Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'туториал'.
Найдено 1 результат
-
Как мы все знаем, в режиме "Боевое обучение" нам предлагают поуправлять классическим СТ - Т-34-85. И предлагают нам там классические вещи - атака в лоб, атака в движении, свет+атака на упреждение. Достаточно обыденные для СТ вещи. Однако, вспоминаем для чего нужно это обучение. Обучение призвано, как ни странно, обучать основам игры новичком, показывать, как нужно отыгрывать на том или ином классе техники. Если мы показываем сильно однобокий геймплей - новички будут так играть на всём. Отсюда и 45%-ные алексы, светящие по центру на ЛТ и стреляющие в лоб всяким КТ и борщи, возглавляющие раш впереди планеты всей и прочие прелести рандома. Предложение заключается в чём: Добавить обучалки на каждый класс техники. Желательно - на каждый подкласс, т.к. например ТТ разные бывают, геймплеи у Maus и AMX 50 B кардинально различаются Автоматически предлагать пройти обучение при приобретении первой машины такого класса. Пример - новичок покупает первый барабан (именно барабан, а не всяких пулемётчиков и песочную шелупонь). Ему сразу - хотите узнать, что делают барабаны? А что делают тяжи с бронёй 100500 мм? А что делают картонные французы или УВНные японцы?Как по мне, лишним такое введение не станет. Да, пара лишних карт, возможно, займёт 100 МБ памяти, но ведь карту можно оставить старую - полигон. Опять же, в разработке нового ИИ для боёв с ботами такой опыт (добавления NPC, так сказать, в которых нужно пиф-паф) будет явно не лишним. Да и раков поменьше станет.
- 7 ответов
-
- 4
-
-
- боевое обучение
- полигон
- (и ещё 2 )