Перейти к содержимому

BILLYBOBA

Игроки
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28939
  • Клан

    [MARSS] MARSS

О BILLYBOBA

  • День рождения 23.11.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Усолье-Сибирское

Портал игры

Достижения пользователя BILLYBOBA

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Всем здравствуйте. Хотел бы просто предложить дать игрокам выбор: играть с артой или играть без нее. Нравится тебе геймплей с артой - играй с ней, нравится бтр и экшн - поставил галочки и играешь без нее. На мой взгляд, во-первых, у игроков появится выбор, во-вторых сделать это куда легче и быстрее, чем ждать пока произойдет перебалансировка всего класса. Да и даже с перебалансировкой мне, думаю и многим другим, не захочется играть с артой в боях. В-третьих будут соблюдены интересы, как тех, кто играет на артиллерии, так и тех, кому такой порядок не нравится. Несколько месяцев толком не играл в игру, сегодня зашел в надежде подольше поиграть - хватило на час. Три арты на открытых картах. На мой взгляд, так можно будет соблюсти интересы многих игроков и избежать излишней напряженности в рандоме.
  2. Мне интересно, какой упоротый чувак придумывал ЛБЗ на легкие танки (простите конечно за оскорбления, но это уже бесит). Не ну это реально бред полнейший!!! На других ветках ЛБЗ куда проще, хотя и встречаются тоже бредовые ЛБЗ. На той же арте куда ЛБЗ проще выполнять, поэтому ее куда больше стало в рандоме. Помнится, раньше говорили, что нужно ЛТ сделать более играбельными, повысить их роль в команде, а поэтому собирались урезать обзор все классам. В итоге ввели упортые ЛБЗ, в рандоме катается по пять лт в бою, насветить трудно и один только негатив от игры на лт. Ладно бы сделали доп. условием на 15 ЛБЗ победить в бою, но надо же выжить!!! К примеру, я не нагибатор, а обычный средний игрок и у меня выживаемость на лт 15% в среднем, а тут еще и надо насветить по 6,7, 8К и выжить при этом. Мое мнение таково, что ЛБЗ хоть и должны быть с определенной сложностью в зависимости от того, какую компанию выполняет игрок, но не такими абсурдными и доставляющими просто один негатив от игры...
  3. по ответу я как понял, ни чего не меняли по поводу засвета?
  4. Всем здравствуйте. Какое-то время не был в игре и у меня появилось странное ощущение, что в танках изменилась технология засвета врага и передачи разведданных по нему, а, именно, каким-то образом учитывается меньше урона по засвету. Так ли это или мне это кажется (на лт играю вроде также, как и раньше, а по засвету урона меньше выходит в каждом бою)? ПС: прошу с выражениями "выпрями руки" и т.п. не беспокоить)))
  5. Здравствуйте. До этого читал, что в Е-75 двигатель расположен сзади, а с выходом обновления 0.8.8 мне постоянно его критуют попаданием в лоб. Можно узнать - его переместили в лобовую часть танка?
  6. ясно. тогда получается одного танкиста лучше на ремонт качать
  7. Здраствуйте. Однажды прочитал, что если всех членов экипажа одновременно поставить на обучение одной и той же специальности, к примеру на ремонт, то будет учитываться лишь опыт самого обученого. А недавно, посмотрев гайд, узнал что навыки суммируются. В итоге я не понял как на самом деле происходит - навыки суммируются или учитывается только навык у самого обученого?
×
×
  • Создать...