут туда попадать. 4. Добавить возможность автоматического повышения конкретного звания или игрока спустя фиксированный промежуток времени или количество боев сыгранных в Рандоме в составе клана/Вылазках/ГК и т.д Вот как это могло бы выглядеть: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-27193137-0-96725700-1621435256_thumb.png (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) 3) Возможность покупать командиру и Заместителю клана плюшки например в виде серебра за клановую валюту (Пром-ресурс) Например 1 пром-ресурс = 5 серебра, таким образом 150.000 пром-ресурса можно обменять на 750.000 серебра каждому игроку клана (Или выборочно по званиям / игрокам), но я не уверен что такой курс будет правильный, скорее всего нужно больше, я в этом не силён. Может сделать что при покупке он будет уходить в казну клана, а оттуда уже распределять игрокам. На самом деле я не уверен в этом пункте ведь у нас и так есть куча способов заработать серебро, а это может пошатнуть экономику игры и снизить его ценность как игровую валюту. Пожалуйста предлагайте свои доработки и идеи на эту тему если она вас заинтересовала.
×
×
  • Создать...