Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'полигон'.
Найдено 13 результатов
-
Текущий полигон мало интерес большинству игроков, так как не выполняет своей задачи. Полигон ассоциируется с каким то тестовым выездом, но по факту мы получаем ботов с перекрученными ттх, которые крутятся как юла и стреляют в пиксель через всю карту. Смысла мало с такого. Предлагаю сделать новый полигон, в котором можно будет исследовать новые карты в одиночку и обстреливать любую технику на предмет пробития. Можно будет выбирать, куда какой танк поставить, выбрать модель поведения (стоит, двигается, защищает фланг и тд), чтобы разыграть разнообразные сценарии, приближенные к боевым. Также в этот же полигон должна быть добавлена возможность не имея танка в ангаре прокатиться на нем, посмотреть проходимость и общий комфорт игры. Вот такой полигон был бы интересен игрокам, имбо что то вроде пробного выезда просят сделать уже неизвестно сколько времени.
-
Добрый день. В новости сказано, что за 2 этапа (или 6 очков прогрессии) можно получить танк 6 лвла на выбор. У меня на данный момент завершено 4 этапа (14 очков прогрессии). Все танки с 6 по 8 лвл из предлагаемых в новости я уже или "прошёл" (изучены, куплены, отыграны, проданы) или есть в ангаре. 1. Где искать эти самые награды? В прогрессии нет, в уведомлениях нет, в магазине не нашёл. 2. Очки прогрессии тратятся на награды как валюта, или работают просто как условие для получения доступа к наградам? Или эти скидки только для тех, кто полгода в игру не заходил?
- 5 ответов
-
- 1
-
-
- полигон
- прогрессия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хочется развить тему о нынешнем "Полигоне" в котором боты накручены так что мама не горюй. Уважаемые разработчики вопрос собственно такой, не помню точно где, но в каком то по моему вашем ролике упоминалось о том, что любой игрок который якобы очень сильно утомлён игрой в рандоме, может зайти в полигон и там якобы расслабиться и навалять ботам, по моему это не соответствует совсем. Боты накручены так что просто ломают все мои шаблоны, есть кусты за которыми меня в рандоме простые игроки не видят, а в полигоне боты видят хоть в 15 метрах я нахожусь от кустов, хоть за двойными кустами, даже арта на максимальном удалении меня обнаруживает. У ботов точность такая что без сведения стреляют и попадают в такие тютельки с расстояния 300 и более метров, когда мой танк с экипажем от 4 перков и выше с дистанции 70 метров попасть не может. Полигон очень интересный режим и лично я давно чего то подобного ждал, но такие читы у ботов это по моему перебор конкретный. Исходя из этого есть к вам предложение, - сделать данный режим с более расширенными настройками и добавить туда выбор карт хотя бы в ограниченном порядке или с добавлением в мою команду таких же ботов, добавить уровень сложности игры против ботов (лайт, средний, (максимальный как сейчас)) и выбор конкретного уровня, всё остальное в плане заработка кредитов и опыта оставить на прежнем уровне.
- 13 ответов
-
- 9
-
-
- полигон
- боты накручены
- (и ещё 2 )
-
Почему нет статистики сессии в режиме полигон, почему не вели сразу в 18.09.2023?
-
Хоть сказали бы, временно или насовсем? А то в тихушку... Режим вовсе не бесполезный. Ближе к вечеру в него заходил без проблем, значит люди играют. Я в нём фармил без всяких напрягов. Вот Стальной охотник – совершенно бесполезный. Кто в него играет, и зачем, вообще, он нужен? А теперь и играть-то стало незачем. Натиск – бесполезная трата ресурсов. В рандоме катать надоело и ничего нового. Пока играть не буду – самый плохой патч за все времена. Обычно хоть чему-то радовался, а тут одна печалька. Не вернут – гуд бай, давно пора.
-
Режим довольно интересный, шустрый и не напряжный, в нём классно делать ежедневные задачи. Для этого он и создавался, но бои слишком уж скоротечны, лично мне не хватает пострелушек, команда сливает противника ну очень быстро. Теперь к предложению. Может сделать в этом режиме что-то типа уровней сложности? И каждый игрок сам сможет его настраивать. Заключаются уровни только в увеличении количества техники. Например сделать 4 уровня - легко, средне, тяжело(или бронза, серебро, золото) и последний какой-нибудь "Экстерминатус". Соответственно количество техники на уровнях, например, легко - так и остаётся 12, средне - 15, тяжело - 18, "Экстерминатус" - 25. Количество же игроков так и остаётся 12. Всё. Выбирай и играй на том уровне на котором тебе комфортно.
- 1 ответ
-
- 4
-
-
- предложение
- полигон
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
чтобы уменьшить время поиска команды для полигона, предлагаю открыть полигон только на 1(или 2) и 8 серверах. как это сделано с натиском или укрепами
-
Почему боты в полигоне слишком быстро едут, стреляют, светят лучше лт, крутятся быстро и критую бк и баки за несколько выстрелов?
- 11 ответов
-
Здравствуйте, меня интересует почему мне не дали медаль за прохождение Учебного Полигона? 1. Прошел полигон все 5 "уроков", медаль не дали. Почему? Ведь другу дали. (Друг начал играть раньше чем я) Вообще Полигон очень изменили, раньше было лучше, Ведь "уроки" - в школе. И почему Учебный полигон такой долгий? Так что я сделал не так? Проходил 2 раза.
- 5 ответов
-
- Полигон
- Не дали Медаль
- (и ещё 5 )
-
Можно ли заменить учебный полигон на боевое обучение а? просто я был еще в 2014, 2015, 2016, 2017, и забросил её. в июне вернулся с этого нового акка, и.... вместо старого, доброго боевого обучения стал учебный полигон. эх, ностальгия по боевому обучению...
-
- верните
- боевое обучение
- (и ещё 4 )
-
Уважаемые разработчики, доброго вам здравия! Есть одна идея, для внедрения в игру World of Tanks. Суть в том что бы сделать карту - полигон, для теста новых танков техники и тех танков которых у игрока нет в ангаре. 1-Игрок проверит саму машину и орудие пусть и не в боевых условиях, но будет иметь представление о машине и ее динамике. 2-На полигон можно запустить ботов, для проверки бронепробития разными снарядами. 3-На карту добавить разные сложные виды рельефа и грунтов для теста проходимости ходовой танка. 4-За вход на такой полигон игрок платит серебром, цену вы сформируете сами. Например (100к серебра) за 1 выход на полигон. 5-Расходы на использованные снаряды и ремонт техники после полигона игрок оплачивает за свой счет. Ваши плюсы от такого режима: Игрок использует и тратит серебро со своего счета. Повышается интерес к проекту танков. Плюсы для игроков: Игрок может протестировать ту технику которой у него нет в ангаре. И решить для себя на будущее, брать ее или нет. Или просто иметь представление о новой машине. Протестировать орудие танка. Для тех, у кого нет возможности тестировать технику в трен. комнате. Спасибо всем за внимание. Если тема интересна, ставим лайки
-
Как мы все знаем, в режиме "Боевое обучение" нам предлагают поуправлять классическим СТ - Т-34-85. И предлагают нам там классические вещи - атака в лоб, атака в движении, свет+атака на упреждение. Достаточно обыденные для СТ вещи. Однако, вспоминаем для чего нужно это обучение. Обучение призвано, как ни странно, обучать основам игры новичком, показывать, как нужно отыгрывать на том или ином классе техники. Если мы показываем сильно однобокий геймплей - новички будут так играть на всём. Отсюда и 45%-ные алексы, светящие по центру на ЛТ и стреляющие в лоб всяким КТ и борщи, возглавляющие раш впереди планеты всей и прочие прелести рандома. Предложение заключается в чём: Добавить обучалки на каждый класс техники. Желательно - на каждый подкласс, т.к. например ТТ разные бывают, геймплеи у Maus и AMX 50 B кардинально различаются Автоматически предлагать пройти обучение при приобретении первой машины такого класса. Пример - новичок покупает первый барабан (именно барабан, а не всяких пулемётчиков и песочную шелупонь). Ему сразу - хотите узнать, что делают барабаны? А что делают тяжи с бронёй 100500 мм? А что делают картонные французы или УВНные японцы?Как по мне, лишним такое введение не станет. Да, пара лишних карт, возможно, займёт 100 МБ памяти, но ведь карту можно оставить старую - полигон. Опять же, в разработке нового ИИ для боёв с ботами такой опыт (добавления NPC, так сказать, в которых нужно пиф-паф) будет явно не лишним. Да и раков поменьше станет.
- 7 ответов
-
- 4
-
-
- боевое обучение
- полигон
- (и ещё 2 )