Перейти к содержимому

IIPuBPATHuK_

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41533
  • Клан

    [M-2-M] M-2-M

О IIPuBPATHuK_

  • День рождения 03.08.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Челябинская область

Портал игры

Достижения пользователя IIPuBPATHuK_

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

11

Оценка

  1. засилье супертяжей итак в рандоме из за сереброголды, они появились в рандоме из за сереброголды, и уязвимы они только для сереброголды из за засилья сереброголды в рандоме. Никто не скажет, почему у тайпа 5 хэви даже лючек на башне толще чем НЛД у мауса? да это все для того, чтобы даже голдострелам пришлось выцеливать его слабые места. По факту, на ББ такие машины в лоб пробить неуда, если ты не на 9-10 уровне играешь, но это уже совсем другая история.
  2. да я только за, даже проиграть такому не обидно. Пусть ББ накидовает куда хотит, хоть в борт, хоть в корму, пусть крутит, на то он и ЛТ, а не шпилит в лоб голдой по КД
  3. именно по этому ЛТ 5 уровня ТТ 7 уровня в лоб пробивают? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif Я не говорю, что голду надо убрать совсем, просто нужно сделать режим боя без голды, для таких неудачников, как я, которые не умеют пользоваться броней
  4. полностью поддерживаю последние две реплики, танки - на то и танки, чтобы их не пробивали все кому не лень, тут тактика и умение нужно, а не очередное убожество по принципу увидел - стреляй. Разработчики по всей видимости забыли, что игру то про танки создали, что броня у танков должна быть. В последнее время в основной своей массе техника появляется картонная, мобильная и с большой альфой... хм, для голдострелов что-ли? В настоящее время нормально играть получается только на технике с хорошей мобильностью и хорошими пушками. Т95 бедный страдалец, разрабы до того подняли пробитие голдой, что его в лоб шьют, а ему что в замен? он пол часа разворот на 180 градусов делает, его тт закружить может в легкую, что в замен то? плати и играй на голде? да 95 не нужна голда, ему бы заплатить и мобильности добавить раз в 10, но у него нет вариантов, он и от арты страдает и от годострелов и от мобильной техники. Что делать таким псевдобронированным машинам? Про мауса вообще молчу, он умер еще до введения голды из за введения новых более пробивных орудий и сейчас исполняет роль символа непробиваемого танка (Ха-Ха, как смешно), но то, как умудрились убить Е100, так это вообще шедевр, в свое время этот танк исполнял роль эталона крепости, но теперь он вдруг стал дырявым ведром,подождем еще немного, японские тяжи тоже заноют, немотря на то, что и уязвимых мест у них меньше, да и стреляют они фугасами. Раньше ЛТ попадали в список на 4 уровня ниже и никто не ныл про то, что они не могут пробить танки, они просто светили, а те, кто умел играть, тащили бои так, что нынешним нытикам только учиться и учиться. Сейчас ЛТ на два уровня ниже может пробить ТТ в лоб, в маску, прямо вот сюда https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif Где спрашивается у танков броня? да всегда будут ныть криворукие про то, что не могут пробить, они и на голде будут ныть про то, что не могут пробить. Ответ прост - сводись полностью, выцеливай слабые места, изучай игру, а не фигач в самое бронированное место танку бездумно. Не понимаю просто, чем в настоящее время отличие танков от контры? брони нет у танков от слова совсем. Смешно, но танки на 2 уровня выше заряжают голду просто для того, чтобы наверняка пробить тебя... Да тяж на 2 уровня ниже итак ущербный по умолчанию, ему бы хоть что то в бою сделать, он даже посетить нормально не может, у него ни мобильности, ни обзора нет, что остается - орудие? да что толку от орудия, если ты поворачиваешься и сводишься в течение часа. Почему в игре нет опции скинуть броню? Если б не голда - можно было бы сделать хоть что-то, но попадание голдой лишает тебя последнего шанса на непробитие.
  5. P.S. для любителей голдовых снарядов - попробуйте понагибать на ББ, а не кидать очередное фуфло про то, что голда ничего не решает. Узнаете, что некоторым танком необходимо заезжать с боку или в зад, чтобы пробить, иногда научитесь смотреть на миникарту, да и вообще удивитесь тому, что любой танк на бб пробивается, с учетом того, что за последние пару лет ВГ значительно подняли бронепробитие ББ на многих танках, в том числе и на "ГОЛДОЗАВИСИМЫХ"
  6. для сведения ВГ - прокачать танки очень сложно из за голдострелов, если вы не примите меры к данной проблеме, ваша игра так и будет умирать год за годом. Донатеры не будут играть друг с другом, им это не интересно. Яркий пример Р2 - проект не удачный и не может похвастаться ничем, кроме влияния доната на игровой процесс. Все что нужно игрокам, должно быть сосредоточено на максимальном уровне, а что у в Вас? с первого уровня голдоны гнут рандом. Какие игроки к вам придут? от вас уйдут те кто остались и те кто надеялись что хоть что то исправится. В данной теме не отписался ни один модератор. Видимо ВГ безразлично мнение игроков. Я считаю себя средним игроком, но меня достало, что в любой ТТ даже танки на 2 уровня выше бьют голдой, мне не нравятся тяжелые танки, у которых нет уязвимых мест во лбу, мне не нравится, что в игре сесть возможность на автопрецеле с голдой убивать любой танк, как и не нравится вообще принцип голды пробивать любой танк в любую проекцию. Смысл от тяжелой медленной техники?. Если бы в начале моей игры в танки была голда по цене бб я бы не стал играть в ту игру никогда, оптому что в данной игре отсутствует смысл как таковой. Игр для тупых дегенератов полно -весь инет. ВГ некогда сознали уникальный проект, то теперь в нем нет смысла из за того самого скрытого доната, опустив его до простого шутера, не требующего думать. Простой принцип, заряди голду и увидел - стреляй, а если нет, что уж извеняй сводись, выщеливаи и только потом стреляй. У меня много друзей играло в эту игру, но сейчас я играю в нее один, потому что в нее не интересно стало играть. Вы думаете, что много донатеров уйдет из игры? никуда они не уйдут, они уже сидят на крючке у проекта, они вложили слишком много, чтобы бросить этот проект. Мне скучно играть в танки. Мне не интересно играть на голде в любом ее проявлении, я презираю возможность использования какого либо преимущества. Преимущества = игра против ботов, а игра с преимуществами против других игроков = не уважение к другим игрокам и презрение к тому, кто использует преимущества. Всегда и во все времена презирали читеров, но в натоящее время почему то стало признаком вежливости называть преимущества за деньги донатом. Лично я презираю любые правила, которые дают преимущества. Итог моих рассуждений - из 600 000 онлайна в выходные праздничные новогодние дни (что в свою очередь является максимумом онлайна за год) будет минус еще 1. Я - один из тех самых дебилов и донатеров, которые вкладывают в эту игру реальные деньги, за текущий год я, несмотря на то, что почти не играл в эту игру принес ее создателям около 20 000 рублей. Как пользователь проекта скажу сразу, проект стал полным ***, где за деньги продают победу. Такого даже в цирке нет и я не клоун, чтобы выступать перед властьимущми. Хотите денег, делайте проект более популярным, требовать больше от иргроков не получится. Бросить игру гороаздо дешевле, чем *** все то хорошее, что было когда то создано.
  7. Извините господа, но по моему необходимо убрать как раз премиум снаряды до 8 уровня. В игру не будет притока новых игроков, которые увидят в игре донат на стадии освоения игрового процесса. Мне, играя на 10 уровнях, абсолютно фиолетово, какое рукожопое чудовище играет против меня, будь он на голде, или на бб. на 10 уровнях влияние голды нивелируется, по сравнению с прокачиваемой техникой. нет притока новых игроков = смерть игре. Донатеры не будут играть с донатерами, потому что они не могут играть без преимуществ над простыми смертными, им не нужны равные права и развиваться они не хотят.
  8. я считаю, что ребаланс специальных снарядов это действие ВГ которое не отвечает требованиям игроков. Я не спорю, для многих игроков, в том числе и для меня ввод сербоголды приправлялся к краху самой идеи и уникальности этой игры. Игра в рандоме всегда строилась на уникальности геймплэя. Это действительно интересно, уклониться от урона встав ромбом, или пробить бронированного монстра в маленький лючек. Сейчас этого нет в игре, нет той самой фишки, которая так привлекала игроков, игра начинает превращаться в банальный шутер, теряются особенности бронированной техники, и наличие сереброголды приводит к появлению в игре супертяжей, которых можно пробить только сереброголдой. На мой взгляд необходимо это вернуть, вернуть в игру онлайн, вернуть ушедших игроков, вернуть интерес к игре и ее уникальность. Ребаланс специальных снарядов никогда не сможет вернуть игроков, которые ушли из игры из за нарушения баланса игры, но специфика игры сводится не только к рандому и личному скилу, есть и другие режимы игры, где гораздо большее значение имеет тактика. Сама идея игры - ее равные права для всех игроков, не важно платят они за нее или не платят. Так вот, я считаю, что ребаланс голды ничего не решит, а только навредит игре. Возможно ребаланс как то и будет отвечать концепции геймплея в целом, но не везде. Сейчас, игроки, которые не вкладывают деньги в игру и не покупают сереброголду выполняют роль мишеней для тех, кто ее покупает. Я сам никогда не жалел денег на игры и мне не жалко оплачивать прем аккаунт и прем технику, я считаю, что за развлечение нужно платить, но в игре теряется азарт и дух соревнования. Мне кажется есть два пути решения, которые будут отвечать требованиям всех игроков: 1. Введение специального режима игры, в котором допускается использование специальных снарядов. Пусть этот режим будет называться профессиональной лигой, ведь все голдострелы профессионалы. Введите там дополнительные виды наград, такие как дополнительный опыт, опыт экипажа, возможно начисление бонов. Этот режим решит большую часть конфликтов. Хочешь заработать больше опыта, какие-то плюшки, никто не мешает тебе играть в лиге профессионалов, хочешь играть на бб, выцеливать уязвимые места - добро пожаловать в непрофессионалы. 2. Убрать начисление опыта, опыта экипажа, прогресс выполнения ЛБЗ и зачисление данных в статистику игрока от всех попаданий голдовыми снарядами в рандоме. Пусть голдовые снаряды будут как и раньше - фановыми, пусть эти снаряды используют редко, пусть игрок, который стреляет этими снарядами понимает, что они не дают ему никакой личной выгоды и он работает на победу. Пишу эти предложения, потому что год не играл в игру и решил вернуться к любимому некогда проекту, но стало только хуже. проект теряет актуальность и сейчас - это совем другая игра - не та, в которой был онлайн в 1 000 000, а какой-то умирающий контрстрайк, которых ежегодно выходит несколько штук. В игре прежде графики важнее геймплей и если его нет, то игра обречена на провал. Всем добра и удачи в новом году. С новым 2019 годом всех!!!
  9. кружок по центру экрана не мешает прицелиться?
  10. такого уже давно нет, игра через облако устанавливается и обновляется
×
×
  • Создать...