Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'радиостанция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Здравствуйте. Вот недавно прочитал в одной теме (а, вернее, увидал в реплее) странности с пере-обнаружением танков противника после уничтожения "светляка", у которого "кританули" радиостанцию. Я не буду вдаваться в детали, однако, самое интересное, что существует либо баг либо что-то ещё на ваше усмотрение с навыком радиста "из последних сил". То бишь для исключения всяческих коллизий, вероятно, достаточно включить в описание второе условие примерно следующего содержания, а именно: Позволяет радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения танка, при не выведенной из строя радиостанции передавать позиции танков противника в течение ещё двух секунд. Согласитесь, странно передавать какие бы то ни было дополнителные разведданные при сломанной радиостанции. Так что если сломана радиостанция, перк, по идее, в любом случае просто не должен активироваться. Это чистая же логика. Хотя, возможно, просто-напросто, у игрока случился небольшой лаг, и ситуация единична в своём роде. Спасибо.
  2. Всем привет! Подскажите, пожалуйста, для чего существует модуль Радиостанция. Как работает её механика, актульно ли качать перки "Изобретатель", "Ретранслятор". Нигде не могу найти толком информацию по этой теории.
  3. При просмотре модулей польских пт-сау, заметил, что на пт-9 Wz.60 стоит такая же радиостанция как и на ст-9 CS-59 R-123, но при детальном рассмотрении было выявлено, что на ст-10 CS-63 стоит такая же радиостанция, называется точно также, характеристики одни и теже, но на CS-63 и Wz.70 она исследована, а на CS-59 и на Wz.60 нет
  4. Проблема вот в чем - есть радиостанция Type 3 Ko - устанавливается на тип 5 чи-ри, тип 4 чи-то, тип4 хеви и о-хо, а так же на 10 лвл - тип 5 хеви. Однако, судя по дереву исследований, на тип 5 она идет отдельно (и прокачав тип 5 мы не откроем радиостанцию, как и наоборот - прокачав ее раньше - она не будет открыта на тип5 до его исследования). Что надо сделать: объединить Type 3 Ko на всех танках в один модуль.
  5. В настоящее время в игре присутствует оборудование "радиостанция", которая практически бесполезна начиная со средних уровней. Карты маленькие, и базовой дальности радиостанции хватает за глаза для комфортной игры. Также после 2013 года начали стираться национальные отличия веток танков. Есть отдельные машины с уникальными механиками, но в целом практически в каждой ветке можно найти полноценный аналог машины у другой нации. Вокруг оборудования "радиостанция" можно создать или подчеркнуть различия между классами техники, дав уникальные настройки, так и дать национальные особенности радиостанциям в виде "пассивных навыков", которые позволят сделать машины разных веток действительно уникальными. У радиостанции есть ключевой параметр - "дальность связи", Для того, чтобы мотивировать игроков выкачивать более мощные радиостанции, необходимо привязать абилки к этому параметру. В одном из предыдущих предложений я уже писал про совмещение "звуковой разведки" и радиостанции, в этой теме суть этого предложения будет раскрыта полностью. Итак: Ключевым параметром радиостанции останется дальность связи. У каждой нации будет по несколько "пассивных" возможностей на выбор. Также у каждого класса техники может присутствовать активная способность, привязанная к радиостанции. Для упрощения описания дальность связи радиостанции обозначим за N. Примеры пассивных способностей: 1) Звуковая разведка - предупреждает о подлете снаряда вражеской артиллерии. Срабатывает на дистанции N/2 2) Расшифровка переговоров - Предупреждает об установке фокуса на танке. Срабатывает, если в радиусе N/2 присутствует светящий ваш танк противник 3) Предупреждение артобстрела - Обозначает квадраты на карте, в которые ставит метки заряженная артиллерия противника. Срабатывает, если вражеская артиллерия находится в радиусе N 4) Радиопеленгация - Срабатывает, если в радиусе N/4 есть танк противника, который видит один или более танков союзника. Указывает примерное направление, с которого происходит засвет. Указывает на ближайший танк противника, который в настоящий момент лично видит союзника. 5) Прямая наводка - Расширяет действие радиостанции союзников, находящихся в радиусе N/2 на величину, равную N/4 . Если умение приобретено у нескольких игроков, учитывается максимальный бонус. 6) Радиопомехи - блокирует способность радиостанции ближайшего противника. Работает в радиусе N/2. Продолжает действовать в течении 5 секунд после выхода из зоны действия навыка 7) Повышенное внимание - показывает направление, с которого производился выстрел ближайшего противника, если этот противник не засветился в момент выстрела. Срабатывает через 3 секунды после выстрела. 8) Взлом переговоров - увеличивает действие радиостанции на 20%, если в радиусе 50м присутствует танк противника 9) Вскрытая позиция - Срабатывает, если в радиусе N присутствует вражеская артиллерия и в момент вашего выстрела она смотрела на ваш квадрат. 10) Радиошпионаж - показывает направление, в котором расположена ближайшая артиллерия противника. Срабатывает, если в радиусе N/1,5 есть вражеский замаскированный танк, который видит 1 и более союзных танка. 11) Паническая атака - При срабатывании навыка "шестое чувство" передает помехи всем видимым танкам вражеской команды в радиусе N/2. Действует 15 секунд. В это время умения и навыки всех вражеских радиостанций, попавших в радиус действия навыка, не работают. После срабатывания перезарядка навыка составляет 2 минуты. Примеры активных и классовых способностей. Активные способности активируются нажатием на кнопку и действуют ограниченное время. Активные способности могут иметь как позитивные, так и негативные эффекты. Классовые способности могут быть как активными, так и пассивными 1) Демаскировка - Засвечивает ближайшего противника в радиусе N/3. На 15 секунд снижает собственную маскировку на 30%. Если ближайший противник в момент использования навыка уже светился, то другого засвета не происходит. Откат навыка - 3 минуты. 2) Размен позициями. - Навык артиллерии. Позволяет поставить метку на карте. Если в радиусе разлета осколков ® имеется вражеский танк, то игрок видит соответствующий индикатор. Негативный эффект - в момент использования навыка на миникарте появляется точка в случайном месте внутри окружности радиусом 5*R, с которой происходило использование навыка. Откат навыка - 3 минуты 3) Радиоэксперт - увеличивает радиус действия радиостанции на 3% за каждый обнаруженный танк противника. Пассивное умение 4) Радиошифровка - Изменить свое последнее место засвета на миникарте врага. Если в момент использования навыка танк находится в засвете, то умение умение сгорает. Время перезарядки навыка - 4 минуты. 5) С чистого листа - Убирает все отметки о последнем местоположении союзных танков в радиусе N/2 на вражеской миникарте. Можно использовать 1 раз за бой. 6) Дезинформация - Посылает сигнал срабатывания навыка "6 чувство" случайному вражескому игроку в радиусе N. Засвет вражеского игрока не происходит. Откат навыка - 2 минуты 7) Радиоразведка - Проверяет, есть ли в радиусе N/3 вражеские танки. Все вражеские танки, попавшие под действие навыка, получают соответствующее предупреждение. Откат навыка - 4 минуты. Засвет не происходит. 8) Взлом штаба - Посылает сигнал всем игрокам вражеской команды о захвате базы. Длится 30 секунд. Таймер захвата базы сбрасывается на реальный только если начнется прямой захват вражеской базы. Можно использовать 1 раз за бой. 9) Очумелые ручки - Пассивный навык. Увеличивает радиус связи радиостанции на 3% за каждый выведенный из строя внутренний модуль или члена экипажа противника. 10) Ва-Банк - Убирает все обозначения с миникарты на 30 секунд у всех игроков в радиусе N/3. Можно использовать 1 раз за бой. 11) Белый шум - В течении 10 секунд у игроков вражеской команды в радиусе N/2 случайным образом указывается "внимание на квадрат" на миникате.Квадрат меняется раз в 2 секунды. Всего 5 тиков. Время перезарядки навыка - 5 минут. Эти списки можно расширять. Разные классы и и нации могут иметь подмножество указанных навыков и умений, тем самым получая дополнительную тактическую "фишку" на поле боя. Это позволит выбирать технику не только исходя из ее "голых характеристик", но и по дополнительным возможностям. Выбор умений должен происходить в отдельных слотах, аналогично слотам с оборудованием. Сброс умения можно совершить либо за игровое золото, либо за новую сущность - "инструкция по настройке", которая позволит освободить слот для соответствующего навыка.
  6. Добрый день! Подскажите, пожалуйста, вот что: Насколько я помню, если на разных танках есть одинаковые модули, достаточно было исследовать такой модуль на одном и на других они открывались автоматически. По крайней мере, мне так помнится, давно не исследовал новые ветки. Прошел сегодня поляков СТ до 10 уровня. Обратил внимание, что у СТ-9 CS-59 и СТ-10 CS-63 одинаковые радиостанции. Специально не исследовал радиостанцию на СТ-9, думал открою СТ-10 и СТ-9 станет элитным. В итоге получилось, что на СТ-10 радиостанция исследована, на СТ-9 такая же не исследована Почему так? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-37109880-0-94115100-1599048835_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-37109880-0-87360200-1599048842_thumb.jpg
  7. Есть предложение по поводу связи "Радиостанции" с "Голосовой связью". А именно: уменьшить максимальный радиус Радиостанции метров до 200. И если радиус зоны действия радиостанции союзного танка находится внутри зоны действия вашей работающей "радиостанции" и при "живом" радисте - вы можете использовать с союзником голосовой чат. Таким образом, распадаясь на группы/фланги, игроки смогут координировать свои действия, не отвлекаясь на чат. А для работы рации группа будет держаться непосредственно близко друг к другу, тем самым помогая союзникам.Да, я знаю, Вы скажете, что для такого случая можно просто пригласить в динамичный взвод через "уши", но:- пригласить можно только 3-х людей;- после смерти совзводных ты остаешься сам и координировать свои действия с командой можно только через чат.- нельзя "кикнуться" из динамичного взвода во время боя".В моем же случае, после уничтожения одного из членов команды - ломается и его радиостанция. А значит, всегда будет актуальна только "живая группа", не будет флуда и прочего. А нежелательные голоса по прежнему можно будет отключить уже имеющимся функционалом.Пишу это потому, что сам модуль "Радиостанции" считаю на данный момент не то что бесполезным, а необходимым сделать его функционал максимальным с первого уровня. Согласитесь: визуально отличимо изменение только таких модулей, как "Орудие", "двигатель", "башня". Точнее, все, кроме рации.А взамен дать рации вот такую фичу с голосовой связью. Таким образом Модуль радиостанции и член экипажа Радист станет более приоритетным и необходимым.
  8. для чего нужно прокачивать радиостанцию???? что она дает?
  9. Доброго времени суток вам Уважаемые форумчане. не уверен что данная тема не поднималась но все равно хотелось бы предложить на обсуждение такой вопрос как радиосвязь в игре , я не имею в виду дальность связи перки радиста, взаимодействие раций с разным радиусом связи , и подобные обмусоленые вещи в игре, Я хочу поговорить о том что роль радиста и рации в игре не сказать чтоб не значительна нет , она как то сомнительна и не проработана до конца , может быть я ошибаюсь Но мне показалось ,что наши радисты слишком быстро передают инфо ( А ТОЧНЕЕ МОМЕНТАЛЬНО ) об обнаруженном противнике , должно же пройти хоть какое то время с момента когда командир заметил цель , пнул радиста чтобы тот передал координаты врага, если задать ЭННЫЙ норматив на передачу при 100% прокачки основной специальности радиста (например 2-3 сек)то в случае контузии можно увеличить это время к примеру в два раза , тоже самое и с поврежденной радиостанцией, а то как то РАДИУС СВЯЗИ СНИЖЕН странно звучит по моему недостаточно, Или еще пример если ваш танк уничтожен выстрелом противника который не был засвечен до того момента как открыл огонь по вам и не попал в обзор дружественных вам танков , его координаты все равно передаются союзникам ну кажется бред -НЕТ ? радист ведь тоже погиб (подобное явление допустимо только при прокачке навыка ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ) Данные введения существенно повысят значимость радиосвязи в игре и привнесут реальность за которой все так стремятся. возможно у вас есть свои идеи я изложил лищ малую часть того что можем придумать вместе с вами P.S благодарю за внимание . извините за "МНОГА БУКАВ"
  10. Скажите пож., как использовать радиостанцию? Я не нашел по этой теме на форуме
×
×
  • Создать...