Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'арт-САУ'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 3 результата
-
Уважаемые форумчане, пясните мне пожалуйста, каким образом в меня попал тяжелый танк? Я на арт-САУ, за несколькими кустами и сразу же после выстрела мне прилетело не смотря на то, что не сработала лампочка??? В игре теперь можно отследить выстрел артилерии по трассеру и уничтожить с обычного танка?????
-
Доброго дня, уважаемые разработчики! Как стало известно, World of Tanks и культовые шведские металлисты (группа Sabaton) начинают долгосрочное сотрудничество. В связи с этим несколько вопросов: 1. Пиковые значения онлайна в нашей игре в сравнении с 2016-м годом (данные сайта stats.wotapi.ru) упали в среднем на 100'000 чел/сутки. Как сотрудничество с Sabaton поможет их вернуть? 2. Как сотрудничество с Sabaton повлияет на сломанную экономику? 3. Как сотрудничество с Sabaton вернёт роль брони в игру? 4. Как сотрудничество с Sabaton сделает арт-САУ нетоксичным классом? 5. Как сотрудничество с Sabaton устранит турбобои? Заранее спасибо за ответы.
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Есть четыре вопроса: 1. Какую цель преследовали разработчики, заставив класс техники арт-САУ сражаться на картах Энск, Химмельсдорф, Руинберг, Промзона и Харьков (Ведь данный класс и так самый ВБР-зависимый; долго сводится и не имеет снайперского прицела)? 2. Отличается ли в меньшую сторону средний урон, наносимый игроками на вышеперечисленных картах от среднего урона, наносимого игроками на остальных картах? 3. Планируется ли выведение определённых карт для разных типов техники (Например, запретить Type 5 Heavy попадать на Малиновку, Огненную Дугу и Прохоровку и арт-САУ на упомянутые мной Энск и и др.)? 4. Планируется ли введение в интерфейс игры снайперского прицела для арт-САУ? Заранее спасибо за возможные ответы.