Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Песчаная река'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Читая тему про ранговые бои, заметил недовольство большого количества игроков однообразием сетапов. Что очевидно - бои наполнены на 80% 1. Вз-55, кран - два самых сильных танка здесь и сейчас. 2. Стб - углы и дпм, хорошо подходит под специфику игры в рангах. 3. Проджетто - быстрый, может даже не играя толком, за счет барабана в конце боя может залететь в топ 3. 4. 277, 430 - сильная динамичная техника без ярковыраженных слабых мест. Предложения: 1. Добавить больше городских карт (удвоить шанс выпадение энска и химок) Это вернет в бои медленную технику тт (сотка, маус, 60 тп) и пт (е4). 2. Убрать малиновку и песчаную реку. Малиновка - случаются ничьи, что в рангах вообще недопустимо ( + делать на медленной технике, там нечего). Песчаная река - правый респ доминирует (по ощущениям 80 на 20), что в соревновательном режиме - недопустимо. ( + делать на медленной технике, там нечего). 3. Система банов техники. Перед началом (за пару недель до) ранговых боев в клиенте игры провести голосование: Предложить выбрать 3 танка, которые они не хотят видеть в ранговых боях, собрать статистику. И не допускать 3 самых нежелательных танка в ранговые бои. (голосование позволить исключить самую метовую технику и сетапы ранговых боев точно будут разнообразнее). Непопулярные предложения. 4. Увеличить время захвата базы в 2 раза. 5. Давать нормальный опыт за танкование. 6. Или убрать ролевой опыт вообще (он все равно непредсказуем). (Сейчас приходится в конце боя специально получать урон, чтобы получать больше опыта за "размен очков прочности&quot.
  2. http://wotreplays.ru/site/9040494#peschanaya_reka-adviser2013-lekpz_m_41_90_mm_gf Уважаемые разработчкики, просьба исправить баг, если создал не там, просьба перенести тему. В идеале уведомить что проблема есть и принята к исправлению. Смотреть с 5:54. Залип на кочке, ну почти на ровном месте. Неприятно...
  3. Напишу сюда, так-то хотел в другую тему но там надо 10+ сообщении в общем заехал на маленький пригорок и застрял в воздухе, причем такое уже было нираз в течение года в этой яме в разных местах... Вот видео:
  4. На карте Песчаная река я нашел баг с текстурами карты (я просто весел над воздухом и не мог двигаться, не первый раз)! Думаю вы обратите внимание на мою просьбу устранить эту ошибку! скрин: http://i.imgur.com/GX94e8x.jpg Реплей:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif И.wotreplay 970,81К Если не туда залил, закройте тему с разделом на который надо перезалить, спасибо за внимание!
  5. На карте ПЕСЧАНАЯ РЕКА в квадрате G7 есть точка зависания танка в воздухе, это происходит именно в этой точке не в первый раз. Чтобы было понятно где именно прилагаю несколько скриншотов боя.
  6. Добрый вечер. Буквально пять минут назад играл на карте Песчаная река в режиме Штурм, за оборону. По прошествию некоторого времени, я застрял почти что на ровном месте, приням позу, гм-гм, прошу прощения, плохого игрока. В буквальном смысле. Застрял так, что мог лишь крутиться, но никак ни съехать, ни слезть - не мог. Естественно это привело к гибели. Прошу обратить на это внимание как на баг. Прикладываю к сообщению реплей для большей наглядности, где именно это произошло. Ну, чтобы пофиксить его, все дела. З.Ы.: Это не первый раз, когда я застревал на этой карте. Был ещё один, на том же танке (кстати, китайский СТ-7 Т-34-1). Тоже режим Штурм и тоже оборонка. Но к сожалению реплей не сохранился, да и тогда я застрял не намертво. Поэтому и не придал такого значения, как сейчас. Очень забавное послесловие: А почему, собственно говоря, реплеи нельзя загружать? Как тогда мне его загрузить?
  7. Когда нет надежды на победу, обстоятельства слаживаются не в твою пользу, тебе все же удается переломить ход событий в свою сторону... Это неловкое чувство, когда тебя от победы разделяет пара секунд захвата или таймер поединка...И даже в случае поражения, ты уверен что все сделал правильно, просто это было не в твоих силах изменить...Рубрика посвящается Эпическиим боям, как победам так и поражениям. Как ни странно, достойные поражения бывают слаще тысячи обычных побед! -Подписываемся на канал,комментируем!! -Ставим Лайки если видео понравилось!!
  8. Привет Разработчикам! Вот играя последнее время на карте песчаная река в режиме "штурм", я заметил что если ты в команде нападения то это почти 90% слив при учете что в дефе не совсем новички. Поясняю: Если деф команда подсветит центр то нападающая ком. просто не сможет проехать на левый фланг(см.со стороны нападения). если нападение не проезжает на левый фланг то 100% слив и получается у команды нападения очень мало шансов вообще выиграть. подсвечивается цент очень просто, может это сделать и пт и тт и ст, кто угодно, а если в командах еще и много арты, то это тогда еще и ускоряет бой.......так вот к чему все это - просто кажется что тут дисбаланс и карту, ну либо сам режим надо балансировать? либо это все мои предрассудки? если я не прав то подскажите как действовать в таком режиме в таких боях?
  9. Пустынная река, Встречный бой. Только что на этой карте слили бой и ВБР дал еще шанс на этой карте отыграться. Первые 4 минуты боя просто поиск слабых мест. Далее переход на защиту берущих базу. И понеслось... Это супер-тир! +1: Добитие КТ фугасом чтоб наверняка - 7-ой фраг. Плюс по акции за "Героя битвы" (Воин) добавили 1500 опыта. Ссылка на реплей [0.8.2] http://wotreplays.ru...pio29rus-su-101 Ссылка на видео http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-2555491-0-12144800-1358764184_thumb.jpg
×
×
  • Создать...