-
Публикации
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
135226 -
Клан
[4S-B]
О Fretsaw
- День рождения 05.04.1980
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Усть-Илимск
-
Увлечения
ИФ, ХО, авиация,
Портал игры
- Профиль Fretsaw
Достижения пользователя Fretsaw
Младший сержант (4/14)
25
Оценка
-
А как можно перейти заранее на сервер, который ПЕРЕЗАГРУЖАЕТСЯ???До перезагрузки сервера "меч" есть, после перезагрузки - даже ДО начала боя "меч" исчезает. "Слетает" клан не по времени обороны, совершенно рандомное время слёта, как я думаю, если бы клан разграбили, то время "слёта" было бы одно и то же.
-
Кто нибудь сможет ответить на такой вопрос: Поставлена атака на определённый клан, причём время обороны у клана - 5 утра по МСК. НО! Сервер обороны клана РУ2 . При выходе на атаку, РУ2 находиться в это время в перезагрузке, собирается рота, перейти на РУ2, естественно не может, и нападения "слетает", причём "слетает" ещё ДО начала боя, в режиме поиска по данному клану через разведданные битва пишется как уже состоявшаяся(т.е. "следующая атака будет возможна после такого-то числа"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif, Сервер выходит с перезагрузки за 3 минуты до начала боя, но "меча" уже нет, т.е. это баг или фича такая? Далее вопрос номер 2 - регулярно "слетают" (регулярно - раз в неделю) уже назначенные битвы у некоторых кланов, причём при поиске кланов и осмотре данных (время обороны, сервер, уровень укрепрайона, и даже нейтралитет) не меняется абсолютно НИЧЕГО, при этом после "слёта" нападения, клан невозможно найти через разведанные - клан с таким тегом не найден и прочее.
-
Кто нибудь сможет ответить на такой вопрос: Поставлена атака на определённый клан, причём время обороны у клана - 5 утра по МСК. НО! Сервер обороны клана РУ2 . При выходе на атаку, РУ2 находиться в это время в перезагрузке, собирается рота, перейти на РУ2, естественно не может, и нападения "слетает", причём "слетает" ещё ДО начала боя, в режиме поиска по данному клану через разведданные битва пишется как уже состоявшаяся(т.е. "следующая атака будет возможна после такого-то числа"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif, Сервер выходит с перезагрузки за 3 минуты до начала боя, но "меча" уже нет, т.е. это баг или фича такая? Далее вопрос номер 2 - регулярно "слетают" (регулярно - раз в неделю) уже назначенные битвы у некоторых кланов, причём при поиске кланов и осмотре данных (время обороны, сервер, уровень укрепрайона, и даже нейтралитет) не меняется абсолютно НИЧЕГО, при этом после "слёта" нападения, клан невозможно найти через разведанные - клан с таким тегом не найден и прочее.
-
Не, ну не понимаю, что вы все взьелись на эту лампочку? Я вот без лампы играл в начале и ничего, норм было. Хотите усилить класс ЛТ? Да ради бога, ставьте на танки рации соответствующего уровня, а на ЛТ - усиленные и всё. К примеру, сделаем рацию с дальностью действия метров 550 на 10-м лвл, а на светляках - как сейчас на 10 и вуаля, вопрос закрыт свет станет реально нужен в игре, он будет обеспечивать связь, вот и всех делов, хотят СТ-10 светить? Да пусть светят, вот только без светляка инфу не передадут.
-
1 90к, 1 132й, 2 50-100,4 110х и 2 т32.
- 36 ответов
-
- ТЕХНИКА ДЛЯ УР
- ТЕХНИКА
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
У т1 стоял мод арт-прицела на обычном танке. Абсолютно разрешённый мод(или не запрещённый, это как посмотреть), дико неудобная штука на самом деле, но вот на таких танчиках - почему бы и нет? Пусть команда не ломает заборы и деревья - и будет ей профит.
-
Так я и предлагаю ввести автоматический перенос тимдамага на танк тимдамагера. Тут даже можно усовершенствовать. 1й выстрел в союзника - штраф(в серебре)+ снятие очков прочности с стрелявшего танка(или соответственное снесение модулей(но не до жёлтого цвета, а до красного(исключения - БК)) пропорциональное(в %) нанесённому ущербу. 2й выстрел - штраф в серебре(удвоенный)+ удвоенное снятие очков прочности опять же в пропорциональной пропорции. Далее увеличение денежных и штрафов по хп возрастает в геометрической прогрессии. При данном раскладе тимдамагер сам себя убьёт раньше, чем сможет убить хоть кого-нибудь.
-
Патч 0.8.6. хе! Вы на тесте 0.8.7. были? Свет убит как класс, просто убит и всё, Т-50 - стал на уровне Т-34 советской, МТ-25 - это не замена Т-50-2, совсем не замена...Кстати, в Абсолютках неплохо всегда светили Бачи, (раньше это были Т-54 но только на ГК, абсолюток тогда не было ещё), Чемпионки - сейчас роль света отдана на откуп 13-90 и Т-71, Средние роты - сейчас активно юзают Хэлов и Кромвелей(кстати, советую присмотреться к М7(амер СТ 5й лвл), посмотреть его ТТХ, вы будете удивлены, но полтос превосходит М7-го только по незаметности и чуть-чуть по динамике( пока превосходит)) если вам нужен именно светляк по принципу "сольют и юх с им, зато увижу что-то" многие используют Т2ЛТ, с моей точки зрения это не совсем верно(малый обзор и слабенькая рация), если вам нужен именно светляк - то тут будет в не конкуренции Т-15(опять же смотрим ТТХ и видим, что полтосу он опять же, как минимум не уступает, по крайней мере как свет, и даже в некоторых параметрах(обзор и рация) превосходит.
-
Ну, глядя на мой нубский опыт...играл то мало :blinky: , могу сказать что самые интересные бои разворачиваются как раз на 5-8лвл, 1-2 либо откровенное нубьё, либо озабоченные статой ***; 3-5, то же самое только и нубов и ***ов поменьше, 6-8 самый комфортный уровень боёв, 9-10 ну, 1-2 нормальных игрока на команду, остальное - либо школото с непомерным ЧСВ(а как же, у меня 10й!!!!!!!!!!!!!!!!лвл ЕСТЬ!!!!!!!!!!!!, правда, он у него 1 но есть же, так что он царь горы), либо откровенное оленьё, прокачавшое технику за свободный опыт с прем танков(благодаря некоторым скандалам с некоторыми игроками, получившие широкую известность, теперь почти каждый олень знает, что не обязательно идти по ветке, приобретая опыт боёв, достаточно просто задонатить).
-
А вы не заметили, что у нижнего респа СТ и свет всегда респаняться левее(на 1м ромбе), а у верхнего рядом с артой? Этого вполне достаточно для нормального баланса. Поясняю, в то время как пт и тяжи с верхнего респа понимая(даже если!) что аллею бросать нельзя ныкаются по кустам, свет и СТ вполне себе успевают доехать до "нубокустов" на F1, и вуаля, обеспечен просвет на 1-2 клетки вперёд, и (что гораздо более важно) обеспечен подсвет поля! ну, а дальше легко и просто, подходят СТ, выгоняют свет, свет по центру рвётся к вражеской арте(которой как правило в лом переезжать), и всё...хана котёнку, просто необходимо осознать, что горка нижнему респу не нужна абсолютно(ну, максимум 1-2 танка) и то, для подсвета, чтобы противник совсем уж не обнаглел, и не решил прорашить с горы вниз. У нижнего респауна преимущество заключается как раз в лучшем контроле поля , у верхнего - горы, исходя из этого и надо играть.
-
Вот, тихонько начинает доходить...А как вы думали, добавляют новые танки(арту) на недостающие лвла, арты станет 10 уровней, и что, как их балансить должно? Правильно, как все танки, только вот попадая на танке 6го лвл к 8м вы вряд ли много сделаете, а арте то пофиг...Так что сами напросились, сами получайте, вон, когда ПТ на 10 лвл растянули и ст, что балансер меняли, да фигушки, так же и с артой будет, так что мой совет Алексам готовить вазелин ТОННАМИ! По поводу детей - игровой ценз какой у игры? А? а в 14 лет можно и зарабатывать начинать по-тихоньку, уж на прем всегда хватит. Школота в клубы ходит и платит, и не возбухает, а тут за игрушку платить не хочет,хотя это игра - это такой же отдых как тусня по клубам.
-
10 сек к зарядке - играть будут ещё осторожней и целиться тщательнее, поворот АПНУЛИ, вот чего мне не хватало на бате :blinky: , разброс от поворота?***, у меня БАШНЯ а поворот осуществляется гуслями, 10% на время сведения - это гуд, а то и так сводиться слишком быстро, траекторию движения противника почти не учитываешь, что зачастую подводит, и где тут нерф? Я не вижу нерфа, а вот шикарный подарок от разрабов вижу, да, с ГВПшкой жаль будет расставаться, но она на 7й лвл уезжает, т.е. в ротах станет не востребованна, зато в ротах появиться Лора 155-51!!!! Чуете разницу? Нет?, тогда почувствуете, опять же М40-43 на 8м то лвл к ИС3 - ваншотики, кстати, гляньте там на низ странички со снарядами, дамаг то растёт...Повторяю, надо всегда думать, к чему это приведёт, да характеристики порежут(не у всех) а вот изменение уровня боёв - это, как говорит Картмэн "Шикарно". Аж руки чешутся понагибать на Хуме при балансе к танкам 6го лвл , да здравствует нерф!!!!! Только, чур потом не жаловаться, "Арта, вы почему ПТшек не выносите????" Заодно и отмазка мне будет лишний раз на вопросы "Арта, какого хера?" Просили? - вот и воздастся вам! По-полной , а меня грядущие изменения больше радуют, чем огорчают, потому что арта страдать как раз не будет, а страдать будут *** Алексы, которых в последнее время развелось чуть больше чем, ну вы поняли....
-
Господи, я даже БОЛЬШИМИ буквами выделил, читаем ВНИМАТЕЛЬНО!!!!!!!Нерф будет арты средних уровней, там да, не сильно приятно, но это сделать было НЕОБХОДИМО, потому что ТТХ её на средних уровнях были имбовыми откровенно. и, повторяю ещё раз, растягивают на 10 лвл и балансить будет по танкам. Ты на Квасе играешь? На тебе в противники Хуммеля, играешь на Исе - вот тебе Холодос, СТ-1? не проблема новый батчат в противники, ну как, обрадовались? А вы ведь САМИ этого просили, ну чтож, получите, распишитесь, Алексы...