Основными минусами этой арты является то, что на данный момент она сильно мажет на средних дистанциях даже при полном сведении, этот показатель может составлять около половины выстрелов. Такое чувство, что специально заложен некий алгоритм, который не позволяет стрелять точно. При стрельбе на дальние дистанции процент того, что снаряд летит куда угодно, но не в центр круга сведения составляет 80-90%%. Более-менее неплохое попадание, когда идет слив команды и соперники атакуют. При неплохих засветах, при относительно близком расстоянии до врага, процент попадания достаточно высок. Поэтому не редко урон за 1000 единиц и высокие позиции в общем рейтинге по итогам боя в команде у арты именно тогда, когда бой проигран. Секрет приличного урона - точная стрельба на близкие дистанции. После принятия новой механики игры по снарядом, величина среднего урона, конечно выросла, но не существенно, чтобы регулярно влиять на ход игры. Существенной проблемой в игре стало наличие множества карт, с различного рода горами, высотами, перевалами, развалинами зданий, плохо простреливаемых для артиллерии. Индикатор подлета артиллерийского снаряда, особенно на дальних дистанциях, помогает врагам активно маневрировать. К сожалению, арта стала близорукой, поэтому практически гарантированно уничтожается при прорыве более зрячих танков и ст на расстояние их обзора, при этом практически гарантированно срабатывает лампа обнаружения, но сам враг, ведущий по тебе огонь, не виден. Отсутствует угол наклона ствола в низ. По этой причине, во время проигрываемого боя, когда арта остается одна или с 1-2 командными танками, в сочетании с близорукостью, смысла в дальнейшей игре нет, так как даже засветившийся танк врага на близком расстоянии не может быть поражен из-за того, что теребункул не сгинается. При заявленной характеристики, что это арта поддержки, вряд ли это является. правдой. Выдвинуться ближе к линии боя нет возможности, при засвете из-за маленького количества очков прочности, уничтожается сразу. На дальние расстояния снаряды летят косо. Предлагаю увеличить арте очки прочности, чтобы можно было более безопасно подъезжать к линии боя, улучшить точность, повысить обзор и дать несколько градусов УВНов вниз, чтобы можно было бы отстреливать светляков, прорвавшихся вблизь. Так же стоит уменьшить скорость сведения, так как покуда сведешься, враг отстреливается и успевает скрыться за препятствием или выйти из засвета.