YarWind
Игроки-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11248
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль YarWind
Достижения пользователя YarWind
Сержант (5/14)
16
Оценка
-
A.F.S. мне показались идентичными один другому (кроме первого - у него обе руки рабочие). Этому есть объяснение внутри вселенной (кроме желания производителя стрясти побольше денег)?
-
У меня по обилию пружин, вентилей и шлангов снаружи вообще чувство, что машина будет жить только строго лбом к противнику, малейший доворот приведёт к прострелу каких-то жизненно важных механизмов :) С другой стороны, не надо забывать, когда вселенная создавалась. Тогда все эти техноприбамбасы были в струю, видимо :)
-
На мой взгляд, подбой - это компенсация того, что ты где-то подставился. Лучше уж не подставляться. У меня на таксе стоит просветленка (против КВ и КВ-спорт :) ), досылатель и ящик с инструментами.
-
Так тогда еще и за постановку танков "в ряд" за углом придется банить, когда выезжаешь, следующий едет в упор за тобой, ты стреляешь, пытаешься откатиться - а некуда...тогда половина игроков вылетит :)
-
Нутром-то оно как-то само собой понятно, а вот как это сделать... В общем, все элементарно плюс двадцать лет практики :) Можно-то можно, а смысл и польза команде? Меня вот, например, раздражают ТТ, уползающие на пригорке в кусты вслед за ПТ. В результате вражеские ТТ в каком-нибудь узком месте раскатывают наших СТ, и адью... Впрочем, не о том речь. Я именно к тому, что на башенной технике ПТшить удобнее, ИМХО. Как бы теперь научиться нормально на рубочной...
-
Прочитал пока только 20 страниц темы...но все-таки вопрос. Если отходить от вашей классификации, технически ПТ можно разделить на башенные и с рубкой (безбашенные :) И вот первые - наверное, одни из самых моих любимых машин в игре. Успеваю и сам пострелять, и другим насветить иногда. Рубочные...угол обстрела пушки ограничен неизбежно. Вести двигающуюся цель или появившуюся за пределами УГН - неизбежно шевелить корпусом, что ведет к слетанию сетки и отключению стереотрубы. И получаешься - и сам светишься, и цели невидно уже. Городские карты - вообще кошмар. Пока выгребешься из-за угла и довернешься, чтобы выстрелить, тебя самого на гуслю поставят и разберут. Какой алогритм игры на данных машинах ну, кроме работы по очень узким секторам или стрельбы из-за спины атакующих?
-
Кто-то писал, что просто включил все удаленные прем-танки в одну заявку, и у него прокатило.
-
-
Если бы в ВоТ сейчас были исторические бои, танк бы был, наверное, и ничего. Вполне себе тяж - против БТ, Т-26, М2 Medium... Но уже на 5-м в игре это медленный картон, который никого не может пробить. У меня остались в ангаре и АМХ-40, и В-1 - на кактусах интереснее играть. Но вот этот танк - прошел за свободный и ничуть не жалею.
- 1 565 ответов
-
- Durchbruchswagen2
- Дуршлагваген
- (и ещё 3 )
-
Народ, а что такое РК? А то я бы тоже попробовал таксу погулять в стае :)
-
- 7 609 ответов
-
- Matilda
- Tank Infantry Mark II Matilda
- (и ещё 1 )
-
Нельзя, по-моему, смотреть по какому-то одному показателю: только по стате, или только по урону. Не так давно я на Эль-Халуфе под горкой так удачно встал, что выбегавшие из-за нее две вражеские ПТ получили по НЛД, быстро спрятались и весь оставшийся бой занимались только периодическим выглядыванием (а что им делать, если я для них в мертвой зоне?). Так до полного уничтожения их команды и выглядывали, ничем больше не занимались. Фактически я за этот бой повреждений единиц на 100 настрелял, но зато занял на весь бой две ПТ из середины списка, которые бы могли доставить много неприятностей даже нашим ТТ. А бывает и так, что по урону первым в списке, и даже больше победителей, а команда все равно проиграла.Так что делать вывод по одному показателю, как это чаще всего, непродуктивно, мне кажется.
- 7 609 ответов
-
- Matilda
- Tank Infantry Mark II Matilda
- (и ещё 1 )