Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'киберспорт'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Всем доброго! Собираю команду для участия в еженедельных турнирах 7х7 и других в этом формате, укреп иногда, натиск. +1 нужно Прайм с 20-23 по мск, в выходные с 17 Необходима актуальная техника 10 уровня По статистике главное рост в последних сессиях, интерес к киберспорту) и буду смотреть статистику в командных режимах, нужны опытные игроки https://tanki.su/ru/community/accounts/4942480-Lwis/ Хороший онлайн, серебро для боев, программы для голосового общения тс, дискорд Пишите в клиенте игры или здесь
  2. Добрый день ув. разработчики и заинтересованные люди. Для вас не секрет что актуальность декалей в игре очень низка так как применение данного элемента внешнего вида применимо на очень низком количестве камуфляжей ( не говоря уже о том что применение на 3д стилях невозможно). Тем неимение на всех элементах внешнего вида есть возможность применения "этапных декалей" ( "танкис-ас", жнец и т.д.) https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2024/post-368755-0-88757000-1720423532_thumb.jpg Возникает вопрос, почему бы не добавить возможность использование других декалей на готовых стилях? При этом я прекрасно понимаю что добавление уже существующих декалей в качестве дополнения к этапным декалям невозможно так как они изначально не планировались в качестве использования на 3д стилях. Но так как Леста движется в правильном направлении с точки зрения продвижении блогеров и киберспорта очень хотелось бы не просто покупать стиль блогера, пусть и очень красивый, а получить возможность нанести декаль с лого канала или логотип киберспортивной команды на свой любимый стиль (этапные декали применяются на всех стилях). С точки зрения как пользователя так и компании это взаимовыгодное решение. я поддерживаю блогера или команду приобретаю пусть и даже пакет "стиль +декаль", в первую очередь это будет является уникальной возможностью сделать свой танк уникальным ( ведь другие декали на танк не поставить кроме этапных) в тоже время это позволит как блогерам так и командам получать часть дохода ( это происходит и сейчас но путем покупки стиля)
  3. Почему не сделать, чтобы в натиске ранги начисляли как в ранговых боях? Почему команда страдает из-за людей на 3 ЛТ в одном бою.
  4. Дорогие игроки! Захотел вот я зарегистрироваться на турнир от московского киберспорта, 7 на 7, 29.06.24 , а команд просто не набирается! Так же было и с турниром несокрушимая броня! Если мы хотим, чтобы киберспорт развивался - нам нужно в нём участвовать! В первую очередь обращаюсь к кланам, этот турнир проходит за 1 день, там в призах и реальные деньги, и голда, так почему бы не создать команду? Заработать деньги в игре - это же круто! Хочется, чтобы такие турниры проходили чаще! Собирайте своих друзей, соклановцев, создавайте команды! Давайте развивать киберспорт) Сам создам команду сегодня-завтра, вот ссылка на турнир https://cybermos.ru/tournament/mir-tankov/online/mk24-mir-tankov-turnir-5/ Всем удачи на турнирах!
  5. (Сообщение 9 сентября) Всем привет! Если кто помнит то разработчики говори что Легендарная Семёрка была последним турниром своего формата и они проговорились про новые турнирные Лиги, для команд всех уровней скилла... Хотел бы спросить у вас дорогие разработчики и просто обычные игроки, нашей любимой игры, если ли новости по этому поводу? На сколько я помню, стримеры предсказывали анонс либо на финале Легендарной семёрки, либо в начале осени... Буду рад если вы поделитесь своим мнением по этому поводу (Сообщение 20 сентября) Ну что, первый анонс по поводу новых турниров мы получили, в целом это уже радует. Конечно, хотелось бы увидеть полный регламент ЛИГ и уже тогда увидеть полную картину, но опираясь на тот материал, который нам предоставили, можно сделать уже первые выводы (впечатления). Старт планируется на ноябрь, в лиги примут участие 24 команды, разделённые на 3 дивизиона в зависимости от рейтинга. В течение сезона пройдут 4 офлайн-турнира в формате LAN (со зрителями). Можно предположить, что мы получим 24 команды по результатам "Легендарных семёрок", где команды набирали очки за продвижение по турнирной сетки. Возникает вопрос, сколько по времени будет длится сезон и как теперь будет проходить отбор команд в 3 лигу, какие квалификационные турниры будут теперь и как часто они будут проходить? Что ждать ребятам которые хотели заявить о себе создав команду и уже начали тренироваться, ждать следующего года, когда завершится ЛИГА? Лично мне кажется, что 24 команды это хорошо, но я бы создал ещё один дивизион (для начинающих киберспортсменов), до набор в эту лигу, допустим был бы раз в 2 недели, команды которые набрали за прошедшие 2 недели наименьшие количество очков вылетали, а команды которые выиграли новый отборочный турнир попадали бы в "любительскую" лигу (4 дивизион). На самом деле хорошо, что "киберспорт" возвращается и будет что посмотреть, будем следить на новостями дальше, надеюсь они ещё будут выходить, потому что пиарить это событие надо масштабно!))) Жду ваших комментариев, интересно что вы думаете на этот счёт!
  6. Вот смотрим статистику игрока. Как видим, все хорошо, очень даже. Прям статист легенда, умеет играть, разбирается в механике игры. Вот он решил зайти в режим, в котором часто проводят киберспортивные турниры. Вот что у него вышло: Как так то? Вроде же должно было быть не хуже, чем в рандоме? Это потому что у нас честный киберспорт ( то есть игрок по факту плохо играет), или открутка нечестного киберспорта? Лично я выступаю за первый вариант, т.к. в нашей игре киберспорт не зря спонсируют серьезно.
  7. Как вы относитесь к переработке механики точности в сторону скилла и умению наведения? Пример: Разброс в движении и при повороте башни остаётся, однако при полном сведении, снаряд всегда летит в точку на любом танке. Вероятность траектории полёта снаряда при полном сведении, заменяется индивидуальной кратностью снайперского прицела для каждого танка. Например, у Бабахи кратность прицела x1-2, а у Гриля - x8. Что это даст в итоге (Поправьте, если я ошибаюсь): Увеличение продолжительности боя - преимущество у тех, кто выжидает, играет позиционно. Потребуется переделка некоторых карт в сторону уменьшения коридорности и кустов на базе. Кустовые ПТ станут попадать в СИЛУЕТ чаще, однако выцеливать слабые места танка на дистанции, для большинства станет сложнее. Повысится роль ЛТ. Микро-контроль и повышение качества игры в зависимости в скилла, умения наводиться мышкой и выцеливать слабые места, а не от рандома - чёткое понимание того, что ты сможешь наказать противника за ошибку. Ровно как и осознание своих ошибок, а не списывать всё на погоду. На мой взгляд, шаг в сторону "определённости", а не казино повысит соревновательный потенциал у игры. Видно, как разработчики вроде хотят идти в этом направлении, со всеми этими турнирами и битвами блогеров, но в то же время, весь скилл в игре до сих ограничивается знанием карты и передвижением по ней. Гонка вооружений убивает медленные танки, все "статисты" играют исключительно на танках 50+ км/ч. У большинства игроков на НЕметовых танках просто нет возможности наказать противника, потому что снаряд полетит в землю. Как с текущим геймплеем можно смотреть в сторону привлечения новых игроков?!
×
×
  • Создать...