Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ТТХ'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Добрый вечер, танкисты, танкистки и танкисто. Хотел спросить у танковых знатков: насколько корректен перевод огневой мощи САУ поддержки в индекс ТТХ при смене снаряда с ОФС на БС? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-49848000-1761581206_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-77999600-1761581209_thumb.jpg Как по мне - индекс БС некорректен (превышает индекс СТБ-1, к слову). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-05197400-1761581213_thumb.jpg А вы что думаете по этому незначительному, малозаметному поводу?
  2. Без негативных эмоций но я как простой средний игрок просто НЕ МОГУ понять... Чем же BZ-75 Расплачивается своей очень низкой скоростью без турбин и просто рекордным количеством уязвимых зон среди почти всех сверх тяжей. Почему я считаю его сверх тяжем? А вы покатайтесь на нём без турбин и реактивов. А с реактивами он становится более менее СНОСНЫМ по скорости. Ибо M-V-Y, об.277 и т.д. немного но опережают его по скорости когда он летит на своей УНИКАЛЬНОЙ механики. Единственный смысл механики что бы уровнять вас по скорости с большинством тяжей. А без них... Я на ровне ехал с маусом... А Е100 меня обгонял... Ну... Учитывая что у меня НЛД размером с весь корпус, а полоса над башней занимает 90% И мне советские танки с косыми орудиями с ходу попадают стабильно 2 из трёх выстрелов в уязвимые зоны. С такой планкой на башне ему нужно зашивать НЛД до 260мм приведёнки. "Танк размена"... Ну... Как размениваться если в позиционке тебя долбят в лючки без промаху, а ты ничего не можешь сделать танку у кого либо нет уязвимых зон на башне, либо они микроскопические. Мол он типа быстрее перезаряжается чем другие дубины? Ну как бы так сказать... Я с досылателем был на ровне по скорострельности с 60ТР... Учитывая что у 60ТР урона разового "750" среднего по сравнению с моими "650" среднего. Я знаю что поляк на 3,42 секунды медленее, но когда ты ездишь на такой медленной и не поворотливой жлыге то эти секунды нивелируются с полна. И не забываем что у поляка по сути нет уязвимых мест на башне и НЛД супер маленькое, и по скорости по стандарту поляк един на 5 км больше этого китайского недоразумения. По сути единственное что есть у китайца, это немного раз быть как обычный тяж по скорости но не по поворачиваемости, и незаметная лучшая скорострельность... Сомнительные плюсы по сравнению с Абсолютной дырявостью, медленностью и косостью с посредственным пробитием без голды. Кстати, если захотите танкануть бортом можете забыть ибо ваши лючки с полна заменяют борт танка и НЛД. И как итоговый вопрос. Выше перечисленные недостатки и такие себе преимуществами... Что этот танк из себя представляет кроме как посредственный аппарат?
  3. какого *** с озорам 509м я не вижу не кого а меня видят все ?(маскеровка 34.49 в движении 27.34)
  4. Верните ТТХ TYPE 5 KA-RI! Какой смысл доната в вашу игру если Вы можете по своему хотению нерфить премиум танки? Я этот премиум танк приобретал из-за его универсальности, и плевать мне в целом на всю прокачиваемую ветку данной пт. Верните ТТХ TYPE 5 KA-RI!
  5. У танков 6 уровня VK 36.01 K41 и VK 36.01 H в ТТХ максимальная скорость указана 50,5 км/ч [в том числе и в режиме "сравнение"]. У меня он до такой скорости даже с горы не разгоняется. Это опечатка? Если да, то прошу исправить. Если нет - откройте секрет.
  6. Приветствую. Танковые знатки, хотел спросить: зачем в игре до сих пор есть ТТХ модулей (те, кот. "без бонуса командора" ). Т.е. непосредственно в модуль-барах в клиенте игры, в т-ведении, в т-вики (недавно заметил), т.е., кажется на всех фронтах, кроме ангара. Аргумент против этого типового атавизма: если в ангаре высадить экипаж - ТТХ справа не меняют значения (а должны бы, по логике, поскольку бонус командора пропадает). Т.е., получается, ТТХ танка в ангаре не равнозначны ТТХ модулей.И второй вопрос для обсуждения: как вы считаете заместо "бонуса" должен ли быть навык с этим "бонусом" (на крайний случай, чтоб у игроков не было "синдрома отмены" чего-то важного), т.е - взять и отменить бонуску командира ? Таким макаром, и ттх придут к единообразию (да, немного, уменьшатся, если без навыка, но это не важно)? Что бы вы подумали по этому поводу?
  7. Амх 65 т, скорее всего худший танк игры, по крайне мере на 8 уровне точно. У танка нету брони в влд, пушка не попадает, БАШНЯ В ТОПЕ, ХУЖЕ ЧЕМ В СТОКЕ, а также он просто не едет, постоянные 300+ от арты, любого уровня. Вы не хотите обратить внимание на этот танк? Ведь он невменяемый, его просто выносят, он даже по геймплею не схож с 9 и 10. Почему нельзя выбрать и сделать ему хотябрь, что то, ПУШКУ ДОПУСТИМ, ВЕДЬ ОН ПРОСТО НЕ ПОПАДАЕТ, СВЕДЕНИЕ ОЧЕНЬ ДОЛГОЕ ЭТО ЕЩЕ С УЧЕТОМ,ЧТО ТАНК НЕ ЕДЕТ. ПРОШУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ НА ЭТОТ ТАНК. P.S ( ЕЩЕ ОГРОМНАЯ КРИТУЕМОСТЬ ЭКИПАЖА) ЦИТИРУЮ СООБЩЕНИЕ НА ФОРУМЕ ПО ПОВОДУ ТТХ ТАНКОВ: "Каждая машина в игре должна быть конкурентоспособна и сбалансирована как в целом по своей ветке, так и среди одноклассников других наций". ВОПРОС? К ЭТОМУ ТАНКУ ОТНОСИТСЯ ЭТО?
  8. Здравствуйте. Хотелось кратко обсудить один вопросик касательно отображения ТТХ стабилизации орудия (не так давно я встречал такую тему на форуме). Предлагаю разделить её (стабилизацию) на уже знакомые составляющие и представить в базовом суммарном виде: разброс при движении танка (прямолинейном, с зафиксированной башней/орудием - зажатой клавише ПКМ); разброс при повороте танка (на месте, с зафиксированной башней/орудием - зажатой клавише ПКМ); разброс при горизонтальном наведении орудия (на месте, при повороте башни/перемещении орудия для безбашенных танков - за исключением жёсткозафиксированных орудий). На самом деле ещё существует разброс после выстрела (и его даже можно уменьшить), но на него мало кто обращает внимание (кроме, к примеру, барабанщиков). Таким образом: наглядно визуализируется величина того или иного разброса (а точнее, % его уменьшения); исключается дублирование в базовых ТТХ (хотя некоторые до сих пор верят в существование некоего "двойного" коэффициента - при движении и повороте); в расширенных ТТХ стабилизации можно посмотреть влияние того или иного фактора по отдельности; придумайте сами. Спасибо.
  9. Здравствуйте. Пара предложений по режиму стальной охотник. Во-первых, предлагаю ввести отсчет времени жизни желтой зоны. То есть через сколько секунд она станет красной. Согласитесь, было бы очень удобно знать, когда в ее глубь за грузом можно заехать, а когда в нее лучше не лезть. Для тяжелых танков так совсем актуальненько. Во-вторых, предлагаю поменять наносимый урон от зоны для разных классов техники. Легким танкам должно наноситься больше урона, потому что из за своей огромной скорости они могут быстро выезжать из закрытой зоны. Сейчас они пользуются маленьким уроном от зоны, из-за чего просто живут в ней, а потом забирают шотный танк после дуэли, то есть играют в "крысу". Тяжелым танкам урон от зонынадо снизить до уровня урона от зоны средним танкам. Они и так много страдают в этом режиме, а из-за своей низкой скорости часто не успевают уехать из закрытой зоны. В-третьих, предлагаю ввести защиту от таких игроков, которые видя дуэль, приезжают к ней, чтобы забрать обоих дуэлянтов. Это нечестно и не интересно, такие "крысы" портят все впечатление от игры. Когда противники обмениваются выстрелами с уроном, на них накладывается щит, который защищает их от урона других игроков, но не защищает от урона друг друга. Щит длится 6 секунд и обновляется, если дуэлянт наносит урон другому дуэлянту. Этот щит даст возможность успеть забрать трофей с уничтоженного противника и восстановить очки прочности, благодаря чему у него будут большие шансы против "крысы". Это отвадит третьих игроков соваться в дуэли ради своей выгоды.
  10. Всем приветик. как-то не особо обращал внимание на урон, но тут аж затошнило, кто знает в чем прикол, у противника почти в три раза больше урон?
  11. Всем салют, как может быть такое что у одного танка разное ттх. Я имею ввиду танк в скине и обычный, с одинаковым оборудованием но разное упрощенное ТТХ. Это же один и тот же танк?!
×
×
  • Создать...