-
Публикации
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9925 -
Клан
[EXV]
Портал игры
- Профиль rez112
Достижения пользователя rez112
Ефрейтор (3/14)
16
Оценка
-
Про балансер. СКОЛЬКО ЕЩЁ ВАМ НУЖНО ВРЕМЕНИ на то, чтобы балансер стал гибче? Чтобы он, учитывая +\-2 уровня - кидал ПО УРОВНЮ? ЧТО мешает вам просто изменить данную цифру? Окей, да хоть с 25 до 20% #2
-
rez112 подписался на Баг карты Песчаная река. и Продолжение темы +\-25%.
-
Добрый вечер. Буквально пять минут назад играл на карте Песчаная река в режиме Штурм, за оборону. По прошествию некоторого времени, я застрял почти что на ровном месте, приням позу, гм-гм, прошу прощения, плохого игрока. В буквальном смысле. Застрял так, что мог лишь крутиться, но никак ни съехать, ни слезть - не мог. Естественно это привело к гибели. Прошу обратить на это внимание как на баг. Прикладываю к сообщению реплей для большей наглядности, где именно это произошло. Ну, чтобы пофиксить его, все дела. З.Ы.: Это не первый раз, когда я застревал на этой карте. Был ещё один, на том же танке (кстати, китайский СТ-7 Т-34-1). Тоже режим Штурм и тоже оборонка. Но к сожалению реплей не сохранился, да и тогда я застрял не намертво. Поэтому и не придал такого значения, как сейчас. Очень забавное послесловие: А почему, собственно говоря, реплеи нельзя загружать? Как тогда мне его загрузить?
-
Ну про ЧСВ я был прав. И я не вылез...и не кукарекаю. И я бы тебе советовал выбирать выражения. Нить? Чувак задал вопрос про то, что делать с тотальными сливами, балансом и матами. Ты что ему что сказал? "Как мне тебя называть, 47-процентного?" Это ответ? Нет. И да, мне плевать про нить повествования, раз уж ты бета-тестер (не завидую тому, кто тебя назначил в тестеры, наверно, он сильно упоролся), здесь, то может быть тебе следует хотя бы помочь автору с ответом, а не цепляться за чью-то грамматику? Ведь можно и к тебе прицепиться. Например, неподобающее поведение. Профнепригодность. Подумай на досуге, учитель русского языка.
-
Я надеюсь, Вы зарезервировали игру World of Tanks 2, предусмотрительно, ведь если вы будете и дальше бороться только с токсичностью, забив на баланс, понадобится новая игра. НОВАЯ. А не продолжение, прошу заметить.
-
Ах да. И завышенное ЧСВ. Я забыл упомянут об этом. Ну и...нехватка извилин в голове. Ведь вопрос по бета-тесту был риторическим. Зато ты любишь осечь оппонента по поводу ошибки в правописании. Чё на учителя не пошёл?
-
Ну, если ты судишь по проценту побед о человеке...у меня к тебе встречный вопрос. Почему ты бета-тестер? Вроде же тестеры должны быть адекватными, и объективно рассматривать ситуацию. Я думал, что болезнь "судить оппонента по % побед" должна была бы пропасть где-то с примерно боя 1000. Ну, может больше-меньше. ИМХО на таких товарищах, как вы, и был создан оленемер. Судить по процентику. Угу. Это же так умно. И да, "тестер", я замечаю у абсолютного большинства, неважно, разрабов, альфа\бета-тестеров, модераторов такую фигню - нет ответа по существу. Лишь уход куда-то в никуда. Вот ты можешь объяснить автору, почему разрабы всё время тянут кота за хвост? Мне кажется, что нет.
-
День добрый. Надеюсь, я не получу Read Only за эту тему, т.к. исколесил форум в поисках ответа на мой вопрос. Так вот, вопрос в следующем. Контузия, помимо того, что делает недееспособным членов экипажа наполовину, так же вырубает и влияние перков. Как например, контуженный командир - это неработающее "шестое чувство", как навык, и "Мастер на все руки" - как умение - тоже отключается. Вопрос в том, контузия отключает ВСЕ навыки и умения, или есть исключения? Просто такая ситуация, представим - СТ-1, его КД = 11,48 сек, при работающем перке Отчаянный = 10,43 сек. Если заряжающий, обладающий этой способностью, будет контужен, получу ли я бонус от Отчаянного при хп меньше 10%?
-
rez112 подписался на Вопросы по игре
-
Угу. Тоже неплохо. Но блин. На всё воля ВБР...
-
Всё работает пока что хорошо.
-
Есть идеи, чтобы ввести: 1)возможность воевать за промресурс не только в вылазках(Средних\Чемпионских\Абсолютных), но и в, например, Случайных - в данном случае обе команды состоят из СЛУЧАЙНЫХ людей из разных кланов. В принципе, идея имеет смысл, поскольку у молодых, развивающихся кланов далеко не всегда бывает так, что все соклановцы онлайн, +, даже если и все, не у всех будет желание играть в данный момент именно в Вылазках. 2)Если 1 идея не прельстит разработчикам, то можно добавить нахождение промресурса и в Случайных Боях - есть n-ный процент шанса на то, что танкисты найдут промресурс(не зависит от исхода битвы, а лишь от ВБР, ну или от здания, которое увеличивает шанс на нахождение(но это, опять же, если захотят разработчики добавлять). К примеру, существует 25% шанс у каждого танкиста найти промресурс. Если он нашёл его, то тот составляет 5% от опыта за бой(больше\меньше). А чтобы этоим введением не выбить желание игроков играть в Вылазках, то: либо сделать процент нахождения ресурса низким, либо - ограничение на нахождение - то бишь - нашёл n-ное количество раз - всё, хватит, дружок, завтра продолжишь. Почему предлагаю? Потому что: 1)многими(очень многими) замечено, что трудно собирать онлайн +15 человек. 2)Хочется совмещать приятное с полезным.
-
А, да, и вот ещё что. Решил применить бонус от УР в виде "Боевые выплаты". Нажал "Применить". И видно что применилось (в логе сообщений, и т.д), а картинка висит, что применяется...и так где-то 5-6 минут, пока я не перезапустил игру. Ни у кого такого не было?
-
Я это уже обнаружил. А чё, весёлый режим. Только где-то надо как минимум 7 рыл найти, чтоб начать добывать промресурс.
-
А, да ничего страшного. Всё бывает. :) всё равно спасибо за инфу.
-
По поводу 2 вопроса. Я вот почему спросил. У меня в клане 2 чела. Я и мой друг(щас он пока не играет), Я, будучи командиром, ну по-приколу нажал на кнопку "Создать". Создалось...Серьёзно.
-
Можно ли за золото купить промресурс? И вот ещё что...обязательно ли нужно 20 человек для создания укрепрайона?