Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'PvE'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 4 результата
-
Хоть сказали бы, временно или насовсем? А то в тихушку... Режим вовсе не бесполезный. Ближе к вечеру в него заходил без проблем, значит люди играют. Я в нём фармил без всяких напрягов. Вот Стальной охотник – совершенно бесполезный. Кто в него играет, и зачем, вообще, он нужен? А теперь и играть-то стало незачем. Натиск – бесполезная трата ресурсов. В рандоме катать надоело и ничего нового. Пока играть не буду – самый плохой патч за все времена. Обычно хоть чему-то радовался, а тут одна печалька. Не вернут – гуд бай, давно пора.
-
Концепт перезапуска легендарного режима с новой историей, сеттингом и игровыми механиками. Представляет из себя гибрид "Линии фронта", "Шквального огня" и PvE-режима. При создании концепта исходил из того, что нельзя использовать старый лор сюжета и саму механику геймплея старого режима. Вместо это совершенно новый сюжет с другими персонажами, связанными с лором НППО "Перспектива" (нового лора Лесты из БП и некоторых акций). Прошу заметить, что представленная механика геймплея лишь черновой вариант, который необходимо тестировать и пробовать разные варианты. В целом идея в том, чтобы создать драйвовый расслабляющий геймплей, где можно выносить ботов с помощью автоматических пушек. Но для баланса в противовес ставится неуязвимый Ваффентрагер, которым управляет реальный игрок. Сюжет события можно рассказать в виде мини-комикса в клиенте игры, страницы которой раскрывались бы постепенно в течении запуска режима (видел подобное в Мире Кораблей). Естественно можно и нужно добавить коробки в подобное событие. Насчёт уникального экипажа возможна такая фича как выбор стороны перед запуском режима (Перспектива или Уроборос) и игрок получает возможность получить только троих членов экипажа с одной стороны. Остальных можно докупить отдельно в составе набора или выбить в коробках. При этом независимо от выбора стороны можно будет играть и за машины с автоматическими пушками, и за Ваффентрагер. Больше подробностей как геймплея, как и сюжета прикрепил в виде фотокарточек внизу. Визуальные образы персонажей были созданы с помощью нейросети DALL-E 3
-
Данная идея для режима пришла мне достаточно давно, эдак год назад. Публиковать её было как-то лень. Но сейчас пришлось, так как текущий режим для Хеллоуина показался мне скучным, и рядом не стоящим с теми же "стальными шарами Сталина" или Левиафаном. Но это мое мнение, я его не навязываю. СутьВ обычном рандоме (при игре на обычных танках, прокачиваемых, 2-10 уровень), игрок может попасть на т.н. «мертвые» локации, «не этого света». Это те карты, которые большинство из игроков видеть в игре снова бы не хотело: Кошмарин (переработанный Комарин, далее - без пояснений) Скелет Дракона Мертвая Деревня Гиблая Долина Кровавая Река Темногорск http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-64895000-1539964540_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-47733200-1539964569_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-06141900-1539964612_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-41966500-1539964754_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-54885500-1539964521_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-05377700-1539964594_thumb.png (я у мамы фантазер и названия придумал сам, так что не бейте — это лишь мой вариант можете предложить свой) Очевидно, я специально отобрал карты, которые были выведены из игры по причине неиграбельности. Карты должны иметь атмосферу и элементы, ассоциирующиеся с «тем светом» — кости (например, гигантский скелет змеи на одной из карт), река крови, или типа того. А вот вырви-глаз темноту, как на текущем Небельбурге, без реализации фар делать не нужно. Но это не все. Только на этих картах игроки могут встретить легендарных «мертвяков»: WT auf. E100 СУ-122-54 Т23 (СТ США, 8-й уровень) Aufklarungspanzer Panther VK 28.01 (с фугасницей) AMX ELC bis (до изменений) КВ-1С (до изменений) Т-50-2 T57 (имба-САУ США, 2-й уровень) T18 (имба-ПТ США, 2-й уровень)Очевидно, что на некоторые (типа Auf.Panther, су-122-54 или Т-50-2 — т.е. замоделенные в HD и с обновленными ТТХ) можно сделать марафончики. Каждая машина должна либо быть реализована как часть PvE (что неинтересно), либо выдаваться игрокам (что очень интересно). Причем стоит выделять тех игроков, у которых эти машины были выкачаны. Чем режим интересенИнтересная активность для «дедов» игры — вспомнить былое; Интересная активность для «молодежи» — пощупать легенды;
-
Никому не сикре что в World of Warplanes бидит PvE ! Будет ли в ближайшем или далёком будущем PvE в игре World of Tanks ??? Будет очень интересно играть в режиме PvP но когда он надоедает можно всегда будет перейти в режим PvE! Тем более без режима PvE полной тренировки невозможно пройти, также понизится нагрузна на игровой сервер: "Ru1","Ru2","Ru3".По скольку играки сами смогут создавать комнаты для игры с друзьями или другими игроками!