Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Чехословакия'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 7 результатов
-
Встречаем!Чехословацкий премиумный тяжелый танк 8 уровняTST Красуется в поле...История:Согласно источнику, во второй половине 50-х годов в Чехословакии проводились инициативные работы по созданию как проектов модернизации танков Т-54, выпускаемых по лицензии, так и планов разработки собственной машины.Основной упор делался на увеличение защищённости. Один из проектов предполагал применение разнесённой экранной защиты из блоков с наполнителем от кумулятивных средств поражения.Все эти задумки реализовали в проекте танка TST, однако по ряду финансово-политических причин проект развития не получил.P.S Если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ:Данный танк премиумный и не требует прокачки Орудие По снарядам здесь у нас ББ/Голдовый подкалибер/Фугас Пробитие в 224мм довольно хорошее на уровне, а подкол в 252мм это грустно, не разгуляться против крепких 9-к и 10-к, фугас обычный ничем не примечательный Сведение просто великолепное в 2 сек, а вот разброс напротив, может даже ужаснуть 0.45, да и альфа казалось бы низковатая как для тяжа в 300 ед. Стабилизация чуть лучше обычного в 0.20, зато УВН в -8 это всегда приятно Боекомплект 50 снарядов, при активной игре может не хватить, блайндите с умом По цене и полете снарядов: базовый 850 серебра и летит 930м/с, что в пределах нормы, но стоимость могла быть и подешевле, голдовый 4400 серебра, летит 1020м/с можно было тоже дешевле и побыстрее скорость МобильностьДовольно приятный и по подвижности 45км/ч вперед, 15км/ч назад, уделка в 14.68л/с, а вот скорость поворота со скоростью вращения башни по 30гр/сек обычный показатель на своём уровне Экипаж Начиная с 8 уровня TNH 105/1000 и до топа Vz.55 полная унификация экипажа, никаких подвохов Командир по совместительству радист Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Ремонт Орлиный глаз Пожаротушение Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Ремонт Снайпер Пожаротушение Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Ремонт Король бездорожья Пожаротушение Заряжающий Боевое братство Интуиция Ремонт Бесконтактная боеукладка Пожаротушение Рекомендую вкачать экипаж книжками чтобы обязательно было пожаротушение в перках Маскировка и обзорТанк всё таки тяжелый, о маскировке тут думать не стоит 6.78% в стоке и 14.58%* если вкачать Обзор в 370м определённо не самый плохой, разогнать до 445м можно только с оборудованием Плюсы и минусы+ Хорошая подвижность + Отличное сведение + Великолепный ДПМ при разгоне + УВН -8 градусов + Хорошая броня с небольшим нюансом* - Посредственное пробитие на голдовом снаряде - Ужасный разброс - Частые поджоги - Посредственная стабилизация в 0.20 БронированиеБроня здесь на самом деле простая Сразу скажем о лючке, брони там немного, всего около 180-190мм, но он настолько маленький, что попадают даже очень редко, даже на ближних дистанциях можно промазать, так он и еще скрыт триплексом, который может съесть урон ВЛД имеет номинально не только 90мм, но и очень острый угол, благодаря чему, много снарядов будет просто рикошетить, пробивать уверенно в влд смогут только высокие танки СЛД (средняя лобовая деталь) имеет 195мм номинально хоть и не самый хороший угол, но приведённой брони там порядка 200мм, что при довороте может выдать порядка 225мм, а это уже пробитие многих 8-х уровней на базовых НЛД тонкий в 65мм номинально, пробивают все, это классика, но стреляют туда не так часто, по причине меньших размеров по сравнению с СЛД Подходя к самому занятному Башня сама по себе номинально 210мм, но плюс башню скрывает поистине жирный экран в 50мм итого выходит 270мм брони в самом благоприятном месте для встречи снаряда с броней, очень и очень недурно для 8-го уровня, только злющие кумулятивы в 320мм или 340мм, смогут уверенно пробивать эту башню А вот уязвимость чуть больше чем лючок, это маска и она имеет 250мм, она небольшая по габаритам, но всё же больше чем лючок, пробивать туда всё таки будут, но также очень нечасто Сам же борт имеет номинально 75мм, не много конечно, но достаточно чтобы потанковать, но есть нюанс... Строение в середине корпуса сделано этаким квадратом со скошенными углами, грубо говоря выпирает надгусеничная полка в центре борта с обоих сторон И вот в этот самый скос в борте(надгусеничная полка), пробивается по правилу 3-х калибров, то есть от 105мм калибра, но это не всё, в бортах находятся баки При танковании помните про данную уязвимость, в идеале знать калибр против которого собираетесь потанковать от борта, в противном случае ваш танк загорится, а после него вы P.S Мне как-то выбили баки 2 раза подряд в красное, сгорел мой танк, мой стул и я вместе с ними ОборудованиеСборки на все случаи танковой жизни: 1. Уверенный дамагер- собственно упор на ДПМ и на предотвращение возгорания баков при неудачной игре от борта, обязательно советую сюда ставить комплекс выживаемости, закалка не даёт прочности к внутренним модулям 2. Выживальщик - собственно тоже, что и выше,но улучшаем стабу и получаем более комфортное ведение огня 3. Снайпер - собственно для адептов точности в игре 4. Уверенный - для более быстрой подвижности с последующим нанесением урона 5. Универсальный - набор для тех, кто хочет всего и сразу Теперь же небольшая оговорочка, почему некоторые сборки без стабилизатора, ведь это базовый модуль на тяжелом танке, здесь можно отказаться от стабилизатора по причине, очень быстрого сведения Полевая модернизацияПолное изучение полевой увеличивает нам хп на 50, слот можно как под мобильность так и под огневую мощь, в зависимости от вашей сборки и стиля игры По самим модернизациям: 1. Вездеходная ходовая для лучшей проходимости, сборки с системой повышения мобильности пофиксит немного минус от полевой 2. На ваше усмотрение, я решил взять на точность отстройка параллакса 3. Здесь электропривод перископа чтобы можно было видеть ТактикаВ карточке к танку написано, что это тяжёлый танк прорыва и это действительно так Вы вольны в выборе, можете перевернуть ход боя на любом фланге, TST одинаково хорош как и в плане танкования, так и в плане нанесения урона, как в защите, так и в нападении, а при сборках на подвижность вы вполне можете ездить на фланг СТ Каких-то больших ограничений в плане игры на нём нет, разве что, отсутствие обора может вам помешать инициировать в соло давить фланг, так что без поддержки союзников не обойтись, хотя даже будучи в одиночку, вы можете принести противнику большие неприятности, главное адекватно оценивать сильные и слабые стороны данного аппарата ЗаключениеTST Действительно тот танк, который оправдывает свою концепцию на все 100%, главное помнить про его сильные стороны которые помогут вам в бою настрелять тонны урона Подойдёт для игроков среднего уровня и выше Геймплей
- 341 ответ
-
- 7
-
-
- Чехословакия
- Премиум танк
- (и ещё 2 )
-
Lišák Средний урон 490 / 490 / 640 ед. Средняя бронепробиваемость 244 / 300 / 68 мм Прочность 1 900 ед. Макс. скорость/задний ход 32 / 12 км/ч Разброс на 100 м 0,44 м Время сведения 3 с Переход к следующему заряженному орудию 5 c Подготовка к выстрелу из обоих орудий 3 c Блокировка перезарядки орудий после залпа 4 c Время перезарядки 15 / 15 с Бронирование башни 250 / 130 / 100 мм Бронирование корпуса 250 / 100 / 70 мм Мощность двигателя 660 л.с. Углы вертикального наведения -8 / 20 град Незаметность машины в движении (в %) 3,19 / 0,49 Незаметность неподвижной машины (в %) 6,33 / 0,97 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 66 ответов
-
- 2
-
-
- ТТ
- Чехословакия
- (и ещё 2 )
-
Vz. 58 Koncept Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
-
Klevets Klevets - вторая ПТ-САУ Чехословакии после ShPTK-TVP 100 Впервые можно купить в магазине Натиска с выходом обновления 1.33 Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ. 1. Историческая справка В начале 50-х годов Чехословакия начала проектирование собственных тяжёлых танков. Один из проектов, находящихся в высокой степени проработки, — танк Vz.55. Он был выбран в качестве базового шасси для новой тяжёлой САУ. На едином шасси предполагалось монтировать две артсистемы одинакового калибра. Для вооружения противотанковой САУ была спроектирована мощная 152-мм пушка на основе зенитного орудия. Второй вариант — штурмовая САУ с гаубичным вооружением. Особенностью конструкции стало размещение вооружения в башне. Для снижения нагрузки на подвеску в кормовой части были предусмотрены гидравлические упоры-аутригеры. В качестве средства самообороны рассматривалась спаренная зенитная установка 14,5-мм пулемётов ZK-514. Проекту дали название Klevets — то есть «боевой молот с клювовидным бойком». До воплощения проекта в металле дело не дошло по экономическим и технологическим причинам. 2. Обзор игровых ТТХ Klevets мы получаем сразу в элитном состоянии Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры): Общие ТТХ Огневая мощь 411 Калибр (мм) 152 Урон (ед.) 750 / 750 / 950 Тип снарядов ББ/КС/ОФ Бронепробиваемость на 100 м (мм) 268 / 320 / 90 Бронепробиваемость на 500 м (мм)247 / 320 / 90 Скорость полета снарядов (м/с) 930 / 1100 / 930 Скорострельность орудия (выстр/мин) 2.93 Заряжание орудия (с) 20.50 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 16 Углы поворота башни (град) 180 / 180 Углы вертикальной наводки (град) -8 / 30 Время сведения (с) 2.50 Разброс на 100 м (м) 0.38 Средний урон в минуту (ед./мин) 2195.12 Боекомплект (шт.) 40 Живучесть 359 Прочность (ед.) 1600 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 160 / 105 / 60 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 240 / 89 / 70 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность 434 Масса (кг) 55003 Мощность двигателя (л.с.) 800 Удельная мощность (л.с./т) 10.70 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 40 / 14 Скорость поворота шасси (град/с) 22 Незаметность 152 Неподвижной машины (%) 0.17 В движении (%) 0.10 Наблюдение 526 Обзор (м) 370 Дальность связи (м) 850 Экипаж - Командир (Радист) - Наводчик - Механик-водитель - Заряжающий - Заряжающий В отличии от первой чешской ПТ ShPTK-TVP 100 тут добавляется ещё один Заряжающий, что на момент выхода неприятный момент, учитывая отсутствие прокачиваемых чешских ПТ 3. Плюсы и минусы Плюсы: +высокий урон за выстрел 750 единиц и наличие полноценной башни +неплохая стабилизация для такой альфы - 0,19 от движения, 0,19 от поворота корпуса, 0,19 от поворота башни орудия - к примеру у Т30 0,22/0,22/0,24, у Waffenträger auf Pz. IV с 15 см 0,20/0,20/0,16 +броня в башне в целом есть, номинальная в центральной части 240 мм, можно довести приведенкой и до 280 мм, но при этом щеки башни бронированы сильно меньше (номинальная 175 мм) и приведенная уже не так хороша +скорость вперед 40 км/ч и держит её хорошо на твердых грунтах, на средних держит почти 35 км/ч +КС значительно быстрее ББ - 1100 м/с против 930 м/с Минусы: -ДПМ как таковой отсутствует, и всего лишь незначительно лучше чем у Т30 -плохая точность 0,38 и посредственное время сведения 2,5 с -посредственный угол склонения 8 градусов - для сравнения у Т30/KJPZ TIII Jäger/TL-7 угол склонения 10 градусов - что не позволяет эффективно играть от складок местности и увеличивать приведенку башни до хороших показателей -самая низкая скорость поворота башни среди башенных ПТ9 - на 2 градуса хуже чем у Т30/Waffenträger auf Pz. IV/FV4004 Conway/Controcarro 1 Mk. 2 -низкое количество ХП для штурмовой ПТ - на уровне универсальных/снайперских - т.е. играть от размена ХП не получится -огромные габариты и полное отсутствие брони в корпусе (корректно даже сказать - брони вообще нет, есть только во лбу башни, и то только сам лоб, скосы уже посредственно бронированы даже с учетом приведенной брони) - стандартные позиции не все подходят, нестандартные ещё надо найти -очень низкая скорость назад - всего 14 км/ч, надо заранее продумывать пути отхода после выстрела - типичное - выстрел и назад кормой тут не особо работает -необходимость рекрутирования и обучения ещё одного Заряжающего на момент релиза 4. Тактика и использование в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации ( далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки (надеюсь маскировочную сеть, стереотрубу и малошумку никто не догадается поставить), ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: По перкам в принципе всё стандартно - упор на стабилизацию, про обзор не забываем, на подвижность, ремонт в приоритете (нередко приходится играть активно, а значит надо быстро чиниться при сбитии гусеницы), маскировка чтобы не сильно палиться при смене позиций, Как обычно первым БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, крайне желательна Интуиция у обоих Заряжающих, оставшиеся забиваем Ремонтом, и только потом Маскировкой, а в последнюю очередь Пожаротушение По оборудованию: Трофейный досылатель+Трофейная вентиляция+Трофейный УМП Трофейный досылатель - скорострельности много не бывает, хотя и играем скорее от альфы, чем от ДПМ-а Трофейная вентиляция - улучшает все ТТХ, тем более что нам и не хватает всего по чуть-чуть Трофейный УМП - ключевое - это апаем скорость поворота башни и ходовой, чтобы быстрее реагировать на изменения в бою, а не быть трамваем с башней, стабилизация скорее как бонус Вариативно: Досылатель+Вентиляция+УП Досылатель+Вентиляция+СПМ Досылатель+СПМ+УМП По полевой модернизации: Усиленная ходовая Изменение характеристик машины: +30% к прочности ходовой +15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой II Облегчённая ходовая Изменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой -30% от прочности ходовой -15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Притирка шестерней наведения Изменение характеристик машины: +5% к скорости сведения +3% к размеру круга сведения IV Отстройка параллакса Изменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Настройка эжектора Изменение характеристик машины: +6% к незаметности после выстрела -2% от обзора V Штанговый перископ Изменение характеристик машины: +2% к обзору -6% от незаметности после выстрела Система пассивной безопасности Изменение характеристик машины: +2% к запасу прочности машины +20% к защите экипажа от ранений +3% ко времени заряжания VII Перекомпоновка БК Изменение характеристик машины: -3% от времени заряжания -2% от запаса прочности машины -20% от защиты экипажа от ранений Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой и +1% к запасу прочности машины Я рекомендую лево-право-право-право-ничего (лишнее для наглядности зачеркнул) Почему именно так? Объясняю: -Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - ещё лучше сохраняем набранную скорость -Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте), тем более что базовая скорость сведения тут очень маленькая, и мы незначительно её ухудшаем -Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов Перекомпоновка БК - усиливаем огневую мощь любой ценой, тем более что при полном изучении ПМ нам дают +1% к запасу прочности машины, а в этой паре -2% к запасу прочности машины, итого ничего не теряем по прочности, но апаем ДПМ от которого надо и играть -Система пассивной безопасности или Перекомпоновка БК - я не ставил ничего - и там и там прибавка мизер, и не хочется ничего терять По боекомплекту В уелом у КС тут преимущество не только в бронепробитии, но и в скорости полета, поэтому ИМХ есть смысл ставить КС/ОФ - 37/3 По снаряжению Стандартный набор 9 уровня, ничего нового - Бухты, Большой ремкомплект, Большая аптечка А теперь перейдем собственно к тактике Геймлейно напоминает Т30, но с более комфортным орудием и более высокой скоростью, и по гейплею ничего общего с нормальными штурмовиками не имеет - брони как таковой нет, большого запаса ХП тоже нет. Занимаем удобную позицию для настрела, а затем продвигаемся за спинами союзных ТТ и активно их поддерживаем, стараясь не разменивать свои ХП. Всегда надо помнить что башня может только иногда отбить снаряды низких уровней, и надеяться на танкование не стоит - пусть непробитие башни будет бонусом Для любителей стоять и охранять САУ, а также любителей стоять просто в кусте и стреляя светиться на всё карту и удивляться этому - идите учите как работает маскировка и обзор в игре! 5. Резюме Кто хотел получить акционную версию Т30 - тот явно не разочаруется, но в целом на фоне ПТ9 ничего шикарного тут нет, вполне себе средняя по уровню ПТ-САУ со своими плюсами и минусами, причем даже играя на фуллфарше затруднительно получить комфорт игры Продолжение гайда читайте в следующем посте
- 27 ответов
-
- 1
-
-
- Акционная 9 уровень
- ПТ-САУ
- (и ещё 1 )
-
Встречаем!Чехословацкий премиумный средний танк 8 уровняSkoda T 27s Увидел цель которую не сможет пробить...История:Один из вариантов развития чехословацкого послевоенного лёгкого танка, на который установили орудие с автоматом заряжания. Машина не была воплощена в металле и существовала только в виде бумажного проекта. Близким аналогом данной машины является проект лёгкого танка Т17. P.S Всё что нашлось в Вики, если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ:Данный танк премиумный и не требует прокачки Подробнее про изменение хар-к (кликабельно) Орудие По снарядам здесь у нас ББ/Голдовый подкалибер/Фугас Пробитие в 202мм один из самых унылых на сегодняшний день показателей среди братьев СТ, голдовый с пробитием в 242мм, также крайне уныл, с такими показателями пробития, игра даже от дистанции будет сложным занятием, ведь падение показателей пробития с дистанцией ещё никто не отменял, фугас ни рыба, ни мясо Стабилизация по непонятным причинам, хуже чем у большинства собратьев в 0.20, показатель стремится даже к некоторым тяжам, поэтому один слот, придётся занять стабом по умолчанию в любую сборку, разброс в 0.38, печально ничего не сказать, но есть хотя бы адекватное сведение в 2.2 сек УВН приятные -8 градусов, зато неприятно другое, альфа в 240, казалось бы, можно жить, но ДПМ нищее 1566 в стоке, это крайне ужасно, барабан на 3 снаряда по 240 итого выдаём 720 альфы с КД в 20с* с лишним Боекомплект 54 снарядов, возможно при частых блайндах могут и закончится По цене и полете снарядов: базовый 340 серебра и летит 1050м/с, что дороговато за такое сочетание альфа/пробитие, должны стоить 255 копеек, цена явно завышена и голдовый также неясно почему, стоит дороже чем обязан, за такое сочетание 4400 серебра, летит 1220м/с , стоимость снарядов не соответствует своему пробитию, по скорости полёта, цифры на уровне Мобильность55км/ч вперёд после обновления 1.36.0, даёт какой никакой комфорт,да уделка в 22.50 л/с позволяет набирать и проходимость в порядке которую также апнули Скорость поворота башни 40 градусов и дополнительно после обновления 1.36.0 апнули скорость поворота ходовой стала 50 гр/сек, что для этой телеги пошло на пользу Теперь динамика стала более комфортной, что позволит лучше перекатывать и менять позиции, то есть в целом динамика стала отзывчивой у танка, что приятно Экипаж Начиная с 9 уровня Skoda T 50 и до топа TVP 50/51 полная унификация экипажа, а вот до предтопа и топа, полная вакханалия с экипажем, лучше не вдаваться в подробности, но сказать кратко, что перки орлиный глаз и радиоперехват придётся в оконечном счёте заучивать командиру командир по совместительству радист и заряжающий с 9-го уровня и до 10-го Если вы ещё не начали прокачку ветки, придется раскошелится, чтобы прокачать экипаж если хотите иметь нормальный обзор, а не быть слепым котёнком Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Ремонт Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Маскировка Ремонт Снайпер Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Маскировка Ремонт Король бездорожья Заряжающий Боевое братство Интуиция Маскировка Ремонт Бесконтактная боеукладка Собственно всё как на прокачке, зайдёт идеально Маскировка и обзорЗдесь складывается такая ситуация, что маскировка в целом как для СТ, пойдёт, но явно не ультимативная, в стоке 13%* в фулл фарше 43%*, что будет конечно достаточно, но играть придётся на чуть меньшей маскировке, ведь кроме маскировки есть и другие параметры которые придётся подтянуть Обзор в стоке 380м, ничего такого, спасибо, что не 360-370, в разгоне можно 504м получить, что неплохо, но как и описал выше, есть другие проблемы *Не беру в расчет маскировочную сеть и стереотрубы Плюсы и минусы+ Хороший обзор в 380м + УВН в -8 градусов + Неплохая удельная мощность и проходимость + Довольно быстрое КД самого барабана в 18 сек* + Быстрое КД снарядов внутри барабана в 1.8 сек, следовательно быстрая его раздача - Малый запас прочности - Плохая стабилизация в 0.20 - Плохое пробитие как на основном, так и голдовом снаряде - Низкий ДПМ ввиду маленькой альфы - Большие габариты как для СТ БронированиеЗдесь писать и приводить нечего, у танка нет брони, хотя иногда что-то может улететь в скосы башни или попасть в маску/около маски, там бывает прыгает до 200-250мм местами, в остальном ничего особенного, впитывает всё и практически всегда ОборудованиеТак как танк барабанный, досылатель сюда не ставится 3 сборки 1. Вариант с которым катаю я, получаем хорошую стабу, подвижность и упор в маскировку, потому что игра на передовой нам ничего хорошего не скажет - Набор повседневный 2. Вариант для ещё более пассивного отыгрыша, едем кое как, но хоть светим что-то - Набор кустовой 3. Для тех, кто хочет всего и сразу, получаем плюс ко всему - Набор сбалансированный Полевая модернизацияПолное изучение полевой дает нам 3% к мощности двигателя, выбираем слот под разведку По самим модернизациям: 1. Обязательно как и обычно почти на всех СТ, повышение жизнеспособности модулей 2. Я не стал брать ничего, потому что и так изначальные параметры не очень, а сведение терять определённо нельзя 3. Антибликовая маскировка фар для лучшей маскировки ТактикаТактика проста, никогда не лезем вперёд, вообще вперёд кого либо, очень часто торчим всегда на заднем плане, раздаём из кустов и из-за спин союзников, можно иногда выехать чтобы добрать недобитка, ориентируясь конечно на ХП противника Ну и в самой начале раскатке если успеваете на какую либо нужную позицию, благодаря быстрому КД, можно успеть откидать на прокатке противника, таких позиций конечно не так уж и много, но всё же такая возможность есть Также не стесняйтесь иногда идти в размен против слабобронированной техники c малой альфой, всё таки иногда лучше выгодно разменяться, чем пытаться пристроить барабан без получения урона, КД здесь всё же хоть и быстрое, но не настолько как у венца ветки В остальном всё как у типичных СТ за небольшим исключением, что у нас барабан, который перезаряжается так или иначе довольно быстро В 1.36.0 танк получил ап хар-к, у танка осталась всё та же глобальная проблема которая мешает его реализации, а именно пробитие, хоть и играться действительно стал лучше, в тактике ничего нового не притерпелось ЗаключениеКогда его балансили, видимо так боялись сделать конкуренцию имбовой Progetto mod. 46, что переборщили и получился кактус, каковым он и является до сих пор, как не сыскал свою славу в начале, так и не видит её до сих пор Подойдёт лишь для игроков среднего и выше уровнем, кто имеет понятие о слабых уязвимых зонах любой техники и грамотных позициях на большинстве карт Геймплей
- 204 ответа
-
- 3
-
-
- Чехословакия
- Премиум танк
- (и ещё 2 )
-
Projekt SAT С 1945 года чехословацкий Военно-технический институт (VTU) разрабатывал проект среднего танка TVP. В начале 1950-х годов этот проект был закрыт, однако идея создания собственного среднего танка не была отброшена. В середине того же десятилетия была инициирована работа над новым проектом — средним танком SAT (Standardní armádní tank). Его разработка велась с учётом опыта советского танкостроения, но с использованием чехословацких узлов и агрегатов. Несмотря на определённую архаичность общего дизайна и конструкции отдельных узлов, по предполагаемым тактико-техническим характеристикам машина выглядела достаточно перспективной. Тем не менее, разработка танка SAT не вышла за пределы эскизного проекта. ТТХ: Огневая мощь 340 / 340 / 450 ед. Урон 223 / 270 / 50 мм Бронепробиваемость 10,90 с Время перезарядки орудия 5,50 выстр/мин Скорострельность 1 871 ед/мин Урон в минуту 2,30 с Время сведения 0,37 м Разброс на 100 м 50 шт Боезапас Мобильность 42,15 тМасса 750 л.с.Мощность двигателя 17,79 л.с./тУдельная мощность 50 км/чМаксимальная скорость 34 град/сСкорость поворота 34 град/сСкорость поворота башни Живучесть 1 350 ед.Прочность 100 / 50 / 40 ммБронирование корпуса 220 / 170 / 140 ммБронирование башни 10,03 сВремя ремонта ходовой Наблюдение 380 мОбзор 680 мДальность связи Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 86 ответов
-
- 1
-
-
- Премиум 8 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Встречаем!Чехословацкий премиумный средний танк 8 уровняVz.59 Dravecs Когда решил отправить Шкоду Т27 на покой...История:В конце 1950-х годов в Чехословакии была инициирована разработка среднего танка, сочетающего в себе достаточную огневую мощь, низкий профиль, хорошие ходовые качества, высокие скорость и скорострельность. Как следствие, проект Dravec отличался необычной компоновкой. Боевое отделение предполагалось разместить в кормовой части танка, орудие — в качающейся части башни с подачей снарядов посредством автомата заряжания. Двигатель и трансмиссия в носовой части машины давали дополнительную защиту экипажу, а торсионная подвеска обеспечивала достаточно мягкий ход на большой скорости. Вместе с тем массовое производство многих сложных узлов конструкции танка ещё не было освоено, и его себестоимость была бы очень высокой. Производство машин классической компоновки сочли более перспективным, и все работы над проектом были свёрнуты. Характеристики машины могут быть изменены без компенсации. P.S Всё что нашлось в Вики, если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ:Данный танк премиумный и не требует прокачки Орудие По снарядам здесь у нас Подкалиберный/Кумулятивный/Фугас Пробитие в 216мм на подколе не сказать, что довольно хорошее, будет очень сильно не хватать на уровнях выше, да и что уж скрывать, даже не на все крепкие 8-ки будет хватать, кумулятив с пробитием в 250мм просто слёзы, 250мм кумыс который плохо пробивает наклонную броню, ну а фугас незабвенная классика, то есть если по итогу пройтись по пробитию орудия, то вы уже подумаете, что танк не играбелен, но спешу вас заверить, что всё не так плохо Стабилизация в 0.17 на самом деле не такая и плохая, особенно учитывая что здесь барабан на 3 снаряда по 320 альфы с кд 2.5 сек между выстрелами на на 960 урона , очень и очень неплохо, разброс в 0.38, не сказать, что есть гуд, но хотелось бы лучше, а вот что действительно будет вносить толику дискомфорта при игре на данном аппарате, так это сведение в 3 сек, отдельно разгонять его не стоит, поэтому каждый раз придётся немножко пострадывать потерпеть прежде чем выстрелить УВН приятные -8 градусов, да и альфа не подкачала 320, очень неплохо да? ДПМ 1646, это плохо конечно,ну и КД в 30с, на самом деле если вдуматься, то ДПМ прям очень не очень, но никто ведь по КД не стреляет в основном, поэтому несмотря на низкие показатели ДПМ и перезарядки барабана, танк вполне играбелен Боекомплект 66 снарядов, вполне достаточно при хорошей альфе, вряд-ли закончатся По цене и полете снарядов: базовый 890 серебра и летит 1415м/с, по цене мне кажется дороговато, а вот летит просто прекрасно и голдовый кумулятив это испанский стыд, мало того, что он очень плохо пробивает, так и летит тоже так себе 900м/с по сравнению с основным, постоянно придётся привыкать к скорости полёта если будете часто переключаться между снарядами, по стоимости более чем адекватно 4400 серебра МобильностьМногие танкисты решили, что тут зарыта собака, но нет, танк хорошо себя чувствует в плане подвижности 60км/ч вперёд которую он всегда набирает благодаря нормальной проходимости и хорошей удельной мощности в 23.33 л/с Немного может дизморалить скорость поворота ходовой в 40гр/сек из-за габаритов танка, но зато скорость поворота башни при таких же параметрах в 40гр/сек чувствуется отлично Экипаж Никакой унификации экипажа с веткой прокачки, просто садите отдельный экипаж и никогда отсюда его не снимаете Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Ремонт Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Маскировка Ремонт Снайпер Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Маскировка Ремонт Виртуоз Заряжающий Боевое братство Интуиция Маскировка Ремонт Бесконтактная боеукладка Маскировка и обзорМаскировка в целом +- как и у одноклассников средняя, в стоке 13%* в фулл фарше 44-45%*, ничего выдающегося Обзор в стоке 390м, хороший обзор, будь 400м было бы великолепно, но наверное жирно, в разгоне можно 529м получить, что приемлемо (кот.жпг) *Не беру в расчет маскировочную сеть и стереотрубы Плюсы и минусы+ Хороший обзор в 390м + УВН в -8 градусов + Хорошая удельная мощность и проходимость + Хорошая альфа в 320 и 960 урона за барабан + Хорошее кд между выстрелами в 2.5 сек + Хороший запас ХП в 1350 - Отсутствие брони - Громоздкие габариты - Посредственное пробитие как на основном, так и голдовом снаряде - Низкий ДПМ - Стабилизация в 0.17 спорный момент, но без стаба всё таки будет играть не очень комфортно, поэтому записываем в минусы БронированиеУ танка нет брони на самом деле, НО! Благодаря многочисленным скосам башни, иногда могут/будут случаться непонятные рикошеты и пробития, но и это не самое главное здесь Он может танковать бортом при необходимости Борт в 60мм и его закрывают в передней части борта экран в 5мм, а если касаться задней части борта, то там и вовсе два экрана в 20мм в ряд которые в сумме могут дать аж 40мм сверху, а что это значит? Что теоретически, да и практически этим бортом можно танковать Единственное, что следует помнить, что нельзя ни в коем случае показывать башню, иначе потеря ХП или полёт в ангар вам точно будет обеспечен Вот такой вот он хитрец удалец ОборудованиеТак как танк барабанный, досылатель сюда не ставится 5 сборок на все случаи 1. Основная - собственно полагаю, что такая сборка у вас должна стать основной, упор в свет и стабилизацию для нанесения урона 2. Вторичная - собственно сборка на замену я себе выбрал на узкие/короткие карты где света не требуется, а вот апнуть всё и сразу пригодится 3. ЛТшная классика - тут нечего говорить, вы и без меня должны знать, что это за сборка 4. Городская - что, что, а если поставить закалочку в слот, то будет почти 1500 ХП, а это уже серьезно для СТ такого плана 5. Снайпер - быстрый подкол, разброс в 0.3, уничтожить издалека? Пожалуйста, а пробьете ли? Полевая модернизацияПолное изучение полевой дает нам 3% к мощности двигателя, выбираем слот под разведку По самим модернизациям: 1. Обязательно как и обычно почти на всех СТ, повышение жизнеспособности модулей 2. Я не стал брать ничего и вам не советую 3. Антибликовая маскировка фар для лучшей маскировки, как бы база ТактикаГеймплей прост как две копейки на самом деле и очень сильно напоминает не бурасика, а Шкоду Т27 которому он видимо пришёл на замену Частенько базируемся в кустах, играем от пассивного света/своего подсвета накидываем в бортики/корму, почему? А потому что подкольчик тут капризный по пробитию, но танк имеет довольно неплохую подвижность, поэтому если не получается накидать в бортик с одного фланга, почему бы не перекатить на другой? Кумысы использовать не советую, уж больно плохи они по обоим показателям Отстрел на начальной раскатке? Да легко! Разве что КД может немного помешать реализовать задуманное, но в целом какой-то глобальной проблемой не является Что что? Играть в размен? А почему собственно нет? Одну принимаем, 3 выдаём, плохо что-ли? Хорошо! Не забываем, что тут довольно солидная альфа по меркам СТ даже сейчас (спустя столько лет? Всегда) Разработчики его сравнили с бураском по геймплею, частично оно так и есть, вас не обманули, а если и обманули, то точно не сильно, в рамках погрешности, главное помнить о своих болячках как габариты и слабоватое пробитие, в остальном вы вполне себе подвижный передвижной ст который может как и подсветить себе, так и другим, главное не переусердствовать ЗаключениеМногие решили, что данный танк не заслуживает своё место и упоминания рядом с такой имбой как бураск, но и у него есть свои особенности которые могут раскрыть его потенциал который вы могли не увидеть на релизе или наслушались/насмотрелись плохих мнений, стоит задуматься Подойдёт для средних игроков Геймплей
- 61 ответ
-
- 4
-
-
- Чехословакия
- Премиум танк
- (и ещё 1 )