-
Публикации
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35709 -
Клан
[MCDAC]
Достижения пользователя Pavlentish
Старшина (7/14)
633
Оценка
-
Редко играю. Зашел в игру, сообщение от игрока. Не ты ли на этом реплее и ссылка. Смотрю подозрительная, но да ладно. Перешел. Сайт - один в один двойник WG, просит ввести почту и пароль. Ввел левые данные - зашел, перекинуло на реальный с айт реплеев. В общем будьте осторожны.
-
Иногда получается управлять рандомом. Фан еще тот выходит. Но я просто задаю направление атаки, мотивируя стянуть туда все силы. Быстро набираю в чат играя на светляке что то вроде (для Прохоровки): "Организуемся? Все на зелень, за ЖД не идем, раш сразу. Если что вернемся". Когда поддерживают 10 из 15 то победа имеет процент близкий к 90. ПС Иногда - это 1 бой из 10. В остальное время всем без различно. Каждый сам за себя) ПСС Эффективней взводом играть повышая вероятность победы, но я понимаю, чио тема не о взводах)
-
Вн8 заточен на дамаг, сильно от него зависим, очень сильно. Евли человек играет на легкой технике, или просто не на дамажной, он по определению вн8 не будет хорошим игроком) Хотя... хорошим будет, у "отцы" ему не светит)))
-
Ах да, забыл добавить, что важен еще уровень техники. Если это 10 уровень, то у хорОшего взвода ПП будет от 65 до 75. И это не удел желто-зелененьких) Я про средний ПП - можно день на 90, день на 45 сыграть) А вот на уровнях от восьмерок и ниже можно и 80 плюс иметь.
-
Собрать хороший взвод и нагнуть рандом, это тоже скилл) РЭ показателен, но тоже в комплексе с ПП. Есть игроки с хорошим РЭ, но они не умеют тащить, ПП низок, до 55. В тоже время высокий ПП у рандомщика, задирает его РЭ еще выше)
-
Величину дамага набитого на технике дамага, нельзя рассматривать отдельно, саму по себе. Для оценки эффективнгсти игры на технике надо смотреть: - Процент побед; - Количество боев; - Дамаг; - Выживаемость. У меня ротный ИС7, за тысячу боев, 76%, дамаг 1700) Но это не значит, что выйдя соло в рандом я сделаю по врагу всего 3 результативных выстрела.) Если человек умеет играть, то первым показателем его мастерства будет винрейт в соотношении с количеством боев. А дамаг и на сливах очень хорошо полнимается)
-
А это часть скилла, не занимать такие позиции, где враг имея наглость, сможет тебя забрать. Или ехать на фланг в одиночестве и кричать в чат какие все олени, смысл ехать в одно го и умирать? Играйте так, как будто после вашей смерти слив неизбежен, но это не значит, что надо прятаться за артой ))) это значит, что не надо совершать необдуманных поступков, результатом которых может стать "путевка в ангар".
-
Совершенно верно, было выше подмечено, один бой не показатель мастерства. "Бремя" "статиста" оно такое ) можно от не адекватов на своем респе получить в корму, было дело и убивали. Причем привычки "говнить" в чат не имею, поскольку изначально не рассматриваю свою команду, как помощников в бою. Не помогли - так и должно быть, помогли - хорошо. Правильные слова.
-
О том и речь, чем скилловей игрок, тем больше он влияет на выигрыш команды, тем больше у него общий ПП. Помощь команде может быть разной: 1. Анализ ситуации на карте (умение быть в нужное время в нужном месте). 2. Дамаг наносимый по врагу. 3. Свет для команды. 4. Взятие и сбитие базы. 5. Игра на прауильной технике, не оспоримо, что есть универскльные танки на которых тащить, влиять на исход боя проще или скажем так удобнее.Здесь же и модули, правильная комплектация, боезапас, вкаченный экипаж. Все это залог высогоко ПП. Чем больше условий соблюдено игроком, тем выше у него ПП.
-
Когда человек говорит про игровую сессию с таким как у вас винрейтом и количеством боев, при этом отмечая, что он не напрегался... На чем и где Вы батенька играли хочется спросить. Меня терзают сомнения, статистику извините Вашу не смотрел, что это не десятые уровни и не первые) Я качал в свое время экипаж на Т1, соло, так там у меня винрейт был 76 процентов и выживаемость 64, на 500 боев. И я не готов сказать, что я не напрягался, я реально тащил, причем разглядывая стату повержанных врагов я видел у некоторых задр.. по 13000 боев на Лолтракторе. Не напрягаясь там было бы наверно 60 но не 76 проц побед. На десятках, да и то далеко не на любой машинке, соло 70+ иметь на 60 боев это везение, а везение сегодня есть, завтра нет. Пс. Про какой и чей одинаковый скилл в сферическом вакууме говоришь? Мы тут обсуждаем практику, а на практике одинакового скилла нет и быть не может. Может быть средний, как температура по больнице, когда в морге минус 3,4, у больного +40, но в среднем 36,6. На деле и скиловый взвод может разбиться о стадо оленей, но скилловые то потом отыграются, сыграв в других 10 боях аккуратней, а "алешки" воодушевленные победой над "папками" наоборот сольют десяток боев, не осознавая, что им просто повезло.
-
Раки будут одинаково печальны и взводные и соло. У хорошего соло игрока процент побед будет меньше чем у хорошего взводного, зато дамаг у соло - будет больше. К вопросу взвод и соло, можно отнрситься как к части умения играть. Умеешь подобркть хороших совзводных, имеешь право нагибать с большей вероятностью. Не хочешь или не умеешь собирать взвод, твое прав, нг шанс на победу будет меньше.
-
Киллертанк, в отвоем псевдонаучном опусе)) мелькает фраза "кидает в более сильную команду". Что скрывается под этим понятием? Я сильной представляю ту команду, которая состоит из скилловых игроков, в которой каждый из них влияет на бой, на победу. Спор давно разрешен по этой теме, кто умеет читать и анализировать сделали правильный вывод. Скилл игрока однозначно влияет на процент побед. И чем больше скилловых игроков в команде, тем больше шанс на победу. По поводу того, что действия союзников прудугодать сложнее чем противников, вообще "бред сумасшедшего"))) Своих ты покрайней мере видишь) Основная ошибка "сливунов", они надеются на команду, на свою, что затащит, на вражескую, что сольется. Не надо надеяться на команду, надо тащить самому. Как, я описывал в теме "Правила хорошего взвода играющего на победу".
-
Да там на самом деле сложно оспорить приведенные доводы. Руки есть - есть ПП. Рук нет - побед нет. Про влияние пинга, железа не говорю, это и так понятно. Про дамаг я бы добавил: Чем лучше игрок умеет анализировать ситуацию на карте, при этом играя на победу, тем меньше будет у него дамаг и выше ПП.
-
Победа зависит от тебя лично. Лично от игрока справа, слева от тебя, от игрока перед и за тобой. Зависит от каждого в команде. И чем брльше в команде игроков умеющих играть хорошо, тем вероятнее победа. Те кто юзает оленемер, те в курсе о чем я говорю. А слив начинается как раз с фразы - от меня здесь ничего не зависит. Зависит, даже от последнего стокового танка в команде может зависить исход боя. И всегда надо помнить 100 % побед в рандоме не будет.