Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'хеллоуин'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Данная идея для режима пришла мне достаточно давно, эдак год назад. Публиковать её было как-то лень. Но сейчас пришлось, так как текущий режим для Хеллоуина показался мне скучным, и рядом не стоящим с теми же "стальными шарами Сталина" или Левиафаном. Но это мое мнение, я его не навязываю. СутьВ обычном рандоме (при игре на обычных танках, прокачиваемых, 2-10 уровень), игрок может попасть на т.н. «мертвые» локации, «не этого света». Это те карты, которые большинство из игроков видеть в игре снова бы не хотело: Кошмарин (переработанный Комарин, далее - без пояснений) Скелет Дракона Мертвая Деревня Гиблая Долина Кровавая Река Темногорск http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-64895000-1539964540_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-47733200-1539964569_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-06141900-1539964612_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-41966500-1539964754_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-54885500-1539964521_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-40144682-0-05377700-1539964594_thumb.png (я у мамы фантазер и названия придумал сам, так что не бейте — это лишь мой вариант можете предложить свой) Очевидно, я специально отобрал карты, которые были выведены из игры по причине неиграбельности. Карты должны иметь атмосферу и элементы, ассоциирующиеся с «тем светом» — кости (например, гигантский скелет змеи на одной из карт), река крови, или типа того. А вот вырви-глаз темноту, как на текущем Небельбурге, без реализации фар делать не нужно. Но это не все. Только на этих картах игроки могут встретить легендарных «мертвяков»: WT auf. E100 СУ-122-54 Т23 (СТ США, 8-й уровень) Aufklarungspanzer Panther VK 28.01 (с фугасницей) AMX ELC bis (до изменений) КВ-1С (до изменений) Т-50-2 T57 (имба-САУ США, 2-й уровень) T18 (имба-ПТ США, 2-й уровень)Очевидно, что на некоторые (типа Auf.Panther, су-122-54 или Т-50-2 — т.е. замоделенные в HD и с обновленными ТТХ) можно сделать марафончики. Каждая машина должна либо быть реализована как часть PvE (что неинтересно), либо выдаваться игрокам (что очень интересно). Причем стоит выделять тех игроков, у которых эти машины были выкачаны. Чем режим интересенИнтересная активность для «дедов» игры — вспомнить былое; Интересная активность для «молодежи» — пощупать легенды;
  2. Всем привет! Поиграл в новый режим и вот мои впечатления... В целом норм, но не то что так описывали - что это будет что то супер... Оценка: 1) В целом, чтобы набрать как можно больше материи нужно просто кататься и не вступать с танками в бой... Не знаю как взводами по пять человек, но в рандомном наборе - воевать с танками = не собрать ничего! Получается просто катаешься по карте и всё... Никакого интереса... 2) в день открывается одно деление накопительной шкалы. Сыграл три боя, набрал максимум... Дальше не открывается, и что самое интересное не копиться!!!! т.е. смысла дальше играть в этот режим сегодня уже нет.. .И это после трех боев!!! 3) Задача ежедневная - сыграть 5 боев в режиме... У меня три, все собрал... Т.е. задача не соответствует реалиям!! Получается, если и играть еще сегодня, то только для еженедельной задачки.. Оценка 3... ИМХО... Не интересно... Всем бобра!!!
×
×
  • Создать...