Максимальное время оглушения таково, что 2-3 арты держат топов , которые пытаются играть агрессивно, в перманентном стане. Для техники, у которой во имя баланса высокая бронированность компенсирована и без того плохими характеристиками динамики, стабилизации, сведения, игра превращается в страдание. В стандартном 3 5 7 балансе команды это постоянно происходит, и аптека раз в полторы минуты не спасает абсолютно. Если раньше игрок получит раз в 5 минут прямое от арты, погорит, и успокоится, то сейчас будучи в топе, на тяже, на ответственном направлении, горишь просто постоянно из-за стана. Мне кажется нужно либо уменьшать максимальное время оглушения, либо снижать эффективность оглушения, чтобы танки совсем в овощей не превращались.