Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Боевые задачи'.
Найдено 40 результатов
-
http://i.imgur.com/lEmUKG1.jpg Для выполнения условий операции "Т 55А" доступна техника VI-X уровней. Описание условий цепочки боевых задач для САУ Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Заявить о себе" Оглушить технику противника суммарно на 70 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Нанести урон технике противника 6 раз. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 2 "Тик-так" Оглушить технику противника суммарно на 90 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Уничтожить 3 машины противника. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 3 "Лишить преимущества" Оглушить тяжёлые танки или ПТ-САУ суммарно на 50 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выжить в бою. Победить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 4 "Не стой под стрелой !" Оглушить тяжёлые танки или ПТ-САУ суммарно на 55 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выжить в бою. Победить в бою. 200 000 кредитов 100 000 кредитов 5 "Загоризонтная поддержка" Помочь союзникам нанести 1800 урона, оглушив или обездвижив технику противника. Нанести урон технике противника 6 раз. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 6 "Молот Тора" Помочь союзникам нанести 1200 урона, оглушив или обездвижив технику противника. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 7 "Контроль популяции" Оглушить технику противника суммарно на 80 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 8 "Удачный бой" Попасть в топ-3 по опыту в своей команде. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 9 "Бей в кость" Повредить или вывести из строя суммарно 7 любых модулей или членов экипажа. Выжить в бою. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 10 "Весь спектр услуг" Суммарно нанести урона, оглушить или обездвижить на 2700 единиц прочности. Союзники должны уничтожить 2 оглушенные или обездвиженные вами машины. Победить в бою. Большая аптечка: х4, большой ремкомплект: х4, автоматический огнетушитель: х4. 150 000 кредитов 11 "Площадь поражения" Оглушить 3 машины противника одним выстрелом. Оглушить технику противника суммарно на 105 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 12 "Дурной глаз" Оглушить технику противника суммарно на 90 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Союзники должны уничтожить 2 оглушенные или обездвиженные вами машины. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 дополнительный слот в ангаре 13 "Совместные действия" Выстрелами не менее 6 раз нанести урон или оглушить технику противника суммарно на 80 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 14 "Часть корабля - часть команды" Союзники должны нанести 800 урона обездвиженной машине со сбитой вами гусеницей или оглушить технику противника суммарно на 105 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения. Победить в бою. 2 000 свободного опыта 1 день танкового премиум аккаунта 1 день танкового премиум аккаунта 15 "Боги войны" Занять первое место среди игроков своей команды по опыту. Помочь союзникам нанести не менее 2100 урона, оглушив или обездвижив технику противника. Нанести 2700 урона. Победить в бою. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Радиостанция Т 55А 250 000 кредитов. Бланк приказа: 1. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикладывайте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
- 6 569 ответов
-
- 68
-
-
Доброго времени суток, Возник вопрос по боевой задаче на X5 опыта, не помню как называется, но условия были такие: попасть в топ 10 по урону/опыту в своей команде+победить. И выполнить ее необходимо было в районе 70-80 раз. Задачу то я выполнил, выбрал танк в задаче, но никакого опыта x5 не получил, может она где то находится или ее надо как то активировать. И еще вопрос, если я установил x5 опыта в этой задаче на танк, который обменял в текущем трейд ине, останется ли X5?(наврядли у меня так случилось, но я не уверен :~))
-
Почему за бои на Оруженосце в Мире танков не засчитывают боевые задачи? После окончания боя первая вкладка пуста, ничего не показывается.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-7009944-0-25926200-1735954234_thumb.jpg
- 3 ответа
-
- 1
-
-
- Оруженосец
- Боевые задачи
- (и ещё 1 )
-
Приветствую, подскажите пожалуйста, вернулся в игру недавно и заметил, что тяжело найти боевые задачи на х5 опыта. Играл до этого до разделения на EU и RU, и там их было достаточно, их давали почти во всех акция, твич прайм, можно было купить в премиум магазине. Сейчас в премиум магазине их нет, и со слов товарища, х5 уже давно не было. Так ли это? И если не так, то где можно получить боевые задачи на х5 опыта(где нужно попасть в топ-10). И если есть акции с ними, то как часто они проходят?
-
Почему происходит замена ежедневных боевых задач в течение боя? У меня новые сутки в игре начинаются 2.00. Я начал бой в 1.54 и закончил его 2.02 и мне в зачет пошли уже новые ЕБЗ. Почему не работает как с премом или личными резервами, если ты успел зайти в бой до истечения срока резерва или премиум аккаунта, то по окончанию боя всё буде начислено с учетом времени старта боя? А эти ежедневные боевые задачи меняются даже, пока ты в бою. То есть бой закончился и ты оказывается выполнил новые ЕБЗ на новый игровой день, не читав их, не имев возможности изменить задачу на другую?
-
Начал играть в вашу игру, начал делать боевые задачи - инструктаж. Было интересно так как написано что можно получить любую машину 6 уровня (в игре их 67). Так большую часть времени вы рекламируете разные премиум машины. Выбор был сделан в сторону КВ-2(Р). Шло время я делал задачи. И вот в день когда я завершил инструктаж и получил жетон, ожидаемой машины в списке не оказалось. Решите эту проблему. скриншот что ответили в техподдержкезагадайте любое число от 0 до 9 8 ой нет это премиум число, у нас не сказано о премиум числах
-
Не засчиталась боевая задача в рамках компании на Т 55А. А именно боевая задача "ПТ 9. Точное наведение". В рамках задания было необходимо 5 раз пробить броню и убить 3 танка.В задачи были выполнены, однако после завершения боя они не засчитались. Скрин прилагаются. Это глюк? Или что?
-
Меня интересует один вопрос . Играя 26 дней в этот режим получая все 3 карточки в день т.к в идеале . Можно нафармить на футбольный стиль Хотя бы в теории ?
-
Может кто объяснит куда стал пропадать насвеченный урон? Раньше за бой мог насветить на 5-6-7-8-9-10 к урона чуть ли не каждый бой. 5к света точно было на открытых картах, а сейчас невозможно. Мало того что ЛТ в команды от 3 до 5 штук в каждом бою, так я один попал, высветил 5 танков именно я, стоял возле них в 57 метрах, они получали урон а мне насвета за бой 187 всего накапало. Несправедливо светить танки, а засвет по ним отдавать тем кто позже приехал и начал с ними перестрелку. Я считаю что система засвета не должна отдавать урон по ассисту тяжам вообще и ПТшкам, если в круге обзора ЛТшки стоят противники. Раньше каждый урон полностью прилетал в копилку или делился со вторым лт пополам, а теперь от 1600 урона с бабахи засвеченной мной, мне прилетает только 30 хп. Как так? Переделайте нормально систему засвета или убирите в ЛБЗ вообще на засвет задачи.
-
А почему интересно при выполнении боевой задачи "С Днем Победы!" не начислен 1 день премиум аккаунта? Получены только доппайки и т.п.
-
Выполнил задание на ИС-4 и StuG и Pz. Luchs (сбил гусеницу ИС-4, кв-1, т1, пз4 и т.д. (лёгким танка тоже сбивал гуслю) ) но после боя награды нет и как была задача, так и осталась! P/s с промежутком 1 день пытался выполнить задачу
-
Простая методика выполнения непростых ЛБЗ Привет, танкисты! Скажу сразу, что я не являюсь статистом, отнюдь (винрейт колеблется в районе 51-51.5%). Также скажу, что играю в World of Tanks я не очень много, но, как по мне, в этом и есть своя особенная ценность. Когда ЛБЗ только были введены, витали в голове мысли в духе «ну, дойду до “бункера” и хватит», но, как выяснилось, добраться даже до Т55-А можно далеко не только статистам. А от него и до объекта путь недалёк. Как? Оказывается, к некоторым задачам есть неочевидный «ключик»… Повторюсь, что эта тема создана для новичков и для тех, кто не может выполнить какое-то определённое задание, как ни старайся: я гарантирую, что Ваше невыполнимое задание можно выполнить гораздо проще, чем кажется. Да-да, включая злосчастный двойной поджог на СТ и всякие САУ-15. Немного теорииС самого начала нужно усвоить несколько простых правил; даже, можно сказать, прописных истин, которые некоторым могут показаться неочевидными. Для начала: необязательно выполнять задания с отличием, разночтения могут быть только для последнего задания в каждой ветке - либо Вы выполняете все пять веток как сами того пожелаете, либо Вы выполняете четыре ветки, но последнее задание делается с отличием. Второе правило, которое нужно усвоить: существует техника, которая больше подходит для выполнения некоторого боевого задания, чем другая. К примеру, берём СТ-2 в последней операции. Нужно сделать пятнадцать выстрелов с уроном. Да Вы намучаетесь это делать на китайском среднем танке X уровня 121: фактически, пятнадцать выстрелов на нём - это 6600 потенциального урона. Часто ли получается нанести 6600 потенциального урона? С другой стороны, обратите внимание на советский средний танк VI уровня А-43. С «дыроколом» от Т-34, наносящим 85 урона за выстрел, нужно нанести всего 1275 потенциального урона, а это происходит фактически каждый второй бой. Без шуток, на танке А-43 мне удалось выполнить это ЛБЗ на Объект в самом первом же бою. Вот что значит «правильный выбор техники»! Вообще, мне удалось выделить несколько видов ЛБЗ, каждый из которых имеет определённую, скажу так, специфику. «Минимальные» ЛБЗ - это ЛБЗ, которые не привязаны к большим числам. Например, «уничтожить шесть машин противника» или «занять первое место среди своей команды по опыту». Трюк здесь такой: нужно выполнять это достижение на минимально возможном уровне, то есть на шестом (я сейчас говорю про кампанию «Т55-А» или «Объект 260», первые две можно выполнять на меньших уровнях). По цифрам нет никакой разницы, на каком уровне, а вот оппоненты ближе к песку будут послабее - там больше «фермеров», там проще набивать рекорды, чем на десятом уровне, где каждый первый возит с собой золотые снаряды в боекомплекте, а каждый второй - ещё и «золотые» расходники. «Максимальные» ЛБЗ - это ЛБЗ, которые привязаны к большим числам; к примеру, нанести 4000 урона по тяжёлым танкам или суммарно нанести и передать разведданные на 8000 урона. Здесь всё наоборот: в этих личных боевых заданиях балом правят высокие уровни. Чем выше уровнем Ваша машина, тем больше урона она наносит, тем в среднем больше очков прочности у оппонентов и так далее. Истина весьма очевидная; неочевидно лишь то, какую конкретно машину брать или тем более прокачивать, если подходящих машин в ангаре нет. Но на это я отвечу позже. «Особые» ЛБЗ - ЛБЗ, в которых требуется уничтожать машины на уровень или на два уровня выше собственного. Здесь имеется следующая закономерность: очень много боёв происходит на восьмом уровне, также немало боёв идёт на десятом уровне. Для того, чтобы побыстрее выполнить эту ЛБЗ, нужно взять машину на один или на два уровня ниже этих. Скорее всего, это будет техника седьмого уровня, если нужно уничтожить машину на уровень выше, или шестого, если на два. Кстати говоря, экспериментальным путём подмечено, что даже если задание требует уничтожить машину на уровень выше, если вдруг уничтожите машину на два уровня выше, зачтут тоже. «Специальные» ЛБЗ - это ЛБЗ, требующие или хотя бы намекающие на особую технику для собственного выполнения, а зачастую и на особенный способ. То, что приходит лично мне на ум прямо сейчас - ЛТ-4 со сбитием гусениц, СТ-4 туда же, СТ-2 с большим количеством попаданий, ненавистное всем СТ-12 с двойным поджогом, ТТ-4 с «критами», ПТ-9 с требованием пробивать броню несколько раз подряд и так далее. Как только Вы наткнулись на такое задание, нужно сесть и немного подумать: а нет ли машины, на которой это достижение выполнится просто? Пример с СТ-2, думаю, понятен: удачи выполнять его на Т-54! А вот возьмёте А-43 и оно пролетит чуть ли не в первом бою. Конечно же, в этой теме я выложу наиболее оптимальные методы по выполнению каждого «сложного задания». «Взводные» ЛБЗ - суть ясна. После ребаланса делаются и в одиночку, но куда проще делать их при помощи динамических взводов. Просто киньте под конец боя динамический взвод тем, кто, как Вам кажется, работал на Вас. С уничтоженной техникой всё и вообще просто, помогут навыки арифметики. Но теория теорией, где практика? А практика ниже. Вот список рекомендуемой техники на тот случай, если Вы вообще не знаете, чего исследовать, а также список «специальных» боевых задач. Я буду постепенно обновлять этот список в процессе добавления материала. Рекомендованная техникаОснованная на моём личном опыте и собранная в одном и том же месте техника. Список будет постепенно пополняться. Это просто рекомендации о том, чего качать, если не прокачано ничего. Французский лёгкий танк VIII уровня AMX 13 90 для выполнения всех боевых задач ЛТ, Американский лёгкий танк VIII уровня Т49 для выполнения ЛТ-4 - очень опционально, но если есть, не продавайте, Советский средний танк VI уровня A-43 для выполнения «минимальных» задач. Фаворит в области двойного поджога, Французский средний танк IX уровня Lorraine 40t для выполнения некоторых «особых» боевых задач, хотя в теории может быть заменён на любой СТ IX (вариант — Т55-А), Французский средний танк X уровня Bat.-Chat. 25t для выполнения «максимальных» боевых задач, хотя в теории может быть заменён на любой СТ X. Американская АРТ-САУ VI уровня M44 для выполнения «минимальных» задач, Американская АРТ-САУ VIII уровня M40\M43 для выполнения САУ-15, Американская АРТ-САУ X уровня T92 для выполнения «максимальных» задач, хотя, в принципе, их можно выполнить и на M40\M43, и на M53\M55, разве что чуточку сложнее, Американская ПТ-САУ VI уровня M18 Hellcat для выполнения минимальных боевых задач — пожалуй, лучший выбор, особенно для ПТ-8, Любая ПТ-САУ X уровня, хотя лучше подойдут, наверное, Waffenträger auf E-100, которую скоро по слухам заменяют на Grille 15, или Jagdpanzer E-100 из-за громадного альфа-страйка в 1050 единиц осторожно: по ответам разработчиков ей скоро порежут альфу. Кроме, пожалуй, британских «бабахалок» — эти машины требуют очень неплохих навыков игры, чтобы показывать высокие результаты, так что если их в ангаре нет, лучше начинать с другой ветки, Советский тяжёлый танк VI уровня КВ-2 или японский тяжёлый танк VI уровня O-I для выполнения минимальных задач. Эти танки очень хорошо подходят для уничтожения танков на два уровня выше, а O-I — ещё и для тарана, Советский тяжёлый танк X уровня ИС-7 для выполнения любых максимальных задач. Универсальный танк, но выполнять на нём задания будет несколько хуже. Альтернативы вместо ИС-7 — несколько танков; если есть время и/или много машин в ангаре: Американский тяжёлый танк X уровня T57 Heavy или французский тяжёлый танк X уровня AMX 50 B для выполнения задач на урон, на фраги и на захват/сбитие захвата, Немецкий тяжёлый танк X уровня Maus для выполнения ТТ-15, Немецкий тяжёлый танк IX уровня VK 45.02 (B) для выполнения ТТ-11, Наличие в ангаре других тяжёлых танков X уровня не помешает однозначно — многие задания ветки ТТ могут быть неплохо выполнены на том или ином танке. Очень хорошо для многих задач может подойти E-100. Это интересно: обсуждение танков для выполнения ЛБЗ «Специальные» боевые задачи и простые способы выполненияВот мы и добрались к самым-самым «ягодкам», ради которых и писалось это руководство. Здесь я расскажу про самые сложные личные боевые задания, а также про те, которые можно выполнить гораздо проще и быстрее, чем поначалу кажется. Список будет постепенно пополняться. ЛТ-4: нам требуется снести несколько гусениц и передать сколько-то разведданных по машинам, с которых сбили гусеницы. По идее, задание очень хорошо выполняется на Т49 с фугасницей, поскольку это лучший способ сбивать гусеницы без особых проблем. Не печальтесь, если этого танка в ангаре нет: ЛТ-4 выполняется на любом лёгком танке, включая французов, просто может потребоваться чуточку больше времени. ЛТ-15: очень зависит от удачи. Существуют две карты, на которых выполняется проще всего - Малиновка и Прохоровка (в том числе и её вариант - Огненная дуга), однако мне иногда удавалось светить пять-шесть тысяч и на Заполярье, и на Редшире, и на Рыбацкой бухте (именно на Рыбацкой бухте я выполнил ЛТ-15 на T28 HTC, играя тогда на Т71). Проще всего выполняется пассивным светом: залезаем в нужные кусты и сидим, стараясь удержать себя от мысли пострелять и оставив это союзникам: в зачёт всё равно пойдёт одно и то же число, если нанесли урон Вы или если по Вашему засвету нанёс урон союзник, а вот своё местоположение раскрывать раньше времени не стоит. «Волшебные» кусты находятся на Прохоровке на западном краю карты по аллее — кусты есть для обоих «респов», на Малиновке с северной стороны - прямо недалеко от «респа» возле речки, с южной - на холме почти по центру карты, на противоположном от «респа» берегу. Реплей на Огненной дуге в конце видеоруководства, в части 1. СТ-2: Как уже было сказано, это ЛБЗ проще всего проходится на танке A-43 с «дыроколом»: сделать пятнадцать успешных выстрелов для него гораздо проще, чем даже на каком-нибудь Comet. Если же A-43 нет, можно посоветовать другие более-менее скорострельные танки: Chi-Ri, Comet, Cromwell, на худой конец Т-43 или Т-34-85. На них достижение выполнится чуточку сложнее, но всё-таки выполнится. СТ-4: В этом задании есть один хитрый способ. Если выстрелить в гусеницу танка с её сбитием и одновременно с нанесением урона, засчитается это действие сразу в оба счётчика. Из этого следует: задание проще всего выполнять на танке на фугасах: Т-34-85 с фугасницей, А-44 с орудием на 300 единиц потенциального урона, китайский танк 121 и так далее. Ждём городскую или хотя бы окологородскую карту (на Малиновке задание будет выполнить непросто), едем в город, применяем стандартные «качели», разряжая фугас по первому или последнему катку врага. Нам нужно таким образом загуслить 4 разных вражеских танка. Важно: если сбили гусеницу у одного противника с уроном, забудьте про него! Сбивание второй гусеницы не даст ровным счётом ничего. А вот и ссылка на реплей. Мне удалось сделать СТ-4 на британском среднем танке Centurion 7\1 (без мощных HESH-ей, чистые ОФ). СТ-12: Этот самый двойной поджог. Но! Существует относительно простой способ сделать это. Как быть? Берём скорострельный танк, в идеале А-43 — он самый скорострельный (шутка ли, на «дыроколе» перезарядка в две секунды), также подойдёт японский Chi-Ri из-за мини-барабана на три снаряда, но им нижеописанную тактику проводить чуточку сложнее. Варианты похуже те же самые — Т-34-85, Т-43, Comet, Cromwell. Очень неплохо, если у наводчика есть навык «снайпер», но если нет — это не так и страшно: шансы попасть по топливным бакам при пробитии в нужном месте без навыка равны, кажется, 45%, с ним — 48% — это совсем немного, но хуже не будет. Вопреки господствующему мнению, доппайки, боевые братства и вентиляции не добавляют процентов навыку «Снайпер», равно как и никакому другому навыку, то есть ставить доппаёк ради повышения шанса поджога не нужно. Наша задача — найти у противника (выше нас уровнем, если это кампания ради Объекта 260) топливные баки. Как? Придётся запоминать расположение топливных баков у разных танков VII и VIII уровня, увы. Особенно советую обратить внимание на советские танки: они в рандоме весьма часты и поджигаются относительно нетрудно. Собственно, нашли танк? Подкрались к нему и начали настреливать в баки, возможно, вытанковывая его урон некоторое время. Когда враг загорится — а он вскорости загорится — не перестаём стрелять по бакам. Это очень важно. Идея в следующем: стрельбой по бакам мы постепенно выводим их из строя. Как только баки оказались выведены из строя совсем, то есть потеряли все свои проценты прочности, танк противника немедленно загорается. Конечно же, игрок может использовать огнетушитель, но вряд ли он будет использовать ремкомплект для починки баков; единственное исключение — большой ремкомплект — на седьмых и восьмых мало кто возит. После первого поджога баки уже находятся в жёлтом состоянии, а это значит, что следующий поджог произойдёт при следующем же удачном попадании. Обычно прочность баков в «жёлтом» состоянии очень невелика и одного «крита» на это вполне хватит. Также стоит понимать, что единственный способ повысить прочность баков — заполнение баков CO₂ — не ставит почти что никто. Автоматический огнетушитель влияет на шансы поджечь только через повреждение двигателя, но никак не баков! Рассмотрим пример. Танк А-43 с ЗИС-4 имеет урон по модулям 85 единиц. Танк FV201 (A45) имеет прочность баков 200, а «жёлтая» отметка находится в районе 70 единиц. Сначала прочность баков составляла 200 единиц. После первого выстрела мы снимаем 85 единиц. прочность становится равна 115 единицам. Баки ещё не стали «жёлтыми», следовательно, пока что не восстанавливают свою прочность до «жёлтой» отметки. Следующее успешное попадание снимает с баков прочность до отметки в 30 единиц, сделав их «жёлтыми». Теперь бак начнёт постепенно чиниться до «жёлтой» отметки, то есть постепенно доходя до 70 единиц. Даже если у экипажа полностью взят ремонт, 70 единиц прочности «уйдут» со следующего же попадания, поджигая танк. Первый поджог есть. Баки начинают чиниться, снова постепенно доходя до 70 единиц; дойдут ли они до 70 единиц или нет — нам неважно, поскольку следующее же удачное попадание по бакам снимет с них 85 единиц, что достаточно для второго пожара. Итого нам нужно сделать всего четыре успешных попадания по бакам. Учитывая, что шанс попадания по баку равен 45-48% и часть выстрелов пройдёт «в молоко», итоговое количество выстрелов в область баков будет равно 8-9. Похоже на то, что даже если игрок не активировал огнетушитель, считается факт начала пожара; то есть если машина горит, её можно поджечь во второй раз, «обновив» показатели пожара и тем самым получив этот самый двойной поджог. Два фрагмента реплея с двойным поджогом по вышеописанной технике выложены в видеоруководстве, часть 2. СТ-15: требуется нанести 4000 урона по ПТ-САУ противника. Для этого достижения лучше всего подходит Bat.-Chat. 25t, поскольку у него имеется уникальная способность не «размазывать» урон по времени, а выливать весь барабан в одну цель и быстро уезжать. Учитывая тот факт, что у ПТ-САУ на X уровне в среднем около 2000 очков прочности, достижение вряд ли покажется таким уж сложным. К тому же, в отличие от задания ниже, это можно будет пытаться выполнять почти что в каждом бою, не дожидаясь «манны небесной». СТ-15 на Т55-А: требуется уничтожить две ПТ-САУ противника на уровень (или на два уровня) выше. Для того, чтобы чаще попадать в такие ситуации, берём СТ VII или IX уровня, чтобы попадать на VIII или X уровень соответственно. Выполнение без отличия — дело времени, а вот выполнение с отличием — тут уже нужно будет немного постараться, выбив из противника вдобавок 2000 очков прочности (можно выбивать из кого угодно, необязательно из ПТ-САУ), а также выжив и победив. Сказ о том, как это ЛБЗ выполнялось на танке А-44, можно посмотреть в видеоруководстве, часть II. САУ-5: для этой боевой задачи подойдёт любая АРТ-САУ, но отличным вариантом станет M44 на «золоте»: с уроном 700 и пробитием в 240 на шестом уровне этим кумулятивным снарядам требуется всего четыре попадания по технике противника с полным уроном. Туда же и САУ-6: 240 пробития более-менее спокойно «шьют» танки даже на два уровня выше. Ведь у кумулятивных снарядов с расстоянием пробитие не уменьшается! САУ-10: для того, чтобы выполнить это достижение, требуется знать основы стрельбы по трассерам. В Сети витает много видео о том, как правильно вести огонь по трассерам. Собственно, вкратце: берём либо сплешевую арту, либо артиллерию VI уровня (на шестом проще попадать, там мало кто переезжает). Первый выстрел желательно делать по обычным целям, а затем, пока что АРТ-САУ перезаряжается (можно удерживать правой кнопкой мыши прицел на старом месте), исследовать области, где часто сидит вражеская артиллерия. Увидели трассер или даже трассеры? Ждём перезарядки, ждём следующего трассера. Как только он вылетит, немедленно стреляем по той точке, откуда он вылетел, в надежде, что АРТ-САУ врага либо не переехала вообще, либо просто стоит на месте. Кстати, не забывайте, что противник тоже может выполнять САУ-10: после выстрела двигайтесь! САУ-11: самое сложное задание, для которого требуется сплешевая арта, желательно — на «золоте». Очень хорошо подходит T92 или Conqueror Gun Carriage, хотя в то же время подойдут и M40\M43, G.W. Tiger (P), С-51 и похожие. Чаще всего столпотворение противников «на одном выстреле» происходит в городских условиях, изредка артиллерия скапливается вплотную на некоторых особенно «рыбных» точках на открытых картах. Почуяв хорошую обстановку, мы должны просто-напросто ждать и надеяться на удачу: ждём, пока что два потерявших почти всю прочность танка окажутся почти что вплотную друг к другу. Как только это случилось, пускаем снаряд и надеемся на то, что он долетит именно туда, куда нам бы этого хотелось (часто бывают промахи). Если целей две, одна из которых обладает «стеклянной» бронёй, а вторая — хотя бы железной, сводимся ближе ко второй: пробития нам только не хватало (при пробитии снаряд взрывается внутри танка, то есть «сплеша» не будет!). И надеемся на то, что пока что снаряд летит, ни одна из целей не отъедет от другой и ни одна из целей не будет уничтожена союзниками. САУ-15. Мне задание показалось (по крайней мере в третьей операции) легче САУ-11. Видео о том, как выполнял САУ-15 на Т55-А на не очень удобной карте «Сталинград» — в видеоруководстве, часть 3. Взять артиллерию VII-VIII уровня. Причина тому: на VI почти невозможно набить 3к урона, и кто-нибудь обязательно набьёт больше Вас. Закон ВБР. IX и X уровень имеют совсем уж высокий шанс того, что вон тот батчат сделает больше, да и опыта арта в топе получает совсем уж мало. Я делал это задание на АРТ-САУ VIII уровня M40\M43; в тех руководствах, которые я смотрел по АРТ-САУ, эта считается очень хорошим выбором: большие УГН, подвижность, альфа-страйк… Но можно, в принципе, брать любую арту VII-VIII. Нам нужно дождаться попадания в бой хотя бы на уровень выше нас. Я точно знаю, что больше опыта даётся за дамаг и за уничтожение целей выше уровнем. Если есть кто-то с танком X уровня, согласный поиграть во взводе — дерзайте. В бою фокусируем небесный взор по целям выше уровнем, в идеале — по целям уровнем выше нашего на два. Получится дать фугас в 1850 урона по «вафле» — считай, половина ЛБЗ выполнена. Если вдруг в бою возникнет такая ситуация, что можно дать по противнику урон без его засвета (ну, например, ещё не светившуюся арту по трассеру) или даже по своему засвету (в ПТ-режиме), ею нужно обязательно пользоваться, поскольку тогда мы не будем ни с кем делиться драгоценнейшим опытом. Напоминаю, что половина опыта, полученная по чужому засвету, переходит к тому, кто светит. В то время как избегать этого невозможно — всё-таки арта работает по чужому засвету — факт смягчится, если светит Вам танк X уровня, а Вы сами на танке VIII уровня. Совет из комментариев от _ShiNoTenshi_: даже если промазали по танку, но сбили гусеницу, а союзники принялись настреливать по обездвиженной технике — часть опыта от этого настрела пойдёт к Вам в копилку. Правда, это не придаёт дополнительного урона, только опыт. ПТ-6. Весьма странное задание, требующее стрелять по противнику, пока что он движется. За движение считается, если машина поворачивается или едет со скоростью хотя бы в 1 км/час. По идее, для этого задания лучше всего подойдёт Jagdpanzer E-100 или FV215b (183) — второй агрегат потребует два пробития, первый — три, но из первого по целям на большом расстоянии стрелять попроще. Хотя наверняка задание можно сделать и на любых других машинах, желательно X уровня — просто придётся дожидаться, когда машина противника начнёт сдвигаться, и тогда уже начинать стрелять. ПТ-8. Из всех ПТ-САУ шестого уровня M18 Hellcat имеет минимальное количество очков прочности — 570. Следовательно, для него черта будет наименьшая — 2850 единиц нанесённого урона. Казалось бы, 3000 и 2850 — разница в один выстрел, но кусать локти Вы будете очень и очень, когда именно этого одного выстрела и не хватит. К тому же, M18 Hellcat даже после нерфа остался весьма хорошей машиной. ПТ-15. Как ни странно, здесь сказать особенно и нечего. Нас требуют нанести 8000 урона и пять фрагов — в общем-то, просто делать свою работу. Смотрите гайды по своей любимой ПТ-САУ X уровня, учитесь и внимайте, действуйте осторожно и урывайте урон там, где это возможно. Идеально подходящая для таких целей машина — Waffenträger auf E-100, но, к сожалению (или к счастью?), её скоро из игры выводят, заменяя на что-то другое, так что решать Вам. ТТ-4. То задание, ради которого выкачивается КВ-2 или O-I. Фугасы от «каве с дудой» не только наносят гарантированный урон, но ещё и неплохо контузят экипаж и выбивают внутренние модули. ТТ-11. Максимальное задание, которое лучше всего делать на «барабанщиках», но можно выполнить и на чём угодно. Здесь есть одна хитрость. Вместо обычного ремкомплекта и аптечки берите в бой «золотые» их версии. После того, как нанесли 5000 урона и завершили бой в живом состоянии, используем по очереди ремкомплект и аптечку — это восстанавливает все внутренние модули и весь экипаж. В случае, если Ваш танк нечасто горит, можно заменить огнетушитель или шоколадку/пудинг/etc на «золотой» ремкомплект, тем самым вывезя в бой сразу две версии одного расходника: обычный — на починку, «золотой» — на конец боя. Ну а танки вроде Maus или E-100 со сверхтяжёлым противоосколочным подбоем и с очень небольшим шансом крита членов экипажа вообще могут исключить аптечку; правда, если на E-100 нанести 5000 урона не очень сложно, то вот на «мышонке»… ТТ-12. Чем меньше хит-поинтов у нашей машины и чем крепче броня, тем проще выполнить это задане. Отличный кандидат — тяжёлый танк IX уровня VK 45.02 (B) с 1950 единицами прочности — ему нужно отбить 5850 единиц потенциального урона и нанести 3000 единиц потенциального урона, что с «маусганом» — задача вполне посильная. Также подойдут такие танки, как СТ-1, ИС-7 (у него очень мало единиц прочности — ему нужно отбить «всего» 6450 единиц потенциального урона). ТТ-15. Здесь всё наоборот: 14000 — число очень внушительное. Чем больше хит-поинтов у нашей машины и чем крепче броня, тем проще выполнить это задание. Maus идеально подходит на вытанковывание большого количества урона; E-100 танкует хуже, но у него превосходное орудие, способное наносить много урона, что может нам подойти. ИС-7 вынужден танковать через башню. На задание вполне также подходит VK 45.02 (B). Как действовать в ТТ-12 и ТТ-15, думаю, должно быть понятно: встаём самой бронированное точкой танка в открытое для стрельбы противнике место, даём знать о своём присутствии и начинаем своё дело по впитыванию урона. Только помните, что большое количество артиллерии может нивелировать достоинства тяжёлой брони, поэтому ищите места, от неё защищённые. Также в деле противодейтсвия артиллерии вполне поможет противоосколочный подбой, особенно сверхтяжёлая его версия. ВидеоДля того, чтобы сделать материал легкоусвояемым, а также специально для тех, кто любит слушать и в это время завтракать, был записан видеоматериал. Ну, как смог, так и записал. Прочие видеоКак выполнять задания на большое количество фрагов (не очень честно, но на войне все средства хороши) ЗаключениеНу вот и всё, что я хотел бы Вам рассказать. Из комментариев к этой теме буду собирать все способы «простого» прохождения личных боевых задач, мотивированные (это важно!) предложения в один из списков выше, а также расскажу про те ЛБЗ, которые вызывают особенные трудности, ну и постараюсь помочь теорией. Удачи на полях сражений!
- 59 ответов
-
- 68
-
-
Доброго времени суток! Сегодня столкнулся с такой проблемой: играл вчера ночью на ПТ и выполнял ежедневные боевые задачи, в районе 02:40 ночи выполнил задачу на "ПТ 1" из второго этапа ежедневных боевых задач, загорелась вторая задача "ПТ 2" я её долго не мог выполнить и она у меня выполнилась в районе 03:40-04:10 утра как раз в момент обновления серверов и сброса задач, и загорелась снова первая "ПТ 1" а также горела выполненная "ПТ2" лёг спать, утром выполнил горящую "ПТ1" при этом "ПТ2" так и осталась гореть выполненной, а новой не вылезло, также как и "ПТ3" нету и "ПТ4" также нет и она ни разу не выполнялась. Таким образом у меня за сегодняшний день выполнена только "ПТ1" и не доступны остальные задачи!!! Причём за вчерашний день похоже выполнилась только "ПТ1", а "ПТ2" выполнилась в момент сброса задач и застряла как бы посередине между не выполненной "ПТ1" за сегодня и сразу же выполненной "ПТ2" за сегодня, а не за вчера, и при этом не вылезло "ПТ3". Как быть????
-
Добрый день, прошел боевую задачу на Т28 сon. выполнил все боевые задачи кроме САУ, получил 4 Барышень, а сам Т 28 мне не выдали так как 19 наградных листов а надо 20, как получить последний игровой лист не выполняя боевые задачи на САУ???
-
Я давно выполнил, но награды до сих пор нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-572027-0-13904700-1437260957_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-572027-0-39590200-1437260963_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-572027-0-96544600-1437260969_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-572027-0-90182400-1437260977_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-572027-0-99626200-1437260983_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-572027-0-60821400-1437260989_thumb.jpg Разрабы сказали - "Прем активируется сразу же после выполнения задачи".
-
Здравствуйте я тут по моему поспешил выполняя задачу для получения 34 на Тяжёлом премиум танке WZ-111) просто хотел знать почему тогда отображается прогресс выполнения задачи если сей танк не подходит для неё Спс.Всем
-
Почему боевые задачи разного уровня сложности? Например 15 задачи на ст,тт и пт очень простые делаются за 1-2 боя, но вот задачи на лт и особенно на сау, практически не выполнимы.
-
При выполнении боевой задачи выполнены и основное и дополнительное условия боя, однако результат не засчитан. Боевая задача была активирована.
-
Здравия желаю! Если танков в ангаре штук 10, то нормалёк, боевые задачи понятны и легко запонимаются. Но если их много (у меня 60+, а есть игроки и с несколькими сотнями в ангаре), то много легче было бы, если в ангаре на самих танках было бы видно, есть ли для него боевая задача. Реализуется просто: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-26783500-1414429101_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-85066000-1414429115_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-32504500-1414429142_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-27824100-1414429162_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-55719300-1414429183_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-84299500-1414429202_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4127659-0-73498600-1414429221_thumb.jpg
-
Приветствую. Хочу выполнить боевую задачу, чтоб тайп с розеткой выиграть, но получил возможность начать только сегодня. Однако по факту остаётся 23 дня. Т.е. в любом случае не успеваю. Есть ли возможность нагнать упущенное время? Или уже прозевал вспышку?..
- 1 ответ
-
- Боевые задачи
- Type61
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем доброго времени суток. Подобная тема мною уже была создана, "отвечена" (по мнению модератора) и закрыта. Но я не считаю, что мне дали удовлетворяющий меня ответ и потому я задал этот же вопрос в личку закрывшему тему модератору. Но ответа не получил. И потому я создаю новую тему с ПОДРОБНЫМ описанием моего вопроса. Дабы всё было прозрачно-я просто вставлю вопрос из ЛС. Доброго времени суток.Модераторы на данном форуме, как я погляжу, поддерживают политику многих других игровых форумов-модератор ответил на тему и сразу же закрыл. Ответил он на поставленный вопрос, или нет его не интересует.Ну чтож. Дело Ваше. В таком случае я спрошу ещё раз у Вас лично.Итак: ПОЧЕМУ не отображаются "предстоящие боевые задачи"? И КОГДА они будут "возвращены"?Ещё раз-я не спрашиваю у Вас ГДЕ я могу посмотреть акции и прочие новости. Я спрашиваю ПОЧЕМУ они не работаю и КОГДА они будут работать? Если у Вас не хватает рук и времени-Вы можете задействовать обычных игроков. Думаю для этого не нужно сидеть в гл. офисе варга.Спасибо за внимание.Искренне надеюсь на Ваше ПОНИМАНИЕ вопроса. P.S. ОЛОЛО МНОГАБУКАФ. Уверен, что 90% алеханов даже читать не будут. :DP.P.S. Куда мне можно отписывать за разъяснением ответа на закрытую тему, дабы не создавать их копии? Ибо как я уже удостоверился-личка модеров не канает.
- 19 ответов
-
- 12
-
-
- Боевые задачи
- боев
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Почему нынешние боевые задачи не отображают процесс их выполнения? В том месяце вроде всё норм было.
-
Заглянув в боевые задачи сейчас, можно увидеть какие танки участвуют в той или иной задаче, т.к. подгружается список всех танков. Что предлагаю я - маленькую удобность при просмотре этих самых задач. . http://cs416122.vk.me/v416122624/9279/RmNh9C347zc.jpg
- 15 ответов
-
- 19
-
-
- Боевые задачи
- приятности
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://i.imgur.com/3fZ099G.jpgДля выполнения условий операции "StuG IV" доступна техника IV-X уровней. Важно! Если Вы столкнулись с неверным отображением награды за выполнение финальной боевой задачи в любой из цепочек задач - попробуйте удалить модификации игрового клиента и попробуйте повторно получить награду. В случае, если клиент игры чистый или отображение награды после удаления модов по прежнему некорректное - обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел Вопросы по игре → Миссии, события и акции → Личные боевые задачи.Инструкция по созданию заявки. Описание условий цепочки боевых задач для ПТ-САУ Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Эффективные действия" Попасть в топ-7 игроков своей команды по опыту. Победить в бою. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 2 "Прицельная стрельба" Вывести из строя внутренний модуль или ранить члена экипажа машины противника. Выжить в бою. Не иметь к моменту завершения боя повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 3 "Удачная охота" Нанести урон не менее 2 машинам противника. Победить в бою. Выжить в бою. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 4 "Атака из засады" Уничтожить машину противника, оставаясь незамеченным в момент его уничтожения. Выйти в бой с "Маскировочной сетью". 50 000 кредитов 25 000 кредитов 5 "Дальнобойное орудие" Нанести урон машине противника с дистанции не менее 300 метров. Нанести не менее 1000 урона технике противника. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 6 "Но пасаран!" Нанести урон противнику с расстояния не менее 250 метров. Уничтожить 1 машину противника и более. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 7 "Первый удар" Уничтожить машину противника, не потеряв очков прочности до этого момента. Победить в бою. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 8 "Крупный калибр" Нанести не менее чем в 2 раза больше урона, чем прочность собственной машины. Победить в бою. Выжить в бою. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 9 "Точное наведение" Пробить броню противника не менее 3 раз подряд. Пробития подряд считаются как по одной машине, так и по нескольким. Уничтожить машину противника. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 10 "Скрытая угроза" Нанести не менее 1000 урона, оставаясь незамеченным в момент нанесения урона. Победить в бою. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 11 "Главная роль" Занять 1 место среди игроков своей команды по урону. Нанести не менее 1000 урона технике противника. Выжить в бою. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 12 "Охотник на крупную дичь" Уничтожить тяжёлый танк противника. Нанести не менее 1000 урона технике противника. Победить в бою. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 13 "Истребитель танков" Уничтожить не менее 2 машин противника. Выжить в бою. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 14 "Большая охота" Нанести противнику не менее 10% от суммарного урона вашей команды. Победить в бою. Выжить в бою. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 15 "Триумф" Нанести не менее 2000 урона технике противника. Победить в бою. Уничтожить не менее 2 машин противника. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Орудие StuG IV. 100 000 кредитов. Бланк приказа: 1. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикрепляйте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
- 5 022 ответа
-
- 65
-
-
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://i.imgur.com/3fZ099G.jpg Для выполнения условий операции "StuG IV" доступна техника IV-X уровней. Важно! Если Вы столкнулись с неверным отображением награды за выполнение финальной боевой задачи в любой из цепочек задач - попробуйте удалить модификации игрового клиента и попробуйте повторно получить награду. В случае, если клиент игры чистый или отображение награды после удаления модов по прежнему некорректное - обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел Вопросы по игре → Миссии, события и акции → Личные боевые задачи.Инструкция по созданию заявки. Описание условий цепочки боевых задач для лёгких танков Номер боевой задачи Название боевой задачи Основные условия выполнения Дополнительные условия Вознаграждение (основное/дополнительное). 1 "Только победа" Победить в бою. Попасть в топ-10 игроков своей команды по опыту. Выжить в бою. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 2 "Разведка" Обнаружить не менее 2 машин противника. Выжить в бою. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 3 "Преследование" Выстрелами нанести урон машинам противника не менее 2 раз. Выстрелами или тараном уничтожить машину противника. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 4 "Остановка по требованию" Cбить гусеницу машине противника. Обездвиженная вами машина должна получить урон от союзников. 50 000 кредитов 25 000 кредитов 5 "Корректировка огня" Передать разведданные для уничтожения не менее 1 машины противника. Передать разведданные для нанесения урона по не менее 2 машинам противника. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 6 "Поддержка боем" Помочь союзникам нанести урон по не менее 2 машинам противника, передавая разведданные или сбивая гусеницы. Выйти в бой с «Просветлённой оптикой». Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 7 "Охотник на САУ" Нанести урон САУ противника. Выжить в бою. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 8 "Это наша база!" Принять участие в успешном захвате базы или сбить захват собственной/нейтральной базы. Победить в бою. Выстрелами или тараном уничтожить машину противника. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 9 "Зоркий глаз" Обнаружить машину противника, оставаясь необнаруженным. Выжить в бою. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 10 "Максимальный результат" Попасть в топ-3 игроков своей команды по опыту. Победить в бою. Большая аптечка: х1, большой ремкомплект: х1, автоматический огнетушитель: х1. 35 000 кредитов 11 "Бой на равных" Не менее 4 раз нанести урон технике противника вашего уровня или выше. Нанести не менее 1000 урона технике противника. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 12 "Невидимка" Передать разведданные союзникам для нанесения не менее 250 урона, будучи необнаруженным в момент нанесения урона. Выйти в бой с «Маскировочной сетью». Выйти в бой с камуфляжем, нанесённым как минимум на корпус машины. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 13 "Ключ к победе" Передать разведданные для нанесения не менее 700 урона. Нанести не менее 700 урона технике противника. Выжить в бою. Победить в бою. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 14 "Боевой дозор" Передать разведданные для нанесения не менее 1000 урона. Выжить в бою. 75 000 кредитов 40 000 кредитов 15 "Мастер агрессивной разведки" Сумма нанесённого урона, а также урона, нанесённого союзниками по вашим разведданным или после сбития вами гусеницы, должна составлять не менее 3000. Помочь союзникам нанести урон по 4 целям, передавая разведданные или сбивая гусеницы Победить в бою. Девушка-танкист. Дополнительная свободная койка в казарме. Силовая установка StuG IV. 100 000 кредитов. Бланк приказа: 1. Уважаемые игроки! Если вы хотите задать вопрос "почему не засчитана задача?", пожалуйста, прикрепляйте к своему сообщению реплей боя или же скриншоты послебоевой статистики.
- 9 861 ответ
-
- 141
-
-
-
- ЛБЗ
- Боевые задачи
- (и ещё 2 )