Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Засвет'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 11 результатов
-
Товарищи разработчики. Вношу предложение: Что бы не ставить моды, так как играю без модов, сделайте так, чтобы лампа засвета, гасла тогда, когда пропадешь с засвета. За чем мне считать секунды засвета вслух? Показали засвет? Прекрасно! Теперь покажите когда я с засвета вышел.
-
Последние 2-3 минуты боя. Объясните, почему нет засвета Ho-Ri 1? Т.е. он меня светит, а я этот "сарай" нет. Ну и "магическое" появление его из неоткуда, при том, что он стоял на месте. http://tankireplays....uffle_cat-t_55a
-
Было бы логично внести изменения в механику "оказания помощи" за засвет врага, на подобие той что сейчас сделана у арты(когда считает время оглушения врага). А именно: 1.Рассчитывать исходя из учета времени сколько враг находится в засвете(НЕЗАВИСИМО от наносимых им повреждений, таким образом мы будем меньше зависеть от "раков" в команде которые не хотят/не могут/не умеют стрелять) 2. В качестве повышающих коэф. учитывать первичное обнаружение техники, последующие обнаружения(меньшей степени чем в первый раз), количество подсвечиваемых врагов(с учетом их коэф. маскировки(таким образом подсвет "стэлс" ПТ и ЛТ должен расцениваться дороже)), нанесение крит. повреждений(сбитые гусеницы, оглушения по твоему засвету тоже должны оплачиваться) и потом уже урон 3. В качестве понижающих количество светящих его танков(пропорционально в зависимости от коэф. наблюдения машины(попытки светить на МАУСе будут логичны только при отсутствии ЛТ и СТ))
-
Предлагаю закреплять урон обнаруженного вами танка в течении 5 секунд. (только ЛТ) Есть в этом плане маленькая несправедливость, когда ты едешь "светить" на ЛТ, и даже у тебя это получается, но вот урон по засвету тебе не идет, а держать врага перед носом не всегда получается. По итогам боя ты в пролете, ведь бой проигран, а на тебе только обнаружение. Ещё есть моменты, когда ты светишь врагов, все хорошо, но тут прикатывает мимо союзный ЛТ или СТ, который забирает часть засвета - обидно Получается, что засвет становится почти чистой фишкой ЛТ, как оглушение у арты. Другие танки так же продолжат получать асист по засвету, но только в том случае, если врага перед этим не светанул ЛТ. Если ЛТ дал засвет первым, то после 5 секунд асист пойдет танкам стоящим ближе к врагу. Это я говорю про те случаи, когда легкий танк не имеет возможности стоять перед врагом, но засвет он дал. Плюсы: Союзные ЛТ будут выбирать разные направления в начале боя Делает асист почти чистой фишкой ЛТ, ведь у них на это будет маленький баф
-
Стб обнаружен. Лампочка горит, что он в засвете. Находится в кругу обзора. Седне пару раз так было. А по факту нет. Это баг?
-
Не уважаемые разработчики, объясните как работает ваш засвет??? В первом случае стоя за рельефом притом не (дефолтном) кидает арта и только потом горит лампа ))) это как работает???? Второй случай стоя в кустах получаю две тычки от бата и только патом горит лампа))) и да бат стрелял с 200м метров и не святился))) это как работает??? Третий случай вообще чудесный ахахах, машина противника умирает и через две секунды я выезжаю из за угла и тут он меня засветил))) это как работает??? Четвертый случай ещё веселее))) Остаюсь один против Арты на АМХ 13 105 полностью прокачен экипаж, я не могу найти арту в кустах возле которой туда сюда катаюсь ахахах на ЛТ и не могу засветить))) это как работает???? я её нашел только когда взял её чисто случайно тараном ахахах ну и бред!!!!!
-
Очень простой вопрос. В игре.я так понимаю есть понятие-засвет.То есть-если увидел противника на каком то расстоянии его вижу я некоторое время и кто то еще.Однако возникает вопрос-а как так получается.что я к примеру стою на месте.впереди меня союзник.далеко но я его вижу.вдруг противник наносит мне урон и спустя полминуты оказывается за преградой.около которой находится мой союзник!!Это как так??То есть.дальность связи у меня до союзника и противника-так как я его увидел после его выстрела.однако вопрос-если мой союзник его не видит за препятствием.значит противник читер??То есть он включает "невидимость" в момент выстрела а потом отключает ее чтобы не спалиться?При этом такое случается в почти каждом бою!! Или вот.В начале игры было сказано-если стоишь неподвижно.то противник тебя не видит.но если начинаешь стрелять.тогда тебя видно.Вопрос-Стою в кустах.на Прохоровке.впереди союзник.метрах в 100.решаю проверить-обнаружат меня или нет?Начинаю беспорядочно стрелять вперед и по бокам-заметили и посыпались повреждения.ОДНАКО!!так как противник видит мою стрельбу.ПОЧЕМУ ЕГО НЕ ВИДНО???Ведь мало того.что они тоже стреляют.так еще и союзник находится БЛИЖЕ к противнику!! Я несколько раз выходил с игры до окончания боя-так как считаю-это нечестно-у кого то преимущества в засвете у кого то их нет.Получил предупреждение от программы.однако считаю-это нечестно ставить в неравные условия игроков.А как вы считаете? Кстати.не стоит мне говорить про рассинхрон сервера.смени железо.смени провайдера и т.д,Я эту песню слышал в другом танковом шутере.
-
Добрый день всем, попытался было найти какую-то ветку, где можно предметно репортнуть о найденном баге, но потерпел в этом неудачу, так что оставляю эту увлекательную историю в "Вопросах по игре". Вчера играл линию фронта и кинул самолет-разведчик, после чего погиб и зареспился на другом танке. Был сильно удивлен, что мне все еще продолжал капать засвет по противникам уже после того, как длительность работы самолета прошла. Все это происходило на расстоянии в 500+ метров от меня, так что светить "танком" я противников не мог. Списал на то, что мне показалось. После этого уже вечером пошел играть ЛФ снова, в том бою у меня в какой-то момент элементарно перестала работать лампа, а меня разбирали противники какими-то немыслимыми блайндами с любых расстояний и на любой технике. Был крайне обескуражен и решил, что просто попадал постоянно под самолеты-разведчики или элементарно вернулась старая тема с читом, объединяющим игроков двух команд и показывающим карту. Было хотел выложить реплей, но плюнул на это дело, потому что в следующем бою было все нормально. Сегодня в очередной раз зашел на ЛФ, захватил базу на т34 и решил задеспавниться, нажав кнопку J, чтобы взять танк побыстрее, в этот же момент запустил самолет-разведчик. К моему удивлению, попавших в радиус действия самолета противников я светил перманентно буквально до конца боя с расстояний, превышающих обзор моего танка (500+ метров или даже за отрисовкой). В следующем бою я решил повторить запуск самолета и деспавн танка + быструю его смену, в результате чего светил до конца боя попавшую в засвет арту (минуты 2-3), подозреваю, что это 100% баг работы самолета-разведчика. Увы, так как пишется у меня исключительно последний реплей, то прикрепляю к этому длиннопосту именно его. Для удобства просмотра, если кому будет интересно, этот самый "засвет" арты багом будет в конце боя, когда я возьму скорпиона (ускорите или промотаете). Теперь, собственно, вопрос, раз уж тема так называется: замечал ли кто-то подобное + не ошибся ли я в своих умозаключениях? http://wotreplays.ru/site/12239523#liniya_fronta-6oebou_numoh_ha_kohe-t92
- 4 ответа
-
- 3
-
-
- Линия фронта
- Баг
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Сейчас в игре засвет одним танком видит сразу вся команда. Изменить механику таким образом, что бы информацию о засвете противника получали только союзники находящиеся ближе какого-то расстояния до засветившего (150-200м) и всё. Что бы другие увидели врага, им нужно приблизиться к засветившему. Исключение для арты и для совзводных, пусть они видят как сейчас. Можно какой-нибудь маркер на танки вроде "вижу 2 противника", что бы союзники подтягивались до нужного расстояния. Конечно, такой режим, нуждается в тестировании.
-
ОЧень большая проблема с системой засвета (СЗ) С патчем 1,2 стало не реально играть СЗ работает не корректно Светится всё что можно и откуда можно Бывает что на первых 5 секундах противоположная команда уже светится Хотя до точки засвета ни кто не доехал еще такое ощущение что камуфляж мас сетка и кусты просто перестали работать
-
Новое обновление. Я под большим и положительном впечатлении. У вас сегодня и вообще получилось мне подарить, а точнее вернуть те эмоции, что у меня были когда я начинал играть в ваш проект. Переработка карт, графики, музыки сделали из этой игры совершенно новую игру. Я вернулся по эмоциям обратно на 7 лет назад. Это день Вашего успеха. Мои поздравления.