xotb_koGoto_poDbitb
Игроки-
Публикации
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32191
Портал игры
- Профиль xotb_koGoto_poDbitb
Достижения пользователя xotb_koGoto_poDbitb
Сержант (5/14)
44
Оценка
-
реально самый ущербный ст, при точности 03 мажет после полного сведения как за здрасти, летит куда угодно обычно, но только не туда куда целишь. при пушке с уроном 200 даже стоя, при повороте башни, разлетается круг навесь экран, надо пол часа ждать пока сведется, стаба мало помогает
-
самая дичь как несчастный кв2 пробивает на 700 в лоб с расстояния если вся лобовая проекция 150мм со побитием своим несчастным 110 и также несчастная су152 с пробитием 135, так бесит этот бред
-
В общем устанавливал хвм , кидал туда statisticForm из адвоката ,на его базе экспериментировал, выходило только помещались без накладок друг на друга 5 параметров - название танка, урон, бои, стата и победы. Визуально в адвокате расстояние от иконки танка до статуса было больше, чем в родном хвм. Потом начал экспериментировать и родным statisticForm , засунул туда tdb от адвоката, убрал название клана и сделал укороченное название танка и вуала поместились все 6 параметров. Единственное новые танки хвм не знает как укоротить и урон уходит под значек на этих танках, типа пт твп , т44-100и, 730-2 из тех что заметил. Всем спасибо
-
Была такая идея. Но она же останется , только будет прозрачной и ни кому не освободит место
-
Да ни чего на дает, только не нашел как ее убрать черед фальс и тру в моем статистикформ
-
Убрал название клана из инфы по таб, воткнул укороченное название танка , все равно места не хватает когда ник и название танка длинное, перекрывает кол-во боев. Подскажите может можно сдвинуть блок кол-в боев, стату,% и средний урон в сторону кол-ва фрагов и статуса? "formatLeftNick": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'><img src='xvm://res/icons/flags/{{flag|default}}.png' width='16' height='13'> <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png'> {{vehicle}}", "formatRightNick": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}} <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png'> <img src='xvm://res/icons/flags/{{flag|default}}.png' width='16' height='13'></font>",
-
Как понял из <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> надо сделать <{{vehicle}}> ? Скажите, что убрать, чтобы не показывало название клана, может тогда места всему хватить ? "formatLeftNick": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'><img src='xvm://res/icons/flags/{{flag|default}}.png' width='16' height='13'> <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png'> <font size='13'>{{name%.{{anonym?12|14}}s~..}}{{anonym? <font face='xvm'><b>Ğ</b></font>}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font></font></font>",
-
Спасибо. Вот только хотелось бы без светофора, обычный, светленький ,стандартный цвет для всей техники, что убрать или добавить?
-
Подскажите пожалуйста,что убрать и добавить в "statisticForm.xc" , чтобы показывало название танка вместо ника игрока?
-
Добавил в таб, но им 4ым было мало места и показвало 2.5 цифры среднего, убрал винку, так оно показывало еще кучу цифр после целой цифры) Сделал так , установил адвоката, скопировал папку с его настройками из configs\xvm, удалил. Установил хвм и поменял родную statisticForm.xc на ту, что из настроек адвоката. Теперь хвм работает как обычно и есть 4ый желанный пункт. Всем спасибо
-
Подскажите, как добавить функцию, чтобы было видно какой урон средний, на то технике на которой игрок в бою , типа как в ADBokaT57 ? В хвм видно кол-во боев ,% побед, стата в ADBokaT57 еще + средний урон на конкретном танке
-
Сделали его большим и типа с броней, но получить не пробитие на нем нереально, поэтому играть в первых рядах не имеет смысла ! Пушка типа точная аж 0,27 но запросто можно по 2-3 выстрела не попадать или слышать не пробил(
- 19 852 ответа
-
выезжаешь пряча ндл, под острым углом, его все равно шьют , только не понятно куда, походу через гуслю в каток урон проходит. бой на монастыре заезжаю на базу , за базой в кустах за горкой стоит кс9лв и практически в лоб, ну может под небольшим углом в лево с растояния лупит годой в каток сбивает гуслю и с уроном , чуть не разобрал, просто повезло , 1 раз без урона сбил и раз в броню попал . вот и подтверждение, что танк такой нереально бронированный но через гуслю в каток шьется ка к за здрасьти . пуха кривая , еле ездит, долго перезаряжается, еще и броня для галочки тем кто в курсе, обалденный танк вышел
-
танк более менее ,но получить на нем середуху от вбр очень трудно! чаще всего выдает 350-360 со снаряда! это просто какаято подстава со стороны разрабов забрать танк с 380 хп остаточной прочностью практически не реально. без сведения или с неполным сведением постоянно мажет